dnf竹影怎么获得(dnf竹影)
DNF:竹影只是八十级的武器,为何能与龙枪叫板?
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面板属性
各位DNF玩家,大家好,本文为大家带来决战者武器竹影和龙肝虎胆的对比分析。当初在龙枪的属性公布之时,有不少决战者玩家都表明了“竹影90级版本仍可一战”的态度。玩家们之所以做出这样的反应,一方面是龙枪与其他职业的90级武器比起来,强度确实稍显不足;另一方面竹影的属性确实非常优秀,它所带来的伤害加成远不是其他80级史诗武器可以匹敌的。但龙枪毕竟是九十级的史诗武器,有那么容易被一把八十级的特定史诗赶上吗?
行云:启
龙枪的属性比较简洁,对决战者的一二觉被动分别有3级和4级的加成,增加30%的额外黄字和12%的额外暴击伤害;并且90级的武器在基础物攻上比80级的武器高出大约135点,在将两把武器进行对比时,这一点也需要考虑在内。先计算一下龙枪对被动技能的等级加成所带来的提升率,带上龙枪之后,[行云:启]的技能攻击力增加率由37%上升为41.5%,相对提升率为3.3%;[行云:冥]的增加率则由38%上升至46%,相对提升率为5.8%;所以仅在被动技能加成方面,龙枪就有着大约9.3%的伤害提升率。
龙肝虎胆
接着在基础黄字暴伤数值为0时,龙枪所具有的额外黄字和额外暴伤属性可以得到最大的发挥;但实际上每个玩家都拥有不同数值的基础黄字和暴伤,为了方便计算,这里暂时将基础黄字和暴伤的数值假定为20%。在这样的前提下,龙枪的30%额外黄字所带来的实际提升率为25%,12%额外暴伤的实际提升率便为10%。然后龙枪比竹影高出的135点基础物攻,大约拥有7.5%的相对提升率。将每条属性的提升率进行整合之后,不难得出龙枪总共能为决战者带来61.6%的伤害提升。总体来讲,龙枪其实拥有比较优秀的伤害提升能力,只是它的额外伤害加成属性容易与其他拥有相似效果的装备发生稀释。但仅从目前看来,龙枪被稀释的程度是比较低的,它的实际伤害加成并没有玩家们预想的那么差。所以龙枪其实在一定程度上被低估了,那么与此对应的,竹影又是否存在被高估的情况呢?
竹影
竹影的属性确实很美,仅从“魔枪士1-80级技能等级+3”这一条属性来看,竹影确实称得上是游戏中独一无二的存在。但除了技能等级加成之外,竹影的其他属性却显得不痛不痒,白字伤害效果只对人型敌人有效,实战时会受到很大程度的限制;并且目前拥有暴伤加成的装备相对较多,竹影15%的暴击伤害多半逃不过被覆盖的命运。那么我们先从竹影的技能等级开始分析,决战者在1-80级等级范围内,拥有三个被动技能和一个Buff技能,由于Buff技能[无双枪术]支持换装,所以在考虑竹影的提升率时,不应该将它对[无双枪术]的等级加成考虑在内。然后在其他三个被动技能的提升方面,分析方法与龙枪相似,在记下3级等级加成对各技能的数据带来的影响之后,可以得出竹影对[长枪精通]的提升率为2.3%,对[行云:启]的提升率为3.3%,对[行云:冥]的提升率为4.3%。那么在被动技能的加成方面,竹影所带来的伤害提升率大约为10.2%。
流云幻灭
接着竹影对除二觉之外的所有输出技能都有着等级上的加成,我们以成长率和百分比最高的一觉技能[流云幻灭]为例,佩带竹影前后,[流云幻灭]的总百分比分别为109980%和133030%,所获得的相对提升率大约为21%;在计入被动技能的提升后,竹影对[流云幻灭]总共可带来33.3%的伤害加成。然后由于其他输出技能的成长率都比一觉低一些,所以竹影对其他技能的提升率均小于33.3%。如果竹影的暴击伤害被覆盖,对人型敌人的白字附加无效,那么竹影顶多只有33.3%的提升率,远没有达到龙枪的强度。但由于不同玩家在装备搭配方面不可能完全相同,对部分玩家来说,竹影的暴伤确实不存在被覆盖的情况,那么在暴伤有效的情况下,竹影对一觉技能的伤害提升率大约为53.3%,同理对其他技能的提升均小于53.3%。然后如果仅考虑安徒恩团本,人型敌人的数量确实相对较多,竹影的白字附加效果在大部分情况下都能生效。假设其他装备总共提供了20%的白字,此时竹影10%的白字便拥有8.3%的提升率。所以竹影在完美发挥所有属性之后,为一觉技能带来的伤害提升可达到66%,单从一觉技能看来,竹影确实有着超越龙枪的水准。但我们要清楚的是,竹影的白字和暴伤在实战中不可能得到完美的发挥,对除一觉之外的技能也达不到这么高的提升率;并且竹影缺少对二觉技能的提升,所以即使在效果得到完美发挥之后,竹影的整体伤害提升能力仍然是比不上龙枪的。
