云顶大师多少点是宗师(云顶之弈大师多少分上宗师)
《云顶之弈》什么段位算入门?盘点云顶之弈的段位系统
《云顶之弈》是一款由RiotGames开发的战棋类游戏,自从上线以来便受到了广大玩家的喜爱。作为一款竞技游戏,游戏中玩家需要通过策略和决策来组建强大的战队并与其他玩家进行对战。在《云顶之弈》中,段位是衡量玩家实力和水平的重要指标。那么,什么段位可以算作入门呢?
首先,我们需要了解《云顶之弈》的段位系统。游戏分为九个段位,从低到高依次是:铁、青铜、白银、黄金、铂金、钻石、大师、宗师和最高段位至尊。每个段位又分为四个级别:Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ。刚进入游戏的新手玩家会被分配到铁或青铜段位,这可以被认为是入门级别。
入门级别的玩家多数对游戏规则和机制有一定的了解,但还需要进一步学习和磨练。在这个阶段,玩家通常会尝试不同的战队组合和策略,掌握基本的英雄技能和装备搭配。了解如何合理利用经济资源,如何把握血量和金币的平衡也是入门玩家需要学习的重点。
入门阶段的玩家会遇到各种挑战和困难,比如战队组合的优化、经济管理的不熟练以及对敌方阵容的破解等。但正是通过这些挑战和困难,玩家能够逐渐提升自己的技术水平,从而进一步深入游戏。
要成为一个合格的入门级别玩家,玩家需要积极学习游戏的各种攻略和战术技巧。可以通过观看高手的实况转播、阅读专业玩家的分析文章或参加讨论社区来获取更多的经验和知识。此外,与其他玩家进行交流和对战也可以加深对游戏的理解和提高实战经验。
入门级别的玩家还应该有良好的心态和态度。游戏中的胜利和失败都是常态,不要因为一次失败而气馁,也不要因为一次胜利而沾沾自喜。保持积极的心态,从失败中吸取教训,不断完善自己的操作和决策,才能够稳步提升自己的段位和水平。
总结来说,入门级别的《云顶之弈》玩家处于学习和培养阶段。他们对游戏有一定的了解,但还需要通过学习和实战经验来提高自己的技术水平。通过积极学习攻略和战术技巧,保持良好的心态和态度,入门玩家可以逐渐提升自己的段位,并向更高的水平发展。
云顶之弈S7:实践证明,只玩一个阵容,完全能上宗师
作者:NGA-ngalamp
实践证明,只玩一个阵容,完全能上宗师。
而且这个阵容并不算强势,因为很难打版本阵容冒险霞。
这个阵容就是6玉龙。
如果冒险霞算T1阵容,那玉龙只能算T2,天生被克制。
说实话,顶着漫天飞羽的版本环境逆流而上,打到宗师并不容易,但也不难。
因为打AP阵容,法师,狗熊,乌鸦,以及刺客都有优势。
先上图,最后几场是昨天打的,当时还几乎没有同行。
但我打完去看直播,发现有好几个主播开始玩玉龙了。
受环境影响,这两天玩玉龙的肯定会变多。
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然后,说玉龙是烂分阵容,我是不同意的。
用数据说话,168场,吃鸡29场,17.3%的吃鸡率已经高出平均率很多了。
能上到9级,亚索奶妈能二星,就有比较稳定的吃鸡能力。
这与其他阵容是一样的,都需要二星橙卡才能稳定吃鸡。
阵容搭配方面,还是先上图
这是我最近100场的排位数据,妮蔻和石傲玉都有90多场。
证明我所言非虚,基本只玩玉龙。
其他几场应该是金鳞龙,卓尔不群,龙神连盟,冒险霞。
因为我开局看到金鳞龙就走不动路,心痒痒想玩,但最后总是掉分的。
我觉得这并不影响我的结论,只玩一个阵容能上宗师。
因为我印象里,就卓尔不群和龙神连盟吃过鸡。
