dnf超大陆在哪升级(dnf超大陆怎么升级超界)

时间:2024-04-20 01:08:08 来源:用户分享 编辑:浮生如梦

DNF老版本装备打造怎么办,不用丢仓库,刻印能转移到100级装备上

不知不觉DNF已经运营将近十二年,由最初满级上限的LV60提升至如今的LV100,期间经历了无数个版本迭代,每个角色上的装备随之而变强。以往都是走拍卖行进行装备的购买,变成如今深渊的随机掉落,时代在变,游戏也会变!还记得吗?90版本初期万世荣光套的横空出世,直接超越了天御之灾,好不容易买了春节套留下的腰带技能宝珠,待到宝珠过期了还没见到万世腰带,最后被迫用在天御腰带上。

最初的指定装备升级保留属性

不知道还有多少人记得,安图恩团本的贪婪系列升级成无尽系列时,首次出现了史诗升级保留属性的设定,卢克团本时在90A(万世荣光套)升级90B(超大陆),也应用了这个设定,慢慢地到超时空首饰、超界防具、普雷装备的升级也保留了属性。

DNF有一项创新内容,就是刻印系统,最初是用在团本升级的装备上,假设普雷团本里我翻出了升级后的成品戒指(白板无任何打造),这个时候我们就可以把身上穿戴的泰波尔斯戒指(红12双25力量)。拿到NPC处进行刻印操作,直接把泰波尔斯戒指的打造转移到普雷戒指上,这样就保留了你以前重金打造的属性。

100级版本随意转移装备打造

但是100级装备不一样,简单拿100级武器举个例子,只要95级史诗品质的武器就能直接刻印,无论是哈林武器还是苍穹武器,又或者是升级后的普雷武器,均可进行刻印的操作。唯一有限制的地方就是武器的类型,比如说:95级巨剑只能刻印在100级巨剑上,95级巨剑不可以刻印在100级太刀上!

哈林武器(哈林装备):可以通过NPC红鼻子处进行升级,消耗600个异形结晶,建议在哈林传说这个阶段就强化或增幅,相对成本会比史诗少一些。苍穹武器(苍穹装备):在NPC处用600个苍穹碎片购买,无需打普雷团本去升级成夜语黑瞳武器,就能从NPC诺顿处进行装备刻印,属性就能直接转移到100级武器上。夜语黑瞳武器(普雷首饰和特殊装备):打普雷团本获得永恒的黑曜石后,用苍穹武器加永恒的黑曜石直接升级,但是如今这个版本可以忽略不打,因为苍穹装备也能刻印。100级首饰

首饰上可以追溯到安图恩版本的装备,假设你是安图恩时期脱坑,而且装备打造还不错的,也是可以通过上面的升级顺序来刻印到100级装备上。但是如果经济实力允许的话,不建议那么麻烦去一步一步去升级装备,建议走泰波尔斯或者是哈林史诗,这两条刻印分支其中一条,首饰装备的附魔掉价太快,而且版本迭代也太多,除非是高增幅或是打孔了双25面板的徽章。

100级防具

DNF的防具有五种类型轻甲、重甲、板甲、布甲和皮甲,100级前只能通过升级才能保留史诗装备属性,而且升级还是的指定防具,例如万世荣光→超大陆→亿万年的星光→超界·亿万年的星光,但100级以后任何类型的防具都能随意转移打造。

假设我有增幅10的布甲超界腰带,可以刻印到100级任何甲类的腰带上,而不仅仅局限于100级布甲腰带上。同理不能布甲腰带刻印到布甲上衣里,跟武器限制条件类似。

100级特殊装备

特殊装备跟首饰的情况差不多,只不过是从卢克团本开始,升级的线路就简单了不少。还是建议走泰波尔斯或者是哈林史诗,这两条铭刻分支的其中一条,因为首饰和特殊装备的情况一样,附魔迭代和掉价太快,所以除非原有高增幅、高强或是有用的白金徽章。

