妃蜘蛛的钩棘(妃蜘蛛)
「怪物猎人:崛起」全武器指南-弓
【弓】本作弓的动作组模采用的是世界的设计,主要以 滑步维持蓄力等级,刚射输出为主要攻击手段而弓箭的蓄力等级分别采用不同类型的箭矢,选择弓的时候不仅要看面板和属性值,还要看箭矢类型和箭矢等级。下面是弓的操作收刀时按X箭拔弓,或按ZR箭直接拔弓并进入蓄力。按ZL箭瞄准,按ZR键即可拔弓射击,按住不动可以进行蓄力,蓄力等级默认有2,如果装备了技能“弓蓄力等级提升”,那么便能再提升一次蓄力等级。
为了方便,我们一般把ZR键射出的箭矢称为 平射 或者 平A。我们把不蓄力射出的箭矢称为0蓄(身上不冒光),蓄力时身上闪一次光的称为1蓄(身上红光),蓄力时身上闪两次光的称为2蓄(身上黄光),三次光的称为3蓄(金光)。每把弓根据蓄力等级不同,可以射出不同等级不同类型的箭矢,箭矢类型有三种,分别为:1 通常箭,箭矢打点较为集中的的类型,等级越高,箭矢越多,最高5级就是5只箭矢。是目前比较理想的箭矢类型,目前主流就是通常箭。2 贯通箭,能多次贯通的箭矢,打点较长,等级越高,贯穿次数就越多。对于体型巨大,弱点部位较大的怪物,用贯通箭矢有奇效。3扩散箭,打点很分散的箭矢,攻击范围很宽,等级越高,箭矢越多,最高5级就是5只箭。没啥具体优势的箭矢类型。打点不集中,整体收益不如通常箭。连点ZR箭可以连续射出箭矢,并且每射一次会自动提升一个蓄力等级,最大等级后又会返回最低等级重来,如此循环。【蓄力滑步】按ZL瞄准时,按B键则可进行滑步,和普通翻滚一样有无敌帧。蓄力滑步可以提升并维持蓄力等级,也就是最高蓄力箭矢射出后,使用一个蓄力滑步,再按住ZR键可以保持满蓄状态,只要耐力够用,就能一直保持最高蓄力。本作的输入窗口较短,需要连点滑步才能提升蓄力等级,如果稍微慢了几帧滑步就相当于不算连续滑步,就不会提升蓄力等级。
【刚射】ZR射箭后按A键即为刚射,刚射是射击下一个蓄力等级的箭矢类型,如果普通射击已经为最高蓄力等级了,那么刚射可再次射出最高等级的箭矢。【刚连射】刚射后继续按A,即可发动刚连射刚连射将射出刚射后的下一蓄力等级的箭矢,如果已经是最高等级那么将继续射出最高等级的箭矢
刚射和刚连射主要是为了持续射出最高蓄力等级的箭矢而用,所以一般在最高蓄力等级之后再用比较好。【曲射】按ZR键蓄力时按A键。按住A键并推摇杆可以选择释放位置。曲射会在选择的位置范围释放buff雨,触碰buff雨即可获得对应效果。曲射类型有三种,每把弓的曲射类型都不同,分别为:恢复型:获得持续恢复体力的buff耐衝型:获得减轻胆怯的效果会心型:获得15点会心加成
【龙击箭】按X+A即可发动,可以享受蓄力等级,可以派生在 滑步/平射/刚射/刚连射/近身攻击 后面。发动后会有一个很长的蓄力动作,之后射出一只长距离的附带贯通效果的强力箭矢。蓄力时按住瞄准键可以左右调整幅度,相比世界的可调整幅度已经大大提升,几乎达到了270°左右。龙击箭适用于体型大或长的怪物,释放前最好保证最高蓄力等级,否则收益划不来。
【近身攻击】持刀状态按A键即可发动弓箭的近身攻击,可以连续打两次,动作值较高。近身攻击可以派生 蓄力滑步 或 普通射击【后跳】持刀状态下,不推摇杆按B,可以进行后跳,可连续发动
