切石机我的世界怎么合成1.14(切石机我的世界怎么合成)

时间:2024-04-21 15:08:24 来源:用户分享 编辑:心软是病

我的世界国际版合成工具和武器的详细攻略?

《我的世界》是一款备受欢迎的沙盒游戏,其中合成工具和武器是游戏中最基本的要素之一。本文将详细介绍如何使用合成工具来制作物品,以及如何制作和使用游戏中的各种武器。

合成工具

合成工具是《我的世界》中最基本的要素之一,它可以让你将基本的材料转化为更复杂的物品。以下是一些常见的合成工具及其用途和制作方法:

工作台:工作台是制作其他工具和物品的基础工具,您可以在其中放置材料以制作各种物品。工作台可以通过将四块木板放在一个矩形形状中制作。

熔炉:熔炉是一种特殊的工具,它可以将矿石和其他原材料熔炼成金属锭和玻璃等物品。您可以使用木炭或煤炭来加热熔炉。要制作熔炉,您需要将8个石头块排列成一个矩形形状。

附魔台:附魔台可以让您将附魔书附加到物品上,使它们获得额外的属性和能力。您需要制作附魔台并放置在附魔房间中,才能使用附魔书附加到物品上。

武器

在《我的世界》中,战斗是一项必不可少的技能,所以选择合适的武器非常重要。以下是一些您可以制作和使用的常见武器:

木剑:木剑是最基本的武器之一,它可以用木板和木棍制作而成。尽管它的攻击力很低,但它的制作成本很低,因此适合对抗一些较弱的敌人。

石剑:石剑比木剑更强,攻击力更高,制作成本也更高。您可以使用石头和木棍制作石剑,它适合对付一些更强壮的敌人。

铁剑:铁剑比石剑更强,攻击力更高,制作成本也更高。您可以使用铁锭和木棍制作铁剑,它适合对付一些更危险的敌人。

弓箭:弓箭可以让你从远处攻击敌人,而不必接触到它们。您可以通过制作弓和箭来制作弓箭。要制作弓,您需要使用三根木棍和三根细线。要制作箭,您需要使用木棒、石英和鸟羽。

盾牌:盾牌可以在战斗中保护您免受敌人的攻击。您可以使用一块木板和一块铁锭来制作盾牌。

末影珍珠:末影珍珠是一种特殊的物品,它可以让您传送到末地,这是一个特殊的区域,包含末地堡垒和末影龙。要制作末影珍珠,您需要合成末影珍珠粉和烈焰粉。

除了这些常见的武器,您还可以通过使用附魔书或在地牢和村庄中寻找特殊的物品来获得更强大的武器。

总之,在《我的世界》中,制作合适的工具和武器是取得成功的关键之一。通过合成工具制作物品,您可以获得更多的资源,并在战斗中使用适当的武器可以让您更容易地战胜敌人。希望这篇文章可以为您提供有用的信息,让您在游戏中取得更好的成绩。

[版本发布] Minecraft 基岩版Beta1.20.30.20 发布

Beta 1.20.30.20(ChromeOS/Android)、Preview 1.20.30.20(Xbox/Windows/iOS/iPadOS)是基岩版1.20.30的首个测试版,发布于2023年8月3日,在实验性玩法中对交易做出了平衡性调整、为RenderDragon加入了新功能,并修复了一些漏洞。

新内容命令格式

游戏规则

加入了dolimitedcrafting游戏规则。用于控制是否禁止玩家合成未解锁配方的物品。仅在配方解锁机制开启时生效。默认值为false。常规

实验性玩法

加入了“Villager Trades Rebalancing”子选项。用于启用对交易做出的平衡性调整。加入了“Render Dragon Features for Creators”子选项。用于启用与RenderDragon相关的创作者功能。

选项

在Windows平台上的视频设置中加入了“垂直同步”选项。用于启用垂直同步功能。更改方块

混凝土粉末

IDconcrete_powder现在被拆分为:white_concrete_powder、orange_concrete_powder、​magenta_concrete_powder、​light_blue_concrete_powder、​yellow_concrete_powder、​lime_concrete_powder、​pink_concrete_powder、​gray_concrete_powder、​light_gray_concrete_powder、​cyan_concrete_powder、​purple_concrete_powder、​blue_concrete_powder、​brown_concrete_powder、​green_concrete_powder、​red_concrete_powder和black_concrete_powder。concrete_powder及其数据值仍然可用,但不会在命令提示中显示。

钻石矿石

现在更加频繁地生成在主世界的深板岩层。

幽匿感测体和校频幽匿感测体

现在能检测以下事件:投掷末影之眼使用水桶收集鱼、美西螈或蝌蚪在炼药锅中清洗物品在炼药锅中给皮革盔甲染色使用炼药锅制作药箭使用染料改变炼药锅中的水的颜色非玩家生物将盾牌装备到副手槽中

