关于宋朝的手机游戏(宋朝手机游戏)

时间:2024-04-19 16:58:00 来源:互联网 编辑:依稀久忆

北宋武侠RPG游戏《江湖十一》上架Steam,明年1月11日发售

IT之家 12 月 25 日消息,由万象皆春开发的北宋武侠 RPG 游戏《江湖十一》现已上架 Steam,将于 2023 年 1 月 11 日发售。

据介绍,《江湖十一》是一款以剧情、探索、养成为核心体验的角色扮演游戏。你将扮演自己创造的角色,踏入这个场景纷繁气势宏伟的开放世界,开启一场跌宕起伏的江湖旅途,经历恩怨情仇,织画儿女情长,谱写属于自己的武林传说。

IT之家了解到,《江湖十一》的推荐配置要求 GTX 1060 显卡以及 16GB 内存,还需要 30GB 存储空间。

游戏介绍:

十年前,铸剑名门轩辕府惨遭屠戮,一夜之间,血流成河。轩辕氏几乎尽数殒命,只有一小女自此销声匿迹,下落不明。府主轩辕弘生前所铸五柄绝世神兵,也从此音讯全无,不知所踪……

丰富多彩的故事剧情

伴随世界和剧本角色演化而不断推动的主线剧本,30 + 小时跌宕起伏的主线剧情

20 + 支线剧本;数百位惟妙惟肖的江湖及历史角色;31 个与众不同的江湖门派,20 个组织势力;交织出缤纷的武林故事

数量繁多乐趣十足的势力挑战与奇闻轶事;享受生动的江湖人生

独树一帜的武侠战斗系统

“见招拆招,扣人心弦”的攻防回合系统

30 + 门派势力武学体系,13 种各具特色的武功种类,涵盖拳法、掌法、剑法、重剑、指法、刀法、棍法、枪法、斧法、鞭法、钩法、笔法和暗器

250 + 功法中数以千计的招式技能,精妙无比的“套路契合”系统,配以极具挑战的对战 AI,让每一场战斗都充满乐趣

灵活多变的习武养成搭配独特的“参悟进修”系统,创造出千变万化的战法套路

波澜壮阔的开放世界

以北宋为背景的架空世界;1000 + 可自由探索的地点,包括城市村镇、设施场所,自然风光、名胜古迹、农特产地和遗迹等等

正邪势力纷争四起,世界暗流涌动等待着你的游历和探索

多姿多彩的养成扮演

琳琅满目的养成系统,包括烹饪、点茶、鉴宝、关扑、演奏、赋诗、制药、写作、绘画、撰写功法秘籍等等等等

12 大“商户”控制着 24 路的“特产物”商路,形成了类似“期货交易”的“钞引系统”;不管是低买高抛还是暗箱操作,都能享受到“钞引交易”带来的致富乐趣

11 处可购置的“自宅府邸”,各具特色的“房间”提供了趣味十足的行为玩法;同时还能和行走江湖结交的挚友亲朋一同共聚享乐

同时还有数以千计的养成道具物品等待着你去探索收集

“天书录”的名与利

800 + 可以解锁的收集要素,包括剧本角色、功法、美食佳肴、诗词书刊、自宅府邸等等

“天书录”也为多周目游戏提供了非常多有趣且便利的体验

无比细腻的关系互动

每一个人物都有自己的“性情”、“格局”、“爱情观”以及“性取向”

每一个 NPC 都有自己的关系网,你们或许会成为挚友,可也能成为仇敌

你的一举一动都会影响 NPC 对你的态度和互动

逸态横生的关系互动系统,包括偷窃、下毒、切磋、拜师、偷师、劫杀、下厨、宴请、共奏、送礼、调戏、告白、结婚等等

精彩绝伦的“天书论剑”

南北势力:以淮河为分界线,划分出“南”“北”两大势力,参与“天书论剑”

比武论剑:门派和组织会派出各自的“比武代表”,来争夺不同规格的比武桂冠

绝顶之争:角逐“绝顶论剑”桂冠,争夺“天下第一”之名

强大的 JackonAI 系统

1000 + 位生成 AI 角色,包括门派弟子、江湖散人等等- 所有 NPC 会实时参与到开放世界的演化及运转当中

每位 NPC 具有独立的生活轨迹和兴趣爱好

AI 会进行和玩家完全对等的武学“参悟进修”,不同的性格相性都会让其养成千变万化的“习武决定”和“战斗方式”

你所扮演的角色可以通过 JackonAI“灵魂抽取”系统,成为自己或他人游戏中的擂台对手

Steam 页面:点此查看

宋代游戏和娱乐活动有什么让人注目?