金鳞龙和冒险霞都是掉分的,导致我后来根本不玩这两阵容,开局看到金鳞龙,要极力克制。
阵容搭配
妮蔻,石傲玉,纳尔,奶妈,这6玉是不动的。
露露对我来说也是必备第6人。
因为我觉得她很强,虽然这个版本被小削,但我认为她还是第一辅助。
实践证明她也确实强,吃分率和吃鸡率都不错。
后排第7人一般是冰鸟,用来在奶妈之前凑6玉,和开魔导师。
如果AP装多,奶妈来了也不下冰鸟,会一直用到9级。
不必纠结7玉的事情,我有接近一半的对局,都是挂着冰鸟,用7玉在打的。
AD装多,才会用霞,寒冰换冰鸟。可以看到冰鸟和霞加起来刚好有90多场。
她俩的上场情况是对半开。
6玉龙在8级9级时的搭配很灵活,当场的对局环境,装备,来牌,适合用谁就谁好了。
有一个关键点,有奶妈必拿,拿了必上。
特别是在4阶段选秀,我一般是有奶妈必拿,不考虑装备。
奶妈不但能增强阵容整体坦度,还有一个很简单的数学问题。
选秀拿了,4-5上奶妈,每轮回2血,到5-3,这5轮能帮你回10血。
在逆风局,这10血,也能帮你撑到5阶段选秀,搏一线生机,就算出局,也许能帮你苟一个名次。
在顺风局,奶妈早点二星,能大大增强吃鸡能力。
出装和运营方面,还是先上图
开局抢护甲。
因为玉龙能消化五六个护甲,开局野怪再给你爆两个都不怕。
日炎,板甲,反甲,冰心,而泰坦甚至能做两三个。
也不用抢,护甲这东西,开局极少有人要。
其次抢腰带,再次攻速。
如果上面这三个都没有,那我考虑拿牌,宝石,太阳女孩,EZ,卡尔玛,剑魔。
这些牌早点到二星,能让前期更好打连胜。
第一件装备做日炎,虽然现在小削,但还是可以做。
第一轮拿到护甲,腰带,基本都能在2-5做出日炎。
然后搭配护卫,3玉龙,射手,这些羁绊,质量稍微起来一点,连胜是比较好打的,输也不会输很多。
尽量不要吃大连败,2阶段前三轮,如果质量没起来,3连败是可以吃的。
但不要打假赛吃5连败,要保留随时转连胜的希望。
二三阶段,打不出大连胜,也要打小连胜,就算一胜一负都比连败强。
反正如果是大连败,不要玩玉龙。
宝石,太阳女孩,EZ,寒冰,卡尔玛,6级上盲僧,这是最强的前期过渡。
护卫,3玉龙,射手,3神龙,过渡体系尽量往这方面靠就好了。
像斗士,炮手,这些牌,除了开局实在没有上面体系牌,才会拿着用一下。
剑魔也可以留,因为他单挂很强,二星剑魔带肉装,配3玉或者护卫,能打能抗。
2-1强化符文选择,选能马上提高战力,后期也用得着的符文。
出装思路也是这样的,优先出前期能提高战力,后期也用得着的装备。
这样才能更好打连胜。
比如说,开局有在一起更好,我基本是必拿。
虽然很多人吐槽拿这个玩玉龙多少沾点,但我还是拿,因为鸟盾配日炎,连胜稳了。
而且玉猫是能吃到鸟盾,应急护甲这些的。
后期鸟盾给纳尔,只让前排妮蔻和玉猫吃,或者只让后排吃,都可以,吃到3个就够了,没必要强迫症5个吃满。
能帮你打连胜,高血量和经济上8,已经够了。
我一般是2-1拉4,2-3优先吃10块利息。
我很少在2-3抢拉5,因为能打的就打得过,打不过的拉了可能也打不过。
反正输也不会输很多,稳吃10块,旱涝保收比较好。
因为拿了很多牌,吃不到10块,会F一下嫖5级概率。
无论怎样,不管胜负,2-5必拉5,必做装备,尽量往连胜走。
3-1,有大连胜,高经济,拉完6还有30块,也有牌可上,那就拉6,不然不拉。
但同样,无论怎样,不管胜负,3-2必拉6,有装备也是必做,尽量往连胜走。
3-5或者3-6,也一样,拉完7还有30块,也有牌可上,那就拉7。
