黑暗贤者出装dota1(黑暗贤者)

时间:2024-04-17 06:02:04 来源:网络 编辑:君心似我心

DOTA1:在给英雄取绰号这件事上,当年玩家是如何做到一致的?

DOTA1曾经是《魔兽争霸3》最知名的RPG对战地图之一,当年网吧十个人里面就有六个在玩DOTA1,五连开黑更是司空见惯的事情。

围绕着DOTA1,也产生了许多有趣的事情,其中一项便在于给游戏里的英雄角色取绰号。很好奇当年的玩家是如何在这件事上达成空前的一致的。

当年DOTA1里有哪些让人印象深刻的绰号呢?

火枪—矮子

这个很好理解,因为原型就是矮人火,矮子这个称呼亲切中又带了点戏谑,毕竟每次看到有队友开局第一个选火枪,心里都会凉半截。

正所谓十个火枪九个菜,还有一个特别菜。路人局里能玩好火枪并不多,多半都是对面的ATM。所以听到那句“矮子,你又在送了”,其实也有指桑骂槐的意思。

暗影萨满—小歪

时至今天自己也没弄明白,为啥要管暗影萨满叫小歪,也不知道这个绰号是怎么传开的?

有的人说他走路一歪一斜的,所以叫小歪。还有人说他挂掉后躺在地上,双腿叉开呈现出一个大字,有点像英文字母“Y”。

对于这个问题,玩家众说纷纭,没有形成统一的意见。不管是小歪还是小Y,大家最终都默认了这样的绰号。

闪电幽魂—电棍

闪电幽魂被戏称为人形自走发电机,各项技能都和电有关,再加上自身体型干瘦挺拔,看起来就像一根棍子,电棍这个绰号完美契合了他的特点。

另外电棍还有一个名字叫做剃刀,这也是他英文RAZOR的翻译名。

虚空假面—JB脸

一开始单纯的自己并没有明白虚空这个绰号是什么意思,后来在朋友的指点下,拉近游戏屏幕仔细观察虚空的脸,这才恍然大悟。

从那以后自己再也无法直视虚空这名英雄了。

山岭巨人—小小

一边是山岭巨人,一边是“小小”,两个词看上去根本不搭边,然而在没有学会六级大招前,山岭看上去也确实很小巧,用“小小”来形容“山岭巨人”,有一种反差萌。

这让人立刻想到了电影里的一句台词:这特么是八岁?

海军上将—船长

众所周知海军上将的人物原型就是《魔兽争霸3》多洛特战役的最终BOSS普罗迪摩尔,他是吉安娜公主的父亲,掌控着一支庞大的舰队,最后败于萨尔之手。

船长这个称呼其实不太准确,毕竟人家是一整支舰队的首领。不过他的大招是召唤一只海盗船,用船长来称呼,倒也不算错误。

地精撕裂者—伐木工

地精撕裂者被称之为森林灾星,丛林毁灭者,农民们看了自叹不如,半神塞纳留斯看了直流泪。

“伐伐伐……伐木工”,这个绰号用在它的身上再合适不过了。

敌法师—瞎子

敌法师的原型是伊利丹,无论在战役模式还是DOTA1里,他都是法师的克星。众所周知,伊利丹是个瞎子,不管他是真瞎还是假瞎,在玩家眼中他就是DOTA里瞎子的代名词。

瞎子这个绰号和前面提到的矮子有一拼,上手简单,是新手玩家最爱的英雄之一,自然也就成为了众多人形自走ATM大军的一员。

瞎子,你又在送了……

老牛、小牛、白牛

牛是兽族的重要一员,老牛、小牛、白牛也分别对应了牛头人酋长、撼地神牛和裂魂人。

老牛原型是凯恩血蹄,因为上了年纪了,所以加了一个老字。小牛也叫黑牛,和灵魂行者并称为黑白双牛。

至于白牛,绰号可就多了,除了本名巴拉森外,还有神行太保、团灭发动机的美称。

熊战士—拍拍熊

熊战士的标志性技能便是它的“超级力量”技能,此技能一开在,再配上它的伤害递增被动,能够秒掉不少英雄。

所以看到熊战士举起两只熊掌朝你走来的时候,就要小心了,被它这套降龙十八掌拍死的英雄不计其数。

蓝胖、蓝猫

这个也很好理解,因为人家真的很“蓝”的嘛!

