炎武王性格配招(炎武王)
盘点火属性宝可梦中六位强力的物攻选手,火伊布深藏不露
火属性的宝可梦可以说是对战场上最常出现的属性之一,不仅因为它们的属性打击范围涵盖了强大的盾牌属性“钢”系,同时火系宝可梦自身的抗性也达到了六种之多,且火属性向来以强攻著称,因此火系的宝可梦在对战场的出镜率是非常高的,本期内容带来的是介绍在火属性的宝可梦中六只强力的物攻选手,一起来看看吧
第一只、风速狗
风速狗是初代登场的火属性宝可梦,有着高达555点的种族值总和,在图鉴的介绍中也被分类为了传说宝可梦,自身的“威吓”与“引火”特性都非常实用,在队伍中既可以当作强攻手也可以当作辅助手,推荐配招:(闪焰冲锋+近身战+神速+疯狂伏特/咬碎/嬉闹/守住)——(过热/燃尽+鬼火+大声咆哮+守住/朝阳)
第二只、火焰鸡
火焰鸡是火系与格斗系的宝可梦,种族值有530点,其中双攻均超过了100点,虽然速度的数值不高(80点),但借助自身的隐藏特性“加速”便可解决,在队伍中是强力的速攻型选手,推荐配招:火焰踢/闪焰冲锋/雷电拳/急速折返/剑舞/地震/近身战/起死回生/守住
第三只、达摩狒狒(普通形态)
普通形态的达摩狒狒是火属性的宝可梦,有着140点的高物攻种族,自身的“强行”特性强化了部分输出类招式,在队伍中是主力的进攻选手,推荐配招:闪焰冲锋/腹鼓/蛮力/臂锤/地震/急速折返/尖石攻击/守住
第四只、炎武王
炎武王是火属性与格斗属性的宝可梦,双攻与HP种族均过百点,但由于其速度较慢且缺少AOE型招式,其特性“舍身”又是自残式输出,因此在对战场上很少出现,推荐配招:闪焰冲锋/地震/疯狂伏特/臂锤/蛮力/双刃头槌
第五只、闪焰王牌
闪焰王牌是火属性宝可梦,物攻与速度的种族均近120点,自身所具备的隐藏特性“自由者”使其在之前的对战场上大放异彩,甚至因太过强势而遭到禁赛,在队伍中是超强力的进攻选手,推荐配招:火焰球/弹跳/急速折返/垃圾射击/铁头/飞膝踢
第六只、火伊布
火伊布是初代登场的火系宝可梦,有着525点的种族值总和,其中物攻种族值有130点之高,其“引火”与“毅力”特性也都非常好用,但由于速度较慢且HP种族较低,同时自身的技能池也较为贫乏,所以在对战场上很少登场,推荐配招:闪焰冲锋/挖洞/鬼火/泰山压顶/铁尾/蛮力/祈愿/保护/电光一闪
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宝可梦对战里,有多少强大的宝可梦,因为自身的缺点沦为冷板凳
在宝可梦世界当中,宝可梦的实力其实是和种族值有很大关系的,种族值直接决定了宝可梦的各项面板数据,包括攻击能力,防御能力和速度的高低快慢。但是也有很多的宝可梦,虽然自身的数据面板相当的高,只是因为其他的地方有不小的缺点,所以综合来看在宝可梦对战当中,实力的发挥也是很尴尬的。
1、黏美龙
黏美龙是第六世代的准神宝可梦,这个宝可梦自出现之后,就是注定是准神里面相当特殊的那一个。黏美龙是准神宝可梦,三段形态同时种族值是600点,还有龙属性,看上去没有多大的问题,但是这个龙属性却是单独的,给黏美龙带来了很大的缺点。属性上面在准神当中,只有黏美龙是没有双属性的。黏美龙的种族值里面相当一部分给了特防,特性上面也不能说多好,单属性尤其是龙系的打击面实在是太低了。所以黏美龙的属性给这个宝可梦,带来了很大的缺点。
2、炎武王
炎武王是第五世代的御三家宝可梦之一,当然种族值上面是不低的,528点是正常的御三家宝可梦的的种族值,而且炎武王同时还拥有相当强大的火系和格斗的双属性,这两个属性组合在打击面上面还是相当不错的。但是炎武王却是一个在对战里面很弱的宝可梦,其中最重要的就是这个宝可梦的种族值分配。炎武王的体力种族值是110点,特攻100点,物攻123点,双防和速度的种族值都是一样的65点。尤其是速度的弱势,对于炎武王不错的物攻来说,是一个不小的浪费。
3、双斧战龙
双斧战龙是一个相当厉害的宝可梦,这个宝可梦拥有不错的物攻种族值147点,在对战里面的发挥不错,还是一个龙属性的宝可梦甚至一度被很多玩家误以为是准神。但是双斧战龙其实在对战里面是一个比较尴尬的宝可梦,双斧战龙的种族值是540点,但是种族值的分配还是合理的,在无用的特攻方面只有60点的种族值。不过双斧战龙的缺点在于速度不是特别的快,97点的速度种族值竞争压力比较大,同时双斧战龙的属性是单龙属性,打击面也是不够的。
4、各大传说宝可梦
有很多传说宝可梦,自身的实力都是相当的强大,但是到了其他方面,就相当的不够看了,比如说特性上的,压力感是一个对战里面效果很不明显的特性。在对战里面,大部分的神兽都能依靠着不错的数据面板,在对战里有相当强力的发挥。但是特性毕竟也是对战里面相当重要的内容,特性的强大对于宝可梦的对战还是起着至关重要的作用的。如果这些传说宝可梦能配合一些效果不错的特性,那么在对战里面的效果,可以说是能够如虎添翼的。
在宝可梦的对战里面,除了宝可梦的种族值之外,还有其他的很多方面的内容,在宝可梦对战里面起到了很好的效果,比如说种族值的分配,同时在特性方面也是比较重要的。
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