4-1必上7,场上质量低还会D几下,就为了保4-1这一波容错,输也不能输很多。
高血量,高质量,高经济的人,才能在7级留钱等4-2可能出现的升级咯。
最好的情况是4-2拉8,4-5之前拉都比较好。
不要在乎后期那两块钱了,抢节奏比较重要。
早拉一波就多一波容错,或者能多入别人一个怪,此消彼涨,分就有了。
4-5上8算是标准流程了,基本上紫卡C的阵容这一波都是必上8。
如果秘宝龙之后,5阶段才上8,就已经很拖节奏了。
D牌的话
4-2上8之后看情况小D,4-5大D。
来牌顺那就看情况停下来,存钱上9。
来牌不顺,那4-5就得D到倾家荡产。
除非还有装备刚需要刷,才会留10块。
但6玉龙阵容其实没什么特别刚需,又不好拿的装备。
只有攻速大剑,给石傲玉做泰坦和饮血,但我都只需要一个。
其他的都是好拿的肉装,正好我连胜。
这也是能在4阶段选秀不管装备,无脑拿奶妈的基础。
从上面的装备图可以看出,100场里,我只尽量保证了,日炎,饮血,泰坦。
第4件板甲,我就只做了43场,比上面三件少多了。
下面还有一张图,从第5件羊刀开始,装备的登场率就比较平均了。
也就是说,保证日炎,饮血,泰坦,这三大件之后,其他的装备都随缘,有啥给啥。
大概就是这些了,谢谢大家。
云顶节奏提速与站位针对,从钻石到王者的必备技巧
通常来讲,一图上钻的完全模仿足够上到钻石,结合一些文章就足够打到大师了,大师向上,爬到500-800分不算难,拿个其他区王者就足够了,不是为了当主播扬名立万拿排名奖励,我并不建议爬强度区的王者,你会在每天纯粹爬分的枯燥中失去游戏本身的快乐。
教打野和教云顶其实是一个道理,打野划分为前中后期,每个阶段有着固定的关键动作,刷野GANK顺序,控制资源推搭的节奏,按照标准的模块化就可以实现标准的强度,只是5V5的游戏,毕竟有着队友的因素,变数更多。
而其实云顶就并不算是一个运气游戏,因为排除了团队的因素,你唯一要计算的也就是同行的因素,每个阶段的动作都更加的固定,只需要按照标准的运营手法,就可以更轻松的实现你的最终阵容。
而随着分段的不同,打野和云顶也是一个道理,分段越低越容易实现经济压制的节奏,打野可以完全忽视队友实现1V5,云顶可以完全忽视运气实现绝对碾压,随着分段的增加就需要学会变速,压制,通过一些细节和理解变得比对手更强。
分段低了什么花里胡哨的都能玩,而分段高了出装、路线、阵容都更加的固定,强势的英雄和阵容更加重要,不同的游戏,殊途同归。
云顶之弈的每一篇阵容攻略我都会为大家拆分为前中后期,方便大家更好的理解每个阵容每个阶段应该干什么,当你能够将这些思路拆分到每个阵容,并且能够根据所在段位的强度灵活的变速的时候,就是你到宗师王者的时候了。
【云顶之弈前期的游戏节奏】
基本上由开局到4-1结束,人口到达7人口,做的好与不好最核心的评价标准在于是否在7人口之后有50块,以及血量是否在80以上。
除了少数的毒瘤赌狗版本,基本上不会出现3阶段就特别胡的对手,10%概率嫖到4费两星太难了,嫖到1、2个关键核心4费卡已经是很胡了,而且你平均5轮才会遇到一次,游戏的胜负最终还是取决于最终阵容的成型度,小胡只能拿到短期优势,会利用的人会继续滚雪球扩大,而不会的人却可能白白浪费掉。
而前期是最考验基本功的,判断你能不能继续爬分的标准就是前期,是否能够始终做到标准状态到达4-1。
这种始终并不是这种纯粹的天胡,实际上这个天胡也不过就是一个三费两星加一个1费两星罢了,连一个核心C卡都没嫖到
但是会玩的人会直接将这种优势转化为压制,6-2的时候就几乎不给所有人机会,甚至手上还留着足够4费三星的经济避免对手出现天胡反扑的情况