不得不说“蓝胖”这个绰号真的很萌,每次都会让人想起动画片里的某个蓝胖子。至于蓝猫,这个就更加亲切了,会让人立马想到当年火得一塌糊涂的超威蓝猫。

蓝胖和蓝猫这个组合游走GANK也十分霸道,在路人局里经常遇到,所以真的很蓝很暴力。

深渊魔王—大PG

话说当年的玩家总能从一个角色身上找到某些特征,然后精准赋以绰号,深渊魔王的特点便在于他硕大的身躯以及醒目的傲臀。

经常听人说,屁股大有安全感,深渊魔王就是这样给人以满满安全感的暖男。想要免费回城么?哥带你一程。不想回去?那可由不得你!

黑暗贤者——兔子

黑暗贤者的原型是曾经在外域出现的一个名叫“破碎者”的族群,首领为阿卡玛。这个种族最大的特点是走路颠簸,长着一对长长的耳朵,这也是他们为什么被称为兔子的原因。

同样的DOTA里赏金猎人的原型也是出自破碎者。不过赏金并没有露出那双标志性的耳朵,仔细一看,可能是被风帽给遮掩住了。

奈文摩尔——影魔、SF

奈文摩尔是英雄的音译名,不过玩家更喜欢称呼他为影魔,他释放的招式也被称之为“影压”。除了影魔外,称呼他为SF的玩家也不少。

自己很长时间都不明白这两个英文字母缩写的含义,只有有一天将影魔者两个字翻译成英文“Shadow Fiend”,这才知道原来SF跟奈文魔尔半点关系都没有,不过是影魔的英文缩写罢了。

同理SK也是沙王Sand King的缩写。

冥界亚龙、剧毒术士

前面列举的都是玩家给DOTA英雄取的外号,不过风水轮流转,DOTA里的一些角色的名字反而成为了某些特定人群的绰号。

譬如“剧毒术士”“冥界亚龙”现如今就用来特指一些涉毒人群,大家比较熟悉的艺人像尹相杰、孙兴、傅艺伟都曾经获得这样的“美称”。

DOTA几乎每一位角色都有绰号,以上列举的也只是很小的一部分,大家记忆中最深刻的绰号有哪些呢?

DOTA2的英雄外号你都知道吗,来学学吧

时至今日,DOTA2的英雄数量有124个,上百个英雄,对于玩家来说,尤其是新手玩家,光是熟悉英雄和其技能,就要花费一定的时间。

尤其是,很多英雄还有一些外号,很多老玩家在对局时,往往也喜欢使用简称、外号来称呼英雄,这时候一些新手可能就会比较懵。

下面我们就来看一下每个英雄的外号吧,按照英雄的属性分类来。

现在DOTA2的属性分为四种,分别是力量、敏捷、智力、全才。

力量英雄(共31个):

上古巨神

外号:大牛

不朽尸王

外号:尸王

全能骑士

外号:全能

军团指挥官

外号:军团

冥魂大帝

外号:骷髅王

半人马战行者

外号:人马

哈斯卡

外号:神灵

噬魂鬼

外号:小狗

大地之灵

外号:土猫

孽主

外号:大屁股

小小

外号:小小

巨牙海民

外号:海民

帕吉

外号:屠夫

撼地者

外号:小牛

斧王

外号:斧王

斯拉达

外号:大鱼

斯温

外号:流浪

昆卡

外号:船长

暗夜魔王

外号:夜魔

末日使者

外号:末日

树精卫士

外号:大树

混沌骑士

外号:CK

潮汐猎人

外号:潮汐

炼金术士

外号:炼金

外号:獣

马尔斯

外号:马尔斯

破晓星尘

外号:大锤

裂魂人

外号:白牛SB

钢背兽

外号:钢背

食人魔魔法师

外号:蓝胖

龙骑士

外号:龙骑

敏捷英雄(共31个):