【关于瓶】按住L键不动后,再按X或B可以上下选择瓶种,松开L键后按X即可装备选中的瓶种。如果有技能“装填速度2”,那么切换瓶子会自动装填,无需手动按键装填。每个瓶种都有不同的效果:强击瓶:提升攻击力,弓箭最主要的增加输出的手段之一,最多带50个,加上调和品20个,最大能带70个近战瓶:箭矢的射程会衰减,但能提升近距离射击时的威力,数量无限,一般在强击瓶用完后再装备麻币瓶:赋予箭矢麻币属性毒瓶:赋予箭矢毒属性睡眠瓶:赋予箭矢睡眠属性爆破瓶:赋予箭矢爆破属性灭气瓶:赋予箭矢灭气属性与晕厥值,灭气可以让怪物更容易进入疲惫状态,晕厥值必须打中头部才能积蓄,所以使用灭气瓶的时候比较推荐集中打点的 通常箭箭矢。另外装备瓶子后,近身攻击也会附带效果,且近身攻击不会消耗瓶子。【弓的虫技与替换技】【虫技】弓息法:发动后向背面方向跳跃,跳跃后自动蹲下,蹲下时可以高速恢复耐力,但是不蹲的话就没效果。在抛丝起跳的瞬间有短暂的无敌帧。
刚力挽弓:消耗两虫,配合摇杆向任意方向位移,位移后一定时间内攻击力强化,手动掐秒表大约30秒。
【替换技】替换技1:刚射【绝】替换了普通刚射。绝刚射就是附加了晕厥效果,代价是消耗更多的耐力,这个推荐连射箭矢使用,散射箭矢用起来也还行,贯通就不是太推荐了替换技2:闪身箭斩替换了蓄力滑步。闪身箭斩不能提升蓄力等级,仅可维持蓄力等级,但如果GP成功可以直接将蓄力等级提升至最大,且位移距离只有蓄力步的一半,看上去貌似属于高手向风格,但在滑步时还会附带一次威力不俗的近身攻击,对于弓箭这种“近战职业”来说,收益很不错,有时还能碰瓷GP,建议多尝试。
替换技3:飞翔登射替换了弓息法。飞翔登射是强力的输出技能,首先垂直跳起,跳起后,可以按ZR射3次箭矢,按X发动垂直落下的近身攻击。3次箭矢的蓄力等级分别为 2 3 3,如果你有强弓技能,那么蓄力等级分别为 2 3 4。飞翔登射还会继承地面的蓄力登等级,如果你在地面已经是4蓄了,那么空中攻击的蓄力等级就是 4 4 4。所以飞翔登射可以作为怪物倒地时的爆发输出手段,可以在地面先打一套刚连射,然后飞天继承蓄力等级继续3连射再接下坠攻击,收益非常可观。另外也可以作为非任务怪发动御龙的快捷方法,只要不是任务怪,基本一次飞翔登射就能御龙了。
【狩猎要点】玩弓主要就是玩个 “控耐”,因为弓箭大部分招式都是非常消耗耐力的,如何能把控好耐力的消耗与恢复,是精通弓箭的必要条件。世界中起手攻击一般采用 A键的 迅雷闪击,但本作取消了此招,A键起手为近身攻击,而近身攻击又不能派生出带蓄力等级的箭矢,所以起手射击只能老老实实的用 平射 或者 滑步了。另外本作近身攻击的动作值蛮高的,在没有耐力使用刚射的情况下,用近身攻击的收益也不错,还能恢复耐力。【弓的配装】【关于体术与耐回的选择】直接上结论:保底 体术3+耐回2,耐回3的优先度大于体术4。本次耐回的重要性比体术高,体术保底3级,然后尽量堆耐回。本次体术5和强走药效果可以叠加,不会像世界那样达到体术5就是上限了。