火炬之光2整合版攻略(火炬之光2整合版)
《火炬之光:无限》国际服S2丨狂2 真·暴走巨刃 BD
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前言哈喽,米娜桑~ 这里是 马尚莱 !
我自己在用的一套狂2很快且很快乐的BD,分享出来让大家一起加入光荣的进化!(笑
低造价高性价比,高造价极致快乐。或许可以成为你下一个BD 的选择。
思路简介旋风斩的去世和暴走巨刃的改版加上狂人2的全自动攻击特性。让旋风斩通过奇怪的方式复活了。
通过这赛季的遗物和追忆来实现暴走巨刃的全自动释放。开启快乐狂飙。
装备选择注:以下装备全部都不是必须侵蚀才能是用。有就行!瓦更强!谨慎购买!切勿冲动!
头盔选择:
降智头!我变呆了也变强了!
提供大量点伤。很强!很好用!性价比超高!
选择护目镜可以获得更高的攻速和更多的more伤。但是性价比不高。
不是很推荐。(不过我在用,真的要比降智头的攻速快太多。我喜欢更快!
衣服推荐:
虽然我自己是没有在穿这个,但是我比较推荐双虹。有抗性有减伤还有额外伤害。很全能的装备。
但是这东西需要你把三条元素抗性的实际数值调整成一样的。新手很容易忽略这点。注意!
我自己穿的是性价比超低的深红。我选择的理由是我要站撸一切。
并且这东西其实更护目镜更配。我喜欢更快和更肉!仅代表个人爱好。
项链推荐:
没啥说的,我都玩狂2了。你还想让我操作什么?
直接上魔盒。激发其实更好。可以让你很轻松的达到2.1B。
但是我伤害溢出了,我选择更肉的防护。
手套推荐:
鬼屠啊肯定是鬼屠啊,真的是很香的东西啊。
注:墙裂不推荐买瓦到了任何词缀的鬼屠。但是我推荐基底瓦出瘫痪的鬼屠。因为这套体系里不是很好拿瘫痪。
腰带推荐:
推荐的话当然是无限腰带了。天赋选择很多,我主要象征性的推荐几个。
行色匆匆:主打的就是一个快!
大象无形:选择了非激发魔盒的。可以选择这条。然后带上狂猛战吼和复苏战吼。
博闻强识:玩的就是一个两手抓两手硬。不管输出还是防御。都是不错的选择。
饮鸩止渴:更肉更抗揍。不错的选择
无限腰带有无限的选择,全看个人爱好吧。
鞋子推荐:
鞋子肯定是拉尔夫了。都上鬼屠了怎么能没有拉尔夫呢。
注意!如果衣服选择了双虹。拉尔夫自带的闪电抗性加上基底的闪电抗性加一起的数值一定要控制在49-54之间。也就是拉尔夫的闪电抗性ROLL值。在基底没有瓦坏的情况下,只能选择37-42之间的数值。
戒指选择两个自制。来补抗性或者根据自己的想法调整。
比如选择混乱终焉来获得更多战意效果或者聚能祝福和灵动祝福。
武器推荐:
环形大剑!好用又便宜!有着不错的面板,和特效。
但是要注意。千万不能选择瓦到了战意基础效果的大剑!
技能搭配注:主动技能链接方式可自由发挥。但是技能位置必须按照贴图顺序摆放。
范围扩大、碾压、二重斩击,这些都刻意根据自己喜好和想法调整。怒斩和连续攻击不许动!!!
