火炬之光2狂战士最强流派加点(火炬之光2)
火炬之光无限召唤技能搭配攻略 详细加点介绍
火炬之光无限召唤技能搭配攻略 详细加点介绍 现在小程序“乐玩特权站”里有特权号,上线领真充。火炬之光无限中不同的流派也有不同的技能装备搭配,使用合适的技能才能玩得更好。很多玩家想知道火炬之光无限召唤技能怎么搭配,下面就带来火炬之光无限召唤技能搭配推荐,一起来看看吧,希望能帮助到大家。
召唤师本身是可以召唤机械卫兵来帮助自己战斗的,所以技能方面一定要选择增幅类型的,第一个选择连攻,他的效果是召唤物有概率增加额外的攻击次数。第二个选择改造,效果是增加百分之四十的召唤物体型。
此外他的伤害将提升百分之一百一十四,血量增加百分之十七,第三个选择狂猛,效果为消耗自身血量从而提升召唤物的攻速。
天赋优选黑暗门,只要黑暗门存在,就可以一直为召唤物强化伤害,并且他还可以减少技能冷却,让玩家可以在短时间内可以召唤更多卫兵,其次选择冲刺,冲刺天赋无法对召唤物生效,他主要的作用就是让玩家和怪物拉开距离,算是一个自保的效果。
1000~1999元档显卡选购攻略:划成两个阵营对战,加钱党能赢吗?
本内容来源于@什么值得买APP|作者:pj247
创作立场声明:本熊为一个数码爱好者,非专业人士,若文中出现错误,请您指出,但也请您理解,同时欢迎探讨交流。
小熊作了很多显卡评测,现在想汇总以往的文章,把点连成线,甚至形成面 。
此文聚焦价格在1000~1999元档位的显卡(主要参考JD自营店价格),这应该是最主流,也是用户群体最多的产品。稍遗憾的这个价格区间中GTX1660和GTX1650Super小熊还没用测试过 。
1000~1999元档显卡分析小熊再把这个价位区间的显卡按每500元再分成两个段位。
1000~1499元段位N家:GTX1066基本没新卡,而且已经是上一代的显卡;GTX1650价格在1k上下浮动,但性能方面连GTX1063都打不过,性价比不高。所以在这个价位区间N家能打的只有一款GTX1650Super。
A家:新三年旧三年,缝缝补补又三年!传家宝北极星还在战斗,RX580也基本没有新卡,RX590GME继续顶上。新架构的RX5500XT在性能上稍稍有点失望,小输RX590,好在功耗终于不再高了,性能也比GTX1650Super稍强一点。价位方面,大部分8G版的RX5500XT都在1499以上了,而性价比高的4G版只有华擎撼讯两家产品。这个策略看上去好像是在清理北极星的库存,但做为矿卡的重灾区,再加上洗白的、有店保的,这个任务难度比较大。出来混总是要还的!