代号:希望传承技能宝珠或白金徽章

除了奶职业以外,任何输出职业都需要弄一套传说换装,新的换装装备就要去刷副本“代号:希望”,如果以前保留下来的异界换装,只要带有宝珠或者白金徽章。就可以在红鼻子隔壁的NPC赛贝琳处,进行装备继承,消耗400个黑暗之眼碎片即可,但切记继承后的史诗或勇者装备,会被系统回收也就是装备直接消失掉,宝珠以及属性转移到传说换装上。

Suki认为

以上内容对刚回归的玩家可以参考使用,当然脱坑前就把装备碎光光,或者是脱坑前没有氪金的玩家,知道了这个方法也是白瞎,因为根本没有基础装备可以让你刻印。最后给大家普及一个福利,有时间的可以参加预约活动,领取+12强化且锻造8的武器,小号领取以后跨界给大号,然后再通过继承系统把属性转移到100级武器上,这样就能省不少金币打造武器了。

DNF:以后装备这样改,游戏绝对火

作者:alloftime

思路梗概常规起步,105版本第一章由100版本史诗神话通过105初期的【日常、周常、深渊】来得到105版本基础史诗装备(下文细说)加之105版回归的玩家神器-传说-史诗的常规晋级副本,使全体玩家从装备角度(非打造)重新回到同一起跑线当然回归玩家为了回到起跑线的装备,也会有额外花费【体力/升级装备所需金币/甚至是氪金】↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓重点来了!通过上述初期的版本运营更新,到了第二章开【米歇尔团本】的时候,此时新章节的【团本、周常、活动副本、高阶难度团本竞拍…】来获得专属职业并且限制交易1次的105版本进阶史诗

改版原因

Ⅰ·辅助全职业平衡改版,从物价方面变相的平衡角色强度 | 至少对稀有职业起到一种保护,可以花费较少而达到进阶史诗毕业不论hf&gf环境有何不同,在咱们gf实战强度高职业人数就会多。人多了,获得毕业105进阶史诗的价格就更高。从而在各阶层玩家之间达到一种动态平衡↓①大部分的0-3000普通玩家:高强度职业基础史诗&进阶史诗混搭。而稀有职业可以花费较少的拿到全套进阶史诗。从而提升强度②小部分的3000+氪金玩家:愿意花更多的钱去购买高强度热门职业的进阶史诗,愿意投入就有高强度职业的快速回报。拉动游戏整体的经济循环Ⅱ·重新找回爆装摸金的快感!如60版本的王星、70版本的魔剑Ⅲ·因为固定职业,所以CH可以根据职业量身定制多种加成方向不同的105进阶史诗 | 增加职业的精度&可玩性常规的进阶史诗有:纯增伤、全cd较少、觉醒特化……还可以新增①类异界套,单个/多个技能形态改变的单件/套装效果、②单独延长某技能的cd时间,换来更高的伤害、③对于某些站桩技能给予释放期间无敌buff…如剑魂猛龙变为蓄能3次/每9秒充能1次。每次释放消耗1次蓄能;狂战释放暴怒狂斩时可释放血剑,暴怒狂展由血气幻影自行完成释放;漫游双鹰可被乱射收招,后续双鹰伤害累加计算在乱射内…等一系列技能形态改变的词条Ⅳ·运营活动可更加便利的调控物件 (当然付费式的运营活动又增加了一项消费途径)比如刚更新时物价高,可以活动出一个“职业大系许愿签”,当副本获得105进阶史诗时,必定出所选职业;概率性的获得不可交易or限制1次。来削减当前物件职业平衡更新,某职业跃居神坛导致物价提高时,同理出类似活动来控制过高的物价小结:在第二章形成稳定的循环体系:如下图 (第三章应该是新的3槽位,新的周常/团本来获取…)

上述畅想的细节说明(可略过)