攻坚暴走巨刃还可以改成烈焰斩,但是我真的不喜欢烈焰斩这个技能。。
位移技能可以根据自己喜好选择,火步或者闪现都是可以的。技能链接也随便自由发挥。
药瓶必须放在第三格,因为药瓶手动释放不卡手,腰带上没有立即释放战吼的话,复苏战吼会很卡手。
复苏战吼放在第四格,挨打或者释放嗜血术了就会自动触发。美滋滋。
链接方式自由发挥,我喜欢这样带。
狂猛战吼的话这个范围扩大其实没啥用,我又不缺冷却和持续。随便连连。
被动技能部分就自由发挥了,根据自己的装备选择不同。天赋加点的差异进行微调。
这里只展示我本人的链接方式。
天赋加点这里要着重说一下,图上标红的这个点。传说是和坚强冲突。所以这两个自行选择。
小点是 残暴 和 坚强 自由发挥。
大点是 无边战意 和 迎头痛击 自由发挥。(其实更推荐迎头痛击,因为主要战意获得的方式其实是靠 影舞者 天赋里的小点出 野心。)
关于小点选择野心而不是钝器的理由:
环形大剑的DEBUFF是每3秒消耗8点战意值,没有野心对冲的话暖机的时间特别长,很影响手感。
但是由于不能选择钝器,所以更推荐手套的基底瓦出瘫痪。
关于大点为什么选择 独辟蹊径 而不是 肮脏技巧 获得更多伤害的理由:
装备和技能都绑的太死了。我不想浪费精力去拿那些异常基础伤害,没有意义。
我更喜欢独辟蹊径配合自私获得更多的光环效果。和辅助技能等级。
遗物追忆和特性特性选择
12121
遗物选择
至少26以上的英雄追忆效果且第五孔是开启状态的遗物。
另外一条自由发挥,比较推荐这个怒气点伤。
高配当然是135噬空啦!
135看下面这条词缀的ROLL值。
追忆选择
两条回怒+任意词缀。我更喜欢移动速度。
上噬空的话只需要一条回怒,另外一条自由发挥。我选择了移动速度。
注:有没有大哥能卖给我一个双20移动速度的追忆啊!求你了!!!
狂人2的特色!!懒人的福音!全自动的核心!!买它!!买它!!!买它!!!!
以上。
想和大佬交流攻略心得,请教攻略问题可以加玩家群:767481807
2012年年度游戏盘点:火炬之光2
2012年年度游戏盘点:火炬之光2《火炬之光2》是一部ARPG游戏,是《火炬之光》的续作游戏,由位于美国西雅图的Runic Games开发,游戏于2012年9月20日上市,简体中文版于2013年4月10日在国内上市。《火炬之光2》有非常独特的艺术风格,这些在《火炬之光》中就已经形成,经过升级将使这款游戏适合的玩家群体更为广泛,玩家在游戏中可以单人游戏、多人局域网游戏和在线链接服务器游戏。该游戏开发组曾经领导了《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《神话》等著名游戏。
2012年年度游戏盘点:火炬之光2所谓帝国,指的是以皇帝为君主的国家,一般领土广阔,常常拥有属国,并在一个文化区域内占支配地位火炬之光2的故事就是在一个帝国架构下的世界发生的。帝国展现在我们面前的只是其南部疆域的一部分,而南部是一个属国割据的局面,危险重重。然后根据官方角色的介绍,我们知道帝国还有北方疆域,那里属于冰冷之地。
2012年年度游戏盘点:火炬之光2500年前,未来帝国的创立者——皇帝率领军队驰骋在战场之上,他的士兵身穿红色战甲,经过严格挑选与训练,骁勇善战,人称“征服者”。征服者在皇帝的领导下,打败诸国,经过连年征战辅佐皇帝建成了领土辽阔、拥有属国的帝国。建国后,“征服者”成为帝国第一支正规的军事力量。TL1里面的角色之一就是征服者,在TL2里开场动画里,我们也可以看到首先阻挡炼金术师的就是征服者。
2012年年度游戏盘点:火炬之光2CPUIntel Pentium 4/AMD同性能CPUIntel Core 2 Duo / AMD Athlon 64 X2
显卡nVidia GeForce 6800GT/ATI同性能显卡NVIDIA GeForce 8800GT / ATI HD3870
内存0.5GB以上2GB
硬盘7GB以上空间14.5 GB
系统
Win XP/VISTA/Win7/Win8
WinXP/2003/Vista/7
声卡Direct Sound 兼容声卡
2012年年度游戏盘点:火炬之光2多人模式可以在局域网或者互联网上与朋友一起游戏。支持点对点匹配服务使得你即使没有朋友也能寻找到合适的伙伴与你进行合作模式游戏,局域网模式最多4人。可定制的角色玩家可以从现有的四个职业中选择并进行创造和定制,并且可以选择一个宠物。通过种类、性别、装饰的选择,技能路线决定还有他们获得的珠宝,使得每一个角色都能适应玩家的需求。自定义mod《火炬之光2》的发行将会伴随着一个更新版的TorchEd,即《火炬之光》编辑器。玩家们可以创造自己的mod,甚至在游戏世界中增加更多的东西。你和你的朋友们可以下载相同的mod,然后一起玩。
项目组没跑!《仙剑四》重制版正式立项,《流放之路2》明年开测
大家周末好,这里是怀旧周报。
【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成。
就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧!
