dota2大牛叫什么(dota2大牛)
7.29b发布,大牛的技能改动也太艺术了
今天DOTA2发布了新版本7.29b,幻影长矛手和puck被削弱,森海小飞侠有些许加强,全部的更新内容如下:
敌法师
- 基础护甲提升1点
蝙蝠骑士
- 基础攻击力提升3点
兽王
- 神杖升级野性之斧的伤害加成从+40减少至+30
赏金猎人
- 魔晶升级暗影步伤害降低从40%减少至35%
育母蜘蛛
- 极度饥渴的吸血效果在攻击友军时不再生效
- 孵化蜘蛛的数量从3/4/5提升至4/5/6
戴泽
- 15级天赋从+250 薄葬结束时治疗减少至+225
死亡先知
- 地穴虫群的魔法消耗从85/110/135/160点降低至80/95/110/125点
末日使者
- 吞噬的冷却时间和持续时间从70秒降低至60秒
- 末日的每秒伤害从25/40/55点提升至30/45/60点
卓尔游侠
- 霜冻之箭的减速效果从15/30/45/60%减少至10/25/40/55%
上古巨神
- 裂地沟壑的生效延迟从2.8秒降低至2.7182秒
ps.从2.8s改成2.7182s也太艺术了..
灰烬之灵
- 无影拳对非英雄单位的伤害减少从50%降低至40%
天涯墨客
- 魔晶升级墨涌额外伤害从+50%减少至+40%
- 魔晶升级墨涌治疗从50%减少至40%
- 10级天赋从-6秒 墨涌冷却减少至-5秒
森海飞霞
- 力量成长从1.8提升至2.0
- 爆栗出击的伤害从65%提升至75%
- 10级天赋从-3秒 野地奇袭冷却提升至-4秒
- 10级天赋从+175 生命提升至+200
- 15级天赋从+14 敏捷提升至+16
哈斯卡
- 敏捷从15 +1.8减少至13 + 1.6
- 狂战士之血的最大力量恢复从25/45/65/85%减少至20/40/60/80%
- 牺牲的冷却时间从12秒增加至16/14/12秒
- 15级天赋从+6 沸血之矛每秒伤害减少至+5
- 20级天赋从+40% 狂战士之血力量恢复减少至+35%
祈求者
- 魔晶升级两侧陨石与主陨石相隔距离从225减少至200
光之守卫
- 灵魂形态的冷却时间从90/80/70秒降低至80/75/70秒
昆卡
- 基础移动速度从300提升至305
- 基础护甲提升1点
- X标记的冷却时间从38/30/22/14秒降低至24/20/16/12秒
- 15级天赋从+14 力量提升至+16
军团指挥官
- 魔晶升级强攻的冷却时间减少从-3秒减少至-2秒
噬魂鬼
- 基础攻击力减少2点
- 盛宴的最大生命值吸取从1.8/2.4/3/3.6%减少至1.6/2.2/2.8/3.4%
莉娜
- 敏捷成长从1.8提升至2.1
- 光击阵的魔法消耗从100/110/120/130点降低至100/105/110/115点
- 光击阵的作用范围从225提升至250
- 炽魂的叠加持续时间从10秒提升至12秒
- 10级天赋从-2秒 龙破斩冷却提升至-2.5秒
德鲁伊
- 熊灵的每级生命值增加从75点提升至90点
- 野蛮咆哮的持续时间从1.2/1.6/2/2.4秒提升至1.4/1.8/2.2/2.6秒
- 20级天赋从-40秒 真熊形态冷却提升至-50秒
狼人
- 基础护甲提升1点
- 敏捷成长从1.4提升至1.7
- 智力成长从1.4提升至1.7
- 召狼的致残现在还减缓15%移动速度
- 召狼的生命值从300/350/400/450点提升至325/375/425/475点
- 变身的生命值加成从150/250/350点提升至200/300/400点
- 15级天赋从+175 召狼生命值提升至+200
- 15级天赋从8% 冷却时间减少提升至12%
- 20级天赋从+25% 野性驱使攻击力提升至+30%
- 20级天赋从+5秒 变身持续时间提升至+6秒
马格纳斯
- 两极反转的伤害从50/125/200点提升至75/150/225点
美杜莎
- 智力成长从3.6减少至3.4
齐天大圣
- 魔晶升级丛林之舞的冷却时间从0.4秒降低至0.3秒
- 猴子猴孙的冷却时间从130/110/90秒降低至120/100/80秒
- 15级天赋从+100 如意棒法攻击力提升至+130
先知
- 基础移动速度从290提升至295
- 自然的呼唤的树人攻击力从18/24/30/36点提升至18/26/34/42点
