神武地府加点最好的属性(神武地府加点最好)

时间:2024-04-20 04:37:15 来源:网友分享 编辑:相见陌路

买宝石稳赚不赔?神武4新区首选地府,低速隐身盾宝宝必备

  《神武4》电脑版新区开放,本周初夏新服【月落星沉】开启,官方助手现在也支持篝火派对和帮派抽奖,那么玩转新区,我们需要注意些什么呢?

  一、官方助手限制

  大家都知道,角色未满38级是没办法用神武4官方助手登录的,而新区的升级难度远高于老区,30级对老区来说估计也就半小时的事,但在新区可就没那么快了。

  封妖抓鬼是低级阶段最重要的两个冲级任务,大家要安排好游戏时间,不能再跟之前一样想着上班摸鱼的功夫把封妖抓鬼刷了。

  二、选择新区的理由

  1、老区大手子多,硬件不够的话大家都不乐意跟你组队,而新区大家在同一水平线不会有太大的硬件差距组队时不会各种看官职看成就。

  2、新区因为整体硬件水平低,即使是简单任务大家也会看着号,这样自然也就促进交流,沟通增加玩起来也很轻松。

  三、门派选择

  入驻新区想玩的轻松首选地府!新区开荒第一坦,一手拉环是36必组的队友,打sx也不比任何辅助弱,再刷一手慈航特技灭队率直线下降,而且作为全神武最肉的存在保证你打不过也跑的了信誉自然不虚任何人。而灵光宝鉴(鉴定帽子、鞋子、腰带、项链)在装备频繁更换的新区,现金收入绝对就是印钞机。

  四、没必要存珍,直接等一手龙女

  这次新区送了个熊小月和青瓷姬过度,这俩bb足够我们狗到65级拿龙女,龙女增强后真的没必要跟以前一样玩命存珍兽,攒点神武币打书,前期的宠物打书是件令人头大的事情。

  毕竟前期神武币来源就那么点,如果不能合理利用,节奏慢人一步,玩新区的乐趣就少了很多了。放弃高必、高神,这些常规但血贵的兽决,冷门的高恐吓、高逆击和高援助是个不错的选择。

  高恐吓+高逆击+高敏捷+高援助能搭配剑气护符。高敏捷搭配9力1敏的加点可以确保提前出手,稳稳触发逆击15%的伤害加成效果,至于高恐吓更是日常神技。尤其是杀SX的时候,关键时刻恐吓一下逆风直接变顺风,援助确实是性价比很高的一个兽决,但是有条件的话还是上高保命好一点,毕竟如果卡药失败的话场面就有点大了。

  五、低速隐身盾一定要有一只

  一只隐身的低速隐盾在日常起到争取19慈航的机会。个人建议还是搞一只比较好,选择当然是用自带迟钝的蛮熊了,不要想着反正是日常,随便都行,36的法系速那确实还是挺慢的,搞一手迟钝稳点。

  造价也很低廉,你都不需要追求什么五技能,随便洗出一个4技能的低级的鬼魂(防冲击)幸运隐身打上顶掉迟钝就重洗反正不贵,再搞个神佑或者强壮护符就用了。

  最后,给大家一个忠告,在能打日常之后,一有神武币就存宝石,并且首选月亮石,毕竟这个玩意14门派都要用,新区的宝石价格绝对是飞涨的。

  在新区买宝石就跟12年买房一样稳赚不赔,玩新区的乐趣就在于可以在同一起跑线上与群雄针锋,不可能会卡级,以后一升级第一大刚需肯定还是宝石,存着总没错。

《神武4》电脑版:幽冥地府套装选择,选聚灵套还是天罡套?

在《神武4》电脑版的装备套装中,要属蛟龙出海还有聚灵套最受欢迎了。而在不同门派中,他们需要的套装也是不尽相同的,特别是辅助门派,对套装的选择和需求会更多样化一些,比如今天胖熊想讨论的,幽冥地府。

地府这个门派,是一个很有特色的,能给对手上各种减益状态和干扰效果的辅助门派。在自身物理抗性高的前提下,利用门派嘲讽特色,让对手优先集火自己,降低队友受到的伤害,让人颇为头疼。

那么,这样一个门派,在套装选择上,小伙伴们都是如何选择的呢?