伤害对比
将修炼场105级弗曼作为打击目标,简单对比一下两把武器的伤害情况。两把武器的强化等级均为10级,附魔也都是暗属性攻击的使徒宝珠,所以打造方面基本不会使伤害产生偏差。由于攻击弗曼时竹影的白字附加无效,所以竹影的一觉伤害稍微低了一些,但考虑白字附加之后,两把武器的一觉伤害基本处于同一水平。接着两把武器的二觉伤害有着比较大的差距,对二觉技能的提升偏低是竹影最大的劣势,这一点在实战伤害中也得到了证实。由于我在出龙枪之前一直把竹影当做毕业武器看待,便没有在其它部位使用暴伤装备,所以竹影的暴伤得到了完全的发挥,龙枪的额外暴伤也没有被稀释,总的来说两把武器在伤害测试时基本得到了平等的对待。
在对两把武器进行了一个理论和实测的全方位比较之后,可以看出龙枪的整体伤害还是要比竹影优秀一些。只是竹影在属性完全发挥之后,就一觉技能而言有着不亚于龙枪的表现,对一把80级的武器来说,这确实是非常难得的。我们在看待一把武器时也需要实事求是,不能因为一把武器比较难获取,或者具有一些非常独特的属性,就过分地去美化它;也不要因为一把武器属性看起来比较普通,就刻意地去贬低它。最后希望各位玩家能对竹影和龙枪各自的伤害加成水平有一个充分的认识,感谢您的阅读。
DNF:竹影只是八十级的武器,为何能与龙枪叫板?
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面板属性
各位DNF玩家,大家好,本文为大家带来决战者武器竹影和龙肝虎胆的对比分析。当初在龙枪的属性公布之时,有不少决战者玩家都表明了“竹影90级版本仍可一战”的态度。玩家们之所以做出这样的反应,一方面是龙枪与其他职业的90级武器比起来,强度确实稍显不足;另一方面竹影的属性确实非常优秀,它所带来的伤害加成远不是其他80级史诗武器可以匹敌的。但龙枪毕竟是九十级的史诗武器,有那么容易被一把八十级的特定史诗赶上吗?
行云:启
龙枪的属性比较简洁,对决战者的一二觉被动分别有3级和4级的加成,增加30%的额外黄字和12%的额外暴击伤害;并且90级的武器在基础物攻上比80级的武器高出大约135点,在将两把武器进行对比时,这一点也需要考虑在内。先计算一下龙枪对被动技能的等级加成所带来的提升率,带上龙枪之后,[行云:启]的技能攻击力增加率由37%上升为41.5%,相对提升率为3.3%;[行云:冥]的增加率则由38%上升至46%,相对提升率为5.8%;所以仅在被动技能加成方面,龙枪就有着大约9.3%的伤害提升率。
龙肝虎胆
接着在基础黄字暴伤数值为0时,龙枪所具有的额外黄字和额外暴伤属性可以得到最大的发挥;但实际上每个玩家都拥有不同数值的基础黄字和暴伤,为了方便计算,这里暂时将基础黄字和暴伤的数值假定为20%。在这样的前提下,龙枪的30%额外黄字所带来的实际提升率为25%,12%额外暴伤的实际提升率便为10%。然后龙枪比竹影高出的135点基础物攻,大约拥有7.5%的相对提升率。将每条属性的提升率进行整合之后,不难得出龙枪总共能为决战者带来61.6%的伤害提升。总体来讲,龙枪其实拥有比较优秀的伤害提升能力,只是它的额外伤害加成属性容易与其他拥有相似效果的装备发生稀释。但仅从目前看来,龙枪被稀释的程度是比较低的,它的实际伤害加成并没有玩家们预想的那么差。所以龙枪其实在一定程度上被低估了,那么与此对应的,竹影又是否存在被高估的情况呢?