司夜刺客
- 20级天赋从-3.5秒 尖刺外壳冷却改为+0.6秒 尖刺外壳眩晕
幻影刺客
- 基础攻击力提升2点
- 10级天赋从-1.5秒 窒碍短匕冷却提升至-2秒
- 10级天赋从+150 生命提升至+175
幻影长矛手
- 基础攻击力减少2点
- 基础护甲减少1点
- 魔晶升级灵魂之矛不再提升200施法距离
- 魔晶升级灵魂之矛的幻象继承攻击力从+50%减少至+40%
- 魔晶升级灵魂之矛的弹射距离从900减少至750
- 幻影冲锋的敏捷加成从11/22/33/44点减少至10/20/30/40点
- 10级天赋从+16% 闪避改为+150 生命
- 15级天赋从+200 生命改为+16% 闪避
帕克
- 10级天赋从+30 攻击力减少至+25
拉比克
- 隔空取物的眩晕时间从1/1.25/1.5/1.75秒提升至1.2/1.4/1.6/1.8秒
暗影恶魔
- 崩裂禁锢的幻象持续时间从8/10/12/14秒提升至11/12/13/14秒
- 邪恶净化的魔法消耗从200点降低至150/175/200点
狙击手
- 瞄准的主动效果移动速度惩罚从30%降低至25%
斯温
- 神之力量的攻击力加成从100/150/200%提升至120/160/200%
工程师
- 基础攻击速度从100减少至90
- 爆破起飞!的自杀死亡后不再获得回城卷轴(对自杀的综合性改动)
- 15级天赋从+4 魔法消耗减少至+3
圣堂刺客
- 隐匿的冷却时间从15/12/9/6秒降低至11/9/7/5秒
- 10级天赋从+80 灵能之刃距离提升至+100
恐怖利刃
- 魂断的魔法消耗从200/100/50点降低至150/100/50点
伐木机
- 魔晶升级喷火装置的负面状态粘滞时间从3秒减少至2秒
熊战士
- 敏捷成长从2.4提升至2.6
- 魔晶升级震撼大地的冷却时间减少从-2秒减少至-1秒
编织者
- 基础智力从16提升至20
- 基础敏捷从14提升至17
- 攻击前摇从0.64秒降低至0.55秒
- 15级天赋从+11 力量提升至+12
寒冬飞龙
- 严寒烧灼的魔法消耗从90点增加至100点
- 寒冬诅咒的冷却时间从80秒增加至90/85/80秒
新版本发布后枫哥的主要战场依然在OMG上。之前枫哥卡尔以0.01s的光速隐身闻名江湖,OMG里不用那么麻烦,隐身可以直接学到不用在像拳皇一样撮技能了。
小僵尸们锁定斗鱼直播间9999,一起来看枫哥的OMG之秀吧!
Dota2-阿灵顿Major:后生可畏,OG成功晋级!Aster迎来第一波挑战
哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。中国时间2022年8月13日晚23:00,bc与OG迎来了他们在阿灵顿Major中的生死之战,他们之间的胜者将会获得挑战Aster与冲击冠军的资格,而败者则会止步六强,那么到底是哪支队伍能够笑到最后呢?下面就让队长带大家一起来简单地了解一下吧。
G1:入了就是入了,OG虐bc泉搞心态bc:血魔、石鳞剑士、蝙蝠骑士、拉比克、玛西
OG:熊战士、祈求者、剃刀、撼地者、神谕者
OG中路的祈求者靠着扎实的基本功将敌方中单滚滚完美压制(正反补+血量),然而OG的边路却出现了一点问题,上路的剃刀牛头都遭击杀,而下路更是被蝙蝠、拉比克冲塔骑脸。在此情况之下祈求者在5级的时候就TP下路支援了起来,双方打得是你来我往,既有拍拍游中配合祈求者击杀滚滚的画面、又有蝙蝠单吃熊肉的画面,经济经验基本持平。
对线期结束后bc开始刷钱,而OG则是在祈求者的带动下入侵起了bc的野区,当OG在夜宴主野区至肉山巢穴附近击杀bc三人后熊战士顺势控下肉山盾。控盾后的OG开始抱团扫图,先是在上路杀人破塔,后又绕回中路与bc开战并靠着牛头跳大三人再次打出杀人破塔节奏,直到18分钟左右在夜宴三角区至下路二塔处熊战士交盾、BKB剃刀阵亡后节奏才算缓了过来。
20分钟时双方同时破雾相撞,在交出各种技能的情况下仅仅只阵亡了一个牛头,21分25秒祈求者再次带人开雾入侵夜宴野区成功抓掉K1的血魔,随后OG便带着4k左右的经济优势玩起了对刷并在24盾刷的第一时间成功偷掉肉山,在熊战士拿到二代盾与魔晶后姗姗来迟的bc选择开团,在付出三个人头的代价后bc大败而归。