切石机

使用错误工具或徒手挖掘时不再会掉落为物品。

未知方块

不再能够通过命令放置。物品

现在可用于加快挖掘活塞和黏性活塞的速度。常规

市场

玩家现在可以给创作者发送单向消息,提供所购买物品相关的反馈。反馈会被用于完善未来内容与更改。

音乐

更改了以下音乐可播放的位置:“Bromeliad”“Crescent Dunes”“Echo in the Wind”和“A Familiar Room”现在会在菜单屏幕中播放。“Aerie”“Firebugs”和“Labyrinthine”不再会在菜单屏幕上播放。

随机刻

现在会控制冰和雪的形成。

配方书

加入了用于一键清空搜索栏的按钮。实验性

本段落的内容需要开启实验性玩法中的“Villager Trades Rebalancing”和“Render Dragon Features for Creators”子选项后才可使用。

游戏内容

村民

现在图书管理员的大师级交易项也包含附魔书。现在不同生物群系着装的图书管理员出售不同的附魔书。每种着装(热带草原除外)都有对应的3种普通附魔书和1种特殊附魔书(表格见下方)。前4个等级的附魔书交易项均为普通附魔书(其魔咒等级不定),大师级交易项为特殊附魔书(其魔咒等级一定)。沼泽和丛林着装的村民一般不会自然生成,需要玩家在对应生物群系繁殖村民。不再出售用于弩、三叉戟和钓鱼竿的附魔书。

不同着装的图书管理员可能出售的附魔书对应魔咒

着装样式

沙漠

平原

热带草原

雪原

针叶林

丛林

沼泽

特殊魔咒

效率III

保护III

锋利III

精准采集

时运II

耐久II

经验修补

普通魔咒

火焰保护荆棘无限

冲击亡灵杀手节肢杀手

击退绑定诅咒

水下速掘抢夺冰霜行者

爆炸保护火焰附加火矢

摔落缓冲弹射物保护力量

深海探索者水下呼吸消失诅咒

流浪商人

现在交易价格更低,且每组物品数量更多。加入了更多交易选项。现在可以收购物品,每个流浪商人会收购2种物品,详见下表:

流浪商人的新增交易项

购买的物品

数量

出售的物品

数量

可交易次数

绿宝石

1

原木

8

4

绿宝石

6-20

附魔铁镐

1

1

绿宝石

5

隐身药水(延长版)

1

1

水瓶

1

绿宝石

1

1

水桶

1

绿宝石

2

1

奶桶

1

绿宝石

2

1

发酵蛛眼

1

绿宝石

3

1

烤马铃薯

4

绿宝石

1

1

干草捆

1

绿宝石

1

1

常规

RenderDragon

加入了新的跨平台图形功能。目前仅在Windows、Xbox和Android平台上可用,包括下列功能:PBR材质(方块和实体)基色光照阴影效果(太阳和月亮)光华渲染色调映射大气散射渲染修复

音频

现在流浪者拉弓射箭时会播放正确的音效。(MCPE-172385)现在在盔甲槽中切换附魔、纹饰不同但其他相同的盔甲部件时会播放穿戴装备的音效。(MCPE-171527)现在足迹与故事音乐曲目会在游戏菜单中播放。(MCPE-171489)现在将盾牌装备到副手槽中时会播放音效。(MCPE-168039)

方块

第三人称相机视角不再能够穿过雪、泥巴和灵魂沙。使用错误工具挖掘切石机时,切石机不再会掉落为物品。(MCPE-33950)镐现在可以加快挖掘活塞和黏性活塞的速度。(MCPE-62797)激活或取消激活红石中继器和红石比较器时不再会中断水流。(MCPE-157055)第三人称相机视角现在能够穿过玻璃、玻璃板和铁栏杆。(MCPE-85429)

樱花树林

现在樱花树林中的水下迷雾使用会在一段时间后增加能见度的过渡效果。(MCPE-171822)

游戏内容

将长按合成输出槽的触摸控制功能恢复为在输出槽中快速合成单个物品。(MCPE-169728)将长按合成输出槽时的物品合成速度减缓至每秒4个物品,启用快速合成功能前的长按所需时间减少至700ms。更新了睡觉时的文本以适应PlayersSleepingPercentage游戏规则。(MCPE-172917)将PlayersSleepingPercentage游戏规则设置为0时不再会跳过睡觉动画。(MCPE-172910)现在没有入睡的玩家在其他所有玩家均在睡觉的情况下离开时,夜晚会正确被跳过。玩家在末地传送门正下方睡觉时不再会立即进入末地传送门。(MCPE-165062)

图形

在视频菜单中加入了垂直同步选项。(MCPE-98861)

生物

生物现在只能用主手持有和举起灾厄旗帜。(MCPE-151745)修复了玩家在船上时其肩上的鹦鹉会面朝与玩家不同的位置的问题。

性能与稳定性

修复了在Realms设置中反复按Esc键时可能会删除UI或黑屏的漏洞。修复了玩家被卡在熔岩柱中的恶魂包围时服务器会无响应的问题。(MCPE-119093)将物品堆叠中的一个物品放入已满且相同的物品堆叠时不再会导致游戏崩溃。

