王国两位君主隐士作用(王国两位君主隐士)

时间:2024-04-19 07:58:43 来源:网友上传 编辑:及時行樂

姜子牙三顾茅庐寻隐士,隐士拒绝出山帮助,姜子牙:杀了他

从古至今有许多文人志士渴望出仕做官,为此常年研读古今书文,寻访名师,提升自身学识与能力,最后或许凭借科举,或者大臣举荐,入朝为官以施展抱负。也有一群人,他们有着渊博的学识,独到的才能,但是他们却淡泊名利,远居深山等荒僻无人的地方,这种人被称为“隐士高人”。

历史上有许多隐士高人出山建功立业的故事,比如诸葛亮在刘备三顾茅庐的请求下出山帮助刘备建立蜀汉,三分天下。甚至这篇文章的主人公姜子牙在遇到周文王之前也隐居在东海之滨,是一位隐士。但是姜太公在成为齐国君主之后因拜访隐士不得见后却将此人杀了,原因耐人寻味。

隐士出山助天子建王朝

关于姜子牙很多人都是通过电影或者电视剧去了解的,影视作品中的姜子牙是一位具有神力的神仙,是封神榜传说中的主人公,实际上姜子牙这一形象在历史上是真实存在的。殷商后期,天子昏庸无道,民不聊生。面对这样的暴君,西方的一个邦国“周”开始反抗商天子的统治。

周文王建立周朝以前,商君为打压周国,将文王姬昌囚禁,后在族人的帮助下得以归国,从此文王开始悉心发展周国国力。传说中姜子牙在渭河垂钓,遇到了周文王,文王以极高的礼遇对姜子牙,并亲自拉车载姜子牙八百余步,姜子牙言说保周朝八百余年江山。

传说毕竟是传说,两人是否真的有这样的故事也未可知,但肯定的是,姜子牙在周朝建立的过程中做出了极大的贡献,可以说姜子牙的存在推动了历史的发展。在周文王去世后,姬发继位,成为周武王,姜子牙依旧辅佐周武王姬发,并且掌管周国的军事力量。

辅佐周武王一举打败殷商王朝,建立周朝,在此过程中立下汗马功劳的姜子牙接受分封,封为齐侯,封地为齐,建立齐国。

三顾茅庐不得见高人

姜子牙被分封到齐国,成为齐国国君,便开始大力整顿,发展齐地,姜子牙也非常的珍惜人才,广纳贤士来帮助自己发展齐国。许多有才之人也都慕名而来,然而还有许多的能人异士隐居荒野,不愿参与世俗,狂矞就是这样一位隐士。

狂矞虽隐世不出,但是民间一直流传着他的故事,姜子牙得知有这么一位隐士高人隐居在齐国,便亲自前往拜见,希望狂矞出山帮助自己建设齐国。兴致勃勃满怀希冀的姜子牙道德狂矞隐居的地方,竟然遭到狂矞的拒绝,更是连面都没见到,这让恭敬前来的姜子牙扫兴而归。

但姜子牙并未放弃,思考着下次的来时。三顾茅庐的故事我们都知道,但姜子牙版的三顾茅庐你一定第一次听说。第一次被拒绝,姜子牙没有就此放弃。

过段时间姜子牙又来到狂矞的住处拜访,没想到狂矞再次拒绝见面。扫兴而归的姜子牙一段时间后第三次拜访狂矞,狂矞再次拒绝,狂矞或许也没有想到自己的狂妄给自己惹来了杀身之祸。

太公一怒杀狂矞

三次拜访而不得见的太公对狂矞已经没有了惜才之心。狂矞虽是学识渊博的高人,但内心有些狂妄,他曾说过“不臣天子,不友诸侯”这样的言论,在人们看来这是不慕权贵的表现,但实际上正是这种想法让姜子牙对他动了杀心。

三次拜访狂矞不得见,姜子牙的耐心已经被磨灭光了,在第三次遭到拒绝后转身命令手下杀了狂矞。这一举动令很多人不解,姜子牙这样做无疑会遭到很多人的不满。在分封到鲁国做国君的周公便写信给姜子牙劝阻,可为时已晚。对于杀狂矞这件事,姜子牙的想法是:狂矞虽有才,但这个人过于高傲,眼中没有尊卑,没有国家,留之无用,日后恐成祸患。

姜子牙的想法不无道理,当时正是周朝刚刚建立,百废待兴的时候,需要这样的人的帮助,但是狂矞连姜子牙的面都不见,这让身为一国国君的姜子牙威严何在,若是人人都以狂矞的态度为榜样,那姜子牙在齐国便没有了威严,严重了说,齐国会因此灭亡。

结语

姜子牙杀狂矞这件事放到现在一定会受到人们的谴责,但在当时那个奴隶社会,君主往往被赋予神权,高高在上,如姜子牙这般三顾茅庐本就不多见,狂矞又不知放下身段,给姜子牙台阶下,被杀是必然的。但是狂矞的精神并没有错,姜子牙做的也很正确,错的是当时那个落后的社会。

《国王:两位君主》一个王国的从无到有

国王:两位君主

(Kingdom:Two Crowns)

从15年的像素游戏《Kingdom:Classic》、到《Kingdom:New Land》,再到18年的《Kingdom:Two Crowns》,《国王:两位君主》作为第3代作品再次登上游戏舞台。

再到今日手游版即将上线,并且伴随steam上:

和五十岚孝司的《赤痕:夜之仪式》联动更新,我相信很多玩过的朋友们一定会再去重温这款经典作品。

(日本幕府时代)

《国王:两位君主》除了新出的合作模式外,最大的不同应该就是多了日本封建时代模式,给了玩家们一个新的选择。

日本幕府时代: 将前往一片新的土地,这里的建筑和文化均受到了日本封建时代的启发。

你将化身强大的幕府将军或女武士,征召忍者,骑上神兽麒麟,率军作战,一面运筹帷幄,一面鏖战竹林深处的贪婪生物。

此外让人惊艳的就是游戏画面的提升了,不管是远景中巨型的雕像与建筑,还是你在草原与森林不停穿梭的光与影,亦或是水面倒映着的人与景,都让这部作品变得更加的细致与完善。

背景音乐的变化,伴随着的是四季流转、日夜变化,不管是森林的宁静悠扬,或是城镇中心的热闹喧闹,都让你沉浸于这美好的宁静...