【热门怀旧游戏动态】
项目组没跑!《仙剑奇侠传四》重制版正式立项
在之前,网上有流传过仙剑单机项目因为资金问题,遭遇中手游公司内部裁员,整个单机IP系列的研发计划被砍掉的事情,闹出了一堆风波。让人没想到的是,《仙剑奇侠传》官方在8月1日正式宣布,《仙剑奇侠传四》重制版已立项。
据了解,该作由方块游戏投资制作发行,原《仙剑四》制作人张孝全担任制作人,并采用虚幻引擎在原作基础上对游戏进行完全重制。
对此,网友纷纷表示:
—谢谢方块金主爸爸 那么仙剑七外传、仙剑八,你们有什么说法吗?
—仙四又莫名其妙的担负起重振仙剑的重担……无论当年还是现在!
有一说一,与《仙剑奇侠传四》重制版立项相比,其实咱们更想问一句仙剑8是真的在做了嘛?
仙剑版原神《仙剑世界》9月下旬开启付费测试,新增QTE机制!
被誉为仙剑版原神的《仙剑世界》即将在9月下旬开启付费测试,从官方发出的版本介绍来看,这个版本将会在上测的基础上新增仙术、合体、阵法、QTE、完美闪避等机制,并优化掉饱受诟病的五行相生、怪物与角色动作、破灵机制等玩法内容。
光从前瞻视频来看,《仙剑世界》二测的水准应该要比一测高上好几个档次了,就是不知道实际玩起来能不能摆脱原神魔咒了。
对此,大部分网友都表示有点尴尬:
—王小虎技能重做就对了,一测那个看着尴尬。
—bgm还在蹭方块独资的单机重制版,行,真有你的!
—请开更多测试机会,谢谢。
单机为王!MMORPG《上古世纪2》开发现状公开
8月3日,韩国游戏公司Kakao Games在2023年第二季度财报发布会上,公开了《上古世纪2》的开发现状。公司CEO表示,《上古世纪2》以2024年下半年开发完成为目标,正在使用虚幻5引擎开发成具备3画面的无缝地图开放世界游戏。
在世界观方面,《上古世纪2》在共享原作世界观的基础上,将会成为强调单人游戏玩法的MMORPG,以个别内容或剧情为中心。
游戏将提供可在开放世界中体验的多种生活玩法,尤其将改善《上古世纪》的招牌玩法“贸易”,激活公会或城镇为单位的贸易,采用个人房屋系统,即便是在单人游戏为中心的剧情展开中,也具备不少跟其他玩家之间的交接点。
同时,由于前作《上古世纪》在全球范围内运营比较久,尤其在俄罗斯以及西欧地区具备不少的粉丝,公司期望《上古世纪2》不仅在韩国国内,还在IP认知度较高的全球市场上获得较大的成果。
简单总结来看,就是《上古世纪2》的游戏开发将会更倾向于PC、PlayStation以及Xbox的次世代主机平台,以及会在开发过程中更多考虑欧美玩家的游戏体验,加入动作与单人剧情的元素,还是值得期待一手的。
焕新归来!《石器时代:觉醒》将还原老石器体验,能挂机和搬砖
最近,《石器时代》正统手游《石器时代:觉醒》开启了首测,引发一众老玩家期待,17173也专访了《石器时代:觉醒》的制作人红龙,谈及了这款游戏的研发思路与运营方案。
从红龙的视角来看,《石器时代:觉醒》目标用户是石器的老玩家们,游戏将提供无日常一条龙和无成本召唤雇佣兵,畅玩所有玩法,制作组会尽力做到1:1还原老石器的感受,同时优化战斗体验和还原“挂机+自由交易”体验,采用免费+内购的收费模式,不会售卖各种强力商宠。
同时,制作人红龙还透露《石器时代:觉醒》研发团队的核心策划几乎全部是20多年的石器老玩家,他们的目标是给石灰们带来一个长期稳定运营的石器时代,让石灰们不再流离失所,目前已经制定了长期的开发规划,希望能长久地陪伴大家走下去。
所以,喜欢怀旧的小伙伴可以观望一手。
【怀旧游戏新作】
流放之路2明年上线!难度比暗黑4高出几百个火炬之光
7月29日,流放之路研发团队Grinding Gear Games在ExileCon发布会上公布《流放之路2》实机演示视频,并表示【流放之路2】是一款单独的游戏,不是《流放之路》的续作,并且《流放之路2》将于明年的6月7日正式开启内测。
从预告片来看,除了原版的 6 个初始职业外,《流放之路2》还将新增 6 个角色职业:女巫、武僧、女猎手、雇佣兵、战士和德鲁伊,并会拥有100 种关卡环境、600 种怪物、100 种 Boss、1500 个天赋点、36 个职业分支、240 种技能、700 种装备,支持 6 人合作等等。
最关键的是,《流放之路2》依旧会采用免费游玩的模式,供全球暗黑爱好者肆意畅玩!