想出体术5也是可以的【关于弓的技能优先度】1首先 强弓羽饰 几乎是必备,提升蓄力等级,4蓄直接带来10%以上的提升每只箭,几乎是绝大部分配装的必备技能,而目前能出这个技能的只有 强弓羽饰,需要打斗技场金狮子和冰牙龙才能解锁。 不过一些弓本身没有4级蓄力的,或者一些弓需要打3蓄箭矢类型而不打4蓄箭矢类型的,可以不用这个技能。2其次是弹种强化,就是连射箭强化,贯通箭强化这类技能。当前这把弓主打什么箭矢类型或者这把弓最高蓄力等级是什么箭矢类型,就要选择该种箭矢类型的弹种强化。3级技能可以提升大约20%的加成,几乎是优先度最高的技能。3属性强化,这个用1级属性珠来实现就可以了,根据弓的属性不同,插不同属性的珠子。注意属性值同样有上限值,比如蛮颚弓,如果百龙强化没有选择增加基础属性值的话,那么4级火强就已经达到属性值上限了,在装备珠子的时候记得查看一下人物状态下属性值是否还有增长,如果没有增长说明已达上限。4 剩下的技能优先出弱特 之后再考虑 攻击 看破 超心 属会 等技能。还有个技能“弹道强化”可以增加箭矢的有效会心距离,这个建议给散射箭矢用一下就行了,其他箭矢等以后有多余孔位在考虑吧。【关于弓箭的选择】:通常型箭矢可算是最通用的类型,打点集中,瞄准弱点部位打就行了,属性流主要就是选择通常箭。当前弓最优打法依然还是 属性连射弓应对不同弱点属性的怪。部分体型较大的怪可以考虑属性贯通,但也不能完全碾压连射弓。散弹弓优势也不明显,属于体验派。总结如下:通常箭:属性连射全百龙弓。火也可以用蛮鄂,属于物理高属性低的流派。物理连射也选百龙弓贯通箭:属性全百龙弓。火也可以用妃蜘蛛,觉醒铁虫丝,属于空战流派。物理也选百龙弓,面板超越迅龙弓,迅龙弓的高会心也追不回来了。扩散箭:属性全选百龙弓。物理可以用霞龙。【百龙弓强化选择】:第一项 属性弓选攻击或属性强化均可。物理弓选攻击。第二项 属性弓 赋予属性III或属性II均可。属性III会扣5点物理面板,属性II不扣物理面板但少5属性值。两者差别不大。物理弓选攻击。第三项选变更射击类型,你打什么箭矢就选什么类型第四项选强击瓶第五项推荐选灭气瓶,可以增加10点面板,如果你有辅助需求也可以选 麻币或睡眠。第六项是曲射类型,这个比较随意,一般建议选会心。配装1:三箭矢属性弓通用配装(属强2S3护石)护石需要至少有 属强2+3级孔。也可以是 弹强1+11孔 这种护石。也可以是孔位311以上的孔。总之护石要实现 弹种强化1+属强2,如果还有多余的孔位或技能那都是附赠的,去翻翻你的库存吧。能附加的属强等级越多或附加孔位越多,能空余的位置就越多,就能出更多的辅助技能,比如我有一颗 冰强2S32的护石,那么我还能多一个2级技能。这套配装需要3颗弹种强化的珠子,图中护石的3级孔记得插强弹珠,我还没做出3颗,所以位置空着了。
配装2:属性连射弓和属性贯通弓(弹种强化护石)这两种箭矢的弓可以用这里的同一套配装,只是护石和属性珠要切换一下就可以了。护石需要实现 弹种强化1+2级技能以上+1级孔以上。比如我这个护石是 通强1+2级孔+1级孔,回距相当于附赠。也可以是 通强2+1级孔 或者 弱特1+31孔 这样的护石。贝壳胸的技能是 通强1+贯强1+11孔,所以这套配装连射弓或贯通弓可以通用,只需要把护石的技能和弹种强化的珠子选择对应的箭矢类型即可。