1500~1999元段位
N家:N卡在这个价位区间明显要多,GTX1660已经可以打赢一众A卡了,升级了DDR6的GTX1660Super更能打,都快把自家的GTX1660Ti打了。而GTX1660Ti相对尴尬,对GTX1660s的优势不大,价格上高端型号卖到2k以上,受到自家RTX2060和RX5600XT的双重打压。
A家:很不幸,A卡在这个价位一个能打的也没有。RX5500XT性能更加符合1000~1499段位,硬生生被抬到1499以上。由于架构设计,A卡不可能出现192bit的显卡,也就是不会有RX5600之类的显卡来补充到这个价位区间,唯一能作的就是把RX5600XT杀入2k之内的价位。当然这是我们消耗者愿意看到的,但JD上很多RX5700开始缺货,也许AMD想用RX5600XT代替RX5700也说不定。
1000~1999元档显卡测试前面把GTX1650Super、RX590GME,RX5500XT、RX590划为低价一档;把GTX1660、GTX1660Super和GTX1660TI话为高价一档,两者之间相差大概三五百块。下面通过一些测试,看看作个价钱党,能得到什么实质性的提升。
测试说明▼前面说过GTX1660和GTX1650Super小熊还没用测试过,也不想抄别人的作业,所以最后有数据的只有5款显卡,正好3张A卡代表了低价位;2张N卡代表了高价位。
▼小熊能力有限,无法同时齐聚那么多显卡 。这次同步测试的显卡为讯景 RX 590GME 黑狼和索泰 GTX1660Super X-GAMING OC PRO,作为各自阵营的代表。
▼其它显卡数据来着我以前的评测,测试驱动和平台硬件都有不同,作为对比数据不够严谨。
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▼老架构的RX590GME黑狼采用了8+6pin的供电,而GTX1660Super X-GAMING OC PRO比较轻盈,只用了单8pin供电。
▼视频接口方面,A卡一直给的比较多:3个DP,1个HDMI,还有1个DVI;GTX1660Super X-GAMING OC PRO只有1个DP,1HDMI,1个DVI。
▼两款显卡都有背板。
测试平台
CPU :intel i9-9900k (ES)
主板 :华擎(ASRock)Z390 Taichi(太极) Ultimate
内存 :酷兽(CUSO) DDR4 3200 8GBx2+乔思伯NC-3马甲
显卡 :讯景 RX 590GME 黑狼
索泰 GTX1660Super X-GAMING OC PRO
电源 :讯景(XFX)额定650W XTR650 电源
机箱 :联力鬼斧
散热 :德商必酷(be quiet!)DARK ROCK 4
▼GTX1660Super X-GAMING OC PRO频率为1530MHz,BOOST频率为1800MHz,比公版的1785MHz稍高一点,在3Dmark测试中最高达到了1965Mhz;游戏测试高频在1920MHz左右,低频在1890MHz左右。
▼讯景RX590GME黑狼相对比较简单,最高频率1460MHz,3Dmark和游戏中最高也能达到,当然不能一致维持如此高频。
基准性能测试▼3DMark Fire Strike,截图为GTX1660Super数据。
▼3DMark Time Spy,截图为GTX1660Super数据。
▼UNIGINE SUPERPOSITION的1080P EXTREME,截图为GTX1660Super数据。
▼其它数据直接汇总为表格。
以GTX1660Super为100%计,3DMark Fire Strike(DX11)中 ,A卡阵营与N卡阵营差距不大,RX590还要高于两款N卡;Time Spy(DX12)中N卡完成反超,GTX1660Super领先A卡大概22~25%;UNIGINE SUPERPOSITION测试中,GTX1660Super领先A卡三张显卡大概在11~17%。另外N家的两款显卡差距只有4~7%。
游戏测试▼测试下实际的游戏,DX11游戏-孤岛惊魂5:新曙光的BenchMarch,GTX1660Super在极高画质下,1080p分辨率平均帧数达到了87fps,1440p(2k)分辨率平均帧数达到了64fps,非常流畅。
