火炬之光2火法师加点技能(火炬之光2火法师加点)

时间:2024-04-17 20:35:22 来源:用户分享 编辑:孤独是毒

6399:火炬之光2 控制台指令大全 四大终极职业套装代码

控制台各种指令及装备代码大全,个人偏好于《火炬之光2》套装多过于散装,套装不仅有很多额外属性加成,外形也比一般的散装漂亮,而且散装想要超过套装的话,必须是那种非常JP的装备,而且这种装备一般都不怎么好拿到,所以个人更加倾向于在游戏中刷套装。

火炬之光2 控制台指令大全 四大终极职业套装代码

首先 打开 我的电脑\用户名\我的文档\My Games\torchlight 2\save\一串数字\settings.txt

把 CONSOLE :0 和 DEBUGMENUS :0 后面的0改为1 保存 OK。。进入游戏后按\" ins \" 呼出控制台.

下面是控制台命令:

HELP 显示所有的秘籍列表

CLS 清空控制台历史

Room 回到角色所在层初始点

fps 显示帧率等

god 神模式,无敌

speed 角色走路奔跑速度提升

godspeed 无敌+速度提升

damage shapes 显示伤害类型

aifreeze 关闭/开启怪物ai

playernotarget 怪物不会攻击你

disablepet 取消宠物

levelup 升级,提升经验值到下一级

reload 重新载入模型

pathing 显示人物走的路径

combatlog 战斗日志

sounddebug 声音测试模式

killall 全怪死翘翘

ascend 下一层

descend 上一层

clearhistory 清空本级历史

missiletrails 显示远程攻击弹道

alwayscrit 好了,你打出的永远都是暴击

debuglogic 逻辑性测试

noxp 你怎么打都不涨经验值

money count (count为数值) 给你钱

statpoints count 给你属性点

strength count 给你力量属性点

dexterity count 给你敏捷属性点

magic count 给你魔法属性点

defense count 给你防御属性点

allstats count 给你所有属性加点

fame count 给你声望值

animationspeed fps 动作动画帧率调节,如果你帧率够高你的人物动作就像吃了

hurtme pct(百分比) 减少你和你的宠物多少百分比的HP

resetstats 重置属性点(洗点)

resetskills 重置技能点

resetplayerlevel 重置人物等级到一级

resetpetlevel 重置宠物等级

resetplayer 人物所有相关重置

skillpoints count 给你技能点

setpetlevel level(等级数值) 设置你宠物的等级

cameradistance mult 镜头锁定近距离,建议不要开,游戏会崩溃

skill name/index(名字/编号) 如果只打skill,就是显示技能列表,加上名字或者编号就是学会此技能

skilltest 技能测试,能让你使出其他职业的技能

item index,count 只打item只显示所有的怪物列表

item itemName(物品名称),count 给你多少你输入的物品

identifyall 鉴定你包包里所有的未鉴定物品

any index,count 只打any就显示所有单位列表

editorobject objectname,count 自己创造一个物品,测试用

unit unitname,count 创造一个单位,测试用

spawnclass spawnclassName(要刷新的怪的类型),count,level(等级) 刷新怪,只打spawnclass则显示所有怪物类别,加了后面么就是指定怪物类型,数量,等级,如果输入的等级为0或者负数,则以当前所在的层数为等级

monster index,count 和上一个类似

monster monsterName,count 和上一个类似

dungeon dungeonName 进你想进的地牢

restartlevel 当前层数重置

quests 显示所有任务列表

questactive questName(任务名字) 激活你想接的任务

questcompelete questName 完成此任务

questreset questName 重置未接/未完成的任务

showblood 反和谐模式

difficulty 显示当前游戏难度

setdifficulty index 设置游戏难度

二十年来就没搞懂,《暗黑破坏神2》死灵法师到底能带多少只骷髅

不知道当年玩单机的你,有没有将《暗黑破坏神2》的所有人物全都体验一次呢?

说实话《暗黑2》这款游戏真的算得上是博大精深,也难怪不少玩家研究了二十年。每个人物都有几种技能树,可以自由搭配各种流派,使用完全不同的攻击方式。

估计就算高清重置版出来了,很多玩家仍然会坚守老板暗黑的阵地,很多东西和情怀是无法割舍和取代的。

当年多少玩家和我一样,就因为打出了一件极品装备而改变了流派。《暗黑2》前期不能洗点,后期则可以通过阿卡拉、大箱子补丁和洗点徽章等方式洗点。但即使如此也没有《暗黑3》的洗点方式便捷。

小编还记得第一次玩的时候选用的是刺客,加点直接加扔炸弹,感觉挺好用的,结果玩到噩梦难度的毁灭王座场景就玩不下去了;

后期使用亚马逊,弓类技能和长矛技能都研究过,始终无法打通地狱难度;

之后再玩圣骑士、德鲁伊、死灵法师、法师、野蛮人的时候就失去耐性了,然后默默打开了修改器。

还记得当年玩死灵法师时,那种感觉实在太棒了,虽然诅咒技能一辈子都没有搞懂,但召唤技能用得很爽。

死灵法师出场时手中有一只加技能的手杖,可以召唤骷髅。级别提升一点之后可以召唤几个兄弟,然后手拿两把西瓜刀,从外侧回廊一直杀到内侧回廊,来回杀了三天三夜,一眼都没有眨过。