首先是干扰套装,地府由于其出色的干扰能力,成为PK或者日常中打乱对手进攻节奏和点杀节奏的一个主要原因。但是由于嘲讽技能的干扰程度并不是十分明显,所以很多地府会选择再带一个具有干扰属性的封印套装,比如入梦符套装、魔笛套装、契约束缚套装等等。

这类套装是为第二类套装,可以在使用法术时有概率触发,一般是建议选择能双封的套装,比如魔笛和袖里乾坤,如果能封中的话,那可以说是血赚不亏的。而就算封不中,也会让对面颇为忌惮——毕竟这个封印是无法预判和预知的,随机触发的干扰封印如果恰好封到了关键单位,那可能是决定战斗局势的一个套装触发了。

除了干扰套装之外,就是一些增益类的套装了,比如天罡法障、莲花度世、阴阳眼等套装,这些算是第三类套装效果,会在回合开始或者结束时随机触发。

这种套装算是现在《神武4》电脑版里最为主流的一种套装了,无论是什么门派什么类型的玩家,可能都会倾向选择这一类增益套装。

那么,地府自然也是不例外。但是,地府究竟选择什么增益套装好呢,这就又引起了一些小伙伴的探讨。

有的人觉得,地府是辅助,但是本身没有续航加血的技能(行尸走肉除外),所以给带个莲花度世的点灯套最好,实在不行的话,生生不息套装也是“勉强可以接受的”。

而有的小伙伴则觉得,地府不能只有高物理抗性,还要提高法术抗性,做到真正意义上的团队“钢板”,所以带天罡法障套是最好的,而且还能增加抗封印几率,和门派特色相辅相成,是地府相性最好的套装。

还有的小伙伴表示,其实聚灵套才是地府性价比最高的套装。因为聚灵套提供的灵力加成比天罡套提供的法抗加成要高。在项链锻舍利子的情况下,加上聚灵套,再开一个32减伤的卦象,地府在法抗上面会有很不错的表现。最重要的是,聚灵套可以和蛟龙套互转,算是比较好开的一个套装,运气好的甚至10万技能开出5件套!

综上所述,封套(第二类)和增益套(第三类)其实各自的功能和效果不同,封套是为了进一步增强地府的干扰能力,对对面出手造成威胁/麻烦;而增益套则是提高生存和容错率,增加地府的站场能力。

所以,其实现在地府争议最多的,恐怕就是封套or聚灵套or天罡套的选择,如果按胖熊来推荐的话,胖熊建议喜欢PK多一些的地府玩家可以选择封套,而钟于日常的玩家则可以选择聚灵套,规避一下高法伤的高星生肖。

你呢,你觉得幽冥地府在套装选择上,用什么套装最好?

神武2地府主流加点 新手玩家入门教学

在神武2中,小编觉得地府是一个比较偏向辅助的门派。它或许没有天策龙宫那种爆炸的单体输出和法系群攻,但是它也有着属于自己的独特魅力。对于神武2这种回合制游戏来说,想要玩好一个门派,首先就需要了解它的加点,这一点也是非常重要的。下面小编就针对新手玩家详细的分析一下地府的加点,希望对大家有所帮助。

首先科普一下游戏中的主要属性,分别是体质、魔力、力量、耐力和敏捷。玩家可以使用潜力点来自由进行加点。

每种主要属性所带来的基本属性加成也会有所不同:

体质,增加体质点数可提高人物气血上限,还可提高些许灵力和速度。

魔力,增加魔力点数可提高灵力。

力量,增加力量点数可提高人物攻击力,还可提高些许灵力和速度。

耐力,增加耐力点数可提高人物防御力,还可提高些许灵力和速度。

敏捷,增加敏捷点数可提高人物的速度。

对于地府来说,小编觉得最重要的属性应该是体质、耐力,其次考虑敏捷。所以在加点方面也是以这三种属性为主,这也是目前比较主流的加点方法,差别只是每种属性加的多或少而已,这就需要结合玩家的装备投入来考虑了。当然,地府也有很多非主流加点方案,这里就不再多加叙述。