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文|法老

摘要

宋代是中国历史上的一个重要时期,文化繁荣,游戏娱乐活动也十分丰富多彩。在这个时期,人们的娱乐活动既体现了世俗的娱乐性质,也反映了人们的文化修养和精神追求。通过对宋代游戏和娱乐活动的研究,可以更加深入地了解宋代社会的面貌和人们的精神生活。

一、宋代游戏和娱乐活动的历史背景

宋代是中国历史上一个非常特殊的时期,它是中国历史上的黄金时代之一,也是文化艺术发展最为繁荣的时期之一。在这个时期,游戏和娱乐活动也非常流行,成为人们生活中不可或缺的一部分。宋代社会政治经济背景和文化氛围的变化,是导致宋代游戏和娱乐活动发展的主要原因之一。

(一)宋代社会政治经济背景

宋朝是中国历史上一个非常特殊的时期,这个时期的社会政治经济背景发生了很多变化。在北宋时期,中国处于一个相对稳定的时期,经济繁荣、文化发达,科技、商业和手工业都得到了很大的发展。

随着南宋的建立,中国的经济和文化更加繁荣,出现了一批新的文化名人,文化、艺术和科技的发展达到了新的高峰。这些经济和文化的变化,使得人们的生活更加丰富多彩,游戏和娱乐活动也随之出现和发展。

(二)宋代文化氛围

宋代文化氛围非常浓厚,儒家文化成为主流,人们重视礼仪、文化、艺术和道德,这种文化氛围也影响了宋代游戏和娱乐活动的发展。人们不仅追求游戏和娱乐的乐趣,同时也注重游戏和娱乐的道德和文化内涵,这就要求游戏和娱乐活动必须具有一定的教育和文化价值。

(三)游戏和娱乐活动的发展历程

在宋代,游戏和娱乐活动的发展历程非常丰富多彩。在北宋时期,象棋、麻将等棋类游戏得到了很大的发展,而且人们也开始流行赛马、射箭等运动。

随着南宋的建立,人们的游戏和娱乐活动也变得更加多样化,书法、绘画、诗词等艺术形式成为娱乐活动的重要组成部分,同时还有民间文艺、戏曲、杂技、宴席、舞蹈等。

二、宋代游戏和娱乐活动的种类

(一)棋类游戏

棋类游戏在宋代是一种受到广泛欢迎的游戏形式,是一种具有高度智力含量的游戏,被视为一种文化娱乐的象征。象棋、围棋、五子棋等棋类游戏都在宋代出现并流行开来。

其中,象棋是最受欢迎的一种棋类游戏。在宫廷和民间都有人玩象棋,棋谱的出现更加促进了象棋的普及。

(二)骑射活动

骑射活动在宋代是一项非常流行的娱乐活动,因为在宋代,骑马和射箭都是士大夫应该掌握的技能之一。而骑射活动不仅是一项独立的体育竞技项目,也是重要的社交活动,经常被用来展现贵族的地位和荣誉。在宋代,骑射活动的形式包括骑马射箭、骑马打球、骑马冲轮等,其中骑马射箭是最为受欢迎的一种形式。

(三)文艺演出

宋代的文艺演出十分丰富多样,包括戏曲、舞蹈、杂技、曲艺、说唱等多种形式。其中,戏曲是最受欢迎的一种文艺形式,被认为是宋代文化的代表。在宋代,有许多著名的戏曲剧种,如南戏、汉宫春、秦淮调等,不同地区有着不同的戏曲文化。

(四)民间娱乐活动

民间娱乐活动是宋代人民最为热衷的一种娱乐形式。其中,游艺会、庙会、年节活动、各种节日庆典等活动是最为常见的。游艺会是宋代最具代表性的娱乐活动之一,一般在农历正月或初二、十五等节日举行,参与者可以尽情享受不同的游戏和娱乐活动,例如扭秧歌、踩高跷、打陀螺等。

三、宋代游戏和娱乐活动的特点

(一)娱乐活动的社会功能

在宋代社会中,游戏和娱乐活动具有多种社会功能。首先,游戏和娱乐活动能够帮助人们放松身心,缓解疲劳,提高身体素质。

其次,游戏和娱乐活动也是社交和交际的一种方式,能够增进人与人之间的感情,促进社会和谐。此外,游戏和娱乐活动也是文化和艺术的一种表现形式,能够传承和弘扬传统文化。

例如,棋类游戏是一种智力活动,能够训练人们的思维能力和观察能力。同时,棋类游戏也是一种社交活动,能够增进人与人之间的感情。骑射活动则是一种身体活动,能够锻炼人们的身体素质和马术技能。