触摸控制

修复了飞行时的潜行操作无法对可交互物品正常生效的问题。(MCPE-167043)

用户界面

修复了在Android设备上按住返回键时文本框文本有时不会更新的问题。(MCPE-169840)修复了iOS和Android平台上对全键盘玩法的支持的相关问题。启用立即重生后不再会出现新的死亡屏幕。修复了带有括号的物品名称不会显示在物品栏或合成菜单上的标题中的问题。(MCPE-161134)现在使用游戏手柄在书与笔中切换页面时会播放音效。(MCPE-162253)在Xbox平台上按下虚拟键盘上的Return键时不再会删除光标。(MCPE-172835)现在在携带版UI下打开锻造台UI时会使背景变暗。

原版趋同

现在村民睡觉时不会获得职业。(MCPE-81790)调整了潜影盒的红石信号以匹配Java版。现在冰和雪的形成由随机刻控制。修复了村庄被袭击击败时会使袭击栏自动变为空白的漏洞。(MCPE-161438)

振动

现在投掷末影之眼时会产生振动。现在空载的矿车在铁轨上行驶时会不断产生振动。现在使用水桶收集鱼、美西螈或蝌蚪时会产生振动。现在在炼药锅中清洗物品时会产生振动。现在在炼药锅中给皮革盔甲染色时会产生振动。现在使用炼药锅制作药箭时会产生振动。现在使用染料改变炼药锅中的水的颜色时会产生振动。现在非玩家活动对象将盾牌装备到副手槽中时会产生振动事件。

多人游戏

修复了客户端在某些情况下无法尝试连接专用服务器的问题。

命令

修复了命令中的波浪号(作为Z坐标)与方块名称之间没有空格时,会丢失方括号后的值的自动补全提示的问题。未知方块不再能够通过命令来设置或放置。(MCPE-165301)现在hasitem选择器选中可损坏物品时会使用数据值作为所损坏的耐久。(MCPE-159409)

测评乐高我的世界21190:废弃村落,焕然一新

引言

最近点播我的世界的小伙伴是真不少啊,今天弗莱德继续带来一款有些“平平无奇”的套组,21190废弃村落,接下来就让我们一起看看它的表现如何吧。

套装信息

所属系列:乐高我的世界

套装编号:21190

名称:废弃村落

上市时间:2022年8月

年龄定位:8+

零件数:422

人仔数:3(另含一只动物)

官价:449元

把玩时间

盒装正面除了部分上述信息,主体就是游戏渲染背景下的套装内容物了。背面照例是玩法特写,模块化的设计和布局,很有原作韵味。

21190主要的模块是当中的这一个最大的一个房子,目前呈现出一个废弃房屋的样子,可以看到屋顶、前面、甚至于门上都有蜘蛛网。

背面看一下,还开了个小窗。

并且这个房顶还是一个易拆卸的结构,轻轻一拿就可以拿下来,只是靠两个凸点来连接。当中的房屋空间,在初始状态下可以说是家徒四壁,只剩一台切石机。

其实玩家进行废弃房屋改造的玩法所需,就放在了另一个模块上。这个模块上面,可以看到有床,工作台,炉子等等。拆下来之后呢,就可以放到刚才的那间房子里,你可以按照自己的需求完成布置。

而且这个小场景它的底部还藏了一扇门。来利用C型钩就可以把门固定在破败的门框上了,最后把盖子一盖,一间废弃的房子变成了一间有烟火气的房子了。

另外一个场景其实是一片南瓜地,当然这个南瓜地也被荒废掉了,乐高的设计师同样用各种的蜘蛛网进行了表达。有一个稻草人,可以搭配这个南瓜地一起使用的。

最后这一个小小的模块是一家铁匠铺,有一个高炉,一个架子,架子上面放着钻石铠甲,钻石头盔。

当然这个铠甲和头盔也是可以全部拿下来的,拿下来之后就可以给人仔使用了。

套装所搭配的人仔是僵尸猎手,近距离看一下这个僵尸猎手,手持长剑,他身上的涂装也很符合乐高世界一贯的这个涂装风格。

另外两个僵尸村民,当中一个还戴着帽子,感觉像是个农夫啊。

除了三个人仔,套装还搭配了一只黑猫,虽然形象有点抽象,但是灵异的氛围还是被烘托起来了。

总结时间

现在你在万能的第三方渠道上面,差不多300元左右可以买到一盒全新的21190废弃村庄,但弗莱德觉得这个废弃村庄的表现比较一般,其模块化的设计,可玩性并不强,当然作为搭建自己的乐高世界的素材包,还是可以考虑一下的。

好了,今天的《坏雪的玩乐仓库》就到这里,感谢大家与弗莱德一起收拾废弃房屋,下一期我们要做些什么?欢迎评论留言,也许你的心愿就会实现。

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