DX11游戏汇总
▼所测游戏都是最高画质下。GTX1660Super在1080p分辨率下领先3款A卡15~21%;在1440p(2k)分辨率下领先幅度为13~19%(由于RX5500XT是4G版,所以没作2k分辨率的测试);GTX1660Super和GTX1660Ti的差距为6~8%。
再详细分析下画质的影响,这里只对照RX590GME和GTX1660Super
▼1080p分辨率下,奥德赛和三国,两款显卡在最高画质下均没达到60帧以上,GTX1660Super的在50fps以上,其实也算是流畅了,如果要求较高,降低一档画质帧数可达到接近70fps;由于奥德赛是个A黑的游戏,RX590GME降低2档画质才勉强接近60fps,三国降低一档画质后也只达到了55fps。
▼1440p(2k)分辨率下,对大多数游戏,两款显卡都无法在最高画质下达到60fps以上:热血无赖作为一个老古董游戏(我故意放一个老游戏),反锯齿大概是SSAA之类占用资源大的设置,降一档后,2款显卡都能超过60fps。新游戏大多数是TAA(或者默认是)设置,对资源占用不大,因此忽略抗锯齿的影响。其余3款游戏达到流畅水准,GTX1660Super要高于RX590GME 1~2档画质,孤岛惊魂系列可以达到极高画质,其他可以保证在中等画质流畅。
▼DX12游戏,暗影在最高预设下,GTX1660Super在1080p分辨率平均帧数达到了80fps,1440p(2k)分辨率平均帧数达到了52fps,勉强流畅。
DX12游戏汇总
▼除了都是地铁:离去,其余都是最高画质下,1080p分辨率下GTX1660Super领先3款A卡达到了11~19%,RX590这里表现较好的原因是可对比数据只有三组,而且其中一组还是少有的A粉游戏:杀手6。其实这不能完全反映性能差距;1440p(2k)分辨率下的情况也差不多。GTX1660Super和GTX1660Ti的差距在2~4%。
详细分析画质的影响,还是只对照RX590GME和GTX1660Super。
▼1080p分辨率下,战争机器和奇点灰烬,GTX1660Super要领先1~2档画质。地铁:离去这种硬件杀手的游戏,中端显卡肯定是难以应付的。该游戏有6档预设,但有一档是光追特效档位,所以HIGH算是中档特效吧,可以看到同档画质下,GTX1660Super要高出10fps左右。
▼1440p(2k)分辨率下,除了地铁:离去,其余游戏GTX1660Super领先了1~2档画质,可以保证在中等,甚至高画质下保证流畅。
绝地求生:大逃杀
测试一下吃鸡的表现,所有设置均为超高,分辨率测试了1080p和1440p(2k),以下测试截图均来自艾伦格。
▼室内表现:
▼室外空旷情况下:
▼如果植物树木比较多,帧数会比较低。
吃鸡也是N卡比较占优势,GTX1660Super大概领先RX590GME领先20fps左右,稍稍优化即可以在2k分辨率下流畅游戏了。
功耗测试功耗测试使用FurMark让显卡达到最大负载,使用米家的智能插座测试功耗,测试的功耗为整个平台的功耗,而不是显卡的功耗。另外还要注意电源有转化效率问题。
▼RX590GME在烤机10分钟后帧数降到1304MHz(最高频率:1460MHz),整个平台功耗接近300w;GTX1660Super则为1650MHz(最高频率:~1900MHz),功耗只有220w。差距大的原因:(1)北极星功耗确实大;(2)N卡烤机时降频幅度大 。
当然7nm的RX5500XT功耗水平是和12nm的GTX16系列差不多了。
索泰GTX1660Super 6GD6X GAMING OC PROX-GAMING OC PRO系列是索泰新推出的型号,覆盖主流用户级别的GTX16系列。
开箱▼显卡正面采用了双风扇的设计,整体是黑色的,点缀了一些银色,风格上和X-GAMING系列显卡是一致的。
▼风扇有9叶,并有自家的logo图案。
▼PRO是一款标准的双槽厚度显卡。
▼侧面的ZOTAC LOGO有RGB灯效,供电为单8Pin。
▼PRO加入背板,看起来非常像金属的,但其实并不是,是塑料材质,但这效果完全可以以假乱真了 。反正GTX1660s的功耗低,满载温度也不高,倒是不必纠结背板材质。