文艺演出则是一种文化和艺术的表现形式,能够传承和弘扬传统文化,同时也能够提供观赏和娱乐的功能。民间娱乐活动则是最为广泛的一种娱乐形式,包括戏曲、杂技、猜谜、打牌、斗鸡、赛狗等,它们能够满足人们的各种娱乐需求,同时也是传承和弘扬传统文化的一种方式。

(二)游戏和娱乐活动的社会地位和文化内涵

1. 社会地位

在宋代,游戏和娱乐活动不仅是人们日常生活中不可或缺的娱乐方式,更是社交和交际的一种重要方式。

尤其是在官场、商界、文艺界等社会精英层面,各种文艺演出、娱乐活动和游戏竞技都成为社交交往中不可或缺的内容,参与这些活动也成为彰显自己身份地位和交际能力的一种手段。

2. 文化内涵

宋代游戏和娱乐活动的文化内涵也非常丰富。在游戏和竞技方面,不仅是体力、智力的比拼,更是蕴含了道德、文化、艺术等方面的内涵。

例如在打羽毛球时,要求参与者不仅要有良好的身体素质,还要有一定的修养和素质,遵守规则,尊重对手;在下棋时,更是要求参与者有高超的智慧和战略思维,同时也要注重礼仪、道德修养,尊重对手。

在文艺演出方面,宋代的文艺演出形式多样,不仅有传统的戏曲、杂剧、民间曲艺等,也有新兴的曲子、小调等。在这些演出中,不仅是演员们的艺术表现,更是蕴含了道德、人生哲理、国家精神等方面的内涵。

例如在一些宫廷演出中,演出的剧目往往具有深刻的历史背景和教育意义,通过文艺手段来传达历史、宣扬正义和爱国精神。

3. 彰显文化底蕴和身份认同

宋代的游戏和娱乐活动不仅是一种娱乐方式,也是文化底蕴和身份认同的体现。不同的游戏和娱乐活动反映了不同社会阶层、不同地区的文化差异和特色。例如象棋、围棋等棋类游戏是传统文化中的代表,参与这些游戏也是表明自己对传统文化的理解和认同;而骑射活动则是表现出汉族文化和游牧文化的融合。

(三)游戏和娱乐活动的传承和演变

宋代的游戏和娱乐活动在后世有着深远的影响,其中不乏一些经典的游戏和文艺作品,如《红楼梦》中的“掷铜钱”、《西游记》中的“猜灯谜”等,至今仍广受欢迎。宋代游戏和娱乐活动的传承和演变,是因为其在社会生活中扮演的重要角色,也是因为人们对于游戏和娱乐活动的热爱和追求。

1. 传承

宋代的游戏和娱乐活动,在明清时期得到了继承和发展。明代的游戏和娱乐活动主要继承了宋代的传统,例如博弈、围棋、斗地主等,其中最有代表性的是明朝的“宫廷文化”。

明朝宫廷中兴起了各种新的游戏和娱乐活动,如“望月峰”、“龙舟赛”、“走马灯”等,这些活动与宫廷文化紧密相连,不仅充分体现了宫廷文化的特色,也带动了社会各个层面的文化活动的发展。清代的游戏和娱乐活动则更加多元化和普及化,如“跑马灯”、“跳绳”、“折纸”等,不仅仅局限于宫廷,而是融入到了民间生活中。

2. 演变

宋代的游戏和娱乐活动在演变中也发生了一些变化,特别是在娱乐活动的形式和内容上。随着时代的变迁和社会的发展,许多活动在内容和形式上发生了一些变化。

例如,宋代的围棋就是在唐朝的基础上逐渐发展成熟的,而明清时期,围棋又逐渐演变成了现代的围棋。又如,宋代的花灯游戏是通过赏花的形式来进行的,而在明清时期,花灯游戏则成为了一种表演形式,有了更为复杂的表现形式。

四、结论

在宋代,游戏和娱乐活动在人们的日常生活中扮演了重要的角色,这种娱乐文化不仅仅是娱乐和消遣的手段,更体现了宋代社会的生活方式和文化内涵。从骑射活动、棋类游戏到文艺演出、民间娱乐活动,游戏和娱乐活动种类繁多,每一种都有其独特的文化背景和社会地位。宋代游戏和娱乐活动的传承和演变是一个动态的过程,既继承了前代的传统,也不断地吸收新的元素,发展出具有独特风格的娱乐文化。在人们的游戏和娱乐活动中,不仅仅是寻求身体上的乐趣,更重要的是追求精神上的享受和满足。