前期我们最常规的压制节奏就是2-1四人口,2-5五人口,3-2六人口,因为这样不掉阵容强度的同时会最大化经济,但是也要注意,连胜的同时本身就会压制经济,所以,为了保证连胜我们也会出现变速的情况,比如2-3五人口,3-1六人口,这在你心中是要算账的,哪一种方式才是经济最大化。
前期提速的关键技巧
提速不仅仅是为了提速,更多的还是因为更高概率的嫖高费的卡,也就是提速本身可能具有2元的价值,比如我开局的时候有了一个两星1费的前排,不再需要找更多2费1星了,那么我就会直接1-4花4块,这样2-1的时候就有15%的概率嫖到杰斯、寒冰、辛德拉这些卡,这也是你为什么会绝对别人开局棋子离谱的原因,同理,如果2-3花了4块,2-5就有概率嫖到4费卡,但是更多的时候,2-5不会这么做,因为2-5通常只有10块,如果不花,2-5升完人口还有10块,而花了的话,其实那个时候经济不连胜就崩了,我们要在最大强度的同时保证经济的稳定性,而利息是最稳定的,当钱足够多了的时候,连胜经济就可以适当不在乎了。
前期可以提速,但是更多都是这种小技巧的提速,比如五连胜3-2的时候最多可以多花17块,嫖没嫖到都要停手,否则4-1就不会7人口50块,也就代表经济崩了。
前期装备的应用技巧
装备在前期的作用毋庸置疑,前期装备的强度也是有排序的,最完美的状态自然是所有装备都可以给出去,而且这些装备还都是连胜强势装备。
比如狙神,前期最完美的装备就是传送门,然后就可以随意的给任何其他装备,帽子、法爆、无尽、巨杀、蓝BUFF、鬼书、、正义之手、复活、离子、吹风、法衣、龙牙,应用范畴非常的高,防御、法系、物理通吃,而套路前期装备利用率越高,自然也就越强势。
剩下的就是知道一个套路核心C卡的过度棋子了,能够过度的棋子其实非常的多,这件事我更建议的是玩会更多的套路,当你会的套路越多,别的套路最强的C卡就是最好的过度,别的套路的过度也是你的过度。
前期站位技巧
前期站位很重要,但是其实也跟简单,因为前期只需要防刺客、钩子,以及兰博
比如兔子经常教大家的经典前期站位,基本上就是一个三防系统,防钩防刺客防兰博。
但是要注意的是,我们防的是常规站位的钩,以及中站位和右站位的刺客,如果你发现对手对阵你针对,你需要反过来,有人对着你钩,你需要调整核心C位的位置,玩这款游戏,不能懒,分段越高越是要每回合都看一下所有的对手,简单看几个核心关键对手即可。
【云顶之弈中期的游戏节奏】
中期其实分为两个阶段,一个是4阶段的稳血,一个是阵容的成型,中期是否简单主要是前期打的好不好,前期打的越好,中期可操作空间就越大,但是也不能随便的浪费。
速7梭哈还是速8梭哈
大师200以下基本上是不考虑速7梭哈的事情的,除非太崩,天顺和天崩其实都是低概率事件,总不可能什么都嫖不到的。
提速尤其是中后期的提速,不仅仅是一个人的事情,尤其是7人口的提速,7人口四费卡的概率仅有15%,五费卡1%,8人口四费卡是25%,五费卡是6%,只要是四五费卡主C的套路,都需要到八人口梭哈才可以阵容概率最大化,7人口梭哈,特别是只有一个人提速的情况下,最终的结果是小顺一段时间,结果8人口的时候谁都打不过,9人口希望彻底消失,最终输掉游戏,越到后面,通过梭哈还能继续纯粹打连胜把花的钱赚回来的可能性就会越低。
所以,兔子的建议是,只要还能活下去,死也要死在阵容最佳人口
比如兔子前两天的冲大师最惨的一局8人口只剩下30血,忍到8人口梭哈也只有一个两星提莫,但是够了。