配装3:属性连射弓(弱特2S1护石)这套配装需要能实现 弱特2+1孔 的护石,只要是孔位 221 的均可实现。如果没有1级孔将少一级属强。
配装4:属性连射弓(体术3S2护石)如果你有体术3S2护石,那么可以采用如下配装,最终能比上面配装多一级体术达到体术5图中因为我没有这个护石,所以护石位空着的
配装5:属性扩散弓(弱特2S1护石)护石需要能实现 弱特2S1 。但相比配装1会少一级耐回,但体术4+耐回2+体术猫饭+强走药就已经满了。
配装6:三箭矢物理弓通用配装护石只要能实现 弹种强化2 即可,如果能多出2级孔就插超心。不同的箭矢类型需要对应的 弹种2护石,外加一颗 弹种珠 实现。
配装7:炎王爆破弓配装百龙强化炎王魂体验性质居多。打的时候能看到噼啪爆破还是挺爽的。
「基德游戏」怪物猎人崛起攻略-双刀上位配装推荐!(长期更新)
接着上期的下位双刀,本期内容我们争对上位相关配装进行分析,希望能够帮助到新进大陆的猎人朋友们。
如果有其他疑问的小伙伴,还请在评论区留言,每天都会为大家解答!
(直接看整体搭配请下拉到最底下!)
好的,让我们直接进入正题!
武器:
刚到上位,最快提高伤害的方法当然就是上位伞鸟的武器,伤害提升了50点之多,材料除了爆炎袋有点看脸,其他都可以正常破部位增加掉率获取。(记得带掠夺喵,效果更佳),灵鹤石可以在上位各大地图中采矿获取。
下位迅喵双刀,前期下位不推荐的理由:
基本要打到下位毕业才遇到,前期防御低,手法不熟练的新猎人容易被尾巴下砸和甩尾转圈猫车,不推荐先准备。上位后,换了伞鸟双刀,防御力也相对提升,打起来效率更高。
上位迅喵二级双刀,解锁六星迅喵任务才能遇到,所以上位前期还是以伞鸟双刀为主,骨髓相对掉率稍微偏低,看各位非酋程度了。推荐理由:
斩味上升到了蓝色。
依旧保持会心率40%的提升,对前期没有珠子加持来说这个属性太香了。
上位迅喵双刀最终形态,需要解锁七星紧急任务吹火贵妇,也就是妃蜘蛛的狩猎任务才能制作,推荐理由:
除了继承之前迅喵双刀的优势,斩味到了白色,变相提升了开始的几刀伤害。
比较难的地方是迅龙的延髓这个材料,掉率非常低,前期建议大家不要选择捕获,掉率相对降低,虽然节约时间,但相信更多人希望一次就出,不过这个就真心看脸了。
武器方面基本拿着这把迅喵最终白斩刀就可以开荒到结束了,接下来我们看说说防具方面。
头:
镰鼬龙S头,看破+1,5%会心率提升,前期材料基本够用的情况下更换的目的是为了提高整体防御力,保命第一。
水兽S头,跑者+1,持续耐耗减少15%,无伤+1,满体力情况下攻击+5,整体提高攻击收益,比较难的是高级头冠材料掉率较低,建议破头处理,掉率有80%。(怕图片数量过多,这里就不发了)
哥特S头,破坏王+1,提高部位破坏10%伤害,精灵加护+1,发动效果减免15%伤害,贪生怕死流也能材料多多。
雷狼龙S头,力量解放+1,发动后会心率10%提高,耐耗30%减少,弱点特效+1,有效部位会心率15%提升,从收益上看是非常适合开荒的防具,结合迅喵的40%会心率,无珠子加持的情况下,发动整体效果,关键部位也可以达到10+15+40=65%会心率,实用性非常强,极力推荐!