只不过,面对这个复杂度更高的《流放之路2》,很多老玩家都表示质疑:
—一个主技能就够复杂了,这么多主技能玩个毛?
—别像上一代一样,从百花齐放的时代变为版本答案时代,bd数值差距保持好!
—不太喜欢后期满屏花里胡哨的感觉,就感觉很不像在玩游戏!
《古剑奇谭网络版》全新团队秘境“焚城之变”开启!
《古剑奇谭网络版》凿空浑沦版本暑期资料片“共烛天明”6月29日正式上线,随着主线剧情持续推进,全新秘境“焚城之变·上”现已开放,参与副本开荒即可领取全新天衣料子、天衣点缀、打坐特效、动态头像框等诸多奖励。
约七十年前,蜚兽祸乱陈州,帝首剑神力斩裂空间,陈州城及部分周边地带一同坠入空间裂隙中的虚域,世称“焚城之变”,剑光消弭后,苍巍殁,苍骨生。
玩家将会随着当年亲历者的讲述,借机进入当年苍巍与蜚兽决战的可怖之地,亲身见证那段改变许多人一生信念的回忆……
对此,网友都表示:
—回坑了来夸夸你!这个版本剧情做的真好,比玉轮版本剧情好多了,以后也请一直保持这样的水准!
—焚城变来了,老镰刀的主人来了。
—不考虑男狐狸吗?最近长相思辣么火,好想要个男狐狸啊。
爷青回!腾讯经典音游复活,《节奏大师》开启最新测试
7月31日,腾讯经典音游《节奏大师》宣布开启夏日测试,为期14天,主要目的是通过技术测试,用来验证制作团队这几个月的系统优化效果,以保障后续能够以高稳定性的版本与大家正式见面。
换言之,在这次测试结束过后,《节奏大师》即将开启不删档或者公测了,就是不知道会有多少人选择回归。
《激战2》公布新DLC“天界之谜”氪族和狩猎裂隙前瞻 全新血腥残暴的大军
8月3日,大型MMORPG魔幻网游《激战2(Guild Wars 2)》官网公布了新DLC“天界之谜”氪族和狩猎裂隙前瞻内容。并且在8月25日“天界之谜”上线前,官方将持续分享更多相关内容。
在新的冒险中,玩家将面对一只全新的血腥残暴的大军。据介绍,新DLC初期内容中在泰瑞亚各地会发现裂隙的出现,裂隙撕开了现实与迷雾的链接,从中出现的敌人便是氪族。官方强调,氪族凶残无比,玩家必须阻止氪族的入侵。
在玩家的新盟友中,占据C位的便是星界圣盾,后续玩家可以通过故事剧情的深入了解到更多关于这个组织的信息。在与星界圣盾联手后,玩家将会获得远古神器隐秘核心以及开启相关专精支线 。随着故事的持续发展,狩猎裂隙将会成为开放世界的永久游戏内容。
虽然看上去很高大上,但从预告片实际演示来看,这个阻止氪族入侵的玩法就跟之前《激战2》的刷粉差不多,讲究的就是骑着飞龙刷刷刷,还是比较简单的,也不知道设计师有没有藏着一手新东西?
《堡垒之夜》联动《咒术回战》预告公开,虎杖悠仁等四大主角出现
《堡垒之夜》将联动热门日漫《咒术回战》,官方在油管上正式公开了联动预告,视频中可以看到本次联动角色钉崎野蔷薇、伏黑惠、虎杖悠仁和五条悟突破次元壁一起出现在了游戏世界。
根据官方爆料来看,本次联动将会在8月8日16点上线,喜欢二次元的小伙伴可以去《堡垒之夜》里支持一手。
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