所以目前来说最主流的加点应该是2体2耐1敏了,另外还有3体2耐的加点,不过小编觉得这种不适合PK,速度太低。

当然这也不是固定的加点,大家可以在2体2耐1敏的基础上变动,2.5体1.5耐1敏或者2.5体1.5耐0.5敏都可以,主要是结合自己的装备,将速度堆到一定的数值即可。综合来说,方向就是如果要考虑PK,在加点方面就需要投入一些敏捷,因为在PK过程中我们需要有一定速度的支持才能够放出特技和关键性技能,至少要比对面的法系输出物理输出和辅助快。只活动不PK的话,完全可以把敏捷的潜力点投入到其他的属性上去。

《神武4》电脑版:地府的装备加点如何抉择?生存速度缺一不可

神武大胖熊,陪你看遍光华繁荣,你们的大胖熊又回来了~

在最近的《神武4》电脑版人物排位赛和全明星赛中,地府凭借拉环的控制优势,以及和鬼魂宠的联动配合,成为了登场率最高的热门职业之一。那么如果想要玩转地府这个门派,装备加点上需要如何选择呢?哪些特技特效又是必不可少呢?

地府作为一个辅助职业,在PK场上有着和别的辅助不一样的地位:拉环。

"黑暗光环"这个技能可以嘲讽敌方数个目标,以此来提供控制和分散敌方输出的效果。但与此同时,拉环的嘲讽攻击效果也会让地府成为众矢之的,这就需要地府拥有很强的抗击打能力。

除此之外,由于地府缺乏持续回复和团队回复能力,虽然地府可以"吃"自己的宠物,让宠物的血量化为自己的血量,但是一般队伍里有地府的话,都会再考虑多一个纯辅助:佛门或者普陀。这样才会保证地府血量健康,不会突然暴毙。

但是如果地府倒下了,就会对团队造成相当大的负担,重生的地府作用堪忧,拉环也不敢拉,怕守尸被对手持续骚扰。不敢拉环的地府能做的事少之又少,不像佛门还能推推血,普陀还能点点灯来保人。地府可以说是一个死不起的职业,一般地府都是最后才死的,不然队伍节奏很容易乱。

因此地府在装备和加点上都要以生存优先,除了在装备上选用超高的基础属性加成外,像"强壮"和"神佑"特效也可以说是重中之重,如果没有的话,也可以选择"药师"、"药王"、"药香吸收"这类恢复特效来过度使用,而腰带上的"愤怒"则是地府的必备特效,无论是血地府、钢板地府还是双抗愤怒地府,"愤怒"特效都处在核心地位。

而在特技方面,"天地护法"、"清心术"、"群体净心"和"天降甘霖"都是非常出色的特技,能大大强化地府的辅助能力。"涅槃重生"则是因为和地府强调生存的特性有点不搭,各位玩家不用特别去追求。而像"激励"、"止戈"、"绵里藏针"这样的特技也可以其他辅助进行分配,保证队伍中存在就行。

在加点方面,地府由于定位的不同,需要在速度上进行调整选择。当队伍选用了地府+佛门的三输出阵容时,地府就要在速度上拿到队伍一速,这样可以用拉环和特技有效地针对敌方的辅助和输出职业。

而在有封系的三辅助阵容中,为防止嘲讽后被对方辅助"清心术"化解,也会将速度调整为辅助尾速,快过对方物理就好,这样的控制不容易被对面针对。

另外,当对阵双方都存在地府时,就要考虑鬼魂宠尸体的所有权,速度快的地府可以率先完成抢先炸鬼魂尸体和拉鬼魂宝宝的操作,总之双方地府就需要在速度方面勾心斗角一番。

虽然地府的装备要求有些苛刻,成型需要花费一定时间和精力,但是成型的地府在PK和日常中能发挥出相当大的作用,拥有非常不错的整体效果,可以说是团队的中流砥柱。各位小伙伴在犹豫职业选择的时候,不妨考虑一下地府这个职业。最后也欢迎各位小伙伴在下方的评论区中说说你玩地府的心得小技巧哦。

好了,今天就到这儿,点波关注不迷路,我们明天接着聊~

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