ff14机工士为啥没人玩(ff14机工)
无节操娱乐向FF14职业盘点 放LB我信赖龙骑士
最终幻想14最近开4.0了,不仅大群新人涌入,我身边一堆曾经弃坑的老油条们也纷纷回归,结果登录一看:空空如也,曾经的账号早不给回收了!不过反正有钱就能为所欲为,买个升级礼包就万事OK,继续开始倾听感受思考、打牌钓鱼赛跑的光之打工仔生活。
不过对于一群50级巴哈时期就AFK的渣渣而言,现在FF14的版本和以前相差也太远了,想当初在JTT(极泰坦)就灭得死去活来,现在刚进去没多久就听见蛮神“不可能!唔啊啊啊啊~~”的悲鸣。更不用说新增了一堆技能和新职业,就算是老人回归可能也是两眼一抹黑,更别说萌新了。
那么对于开服萌新而言,最主要的就是如何选择职业了,今天咱作为一个曾经的老油条,就来不负责任地盘点一波FF14职业,给大家当做参考吧。
首先,我们要明确一个道理:最终幻想又称“虐奶幻想”or“虐T幻想”,在这个游戏里玩奶妈或者坦克最好都要有着坚韧不拔的内心,不然你是很难坚持下去的。当然苦难与折磨和福利是并存的,当其他dps排本要等十几二十分钟的时候,奶妈T爸早已经秒排了,各种优劣自行取舍吧。
那么既然如此,我们就先从T爸爸说起:
骑士
定位:帅坦
正义的化身!超帅的特效!减伤无敌一气呵成,是坦克中的豪杰。
不过当前版本更适合当副T,给队友上减伤的技能简直神辅助,玩T的不练骑士怎么行?
推荐指数:4星
战士
定位:肉坦
战士给人的印象通常都是很肉、很莽以及电梯血……别慌,我能撑住!啊咧,我血条呢?
上手难度颇高,拿着大斧子也不够美型,但在新版本应该是主力T,在实用性角度还是很有用的。
推荐指数:3星
暗黑骑士
定位:中间坦
50级AFK的肯定是没见过黑骑了,当初咱还以为是dps呢,仔细一想这浓厚的黑魂风格,果然是受苦的T命。
想玩出鬼泣但丁那样的飘逸是不可能滴,不过用幻化系统倒是能cos一番,虽然私以为《剑风传奇》的嘎子应该更合适些。AOE超多,拉起怪来很方便。
推荐指数:4星
然后就是奶妈吧,游戏中奶妈目前有三种,分别是白魔、学者和占星
白魔法师
定位:萌大奶
新手最推荐的奶妈职业!简单粗暴,大就是可以为所欲为!没有奶不起来的白魔,只有扛不住的水T!
推荐指数:五星
学者
定位:罩子
学者群奶比白魔差太多了,主要靠的还是减伤和单体奶,防止水T猝死,作为副奶还是蛮不错的,但操作比起白魔复杂太多,不推荐新人使用。
推荐指数:二星
占星术士
定位:灯光师
华丽的一笔、操作也难得一笔的职业,集回血和辅助于一身的全能奶,服装超好看,技能超美腻,就是太难玩……
推荐指数:四星
奶妈讲完了,最后轮到DPS势力登场。
龙骑士
定位:LB专属达人
曾经的最帅职业,虽然随着新职业涌现跌落神坛,但颜值还是T1级别。
人送外号“唐诗龙”,就是形容龙骑文武双全、毫无缺陷,只要队伍里有龙骑,放LB、擦炮这种重要职责都是龙骑来扛,所以责任重大,新手需要由足够的决心才能玩!
推荐指数:三星
武僧
定位:循环输出
都说武僧的输出循环从1.0用到4.0一点问题都没有,如果不是在3.0时期辉煌过一阵子,真的让人以为设计师是不是把武僧这个职业搞忘了……
推荐指数:三星
武士(侍)
定位:大众输出
4.0新出的职业,上手难度不高,输出不弱,再加上日本动画的各种输出让大家对武士都很有好感,新版本估计会冒出一堆武士。
推荐指数:三星
忍者
定位:爸爸!
信我,忍者绝壁是亲儿子!虽然难了点,但是实战起来绝对好用,人见人爱、花见花开!奶妈爱我!
推荐指数:五星
吟游诗人
定位:身残志坚歌唱艺术家
曾经的诗人真的是123脸滚键盘,最适合休闲党的职业,但自从加入了断腿歌治疗多动症以及乐谱系统后,难度飙升,让我这个万年诗人老半天不适应。坚决不推荐!本来工作就不好找了,别再来抢饭碗了!
