dnfbug一天15亿(dnfbug)

时间:2024-04-17 19:20:27 来源:用户分享 编辑:谁为谁伤

DNF:金秋版本3大BUG泛滥,体验服关服成摆设,官方“紧急道歉”

#地下城与勇士#

地下城与勇士的最新版本“金秋”终于正式上线了,然而,玩家们却发现了一系列严重的BUG问题,使得他们无法顺畅地享受游戏乐趣。这不仅让玩家感到失望,还引发了广泛的抱怨和不满。在这样的背景下,官方终于发布了紧急道歉声明,承认了这些问题的存在并表达了歉意。然而体验服不测试,大版本更新前却关服近1个月,反而用来牟利,简直让玩家心寒。

DNF:9.21官方“紧急道歉”,

首先,其中一个突出的问题是满足名望要求却无法参与活动。在金秋版本中,一些玩家发现,尽管他们的名望值满足了要求,但仍然无法参与相应的活动。这让他们感到非常沮丧和困惑,因为这意味着他们的努力和时间投入成为了徒劳。

第二个问题涉及到预约角色禁用转职书。预约角色是许多玩家在新版本中期待的重要特性之一。然而,在金秋版本中,一些玩家发现他们无法使用转职书将预约角色转职,这成为了一个令人反感的限制。这引发了一些玩家的不满和愤怒,他们认为这是一种不公平待遇,剥夺了他们的游戏乐趣。

金秋版本3大BUG泛滥,测试服却关服成摆设

最后,还有玩家抱怨关于外传任务的问题。外传任务是DNF中引人入胜的故事剧情,许多玩家期待能够从中获得更多的游戏乐趣和奖励。然而,在金秋版本中,直接跳过,无法用100个材料兑换贴膜史诗。

“地下城与勇士之游戏电竞君快资讯”第三千四百五十一期《DNF:9.21官方“紧急道歉”,金秋版本3大BUG泛滥,测试服却关服成摆设》,老规矩搞快点,直接上本次巴卡尔Raid版本国服特色BUG的实测截图展示:

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总结:尽管官方发布了紧急道歉声明,但玩家们对于这些问题的出现感到愤怒和失望。他们指责官方的测试不够充分,将测试服当作摆设而不是真正解决问题的地方。这导致玩家的信任受到了严重的动摇,也使得一些玩家选择离开游戏,不再继续投入时间和精力。

游戏版号重启发放,DNF这样的暮年游戏还能做点什么?

“看剧打游戏,我是王西居”

暂停了8个月之久的游戏版号重启发放,首批获批的游戏有45个,其中绝大部分都是“小清新”手游。

笔者并不十分看好这些轻制作、赚快钱的游戏,十年前的页游是如此,现在的手游快餐化也越来越明显。游戏带来的精神娱乐某种程度上也和沉浸度、难度等正比例相关,甚至和沉没成本相关,快进快出的手游越来越无法满足玩家的需求。

近期由于YIQING,很多人在家无聊重拾DNF、WOW、剑网3、大话等PC大型网游,当然还有很多主机玩家和蒸汽玩家。笔者在上海的朋友这几天居家办公,经常忙里偷闲一起打几局大乱斗,而不是想着一起去玩什么新的手游。

80、90后们一方面不再年轻,一方面也开始怀旧。

记得看过一个帖子,问为什么DNF喊了这么多年要黄要黄的,还是稳坐PC网游收入前列。其中一个回答让我记忆犹新:“留下来的都是砍了又长的优质韭菜”

自嘲之余,也挺感慨的,DNF这样暮年游戏的坚守者,想必很多都是在当单机一样玩吧

不在乎是不是呼朋唤友、意气相投,也许是习惯,也许是情怀,总之都变成了留守

所以我觉得,面对版号重启发放的冲击,DNF们的运营者应该多关注以下几点:

1、营收的稳定比增长更重要;

笔者也曾在所谓世界500强的企业工作过几年,了解那种集团自上而下一戳到底的KPI有多不近人情。所以这条也就是个呼吁吧,妄想把“增长率”从KPI核心指标里剔除的确有些天方夜谭。

2、留存比拉新更重要;

这个应该容易实现一些;既然是情怀游戏,留下来的都是有一些可支配收入的优质韭菜,他们其实更加敏感,尤其是同一个游戏十几年的纵向比较,吃相难看是会被无情揭穿并用脚投票的。

3、适当放弃陈旧的玩法;