主宰

外号:剑圣

克林克兹

外号:小骷髅

冥界亚龙

外号:毒龙

力丸

外号:隐刺

卓尔游侠

外号:小黑

变体精灵

外号:水人

圣堂刺客

外号:TA

天穹守望者

外号:

娜迦海妖

外号:小娜迦

巨魔战将

外号:巨魔

幻影刺客

外号:幻刺PA

幻影长矛手

外号:猴子

幽鬼

外号:幽鬼UG

影魔

外号:SF

恐怖利刃

外号:TB

敌法师

外号:敌法

斯拉克

外号:小鱼

森海飞霞

外号:小松鼠

灰烬之灵

外号:火猫

熊战士

外号:拍拍

狙击手

外号:火枪

矮人直升机

外号:飞机

米波

外号:地卜师/米波

编织者

外号:蚂蚁

美杜莎

外号:大娜迦

虚空假面

外号:虚空/JB脸(已弃用)

血魔

外号:血魔

赏金猎人

外号:赏金

雷泽

外号:电棍

露娜

外号:月骑

齐天大圣

外号:大圣

智力英雄(共30个):

修补匠

外号:TK

先知

外号:先知

光之守卫

外号:光法

法师

外号:

天涯墨客

外号:墨客

宙斯

外号:宙斯

巫医

外号:巫医

巫妖

外号:lich

帕克

外号:帕克

帕格纳

外号:骨法

干扰者

外号:萨尔

拉席克

外号:老鹿/TS

拉比克

外号:拉比克

暗影恶魔

外号:毒狗

暗影萨满

外号:小Y

术士

外号:术士/warlock

杰奇洛

外号:双头龙

死亡先知

外号:DP

殁境神蚀者

外号:黑鸟

水晶室女

外号:冰女

沉默术士

外号:沉默

琼英碧灵

外号:奶绿

痛苦女王

外号:QOP

瘟疫法师

外号:NEC

神谕者

外号:神谕

莉娜

外号:火女

莱恩

外号:莱恩

远古冰魄

外号:冰魂

风暴之灵

外号:蓝猫

魅惑魔女

外号:小鹿

全才英雄(共32个):

亚巴顿

外号:死骑

伐木机

外号:伐木机

兽王

外号:兽王

凤凰

外号:凤凰

剧毒术士

外号:剧毒

发条技师

外号:发条

司夜刺客

外号:小强

复仇之魂

外号:VS

寒冬飞龙

外号:冰龙

工程师

外号:炸弹人

德鲁伊

外号:熊德

戴泽

外号:暗牧

沙王

外号:沙王/SK

狼人

外号:狼人

玛西

外号:玛西

电炎绝手

外号:老奶奶

石鳞剑士

外号:滚滚

祈求者

外号:卡尔

祸乱之源

外号:痛苦

米拉娜

外号:白虎/POM

维萨吉

外号:死灵龙

育母蜘蛛

外号:蜘蛛

艾欧

外号:小精灵

虚无之灵

外号:紫猫

蝙蝠骑士

外号:蝙蝠

谜团

外号:谜团

邪影芳灵

外号:小仙女/花仙子

酒仙

外号:熊猫

外号:陈

风行者

外号:风行

马格纳斯

外号:猛犸

黑暗贤者

外号:兔子/DS/黑贤

好了,以上就是DOTA2中所有英雄的常用外号,可以看到,大部分外号都是继承至dota1时期而来,比如大牛、小Y、死骑、暗牧、白牛等。

有些英雄是后加的,所以DOTA2玩家才知道,比如滚滚、老奶奶、奶绿、大锤等等。

为什么DOTA圈人均二次元?