没错,在普通难度中你甚至不需要亲自出手,骷髅小弟就帮你摆平了大部分的怪物。有时候我们还没走到的场景,怪物都已经被清理干掉了,一点击杀的快感都没有,只管捡道具装备即可。

在《火炬之光》中也有类似的骷髅召唤技能,但感觉级别再高的骷髅也没有《暗黑2》的好用

普通难度就是让玩家体验游戏的,而我们却误以为这个难度就是游戏本体,直到进入噩梦才知道自己太天真,进入地狱之后才发现原来我不适合这款游戏。

在普通难度下,升级之后的技能点全都给骷髅和骷髅法师,然后再给他们增加等级。

路上遇到的所有敌兵都是直接秒杀,稍微厉害的精英怪也损坏不了几具骷髅,就算是BOSS战也能游刃有余地围殴致死,那场面可是非常壮观啊!

骷髅就算被打完了,只要地上还有尸体那就有源源不断的“弟兄”出现,根本不惧任何敌人。

骷髅和骷髅法师的数量可以召唤很多,随着级别的提升,不断增加数量。发展到后期全都是“自己人”。玩家的任务就是补刀、捡装备和增兵。普通难度就是这么享受。

另外,还可以召唤石魔进行战斗,“黏土石魔”、“鲜血石魔”、“钢铁石魔”和“火焰石魔”。一般来说,像我这种菜鸡就用“黏土石魔”、“钢铁石魔”就可以了。作为辅助和肉盾非常实在。钢铁石魔可以继承武器的光环,对骷髅军团的提升非常大。

也不知道是不是记错了。

我记得最早的版本中可以召唤很多骷髅,甚至整个场面密密麻麻全都是骷髅,导致电脑都有些卡顿了。在我的记忆中,最初的版本是升一级就增加一只。(不知道是不是那时候有+7的护身符)

但后来再玩的时候发现,就算20级也只能召唤出8只。就算有其他装备辅助也就10只左右的样子。

那么问题来了,在不修改的前提下。将技能加满,加技能的装备装上,最多能召唤几只骷髅呢?

之前一位朋友“暗黑达人”曾经就专门分析过装备的搭配问题:

武器:使用“李奥瑞克王的武器”

当然也可以做出黄金品质“巫妖法杖”,+2死灵法师技能、3“骷髅复生”、+3“骷髅法师”

头盔:+3死灵法师召唤系技能“蓝色头环”

衣服:“白骨”或者“谜团”,都能+2技能

项链:+3死灵法师召唤系技能的蓝色项链,也能自己做项链凑合一下

盾牌:这必须洗出“黄金品质血王之骨”

+2死灵法师技能、3“骷髅复苏”、3“骷髅法师”,想洗出来的难度比较大

腰带:这个简单,直接选用暗金“蜘蛛之网”,拥有+1技能

戒指:随随便便搞两个暗金“布尔凯索的婚戒”或“乔丹之石”,就可以了,只要能加技能。

这样的话,玩家的技能最多可以达到57级,可召唤的骷髅战士和骷髅法师数量都是21只。这应该就算是封顶的数量了。

记得当年在游戏厅,有的人物存档中有一堆的+7的小护身符。

玩家甚至都不需要主动去升级,不需要刻意去打造装备,只要有这些护身符就能达到惊人的99级,直接封顶了。

那么,在99级之后可以召唤多少只骷髅呢?

按照《暗黑2》的设定,前三级每级可召唤一只,后面每三级可以增加一只。

按照这个设定计算的话,99级可以召唤35只骷髅。

35只骷髅战士+35只骷髅法师+复活怪+石魔,估计那会儿的电脑硬件根本撑不起来吧!很有可能直接卡死,甚至直接死机。

在这种人海战术之下,就算是迪亚波罗、巴尔、墨菲斯托这些大佬,估计也得跪!

当然了,到了噩梦难度和地狱难度,玩家就会明白一个道理“但是打铁还需自身硬”。就算是纯召唤的死灵法师,在绝对实力面前也只能认怂。

遇到地狱中的超级大菠萝,20级骷髅+增强+抵抗根本不够,召唤出来的骷髅全都是脆皮,一个暴怒火圈全部倒下,而玩家想要东山再起就得出去再召唤。

最悲催的是,带上大批兄弟去亚瑞特山巅遇到三位野蛮人。纯招的死灵法师就比较凄惨了,兄弟们被打完跑都跑不掉,就更别提召唤小弟东山再起了。

现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。甚至有时候玩玩那些评分很高的游戏,也感觉都一般般,不知道怎么评上高分的。或许就是玩游戏的心态变了吧!

闲暇之余,偶尔还会回味一下昔日的那些老游戏。这才发现原来当年自己在游戏中付出过很多,同时也得到了很多的快乐。而如今玩新游戏,已经不愿意再投入更多的精力了。

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