关于必须存在第一章105版本基础史诗装备的原因其目的有二,老生常谈。①是让跟着版本的活跃玩家跳脱出神话版本的装备(如“70-85异界-史诗散搭套装”“85-90散搭-套装”“90-95超大陆-超界普雷”“95-100超界普雷-神话史诗搭配”)而100的装备多样性,总结一下就是【续航套】【技能特化套】【爆发套】【纯增伤套】(纯增伤,指阴影三角军神奈科斯,毫无特色可言的纯增上词条套装)那么105基础史诗就可以通过“深渊爆装后继承&100史诗碎片升级”两种方式来选择性获得【4套105基础史诗】之一。其中4套的效果也就是上面所说的续航、特化、爆发…②是让105版本回归玩家有一条装备晋升的路子,来追赶上当前版本。套路和100版本完全一致(105神器装备副本→105传说副本。105传说强度=100史诗、<100神话史诗)105传说可通过更高的升级费用来升级成为105基础史诗大致流程如下图:也可以看出,ch会从“赠送105神器/传说装备给回归玩家”“活动获得100史诗升级105基础史诗的材料碎片”“活动增加105深渊爆率/赠送深渊票”“次顶级附魔大型活动”“赠送基础复活给回归玩家”…此类运营活动来补充105第一章的上线时常内容(而必定跟着节日走的套装,肯定照旧。这里就不再赘述了)第一章末期105基础史诗成型,角色的期望属性①根据玩家的喜好,以及105版本职业所适配的流派;玩家4选1(或者5选1、6选1,主要看ch想提供几套不同的105基础史诗选择)其中的流派【觉醒特化】【技能特化】【续航流】【纯增伤流】②装备强度≈120%的100版本所选择流派的神话毕业强度③各流派史诗,可以通过通用材料(如100版本的通用材料堇青石,105会是新版的材料)来回转换第二章职业形态平衡(根据尹ch对cp的看法)护石其中的形态变选择性的直接还给各职业①形态优化直接退还给职业。如红眼的暴怒狂斩取消最终的下落斩击动作直接优化至角色本身技能形态中。而护石只保留其增伤/减cd效果②玩家众评形态较为“负优化”的护石,其技能增加形态变更开关,角色0sp学习后形态变化,不学习则保持原状。如大家都在吐槽的部分鬼泣护石形态负优化…等尹ch本身就很不满意当前cp的实现方式。此次退还给职业,首先符合了尹ch本身的理念。其次第二章新的可供购买摸金的多种类105进阶史诗其中1套(或者多套)会有额外的类异界套的技能优化效果,也是为了新的售卖史诗体系腾出了空位第二章105进阶史诗的特性①其套装效果和105基础史诗共存,当进阶史诗未成套时沿用基础史诗套装效果。 进阶史诗强度≈120%的105基础史诗强度(因为会有更多的针对职业的特性效果,所以具体数值ch也不好平衡。但期望会强于15%-25%之间)②如上改版原因所说,因为本身就是限制到专属各职业的。所以可以量身定做出多套不同效果的顶级装备(例如特化技能+一定续航的修罗,在进阶史诗特定技能的加持下重现全屏的邪光斩。让可以重玩平X流派的特化普攻进阶史诗套…等)③最重要的就是其可限制1次的交易性质。让玩家的角色有新的平衡方式。 稀有职业就是会便宜很多,在105基础史诗成型后,可更快捷便宜的价格来拿到想要的进阶史诗。而热门职业的进阶史诗,爆出来就可以变现或者换自己所需的套装。 | 那热门职业难最终毕业怎么说? 因为本身就是高强度热门职业,所以105基础史诗+不满的进阶史诗已经强于那些垫底的稀有职业。再加上实战效果,其实已经具备顶尖水平。其更高的价格,让想超前体验的土豪花钱玩的爽,让其他平民有金币赚。就是此项设定的核心

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