▼散热器的长度是要长于PCB和背板的。
▼背板上为聚合物电容部分做了镂空。
▼视频输出接口包括1个DP、1个HDMI和1个DVI。
拆解▼拆解后可以看到显卡采用了双热管,热管直触显卡核心,两个热管一个成S形,一个为U型,显然S形的热管要比常规热长很多,提高了换热效果。另外显存以及mosfet上都覆盖有导热垫,与散热器贴合来达到散热的目的。
▼散热器为铝挤工艺,没用采用鳍片,不过散热片的密度还是相对高的,对于GTX1660Super这个级别的显卡来说已经足够了。
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▼小熊也算拆下背板后才发现背板是塑料的 。
▼PCB的长度大概在19cm左右。
▼核心编号为TU116-300-A1;显存为镁光DDR6 D9WCW系列,默认频率为14Gbps,单颗为1GB容量,位宽为32-bit,6颗组成192-bit 6GB的显存规格。
▼PRO是左侧供电,看似像6+2供电,其实为4相GPU核心供电加上2相显存供电;最上面的两组(1R0电感与GS9216)像是显存供电,但这实际上是I/O供电。核心供电PWM控制为uP9512R芯片(PCB背面);显存供电PWM控制为uP1666Q芯片。
▼6相供电为LR22电感+上桥QN3103+下桥QN3107mosfet的组合;4相核心供电的MosFET的驱动为uP1952P(正好4颗)。
温度测试▼测试机箱为联力(LIANLI)鬼斧机箱;测试时的环境温度为22.7C°。
▼运行了FurMark10分钟之后,索泰GTX1660Super 6GD6X GAMING OC PRO温度到达了65℃,频率保持在1650MHz,满载时风扇转速为67%,在机箱里的噪音还能接受。
超频▼对显卡进行了超频尝试,最终在显卡核心频率+100MHz、显存数据频率提升至15.2Gbps。在3DMark FireStrike测试中频率最高可以达到2055Mhz,游戏测试高频在2010MHz左右,低频在1995MHz左右。
▼UNIGINE SUPERPOSITION的1080P EXTREME超频前后数据对比。
▼超频后性能提高了~5%,当然这只是小熊的初步尝试,还未到极限。
当然一般用户还是不要折腾超频了,不会有太大的惊喜。
乔思伯NC-3 5v幻彩版内存马甲▼再说个题外话,去年内存比较便宜,入手的酷兽DDR4 3200 8GB台式机内存条(海力士颗粒),一根150元左右的价格(16G的忘记抢了 )。
▼现在内存价格涨了,就有点膨胀了,差价完全可以买个RGB的马甲来提高下颜值,于是入手乔思伯NC-3 5v幻彩版内存马甲。
开箱及安装▼一对两组马甲。
▼马甲表面是阳极化的镁铝合金,两面都是银色,顶端导光部分作了菱形设计。
▼附件中还有一个假内存模组,单条内存也可以伪装成一对内存,好虚荣啊 。
▼单面内存无颗粒面用黑色泡棉垫,有无颗粒面用硅胶导热垫,如果是矮款内存,可以使用装配件中的增高块完成安装。
▼每个马甲提供了一公头一母头RGB特殊接口设计,方便串联,连接主板的话需要使用自带的转接线。
▼装好了。
RGB光效▼简单展示下显卡和内存马甲的RGB灯效。
▼索泰显卡的RGB灯效可以在FIRESTORM中设置,光效不算太丰富,只有几种。
▼只有侧面的ZOTAC字样有RGB光效。
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▼内存马甲的RGB效果可以由主板或者其它设备来控制的。
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总结1000~1499档位的N卡只能推荐GTX1650Super;A卡方面,祖传北极星推荐吗?好纠结,其实北极星的性能尚可,缺点是功耗高。但现在主要问题是北极星的矿卡盛行,还有那些店保的洗白矿卡,在低价面前很难做到不去冒险。小熊稳妥起见,A卡还是建议选择4G版的RX5500XT,不过目前只有华擎和撼讯两款产品。