mumu丨文

如果你问一个人是不是二次元,他回答什么是二次元,那他肯定不是二次元;如果他回答我是二次元,那他不一定是二次元;如果他回答我不是二次元,那他绝对是二次元。

——虽然是个老梗了,但我最近还是深切地感受到了这点。

事情要从Dota2的一次骗钱更新说起。

前段时间V社出了个战队应援系统,粉丝可以花钱购买一些限时游戏道具来支持自己喜欢的队伍,一直持续到被疫情耽搁的Ti国际邀请赛开始。

应援道具全都由战队自己提供,并且他们能够得到销售额50%的分成——说白了就是G胖联合俱乐部骗粉丝钱嘛。

AG战队是北美赛区名不见经传的队,他们整活出了个「お前はもう死んでいる」的轮盘语音。

(轮盘类似快捷消息,自带语音

很多轮盘因为双方都能看到,非常具有嘲讽效果)

这句话出自《北斗神拳》主角健次郎一句经典台词,意思是“你已经死了(但是你还不知道)”。

(通常对面这时候要接一句“纳尼”表示惊叹,

顺带一说,健次郎本名拳志郎,设定是上海崇明人。)

之前BB姬也写到过NGA的《萧瑟仙贝的后宫生活》贴子火了之后,在DOTA圈卷起一股用“仙贝”之类的二次元梗来阴阳怪气的风潮。

有次萧瑟在天梯排到xiao8,打着打着刀塔就来一句塑料日语「お前はもう死んでいる(你已经死了)」,后来就成了一个梗,有段时间大家经常调侃说LGD是日本队……

扯远了,继续说轮盘的事。

谁能想到,就这么一句玩梗的轮盘语音火了,不知道给AG战队送了多少钱。

以DOTA玩家的体量,就算只有几万人消费,134元的单价扣掉50%分成,起码也能收入几十万。当然,战队愿意整活也是件好事,算是变相拉了赞助。

然而你现在看Dota2比赛,会发现开局10个职业选手有9个在发「你已经死了」,完全变成二次元浓度检测器。

(好家伙,二次元竟在我身边?)

IG的中单Emo(20岁,00后)最近刚拿下Major冠军,风头正盛,估计是看腻了这帮二次元的嘴脸(误),扬言要「杀光你们这群二次元」。

お前はもう死んでいる * N遍

(Emo)杀光你们这群二次元

(老11)那你不是么?

(Emo)我最讨厌二次元了

(JT)他看三国,老年人。

好巧不巧,在DPC临近尾声时,第二个Major的确切消息也适时公布了。主办方WePlay!宣布第二个Major在乌克兰首都基辅举办,叫——AniMajor。

AniMajor是由“Anime”和“Major”两个单词组成,Anime嘛,“动画片”的意思。

你可能明白了,这是一个以二次元为主题的大型Dota2赛事,结合最近的社区风气,真是二次元春风吹满Dota圈。

于是经典问题又来了:「为什么打Dota的人均二次元,浓度这么高?」

这个经典问题贴吧论坛里讨论了好几年。一个普遍共识是,Dota2玩家群体的二次元浓度高到异常。

因为Steam头像可以自定义的关系,每过一段时间,总有人好奇一局游戏10个人,9个人顶着二次元头像的现象。

你也许还记得,年年小本子冲到10万级以上的沙特王子,走路到上网的房间需要半个多小时的“凡尔赛大师”阿卜杜拉・伊本・萨尔曼。

他也是个忠实的二次元爱好者,之前还投资过网飞的DOTA2动画《龙之血》,真正的用爱发电,他的头像的二次元浓度也高的一批。

如果我们硬要解释「为什么打DOTA的人均二次元?」或许有两种简便方法:

一种是本身喜欢二次元的人正常喜欢上了DOTA,另一种是直接把DOTA归类到二次元里面。

前一种就类似“DD斩首/白学家”这类,平时就喜欢把二次元当作消遣,恰好也一样喜欢玩DOTA。

(台妹对白学家的采访)

如果在百度Dota2吧搜索过类似“二次元”“日漫”等关键词,翻翻相关的贴子,你会发现二次元文化在DOTA社群里经历了一段很有意思的变化:

2014年,好奇「好多二次元头像,大神都是动漫头像。」

2015年,认同「好多二次元头像,我也是死宅,我也用二次元头像。」

2016年,厌恶「好多二次元头像,看到死宅真恶心!」

2018年,躺平「好多二次元头像,这些人用我老婆头像的什么心态?」

2019年,自嘲「好多二次元头像,死宅真恶心!哦原来我也是啊,那没事了。」

这几年的时间线基本契合国内视频平台的快速增长期,日漫作为一种商品,逐渐被更年轻、更广泛的圈层接受。

最开始二次元头像用的人不多,到二次元泛滥在Dota2吧人人喊打,最后风水轮流转,一个个嘴上说“二次元真恶心”,结果自己一个个返投二次元怀抱。

口是心非的情状,不仅限于玩家社群,观看Dota2的职业比赛也会有同样的感觉。以至于现在这帮职业队各个二次元浓度爆表,也没人感到奇怪。

(采访日本队长xiao8:他们都说自己不是二次元)

后一种方法也并非天方夜谭。实际上,早期「DotA Allstars」作为War3一张自定义地图,有着许多接近同人游戏的元素在里面:

比如火女Lina的原型是《秀逗魔导士》里的女主莉娜・因巴斯,但凡看过原作动画都会对龙破斩等毁天灭地的咒术记忆深刻。

剑圣的终极技能“无敌斩”,出自最终幻想7里主角克劳德的招式(Omnislash),DOTA2的台版繁中译名为了保持一致,直接就叫“超究武神霸斩”。

幻影长矛手作为第一个外部导入模型的DotA英雄,其原型是最终幻想10的长矛手基马利。

(DotA与DOTA2的幻影长矛手)

而到DOTA2最新版本里,黑暗贤者的魔晶技能“普通一拳”,原型来自《一拳超人》……

你看,更新游戏的都是一群二次元宅男,类似的梗植入在Dota里有很多,毕竟设计者们选择了合乎自己性情的方向。

这是一种典型的二次元行为:

“具有相当程度影响力的角色,逐渐独立于原作故事之外,成为一种创作者的共有财产,经过同人活动诞生出新的作品被人消费。”

我相信打DOTA、看DOTA直播的绝大多数是8090后的老逼,基本都经历过网络文化从PC到移动端迁移的变革。

最近的十几年间里,消费内容的形式发生了翻天覆地的变化,现在的人们比起内容,更注重消费内容的形式/交流/环境。

作为一张War3编辑器衍生的自定义地图,早期的DotA有相当多的版本,那时候同类型的对抗地图有很多,可最后留下来的只有DotA。

一方面是DOTA爱好者们创造了属于自己的社区,从而有了交流的土壤。另一方面,在社区交流中诞生的各种想法又开始反哺DotA本身。

以前的游戏,人们总是一个人孤独地玩。在游戏过程中享受快乐当然很重要,但如果一直只有一个人,我相信很快会因为没有目标而感到腻烦,无法继续下去。

这时候要么换其他游戏(新的兴趣点),要么引入观众、或是讨论的社群(产生交流)。就像一个人拍皮球是孤单的,三对三开始有了战术,十个人组成了一场篮球赛。

在网络不发达的年代,这种交流可以是你在街机厅操作时背后围观的路人,可以是一起讨论游戏杂志内容的朋友,甚至可以是双人对打时的对手。

不论是最开始优酷土豆的播客,还是弹幕网站的UP主、直播网站的主播/Vtuber……我们现在打开网络我们就能看到形形的信息,其实都是在重塑交流的过程。

我刚想说人们因为有共同的兴趣,共同的爱好而相聚在一起,这样的DOTA吸引喜欢二次元的人再正常不过。然而理想虽美丽,现实却不允许我这么想。

一进游戏,我看着那真实到有点怪异的英雄设计,那浓浓的西方奇幻风格……Dota2与二次元的联系建立起没几分钟,立马就被V社美术抹消了。

为了寻找「为什么打Dota的普遍喜欢二次元?」这个问题的答案,我又试图从玩家社群的行为模式入手,想去追寻真相。

(CJ上的一幕,比起美女,大家更关注游戏内容)

???

(萧瑟仙贝!)

???

(谢谢“想和辰哥击剑”老板送的魔法书)

???

兄弟们,我悟了,原来Dota玩家都是基佬(不是。

-END-

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