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TBC踏潮卡半天?《天下》手游新团本在难度上恐怕也不逞多让
全球最知名的MMORPG《魔兽世界》的TBC怀旧服开启第二阶段已接近一个月了,然而两大团本【风暴要塞】跟【毒蛇神殿】,却由于其自身的难度设定,依旧没有被大多数团队所攻克。
尤其是毒蛇神殿的最后两位BOSS——踏潮者跟瓦斯琪,俨然就是挡在多数玩家跟前的两座大山。以踏潮者为例,攻略打法虽看似简单粗暴,但并非所有团队都能拥有双防骑及六名以上术士的专业配置,绝多数玩家还是倒在了成群的鱼人海之下。
其实谈到团本尾王的攻克难度,恐怕《天下》手游新出的【邪影幽狱】也是不逞多让,最终BOSS的开启必须通过玩家团队反复击杀小BOSS降低邪气方可开启,同样非常值得各位富有开荒精神的玩家们前去挑战。
不同于毒蛇神殿跟风暴要塞,【邪影幽狱】是一个十人团本,对团队配置要求更为苛刻。该团本共分为两个阶段:P1时,团队需要直面三个BOSS——血崖,杜淳,谛听。这三个BOSS各自机制不同,大家可视情况分作两队进行挑战。
当这三位拦路虎被尽数击杀后,就会转入P2阶段,这时候就会跳出三个“开关”小BOSS缠住团队,大家需要通过反复击杀这三位BOSS,将邪气值降为0,才能见到尾王。总的来说,副本流程并不繁琐,但新颖而独特的机制,以及BOSS多变的技能,副本掉落的超豪华装备,都已足够吸引各位富有开荒精神的少侠前往挑战了。
除了新团本,《天下》手游近期还将大量新玩法添入到了游戏当中,先说异兽系统的全面革新吧,新版本中,【召唤兽技能共鸣】跟【异兽羁绊】都将同时上线游戏,少侠们各自将异兽培养到一定星级后,方能激活相应等级的异兽羁绊。羁绊效果生效后,游戏角色便可获得相应的属性加成。而【召唤兽技能共鸣】则将召唤兽的进阶技能分作七系:金木水火土仙魔,每一系技能达到等级要求后,即可激活对应节点。为该异兽增加属性。
此外,在本次更新过后,全新的异兽——玉兔,也会登场游戏,大家可以通过召唤兽探灵等途径获取。
同时,由于时日已入深秋,游戏内部还上线了一系列的金秋活动集锦,各位少侠在活动界面就可直接领取金秋礼星,它可以在大家进行日常活动时,直接用于合成金秋贺岁宝箱,如此一说,大家是不是立刻就好奇自己拼凑出来的宝箱里边能够开出点啥了呢?
喜欢PVE的少侠可选择挑战新团本,而大荒近来也为那些热爱PVP的少侠带来了些新福利。在9.30-10.13这段时间里常常光顾竞技场跟战场的少侠,可切莫忘了到【火热竞技】页面领取相应奖励哟。
总体来看,《天下》手游近来上线的一系列活动都可以说是别有新意,厌倦了日常MMORPG玩法的各位,来到大荒后,说不定能够寻觅到诸多与众不同的乐趣。
魔兽世界怀旧服:TBC最后一战 SW狂暴战个人心得
作者:NGA-此号已删除
两晚上通了SW,在团队没有PTR经验的前提下这算是相当不错的开荒效率,感谢匕首岭ForEver公会和之前一路陪我走过TBC近战低谷期的小伙伴们!随手写一点经验,希望能帮到一起奋斗的狂暴战们,也是考虑到WLK大概不会碰战士,在这最后给TBC做个纪念。
开荒WCL截图在这,双子吃点燃躺尸了(悲)
话在前面,这些经验不一定适用于便当团/野团,在这个越来越看重团队的时代讨论如何让野团把自己折磨得更舒服也没有什么意义,自己做好一个靠谱的队友,然后找一个靠谱的团队,比什么都重要。
总结起来,狂暴战在SW这个本的操作复杂程度是相对低的。最大的价值在当前逐渐淘汰防战的环境下提供雷霆挫志破甲等debuff的同时保持输出,因此,不要当无脑输出的机器,很多时候,我们就是熊德和防骑最大的减伤,是其他没有破甲能力的物理职业最大的增伤。
当然,如果团队里只有你一个战士,又有相对成熟的物理配置,建议打武器战尤其双持武器战,打杂方便,输出不低,操作也相比猛击流简单。
天赋选择如下,人类剑锤或者兽人双斧带耻辱可以少点一点武器掌握,换1命中或者强化斩杀,钢铁意志有概率抵抗双子晕眩因而个人建议优先级高于招架。
双持武器战天赋如下,强化拦截在穆鲁会有不错的效果,后面会提到。
一.卡雷苟斯:
1.流程boss,最重要的是观察好被点传送门的对象,明白自己该什么时候要进门。
2.传送门之前/内场出外场之前给boss补一下破甲和挫志。