DNF为例,安徒恩团本号称拯救了当年的DNF,但是如今已经过去了6年,团本这种繁重的玩法亟待减负,凑10多20个玩家拿出同样的时间不再是一件容易的事情。也许多开发一些单人、小队、4人、8人的玩法才更有效。另外提一句,把DNF做活动小游戏的那股劲用来做一些常驻内容没准有奇效。

4、增加可交易道具的比重和保值率;

无利不起早,网络端游的一个很大的优势就是其交易属性,这在大话等游戏上有很明显的体现。但是近几年DNF版本更迭越发忽视这点,一个开放等级上限的大版本更新,可交易的道具竟然屈指可数,而且还很难保值。

5、借鉴同行的内容向先进经验而非氪金向;

这部分其实DNF本身就有实践,但是有些拘泥于氪金而不是内容。“战令”借鉴得很好,连续更新了两年乐此不疲;但是游戏内容方面就显得不够有诚意,“自走棋”火爆的时候出的“阿拉德谋略战”只作为临时活动,BUG一堆,更别提平衡性等等。看看隔壁的“云顶之弈”如今依然如火如荼,DNF几十个转职,上百个NPC,用心做的话也能有一个优秀的常驻玩法。

一点感想权当抛砖引玉,写完之后内心也挺悲凉的,因为我知道,写这些看得人不多,没准还会有冷嘲热讽;更重要的是所寄希望的运营方,看到新发版号想到的估计不是怎么把老游戏做好,而是怎么用DNF的IP申请更多的手游。

“看剧打游戏,我是王西居”

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DNF:“显示bug,放心用”火了!攻速鞋新梗出现,旭旭宝宝也中招

自从军团版本更新后,攻速流派火了,围绕“赛博音速长靴”搭配成主流。但攻速鞋子,却成为“智商检验鞋”,甚至还流传出“显示bug,放心用”新梗,连知名主播旭旭宝宝,也都毫无防备的中招了!

攻速鞋变“智商检验鞋”

众所周知,“赛博音速长靴”105史诗装备,在描述上已明确表示,穿戴的防具、首饰、特殊装备提供的攻击速度增加量高于140%时,技能攻击力+30%,同时包含装扮、徽章、守护者、宠物、称号、宠物装备、快捷栏装备和辟邪玉。

只是有些玩家,忽略了装备本身描述,发出了质疑,进图角色攻击速度,已经超过140%,为何鞋子不触发,左下角“赛博音速长靴”图标不显示?由于问得人太多了,让攻速鞋沦为“智商检验鞋”,一些大聪明干脆就回答“显示bug,放心用”。

没想到“显示bug,放心用”原本是调侃的话,却意外的走红,成为DNF游戏新梗!那么问题来了,真的是“显示bug”吗?实际并非如此。只要左下角图标,没有“赛博音速长靴”图标,就是未生效。

使用攻速鞋之前,需要认真看装备介绍说明,所包含的攻击速度加成,并不算技能buff和武器,跟进图角色攻速无关,这点要搞清楚。

旭旭宝宝也中招了

当旭旭宝宝打暗枪时,左下角“赛博音速长靴”图标,并没有触发生效,而弹幕疯狂的表示,“显示bug,放心用”。旭旭宝宝迷茫了,发出了一声“是吗”,就不管了继续去打暗枪军团本。

但越来越不对劲,暗枪伤害低了很多,比之前费力了!后面经过触发攻速鞋效果后,伤害回归正常,旭旭宝宝高喊“显示bug嘚儿”,差一点就上当。暗枪伤害低了,能清晰感受得到,少了30%的技能攻击力,这还是很明显的。

优化改版后可查看激活状况

针对105史诗装备属性中,一些特定触发的效果,“尹明镇”进行调整改版,能够一目了然的查看是否被激活。以“光学工程眼镜”品级左槽为例,当特定的属性激活后,在显示方面,跟正常的字体一样。但没有达到触发效果,字体会呈现灰色,表现属性未激活。

那么这个便利性优化改版后,“赛博音速长靴”攻速鞋,也就解决了是否触发140%攻速苦恼。当没有触发140%攻速时,鞋子的30%技能攻击力加成,显示的是灰色字体。

此便利性功能,适用的105级史诗装备,还包含玉化亡灵腿甲、领域之心项链、逆流之魂灵珠等等。曾经的“土豪三件套”,在便利性改版后,可以一眼就看得出来,有没有真的触发!

个人总结

“显示bug,放心用”这个新梗,有些人真的相信了,甚至以为自己角色,进图攻速面板超过了140%,鞋子已经实现了30%技能攻击力,只是显示出现问题!但实际上,左下角快捷栏上面,一旦没有赛博音速长靴图标,就意味着没触发,不存在“显示bug,放心用”这个问题。

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