1500~1999档位上:A卡只有8G版的RX5500XT,但卖到1500以上性价比不高,这个价位还是推荐买N卡。1500~1600推荐GTX1660,再加点钱买GTX1660Super也不错(性能提升~10%)。超过1900块的GTX1660Ti也不推荐了,其性能相比GTX1660Super提升其实是小于GTX1660Super对GTX1660的提高。
当然以上都是以绝对性能来说的,一款显卡的价格还包括颜值,RGB以及信仰,这个就因人而异了。
下面再来谈谈加三五百块,提升一个档位你能得到什么。
在1080p分辨率下,同样画质下,高档位的显卡更加流畅,搭配100Hz刷新率的显示器就可以让这些多出的帧数不至于浪费。
在1440p(2k)分辨率下,高档位的显卡可以让画质提高1~2档,像1660super和1660ti在大多数游戏中都可以保证中等画质流畅运行,有些游戏甚至能到高画质。
索泰新推出的X-GAMING OC PRO系列,从价格和散热规模上看定位在毁灭者和X-GAMING OC之间,但又比X-GAMING OC多了背板和RGB灯,后续还会有GTX1650SUper产品推出,大概也是看重甜点的价位区间,想把产品进一步细化。
《火炬之光》2四大职业介绍
漂泊者
“帝国希望隐藏我们存在的踪迹,但事与愿违,我依然在此。”出生不明,异域行者是世界的流浪赏金猎人,他们来自各种不同的背景、文化、甚至是种族,但他们都拥有冒险和追求刺激的欲望,并且痛恨权贵,享受让自己暴露在危险中的快感。
异域行者们为了寻找古老的遗物和被封印的知识而四处旅行,对他们来说,越危险越好!然而他们有时候为达目的不择手段,大多数民众对他们的印象就是一群毫无法纪的暴徒。尽管异域行者是这个世界上拥有最多技能的冒险家,但他们仍然是一个非法的组织;任何人都可以成为异域行者,当中很多人一开始都是小偷、强盗、海盗甚至杀人犯。
异域行者真正强大的地方在于他们对远古知识的了解,很多异域行者都会把这些知识传给自己的下一代,这些独特的魔法、战斗和技术经过了上百年的炼淬,已经变得十分纯熟。除此之外,他们还经常向其他种族学习不同的战斗技巧,并用他们找到的宝物换取更有价值的装备。
纵使如此,要让这些强大的技巧和纤细的魔法装备发挥最大的功能,异域行者必须想尽一切办法在恶劣的环境中生存下来,所以每一位元异域行者都会接受严格的体能训练,让自己变得更敏捷、更强壮。
优秀的异域行者可以轻易在敌阵间来回穿梭,对每一个敌人造成致命伤,而让自己能够全身而退,一旦自己受伤,也可以通过草药知识迅速恢复。火枪和匕首在异域行者手中都是非常致命的武器,因为他们不仅能百步穿杨,就算用起匕首来,也是刀刀致命。
异域行者的这些特点决定了他们在战斗中所扮演的角色:快速、精准、致命。也因为他们所获得的古老神秘的奥术知识,让原本致命的异域行者变得更加可怕。
漂泊者1
漂泊者2
灰烬法师
“即使是我,在没有十足把握下,魔尘是危险且致命的。 ”过去在帝国殖民战争的最前线,曾经的灰烬法师会展现他们辉煌成就的舞台,他们是受过严格训练的施法者,也因为其战斗技巧、奉献精神和强大的奥术力量所闻名,如果缺少这些强势的战斗法师作为先锋,帝国的军队将不足为惧。
帝国人民广泛认同一点,烬法师是一群特殊的族群,对于自己所受的严酷训练和具有的超凡技术,同时怀着敬畏和尊重。这些法师在少年时就被“灰烬议会”所选中,经历过大量奥术控制训练和秘术学习,同时还要每天维持数个小时的体力和战斗技巧训练。他们与征服者(《火炬之光1》中职业)协同作战,如果情况需要,他们就会用优雅、压倒性的力量击溃帝国的敌人。当烬法师被委予重任的时候,他们也能成为一个称职的法师,强大的军人和目光深远的战略家。
正如他们的名字,烬法师学习研究称为“魔尘”的魔法矿物,通过这种研究学习更加熟练的掌握玄妙的魔法能量。不过烬法师并不像帝国炼金术师军团,烬法师并不从“魔尘”本身汲取力量,而是通过大量的观察、研究、冥想和实验来应用“魔尘”创造不同的魔法效果。他们不仅可以操纵火焰、冰霜和雷电,还研究如何利用时空法则进行法术干扰,在瞬间移动自己或者敌人。
魔法的运用决定了魔法师的战斗方式:以进攻为手段,在一定距离进行精确打击或者将敌人传送到特定位置造成伤害。在战斗中,就像决斗者运用剑刃一样,烬法师也能够灵活的运用“魔尘”的各种能量,使用冰火雷电等元素力量,如同鬼魅般在敌阵穿梭。
灰烬法师历经的严酷训练造就了他们卓越的远程战斗能力:威力强大,机动性高。最重要的是,灵活且致命!