赢下肉山团的OG乘胜追击拆掉bc中路二塔并压在了bc半区,被关在高地下不去的bc众人经济劣势越来越大,除了血魔的经济勉强能跟得上熊战士之外bc其余成员的经济都已经跟不上各自对位的英雄了,当bc先杀OG三人却被牛头、熊战拍到团灭的时候比赛其实就已经结束了……
G2:阵容有问题,这盘干回来,bc扳回一城bc:熊战士、剃刀、酒仙、撼地者、小鹿
OG:血魔、宙斯、伐木机、玛西、风行者
上中两路打了个五五开,但bc下路的熊战士、小鹿却因为兵线被玛西扰乱而被压制,在保好伐木机的情况下玛西游走中路帮助宙斯拿下一血,而本就发育良好的宙斯拿到一血后快速到达6级后又用自己的大招反哺了一波边路,OG前期的运营几乎完爆bc。打出优势后的OG在中上两路频繁搞事,bc虽不至于无力抵抗但却也是让OG占了点便宜,当空补的伐木机拔掉下路外塔后OG就已经开始在天辉主野区杀人了。
12分55秒bc抓住机会偷掉肉山,拍拍带盾之时双方恰好又在中路打了起来,然而遗憾的是带盾的bc却只是和OG打了个五五开,在后面的一波团战中熊战士更是连人带盾被杀两次,OG再次掌控住局势。
16分钟左右OG托大送出玛西、伐木机的人头,不过bc的酒仙却也交出了大招,等人复活之后OG反手开雾入侵天辉野区击杀牛头、拍拍,bc方上一波打回的优势再次送了出去。
在互刷了几分钟后拍拍、电魂拿到BKB酒仙拿到A杖,在先手抓掉一个宙斯(牛头被换)的情况下bc追上夜宴三角区打出一波1换2。23分钟左右双方再次交手拍拍交出BKB击杀玛西,控到双倍神符的拍拍强势控盾,剃刀、牛头、酒仙在中路追死ATF的伐木机,而没有BKB的拍拍则是在肉山巢穴附近被嫖死,阵亡后的K1直接买活强行控盾,OG众人则被开大的酒仙驱赶。
当bc在夜宴主野区击杀OG双酱油后拍拍TP下路刷钱,OG众人跟到下路嫖掉拍拍BKB,正当他们准备守尸的时候bc众人陆续赶来,经历了一番拉扯后OG大败而归,此战过后bc双核完全成型,OG的正面战场完全无法还手。
完全成型的剃刀、拍拍在正面战场横冲直撞OG众人根本不是对手,而bc也是抓住机会控到了三代肉山(电魂嫖到A杖),控盾的同时bc恰好又击杀了ATF的伐木机,OG四人组虽奋力抵抗但却也被拆掉了中路远程兵营。建立起巨大优势的bc开始三路扫图逮人,在成功抓掉OG成员的情况下靠着A杖电魂一波就拆出了超级兵……
tip:前期剃刀几乎都崩盘了,刷了刷钱到了后期一样是怪物,而且还是骑脸一打几的那种怪物。
G3:bzm力中暴力,OG成功晋级bc:熊战士、圣堂刺客、剧毒术士、发条技师、陈
OG:天穹守望者、灰烬之灵、伐木机、司夜刺客、上古巨神
在对线的过程中双方优势路的大哥都被敌方三号位压制,中路的火猫虽然在补刀这方面被补爆但却靠着一波单杀找回了场子,当双方的Carry都被打得占不了线的时候OG选择让伐木机顶上,再加上火猫也一直在带节奏因此本该线劣的OG在对线期不仅是没有打劣反而还取得了一定的优势。
在后续的比赛中双方打得有来有回,在拍拍进入肉山巢穴后双方更是接连爆发了两波团战,OG虽然靠着上古巨神的一脚完美踩赢下了最为关键的肉山团,但他们却也多有损伤(大哥连死两波),双方的经济经验基本持平。
在刷了几分钟后圣堂刺客拿到了自己的BKB,但在拿到BKB后bc却并没能组织起有效进攻,刚掏出BKB的圣堂刺客甚至还因为TP支援而死了一波(ATF的伐木机一身肉装,如狗皮膏药一般黏在了bc输出点的脸上)。22分钟出头bc试图控盾,双方在肉山巢穴附近摆开阵势,虽说bc也有蛇棒、导弹这种技能但他们的发条却是第一时间就掉了,随后OG就一直守在肉山巢穴这一片根本没给bc机会带盾,无限超神的火猫带领着团队打得bc是节节败退。
30分钟出头走进肉山巢穴试图打盾,而刚刚才拿到西瓦的火猫则是一马当先冲上了天辉三角区并一路追到了天辉中路二塔附近,虽说bc最终还是反杀了两个酱油但此时的却已经是控下肉山盾了。
控盾后的OG虽然没能迅速终结比赛但他们的却已经慢慢成型了,成型后的不仅给bc的线造成了巨大的压力同时还会对带线的人构成威胁,甚至连Ceb的辅助大牛都能够在团战中有所发挥了,最终OG还是十分稳健的选择在拉开经济经验差后带盾上高并拿下了比赛。
那么各位对此有何看法呢?欢迎在评论区中留言讨论,记得长按点赞支持一波哦。#游戏#
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