推荐指数:一星!!(个人)
机工师
定位:输出
由于没玩过机工,还是老老实实不乱指挥了,上手难度很高,4.0开始的时候不好混,后期会加强。
推荐指数:三星
召唤师
定位:肥龙
从以前的零存在感“那个迦楼罗”,到现在存在感爆表的“敢不敢把肥龙踢开”,召唤一直走在职业争议的前线,而且死一次就血崩……不推荐新手练,对心脏不好。
推荐指数:二星
黑魔法师
定位:迪达拉
那句话怎么说的来着,“艺术就是爆炸!”黑魔的技能不管啥都感觉和“炸”有关,输出手法比较复杂,考玩家的记忆力,新手慎入。
推荐指数:三星
赤魔
定位:新手之友
4.0出的新职业,从外表到技能都透着一股子的华丽暴躁狂气,简单粗暴好上手,开荒吃香,后期乏力,不过新手可以多尝试。
推荐指数:四星
应该没搞忘什么吧?反正就这些啦,以上无责任点评仅供参考,出了问题小编一概不负责任!
最后一图流阐释职业关系(所以说上面那些到底是啥?):
无节操娱乐向FF14职业盘点 放LB我信赖龙骑士
最终幻想14最近开4.0了,不仅大群新人涌入,我身边一堆曾经弃坑的老油条们也纷纷回归,结果登录一看:空空如也,曾经的账号早不给回收了!不过反正有钱就能为所欲为,买个升级礼包就万事OK,继续开始倾听感受思考、打牌钓鱼赛跑的光之打工仔生活。
不过对于一群50级巴哈时期就AFK的渣渣而言,现在FF14的版本和以前相差也太远了,想当初在JTT(极泰坦)就灭得死去活来,现在刚进去没多久就听见蛮神“不可能!唔啊啊啊啊~~”的悲鸣。更不用说新增了一堆技能和新职业,就算是老人回归可能也是两眼一抹黑,更别说萌新了。
那么对于开服萌新而言,最主要的就是如何选择职业了,今天咱作为一个曾经的老油条,就来不负责任地盘点一波FF14职业,给大家当做参考吧。
首先,我们要明确一个道理:最终幻想又称“虐奶幻想”or“虐T幻想”,在这个游戏里玩奶妈或者坦克最好都要有着坚韧不拔的内心,不然你是很难坚持下去的。当然苦难与折磨和福利是并存的,当其他dps排本要等十几二十分钟的时候,奶妈T爸早已经秒排了,各种优劣自行取舍吧。
那么既然如此,我们就先从T爸爸说起:
骑士
定位:帅坦
正义的化身!超帅的特效!减伤无敌一气呵成,是坦克中的豪杰。
不过当前版本更适合当副T,给队友上减伤的技能简直神辅助,玩T的不练骑士怎么行?
推荐指数:4星
战士
定位:肉坦
战士给人的印象通常都是很肉、很莽以及电梯血……别慌,我能撑住!啊咧,我血条呢?
上手难度颇高,拿着大斧子也不够美型,但在新版本应该是主力T,在实用性角度还是很有用的。
推荐指数:3星
暗黑骑士
定位:中间坦
50级AFK的肯定是没见过黑骑了,当初咱还以为是dps呢,仔细一想这浓厚的黑魂风格,果然是受苦的T命。
想玩出鬼泣但丁那样的飘逸是不可能滴,不过用幻化系统倒是能cos一番,虽然私以为《剑风传奇》的嘎子应该更合适些。AOE超多,拉起怪来很方便。
推荐指数:4星
然后就是奶妈吧,游戏中奶妈目前有三种,分别是白魔、学者和占星
白魔法师
定位:萌大奶
新手最推荐的奶妈职业!简单粗暴,大就是可以为所欲为!没有奶不起来的白魔,只有扛不住的水T!
推荐指数:五星
学者
定位:罩子
学者群奶比白魔差太多了,主要靠的还是减伤和单体奶,防止水T猝死,作为副奶还是蛮不错的,但操作比起白魔复杂太多,不推荐新人使用。
推荐指数:二星
占星术士
定位:灯光师
华丽的一笔、操作也难得一笔的职业,集回血和辅助于一身的全能奶,服装超好看,技能超美腻,就是太难玩……
推荐指数:四星
奶妈讲完了,最后轮到DPS势力登场。
龙骑士
定位:LB专属达人
曾经的最帅职业,虽然随着新职业涌现跌落神坛,但颜值还是T1级别。
人送外号“唐诗龙”,就是形容龙骑文武双全、毫无缺陷,只要队伍里有龙骑,放LB、擦炮这种重要职责都是龙骑来扛,所以责任重大,新手需要由足够的决心才能玩!