你需要经营你的王国,拿起武器、号召士兵、保卫家园,让这片土地获得永久的安宁。

《Kingdom:Two Crowns》欧洲中世纪

——岛屿1

游戏开始:跟随指引,建营垒墙,招兵买马,济民伐木。

(其实就是告诉你钱该怎么花,教程完了,你的钱也用完了...金币在这款游戏中是最主要的货币)

作为一国之主,主要的经济来源于弓箭手去打猎。

招募人手清理周边树林,营地周边慢慢演化成草原,生成兔子窝。尽快探寻两边的建筑与尽头,记住难民营、船只残骸、祭坛、隐士居所的位置。尽快发展,并修好船只前往下一个岛屿。

因为随着时间的推移,怪物会越来越多,越来越强,且四季流转,你一定要抢在冬季来临前,把局面稳定下来。

岛屿1的各要素解析:

主城:每次升级以3的倍数递增。

1级:3金币 2级:6金币 3级:9金币 4级:12金币

(后面的岛屿解锁建筑后可再次升级)

主城升级到4级后开启银行,出现管家,可以往里存钱,第二天会产生利息。

存钱:可以把金币丢到他旁边或银行门口,管家会自动收集。(满10金币后他会前往银行存钱)

取钱:站在银行门口等待,管家会把钱扔出来。(在线卑微乞讨...)

难民营:1个金币招募一名难民,会慢慢走向主城。(营地的难民上限是2名,1天将会刷新1名难民)

招募后的士兵或人民被怪物攻击后,会掉落装备,如果没有装被攻击则会变回难民。

这里值得注意的是:《国王:新大陆》中,遭受怪物袭击后,如果产生大量难民涌向难民营,难民人数会一直保持不变,但在《国王:两位君主》中,难民营第二天将会刷新成2名,所以你只有一天的时间挽回大量的难民,否则,将重新来过。

商旅的营地:商旅会往返于城市和营地,白天可以提供8枚金币,但需要再次支付1枚金币才会继续行商。

(其中的难民营与商旅营地两侧必须各保留一颗树,否则营地就会消失,每座岛屿会有2-3个难民营,消失后不会再出现。)

隐士居所:需要钻石解锁,不同的隐士需要的钻石数也不一样。

岛屿1:箭弩的隐士,3颗钻石解锁,1个金币带走隐士。

(钻石系统是《国王:两位君主》所新增的货币模式,隐士、祭坛、坐骑都需要先钻石解锁,再用金币来购买。)

关于隐士:

晚上出城时,隐士会自动下马往回走。不停的左右晃动,隐士便会下马。隐士会被怪物抓走,除非魔窟被炸毁或开始新的一轮,否则隐士不会刷新。全岛一共有4名不同的隐士,每名隐士居所的风格装饰不一。

箭弩塔:可以射出一发穿透型的箭,需要一名工人操作。

在哨塔升成4级(3人)时,让对应的隐士上马,可以升级成箭弩塔,且此后建筑无法变动。

(箭弩塔前期还行,但后期有会飞的怪,工人会不停被吃掉。建议后面的岛屿不要建,相比之下顶级的哨塔更好用)

金币箱:提供一定量的金币(岛屿1只有金币箱)

弓箭手祭坛:3个钻石解锁,8个金币激活。

能力:增加弓箭手的伤害、速度、精准度。

《国王:两位君主》:祭坛激活后,除非这一代国王死亡,否则将不会熄灭。

《国王:新大陆》:8金币激活一天,最多激活3天,一天会熄灭一部分。

Griffin格里芬(狮鹫):耐力极佳,可以吃地里的虫子恢复体力,四季皆可,可以说是最好用的坐骑之一。

shift技能:吹风,可以把怪物吹开一段距离。

(回复体力需要原地停止等待进食动画结束后回复)

两个方向的尽头,分别对应魔窟和软体魔窟

港口的软体魔窟:会使用触手攻击,距离太近会刷怪物,打破后可以建造传送门,并解锁港口的灯塔。

魔窟:怪物的老巢,后期可以通过炸弹炸毁,以获得永久的和平。

​灯塔:可以保证下次回岛时,船只不会损坏,等级越高下次回岛时城防的破坏就越小。

(要打破港口的魔窟后,才可以建造,现在的你是没有进攻能力的)

船只:10金币解锁,2金币一块木板,2金币下水,2金币摇铃,10金币船出发,船下水后会自动上4名弓箭手。

(呵呵,全都是钱......岛屿越往后,建造船只需要的木板越多,岛1算下来只需要24枚金币就可以出发了)

摇铃:通知骑士与弓箭手上船,最多可上3名骑士,12位弓箭手,3个工匠。

我觉得最让人开心的改动莫过于船可以直接下水了,不用像上一代《国王:新大陆》一样,要一直等待工匠慢慢把船推到港口,并且工匠推船的速度也提升了很多。

这期文章就到这里啦,感谢大家的支持,如果与问题欢迎在下方留言,下期文章结尾将会解答。

我是肖练,那下期再见啦~

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