竹影
竹影的属性确实很美,仅从“魔枪士1-80级技能等级+3”这一条属性来看,竹影确实称得上是游戏中独一无二的存在。但除了技能等级加成之外,竹影的其他属性却显得不痛不痒,白字伤害效果只对人型敌人有效,实战时会受到很大程度的限制;并且目前拥有暴伤加成的装备相对较多,竹影15%的暴击伤害多半逃不过被覆盖的命运。那么我们先从竹影的技能等级开始分析,决战者在1-80级等级范围内,拥有三个被动技能和一个Buff技能,由于Buff技能[无双枪术]支持换装,所以在考虑竹影的提升率时,不应该将它对[无双枪术]的等级加成考虑在内。然后在其他三个被动技能的提升方面,分析方法与龙枪相似,在记下3级等级加成对各技能的数据带来的影响之后,可以得出竹影对[长枪精通]的提升率为2.3%,对[行云:启]的提升率为3.3%,对[行云:冥]的提升率为4.3%。那么在被动技能的加成方面,竹影所带来的伤害提升率大约为10.2%。
流云幻灭
接着竹影对除二觉之外的所有输出技能都有着等级上的加成,我们以成长率和百分比最高的一觉技能[流云幻灭]为例,佩带竹影前后,[流云幻灭]的总百分比分别为109980%和133030%,所获得的相对提升率大约为21%;在计入被动技能的提升后,竹影对[流云幻灭]总共可带来33.3%的伤害加成。然后由于其他输出技能的成长率都比一觉低一些,所以竹影对其他技能的提升率均小于33.3%。如果竹影的暴击伤害被覆盖,对人型敌人的白字附加无效,那么竹影顶多只有33.3%的提升率,远没有达到龙枪的强度。但由于不同玩家在装备搭配方面不可能完全相同,对部分玩家来说,竹影的暴伤确实不存在被覆盖的情况,那么在暴伤有效的情况下,竹影对一觉技能的伤害提升率大约为53.3%,同理对其他技能的提升均小于53.3%。然后如果仅考虑安徒恩团本,人型敌人的数量确实相对较多,竹影的白字附加效果在大部分情况下都能生效。假设其他装备总共提供了20%的白字,此时竹影10%的白字便拥有8.3%的提升率。所以竹影在完美发挥所有属性之后,为一觉技能带来的伤害提升可达到66%,单从一觉技能看来,竹影确实有着超越龙枪的水准。但我们要清楚的是,竹影的白字和暴伤在实战中不可能得到完美的发挥,对除一觉之外的技能也达不到这么高的提升率;并且竹影缺少对二觉技能的提升,所以即使在效果得到完美发挥之后,竹影的整体伤害提升能力仍然是比不上龙枪的。
伤害对比
将修炼场105级弗曼作为打击目标,简单对比一下两把武器的伤害情况。两把武器的强化等级均为10级,附魔也都是暗属性攻击的使徒宝珠,所以打造方面基本不会使伤害产生偏差。由于攻击弗曼时竹影的白字附加无效,所以竹影的一觉伤害稍微低了一些,但考虑白字附加之后,两把武器的一觉伤害基本处于同一水平。接着两把武器的二觉伤害有着比较大的差距,对二觉技能的提升偏低是竹影最大的劣势,这一点在实战伤害中也得到了证实。由于我在出龙枪之前一直把竹影当做毕业武器看待,便没有在其它部位使用暴伤装备,所以竹影的暴伤得到了完全的发挥,龙枪的额外暴伤也没有被稀释,总的来说两把武器在伤害测试时基本得到了平等的对待。
在对两把武器进行了一个理论和实测的全方位比较之后,可以看出龙枪的整体伤害还是要比竹影优秀一些。只是竹影在属性完全发挥之后,就一觉技能而言有着不亚于龙枪的表现,对一把80级的武器来说,这确实是非常难得的。我们在看待一把武器时也需要实事求是,不能因为一把武器比较难获取,或者具有一些非常独特的属性,就过分地去美化它;也不要因为一把武器属性看起来比较普通,就刻意地去贬低它。最后希望各位玩家能对竹影和龙枪各自的伤害加成水平有一个充分的认识,感谢您的阅读。
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