灰烬法师1
灰烬法师2
狂战士
“别啰嗦了!财富和荣耀在等着我们!”受到渴望冒险的驱使,为了赢得威望、财富和荣誉,狂战士们游荡在世界各地寻求强大的敌人、传说中的宝藏和其中的快感。
在寒冷极地的瓦甘格部落,这里由于环境因素创造了最强悍的战士,而狂战士更是其中的佼佼者。狂战士拥有野性的狡猾和无尽的怒火,如果你与他们为敌,你将要面对的是一个无法预料、难以抵挡的野兽,你最好祈祷别成为他们的猎物。
尽管北方部落连年征战,可是这些狂战士的战斗欲望却从未满足过。渐渐的,他们来到了南方的诸国,来到了一个四处都充满冒险的地方。
狂战士的力量来源于对于北方诸神的信仰:兀尔:狼神;卓克:巨龙;卡克斯:乌鸦之神。这三种图腾给予了他们不同的力量,信仰狼神,赋予狂战士全心全意、不屈不挠的毅力;信仰巨龙,获得来自远古巨龙的超凡能量;信仰乌鸦之神,使他们的战斗技巧更加的阴险和毒辣。
显而易见的,狂战士擅于肉搏战,透过利用拳头和爪钩的原始打击方式。他们的攻击可以击晕敌人,并让他们变得更加脆弱,甚至是将他们留给自己的宠物,或者是一击毙命。也或许你会遇到狂战士潜能爆发时候,他们能解放原始信仰之力,宛如巨龙喷出火焰气息或者幽冥狼群般的迅速猛击,这非人的战力将瞬间扭转战局。
狂战士的这些特点决定了他们的战斗风格:力量、速度、残忍,还有自然力量,这一切都将狂战士打造成了一台杀戮机器。
狂战士1
狂战士2
工程师
“若是问题太大以致无法处理,也许我们该将它分成一个一个小问题来解决。”工程师,帝国的中坚份子,他们的力量来自于魔尘和蒸汽驱动的高科技护甲,这项科技是帝国研究学院的科学家们夜以继日研究出来的科技产品。
穿着这身盔甲,工程师们奉帝国之命,解决帝国范围内一个又一个的技术问题,从建造巨大的空港到研究废墟内的古老知识,有时候工程师甚至可以作为帝队的一部分到战场前线支援。随着时间的流逝,工程师的角色位置开始慢慢发生了变化,他们开始研究那些被明令禁止的理论,比如被封印在地底深处的矮人遗物。
工程师们在维德安大陆找到许许多多的矮人遗物,不仅如此,他们还肩负着维护帝国日常运输和监管矿井运作的重任。但环境的险恶让工程师们不得不对自己的方式和装备进行改造。他们不再使用皮制的护甲,取而代之的是护盖全身的金属铠甲和巨大铁锤。现在的工程师已经演变成了一名令人惧怕的战士而不是温文尔雅的科学家。
工程师们的技术让他们可以利用魔尘的力量强化自己的武器和护甲,并用其巨大的能量释放出毁灭性的冲击波。
科技与武力的结合让工程师成为了帝国的基石,在肉搏战中,他们所向披靡。
工程师1
工程师2
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