优化好的3a大作游戏(优化好的3a大作)

时间:2024-04-18 16:36:03 来源:网友投稿 编辑:鹰视狼顾

国产显卡游戏性能如何?四款3A游戏大作测试给你答案

一提到国产显卡,相信不少朋友会想到摩尔线程MTT S80,单卡1780元,显卡+主板套装2999元的售价吸引了不少用户的关注。摩尔线程MTT S80拥有4096个MUSA核心,核心频率为1.8GHz,显存容量16GB,显存类型GDDR6,显存位宽256bit,显存速率1750MHz,支持PCIe5.0。

对于一款显卡来说,大家最为关注的还是其在游戏方面的表现,如今,MTT S80显卡已经完美适配46款游戏,并且还在持续更新中,今天,笔者就选择了其中的四款游戏CS:GO》、《鬼谷八荒》、《太吾绘卷》、《上古卷轴V:天际》,进行了1080P分辨率下的平均帧数测试。

四款游戏都是笔者个人常玩的,其中《鬼谷八荒》运行流畅度最为出色,平均达到了198fps,多数时候在170到200+fps之间波动。

《CS:GO》这款游戏也能够在1080P最高画质下实现平均60fps以上的运行状态,不过在实际运行中帧数波动还是比较大的,显然还需要做进一步的驱动优化。

另外对于《英雄联盟》和《太吾绘卷》等游戏来说,MTT S80都能够在1080P最高画质下实现超过60fps的稳定流畅度。因此如果您不是一位重度3A游戏玩家的话,MTT S80足够满足日常游戏需求。

总的来说,摩尔线程MTT S80硬实力是有的,虽然MTT S80在参数上小胜RTX3060,但目前驱动还远没到理想状态,还有很大提升空间,不过相信再给它一点时间,显卡驱动不断更新实现更多游戏的兼容和效能优化,国产显卡一定会给我带来惊喜。

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高主频有什么用?我们玩了几款3A大作找到答案

[PConline 杂谈]对于热爱游戏的人来说,能在极致特效下流畅运行喜欢的游戏是一件幸事,因此作为影响游戏运算的CPU重要性不容小视。CPU如何判定?众所周知,核心数和主频算是判定一个CPU好坏的主要依据,但大多数CPU产品在高主频和多核心上很难“两手抓”。因为整个处理器想要控制好功耗,就意味着每一个核心都要控制功耗,而功耗不高,频率自然很难上得去,这就是为什么处理器核心数量越多,大家看到的主频和加速频率会相对越低。

一、高主频和多核心有何不同?谁更影响游戏体验?

那么,当频率和核心的工作有何不同?如果要进一步提升体验,是要提升频率还是核心数量?

打个简单的比喻。如果将计算机本身比作工厂,那么CPU可以算是厂长,核心数可以被视为是员工,而频率则可以被视为员工的工作效率。员工数量和工作效率双增的局面是最好的,而实际情况则是在多数情况下不少员工在摸鱼,影响工厂的出货量并且消耗工厂的“用人成本”。因此,如何减少“用人成本”又能够提高工厂效率呢?通常做法就是提升单个员工的工作效率、技能水准,让他们以一当十。同样,CPU主频的高低对于运算速度至关重要,主频越高,处理器当然越快,所处理的数据就越多越快。

比如在游戏里,某个CPU在一个时钟周期内执行一条运算指令,那么当CPU运行在4GHz主频时,将比它运行在2GHz主频时速度快一倍。因为4GHz的时钟周期比2GHz的时钟周期占用时间减少了一半,也就是工作在4GHz主频的CPU执行一条运算指令所需时间比工作在2GHz主频时的时间缩短了一半,自然运算速度也就快了一倍,这对游戏帧数也会有显而易见的提高,所以不少DIY玩家对CPU超频乐此不疲。