参考文献

北宋武侠RPG游戏《江湖十一》上架Steam,明年1月11日发售

IT之家 12 月 25 日消息,由万象皆春开发的北宋武侠 RPG 游戏《江湖十一》现已上架 Steam,将于 2023 年 1 月 11 日发售。

据介绍,《江湖十一》是一款以剧情、探索、养成为核心体验的角色扮演游戏。你将扮演自己创造的角色,踏入这个场景纷繁气势宏伟的开放世界,开启一场跌宕起伏的江湖旅途,经历恩怨情仇,织画儿女情长,谱写属于自己的武林传说。

IT之家了解到,《江湖十一》的推荐配置要求 GTX 1060 显卡以及 16GB 内存,还需要 30GB 存储空间。

游戏介绍:

十年前,铸剑名门轩辕府惨遭屠戮,一夜之间,血流成河。轩辕氏几乎尽数殒命,只有一小女自此销声匿迹,下落不明。府主轩辕弘生前所铸五柄绝世神兵,也从此音讯全无,不知所踪……

丰富多彩的故事剧情

伴随世界和剧本角色演化而不断推动的主线剧本,30 + 小时跌宕起伏的主线剧情

20 + 支线剧本;数百位惟妙惟肖的江湖及历史角色;31 个与众不同的江湖门派,20 个组织势力;交织出缤纷的武林故事

数量繁多乐趣十足的势力挑战与奇闻轶事;享受生动的江湖人生

独树一帜的武侠战斗系统

“见招拆招,扣人心弦”的攻防回合系统

30 + 门派势力武学体系,13 种各具特色的武功种类,涵盖拳法、掌法、剑法、重剑、指法、刀法、棍法、枪法、斧法、鞭法、钩法、笔法和暗器

250 + 功法中数以千计的招式技能,精妙无比的“套路契合”系统,配以极具挑战的对战 AI,让每一场战斗都充满乐趣

灵活多变的习武养成搭配独特的“参悟进修”系统,创造出千变万化的战法套路

波澜壮阔的开放世界

以北宋为背景的架空世界;1000 + 可自由探索的地点,包括城市村镇、设施场所,自然风光、名胜古迹、农特产地和遗迹等等

正邪势力纷争四起,世界暗流涌动等待着你的游历和探索

多姿多彩的养成扮演

琳琅满目的养成系统,包括烹饪、点茶、鉴宝、关扑、演奏、赋诗、制药、写作、绘画、撰写功法秘籍等等等等

12 大“商户”控制着 24 路的“特产物”商路,形成了类似“期货交易”的“钞引系统”;不管是低买高抛还是暗箱操作,都能享受到“钞引交易”带来的致富乐趣

11 处可购置的“自宅府邸”,各具特色的“房间”提供了趣味十足的行为玩法;同时还能和行走江湖结交的挚友亲朋一同共聚享乐

同时还有数以千计的养成道具物品等待着你去探索收集

“天书录”的名与利

800 + 可以解锁的收集要素,包括剧本角色、功法、美食佳肴、诗词书刊、自宅府邸等等

“天书录”也为多周目游戏提供了非常多有趣且便利的体验

无比细腻的关系互动

每一个人物都有自己的“性情”、“格局”、“爱情观”以及“性取向”

每一个 NPC 都有自己的关系网,你们或许会成为挚友,可也能成为仇敌

你的一举一动都会影响 NPC 对你的态度和互动

逸态横生的关系互动系统,包括偷窃、下毒、切磋、拜师、偷师、劫杀、下厨、宴请、共奏、送礼、调戏、告白、结婚等等

精彩绝伦的“天书论剑”

南北势力:以淮河为分界线,划分出“南”“北”两大势力,参与“天书论剑”

比武论剑:门派和组织会派出各自的“比武代表”,来争夺不同规格的比武桂冠

绝顶之争:角逐“绝顶论剑”桂冠,争夺“天下第一”之名

强大的 JackonAI 系统

1000 + 位生成 AI 角色,包括门派弟子、江湖散人等等- 所有 NPC 会实时参与到开放世界的演化及运转当中

每位 NPC 具有独立的生活轨迹和兴趣爱好

AI 会进行和玩家完全对等的武学“参悟进修”,不同的性格相性都会让其养成千变万化的“习武决定”和“战斗方式”

你所扮演的角色可以通过 JackonAI“灵魂抽取”系统,成为自己或他人游戏中的擂台对手

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