3.内场NPC的仇恨相当辣鸡,而我们一般会把爆发技能开在内场,注意不要OT腐蚀者萨索瓦尔。
4.内场的暗影箭雨开荒时最高出现过5800/人的伤害,注意自己的血线,不要吝啬糖/梦魇草被开门爆炸/进场暗影箭雨打死。
二、布胖
1.这是个和我们没太大关系的boss,和60年代的PW差不多,保持好boss的雷霆挫志破甲然后猛砍。
2.由于雷霆挫志的高miss率且雷霆有4秒的CD,补debuff的时候不要贪到快消失再补,要是debuff的空档期连招过量千八百,哦豁等着被喷吧。
3.boss正脸判定范围似乎比较大,容易打出招架,由于开荒时本着试一把的态度稀里糊涂就过了甚至没开英勇,下次会再注意。
4.我是傻子,wa载入条件只设置的T6的boss战,断了3分钟屠魔自己都没发现。
三、菲米丝
1.落地的时候背朝boss不要落地OT。
2.腐蚀+顺劈斩的连招打坦较痛,一定要保持雷霆挫志,另外在上天之前补一下破甲方便猎人输出。
3.身边有人中压缩的时候灵活运用援护逃生,没有自信又是工程的可带火箭鞋,跑吐息也能用上。
4.给小骷髅挂一下挫志有助于减少防骑压力,降低治疗和法系OT被秒的风险。
分享一下个人用的援护宏
#showtooltip 援护
/cast [nostance:2]防御姿态
/cast [target=mouseover,help][target=focus,help][] 援护
四、双子
1.暗女仇恨相对敏感,一定不要仇恨超过2T白给。
2.开荒时点燃提示wa并不好用,我选择将suf中焦点的目标设置在一个极为显眼的位置并把火女设置为焦点来观察点燃。
3.按照攻略,点燃偏向选择暗女仇恨2-6的目标,开荒时确实经常点仇恨较高的DPS和2T,至于传说中暗怒+点燃的combo并没有出现,保险起见还是可以带章。
4.死愿爆发期可吃自由+梦魇草。打掉暗女的P2基本属于垃圾时间。
五、穆鲁
1.在均衡队的前提下,这个boss很考验DPS的分工协同意识。我作为近战组一员的任务是无黑暗压boss本体,有黑暗修血人型怪方便术士法师AOE+打断魔能火球。
2.以进门为6点,12点方向是穆鲁的背。
3.开场无脑把破甲打满,开死愿,等一下斩杀等触发特效覆盖加速药水全力压本体,12点方向人形怪出现后不要急着开A,先跳起来挂一下挫志降低坦克压力,确定仇恨建立再开始A也不迟。
4.由于我们的猎人组全程挂boss本体,非常需要我们的破甲支持,在黑暗出现前5秒一定要补一下破甲,黑暗持续20秒,在其消失一瞬间马上拦截上去续好破甲,因此强化后25秒CD的拦截在穆鲁会很舒服。
5.跑黑暗的时候走半径最短路径离开,尽量不要蹭到黑暗增加治疗压力。
6.在黑暗阶段打断火球并保持狂暴者的挫志,大蓝胖子不要凑热闹,小蓝胖子也不要自作聪明上去破胆。
六、鸡蛋:
1.这boss可谓是狂暴战的巅峰,全程没什么杂活,高覆盖率急速龙喷+小规模AOE,又是不需要保持雷霆挫志的低甲恶魔,过的那把到后面小队除了熊坦外的BUFF爸爸们全部阵亡后依然有相当的输出。
2.三个鸡蛋之手谁OT谁是猪,不要贪输出一直挨小鬼自爆或者吃高层暗影箭,不要没事拦截小怪导致后续控制递减。
3.起手不要碰BOSS吃到鞭笞,打起来不要超过MT的100%仇恨,BOSS的鞭笞目标是不看OT线看绝对仇恨的。
4.如果近战队分散站位,请监控好队友身上的战吼,在千魂集合/没有火焰之花封锁走位时去刷新一下。
5.BOSS施法间隙很少,打脸损失小,跑火焰之花时可以灵活一点,在千魂+自身带有火焰花/烈焰之刺减速时,活用援护跑盾。
6.转阶段时收一下旋风斩,防止镜像点到自己或者身边的人,一刀旋风斩轻则OT被秒、重则镜像乱跑杀人,另外记得给镜像挂一下挫志降低防骑压力,尤其是物理系的镜像。
7.护盾宝珠从地上飞起来的那段时间是可以用顺劈旋风横扫打到的,有能力的可以帮忙降低远程负担,远程打球没太多debuff加持会亏伤害,而狂暴战刮球几乎无损。
8.末日决战的圈子比视觉效果范围略大,站位不要太极限,我自己过的那把吃了一发差点挂,还好磕了梦魇草。
9.体谅下控龙师傅,人家来喷的时候走位别太蛇皮。
有啥想到的后面会继续补充,欢迎大家补充批评指正。
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