当然,CPU高频最直接的因素是影响游戏在视觉体验方面的两个参数——帧率和帧生成时间。我们都知道,游戏画面的呈现,依靠的是复杂的图形计算和逻辑运算,每一秒大量高速的图像输出背后,都需要每个环节高效快速的运行,任何一次画面帧生成时间的变动,都会带来卡顿的游戏体验。因此,在玩游戏时,玩家需要高帧率(计算机呈现给肉眼动态图像,靠得是一张纸静态的画面,每秒生成的图像越多,整体的画面就越为流畅)和低水平且稳定的帧生成时间。

另外在游戏方面,目前主流游戏尚未完全对多核计算进行优化,因此玩游戏时CPU很多核心都处于半闲置状态,利用率并不高,这时玩游戏想要获得高帧率就要优先考虑提高CPU主频。

高主频到底有什么用?我们拿目前游戏本市场上热门的CPU做一个对比:英特尔i9-10980HK和AMD锐龙94900HS,这两款处理器均是采用了8核心16线程的设计,但英特尔这款处理器的主频更高,最高可达5.3GHz。

二、实际测试,高频带来更高的游戏帧数体验

同样的核心数(线程),不同的主频,在游戏方面到底差距有多大那?我们通过了几款3A游戏和主流网络游戏测试进行比较。

在高画质验《刺客信条奥德赛》,搭载i9-10980HK处理器的游戏本有着平均87帧的表现;搭载R94900HS的游戏本则平均帧数为60帧。可以看出,搭载英特尔i9-10980HK的笔记本玩这款游戏更有优势。

在“高”画质验FPS类3A游戏《孤岛惊魂5》,i9-10980HK提供了110帧的流畅表现,拖影撕裂等现象会明显减少。

篇幅有限,因此不做过多的展现,编者将在相同的环境下测试的游戏做了个汇总。最终发现即便是同属八核的CPU,无论是3A大作,还是主流的FPS类游戏,拥有更高频率的i9-10980HK总是能够表现更好的帧率。这也恰恰证明,高主频的处理器拥有更快的处理速度,更适合多任务环境下的处理,主频的提升会帮助使用者在实际游戏中获得比较高的FPS。

为什么英特尔十代标压同比竞品可以达到更高的主频,给玩家带来更好的游戏体验?据了解,借助增强的IntelThermalVelocityBoost3(IntelTVB)和IntelTurboBoostMaxTechnology3.0,新的i9-10980HK的睿频如今提升到了5.3GHz,相比3年前的处理器性能,游戏的每秒帧数提升最高可达54%,系统综合性能提升最高可达44%,4K视频渲染和视频文件输出速度最高可提升2倍。

而得益于英特尔把TVB(ThermalVelocityBoost)技术应用到了i7系列上,整个i7系列的睿频水平线也都越过了5.0GHz的门槛!在新的十代智能酷睿移动版处理器上,英特尔实现了60%的处理器型号达到5GHz以上的睿频能力。无论是3A大作、FPS网游还是VR游戏,都能够有非常不错的体验。

此外,而在新的十代标压处理器中,英特尔加入了WiFi6和Thunderbolt3支持。WiFi6技术的加入,能够让网路更加快速稳定,不会因多设备连接而导致卡顿,在家、公共场所也可以畅酣淋漓地体验游戏;Thunderbolt3能让硬盘的速度高达3000Mb/秒,存储游戏和媒体文件非常高效,还可以作为视频输出接口外接显示器,可以同时连接两个4K显示器,延迟少,让你尽情享受电子游戏带来的视觉盛宴。

三、总结

了解处理器的朋友都清楚,从英特尔386(80386DX)处理器(20世纪80年代中期),工作频率为12.5MHz,到目前英特尔十代酷睿高性能移动版处理器睿频可达5.3GHz(i9-10980HK),英特尔处理器的发展伴随着游戏从平面、三维再到沉浸式VR,稳步提升了玩家的游戏体验。

今年开始,英特尔十代高性能移动版处理器频率普遍突破5GHz,带入新技术,让游戏体验迈上了新台阶。随着高帧率、高刷新率成为今后游戏的主流,一心追求高质量好体验的游戏玩家选择游戏本,那么搭配英特尔十代酷睿高性能移动版处理器的游戏本将是一个不错的选择。

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