胸:
猎人S胸,攻击+1,提高伤害收益,匠+1,延长武器锋利度10点,也就是所谓的斩味,这里需要提醒大家,匠的收益不会超过武器斩味上限,迅喵最终双刀斩味是满的,无法增加。
镰鼬龙S胸,看破+2,10%会心率提升,回复速度+1,受到攻击后,体力槽内的红域回复速度提高到2倍,单从10%会心率提升,前期也是非常实用的防具。
水兽S胸,耐回+2,耐回速度提高20%,续航必备。
翼蛇龙S胸,超会心+1,会心攻击伤害提升30%,对于前期来说是个非常不错的伤害收益属性
唯一的缺陷是猛毒袋材料的掉落,需要去狩猎毒妖鸟,掉落方式只能通过目标报酬获取,概率较低。
蛮颚龙S胸,集中+2,提升双刀开刃10%,跑者+1,持续耐耗减少15%,对于手法不是很熟练的猎人们推荐这个,相对伤害收益也能更快进入节奏。
迅喵S胸,回避性能+1,极小幅延长无敌时间,翻滚滑步收益不大,看破+2,10%会心率提升,主要是为了提高会心率收益才推荐。材料也不是要求太高。
雷狼龙S胸,力量解放+1,弱点特效+1,配合头部叠加属性收益。
手:
炎火手,看破+2,10%会心率,火场怪力+1,体力在35%以下,防御力+50,制作可以选择材料+钱/钱,前期可以预防下喝药被小招秒了。主要还是会心率的收益提升。
合金S手,水属性+1,水属性伤害+2,看破+2,10%会心率,材料好弄,都是采矿,雪光金属可以选择去雪地采集。主要还是为了提高会心率收益。
水兽S手,跑者+1,持续耐耗减少15%,续航必备。
哥特S手,精灵加护+2,发动效果减伤30%,配合头部可以最大化贪生怕死流。
腰:
毒蛛S腰,弱点特效+2,有效部位会心率+30%,可以选择配合雷狼龙的一个部位组成最终形态。
镰鼬龙S腰,看破+2,10%会心率,前期提升会心率最快。
蛮颚龙S腰,攻击+2,伤害收益提升明显,另外孔不错,各类武器毕业套装必不可少。
脚:
猎人S脚,昏厥耐性+1,昏厥时长减少60%,攻击+2,伤害收益提升明显。前期材料也较好出,优质的毛皮可去上位各大地图寻找雪鹿或精灵鹿获取。
骚鸟S脚,昏厥耐性+1,昏厥时长减少60%,看破+2,10%会心率,前期快速提升会心率的方式之一。
铸铁S脚,攻击+2,伤害收益明显,看破+2,10%会心率提升,不管前期属性整体提升,还是各类武器毕业套装中,经常会出现的选择。可选择性材料+钱/钱进行制作。
人鱼龙S脚,精灵加护+2,发动效果30%伤害减免。贪生怕死流,与之前部位套件看情况搭配。
蛮颚龙S脚,跑者+2,持续耐耗减少30%,续航必备。配合同属性其他部件效果更佳。
好的,以上就是单独的防具部位推荐,为了更加方便大家去组合,这里我单独提供些组合方式争对不同玩家人群,仅供参考,希望大家喜欢。
贪生怕死流:
哥特S头,迅喵S胸,哥特S手,毒蛛S腰,骚鸟S脚/猎人S脚。
(精灵加护+3,破坏王+1,回避性能+1,看破+2/4,弱点特效+2,昏厥耐性+1,攻击+0/2)
续航输出流:
水兽S头,水兽S胸,炎火手/合金手,毒蛛S腰,蛮颚龙S脚。
(跑者+3,耐回+2,看破+2,火场怪力+1/水属性+1,弱点特效+2)
高爆输出流:
雷狼龙S头,翼蛇龙S胸,炎火手/合金手,毒蛛S腰,铸铁S脚。
(力量解放+1,弱点特效+3,超会心+1,看破+4,火场怪力+1/水属性+1,攻击+2)
以上就是双刀上位装备整体推荐,如果有其他疑问的小伙伴,还请在评论区留言,每天都会为大家解答,最后祝大家游戏愉快!
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