靠着提莫稳一下血,进行二次提速,最终吃鸡的却是我,这就是完美阵容的重要性,如果你的提速不能帮助你实现完美阵容,那么输的最终还是你。
这也是为什么分段越高能玩的阵容越少的原因,分段高了之后,别人提速的节奏就会越快,会玩的人也会提速进行压制,钱只需要够把阵容组成即可,最好的办法不是自己完美阵容,而是压制的别人不能组成最终的完美阵容,始终比对手强,才是关键。
就比如海盗和狙神,海盗8人口梭哈出两星船长的概率是极低的,而狙神这个时候的强度是碾压的,你不趁着这个机会把对手送走,对手当然会越来越强。
当分段好了以后,基本上起码要到大师200甚至400以上你才会有这种感觉,而有这种感觉的主要原因就是机甲、暗星、易剑联的玩家会在7人口即梭哈,压制你八人口梭哈的容错,让你不能九人口成型,当你遇到的每个对手都提速的时候,你就不得不选择提速梭哈,一波20血是没人顶得住的,核心人下来的人,才有9人口决赛的可能。
而大多数情况,有人梭哈有人不梭哈就不一样的,只要不花钱,一波掉的5、6血不疼不痒,相当于多少血就换出来多少利息,不仅仅最大化的概率还是最大的钱,这样是可以很大程度改变运气的。
完成阵容的站位针对
这个时候的站位针对比后面还难,因为8人口的时候人数还没有减少,你要对位的是8个人,这个就很难算出来下个要面对谁了,所以,针对这件事情,你越强就越简单。
当你处于压制方的时候,你需要盯着的对手就是前几名,这件事情会变的简单很多,而且你血多,哪怕打不过,你也能熬到决赛圈,和前期一样的是,你依然要盯着那些最关键的卡,比如小丑,比如钩子,比如维克托。
无论如何都不会被对面的关键卡打到,无论如何都要打到对面的关键卡,这就是站位针对,大师其实这件事情不难,只需要学一手最后几秒站位就行了,宗师以上我很想唱一首心机X之歌。
站位的调整,不是最后两秒调出来的站位都不算调整,决赛圈不是最后一秒的都不行。
【云顶之弈后期的游戏节奏】
很多人很难理解云顶什么时候到后期,后期并不是到决赛圈,后期的提速是由强者来决定的,这个游戏越到后面速度应该越快,在你的眼里可能有海盗三环,在大多数高玩眼里,海盗不是天胡早就被送走了。
标准的后期基本上是在5-5开始的,如果这个时候还没到9人口,其实就代表你是被压制的人了,等你凑齐四费两星, 黄花菜都要凉了,基本上8人口的时候,只要血量稳住了,核心卡都到9人口去嫖,不然少一个卡少一个关键羁绊,对面直接提速血入你,兔子最喜欢干的就是这个事情。
提速加上站位的针对,一波就是20血,两波就把容错打没了,这要是分段高的时候,一堆30血,基本上等于一波抬一个人走,快速进入决赛圈,这个时候还慢慢悠悠的等利息,你看见的就是三环船长和四费三星。
另外就是装逼针对,你看到我的阵容有龙牙有法衣,是因为开局就知道了对手是法师和机甲,非核心装备的变动基本上是从4阶段开始的,开始找针对装备,一些核心卡的装备针对加上站位会让对面欲仙欲死。
同行的博弈就更有意思了,更高的血量却不会第二波提速,被提速的同行活活打崩,这就是对于一个阵容理解力的不同。
后期站位的克制
这个东西每一回合都要调整,最核心的点就在于对于核心C位和控制棋子的理解上,放在一个阵容身上,还能简单的将一个阵容需要站位针对的讲清楚,但是其实最好的办法就是玩有的阵容,这样你才能真正知道每个阵容的核心弱点在那里,而不是简单的照本宣科,对于需要大量变化的大后期,固定站位是远远不够的。
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