推荐指数:三星
武僧
定位:循环输出
都说武僧的输出循环从1.0用到4.0一点问题都没有,如果不是在3.0时期辉煌过一阵子,真的让人以为设计师是不是把武僧这个职业搞忘了……
推荐指数:三星
武士(侍)
定位:大众输出
4.0新出的职业,上手难度不高,输出不弱,再加上日本动画的各种输出让大家对武士都很有好感,新版本估计会冒出一堆武士。
推荐指数:三星
忍者
定位:爸爸!
信我,忍者绝壁是亲儿子!虽然难了点,但是实战起来绝对好用,人见人爱、花见花开!奶妈爱我!
推荐指数:五星
吟游诗人
定位:身残志坚歌唱艺术家
曾经的诗人真的是123脸滚键盘,最适合休闲党的职业,但自从加入了断腿歌治疗多动症以及乐谱系统后,难度飙升,让我这个万年诗人老半天不适应。坚决不推荐!本来工作就不好找了,别再来抢饭碗了!
推荐指数:一星!!(个人)
机工师
定位:输出
由于没玩过机工,还是老老实实不乱指挥了,上手难度很高,4.0开始的时候不好混,后期会加强。
推荐指数:三星
召唤师
定位:肥龙
从以前的零存在感“那个迦楼罗”,到现在存在感爆表的“敢不敢把肥龙踢开”,召唤一直走在职业争议的前线,而且死一次就血崩……不推荐新手练,对心脏不好。
推荐指数:二星
黑魔法师
定位:迪达拉
那句话怎么说的来着,“艺术就是爆炸!”黑魔的技能不管啥都感觉和“炸”有关,输出手法比较复杂,考玩家的记忆力,新手慎入。
推荐指数:三星
赤魔
定位:新手之友
4.0出的新职业,从外表到技能都透着一股子的华丽暴躁狂气,简单粗暴好上手,开荒吃香,后期乏力,不过新手可以多尝试。
推荐指数:四星
应该没搞忘什么吧?反正就这些啦,以上无责任点评仅供参考,出了问题小编一概不负责任!
最后一图流阐释职业关系(所以说上面那些到底是啥?):
FF14机工士输出技巧 机工士的荣耀
机工的基础输出循环是弹(1)、独头弹(2)和狙击弹(26),在后期自动升级为热弹(54)、热独头弹(60)和热狙击弹(64)。在没有其他事情可以做的时候,就打这套连击循环就可以了。因为连击的持续时间有15秒,一旦其他战技转好就可以优先打其他战技。
热弹(4)是一个打出去之后会立即获取电能的技能,转好后如果没有其他优先级更高的战技,可以直接在下一个里打出。这个技能到 74 级会自动升级为空气锚,拥有高达700的威力。58 级通过特职任务获得的战技钻头是一个单体大伤害技能,同空气锚一样拥有高达 700 的威力,转好之后请优先打出。
机工的增益技能整备(10)是一个让5秒内的下一个战技必定直爆的技能。这个技能在单体输出时应当绑定机工的最强战技钻头或者空气锚使用(如果你还没学会这两个技能,应该把它绑定给你威力最高的狙击弹)。
在非过热状态下,机工的所有战技 都是 2.5s,中间可以插入两个能力技,简而言之哪个亮了插哪个就行了。具体说来:
在电量高于 50 时,可以使用能力车式浮空炮塔(40)(在 80 级升级为后式自走人偶)召唤炮台和机器人协助输出。炮台和机器人的几个技能都会自动触发,因此召唤出来之后就不用再管了。枪管加热 好了就用。其他时间可以插入能力虹吸弹和弹射。
当热度达到 50 后,使用超荷即可切换到过热状态。一般而言,野火作为机工的最主要输出爆发,如果野火转好了,就应该在野火中使用超荷。
在过热状态,机工可以使用热冲击(35)这个 1.5s 的战技来疯狂输出,狂按就完事了。由于这个战技会减少虹吸弹和弹射的 CD 时间,也请记得在中间插入这两个技能以免浪费层数。注意 1.5s 情况下,两个战技之间只能插入一个能力技。
过热状态结束后,如果野火还没结束,应该立即补一个除钻头和空气锚之外的战技(因为这两个战技生效有一点延迟)。
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