红警共和国之辉秘籍攻略强制建设(红警共和国之辉秘籍攻略)
那些年我们一起追过的红警2 附上红警2游戏攻略秘籍
有那么一些已经老去的产品,它们也许早已淡出人们的视线,但每每想到却令我们充满回忆。作为极客之选怀旧栏目,《极客博物馆》希望找到这些曾经带给我们惊喜和感动的产品,带你重拾它们迷人的特质。
本期极客博物馆和大家分享的产品有些特别,因为它并没有实物,而是一款「虚拟产品」。从 90 年代末到 21 世纪初的十几年,RTS(即时战略游戏)可以说是游戏市场最为火爆的一种类型,而红色警戒 2(Command & Conquer: Red Alert 2)绝对是玩家们不能忽视的一部作品。
和 CS 一样,红警也可以归到「衍生作品比正传还要火」的一类游戏中。从它的英文名字我们便能看出来,红警原本是《命令与征服》的系列作品之一,但因为它的美苏争霸故事背景更加贴近现实,再加上玩法简单爽快,让它的受欢迎程度甚至超越了原版系列。
《命令与征服》 系类游戏
作为红警系列的第二部作品,红警 2 诞生于 2000 年 9 月,它流行的年代也是网吧开始普及的时候,相信当年很多小伙伴偷偷溜去网吧,就是为了亲自指挥自己的飞机大炮和敌人战一场。
和现实相照应的特色兵种是红警 2 的一大亮点。你可以在「苏军」和「盟军」中做出选择,而各个阵营的「国家」都有自己的特色兵种,法国的巨炮,德国的坦克杀手,每一个都让人津津乐道。随着尤里的复仇 DLC 发布,尤里阵营的加入和全新的兵种让游戏的乐趣又增加了许多。
那时候还不懂 RTS 的概念,大家都说它是一款「建造游戏」。而学生时代关于红警的「纸上谈兵」是比较常见的一个课间活动,什么「苏军的坦克血厚」、「盟军科技更领先」,似乎每个人都有成为军事专家的潜质。还记得当时最经典的一个争论就是天启坦克和光棱坦克谁更厉害,好像最后也没有争出个一二三来。
红警流行的年代,大家普遍还没有特别强的正版意识,那时候传阅度最高就是下图这种简陋无比的盗版光碟。有些厂商为了尽可能地压缩光盘空间,往往在压制时将过场动画、背景音效等素材阉割了。
如果你盗版光碟的「受害者」,当年错过了红警的过场动画,我们强烈建议你去重温下。和其他厂商简陋的 CG 动画相比,红警 2 配合战役系统的真人演出动画可以说是非常惊艳了,即使以现在的眼光来看,依然还是值得我们点个赞。
伴随盗版一起传播的,还有各式各样的改版红警,用现在的话来说就是游戏 MOD。其中最出名应该就是「共和国之辉」了,因为在游戏内给中国加上了各种 BUG 兵种,可以更爽快地虐其他「国家」,让很多一度成为了很多网吧安装红警 2 的标配。时至今日,依然有很多玩家再继续挖掘红警的潜力,继续再挑战更高难度的 MOD(例如心灵终结系列)。
其实这也是红警 2 最特别或者说吸引人的地方。作为一款即时战略游戏,理论上游戏的平衡性应该是它的立命之本,但这并不是红警 2 所擅长的地方。
在红警 2 中,你不需要「斤斤计较」资源该如何分配,不需要纠结如何搭配兵种,选一个最喜欢的国家,屯上几波兵,几个好哥们在网吧挑战冷酷的电脑也能乐呵一下午(包括把超级武器给关掉……)。
现在我们和朋友的联机游戏已经换成了英雄联盟、守望先锋或者「吃鸡」等,它们的竞技性更强了,更加讲究团队的配合,但当年玩红警那种大军扫荡的爽快感,那种兵临城下的紧张感却没有了。
与此同时,相信红警 2 高质量的任务系统(战役)也给玩家留下了深刻的印象,素质完全可以超越一些现代的 RTS 类游戏。
当游戏的胜负、积分变得更加重要时,或许留给玩家「胡闹」的空间也就越来越小了。而极客之选认为,正是这种「胡闹」,或者说不设上限的游戏风格所带来的「爽快感」,让红警 2 成为了独一无二的存在,无法被超越。
无敌秘籍二合一
1.1点一下字母 m 出来一个对话框,接着输入 xswdfg 然后再点一下回车你的军队就变成无敌了!
2在发射闪电风暴的时候,指针的云的左上角对准基地的中央,这样这个基地就报销
3选红军,然后造出屡牛坦克,用一个动员兵打此坦克(一直打到还剩最后一滴血),然后把坦克拉进修理厂,派恐怖机器人进入坦克(一定要快),等坦克修理好就会拥有恐怖机器人的速度,还愁战打不赢吗?
4空投建筑物:
1。必须有伞兵,地图必须全亮。
2。伞兵好后,造防御建筑物。
3。造好防御建筑物后,将视图移到要空投的地点,左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,在地图上点击要空投的地 点稍下放,如果地平即可建造,如果不行可左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,重新再投。
4。成功率80%以上。
5。当战争刚开始时,将基地车展开后在卖出的同时将其变为基地车,你将发现你的基地车没有任何变化,但是身边将出现几个士兵和一个工程师。再将基地车展开重复多次上述过程,你就拥有了一支兵力雄厚的大兵部队
6。使用中国占领苏联基地,造出复制中心,用围墙围住兵营(不留空间),造中国兵,--100块,在让兵进入复制中心,得到1000块!
7。超级爆炸车 用伊文给自己的5个士兵身上挂炸弹,然后这5个士兵进入防空车里,这样的话炸弹到时间也不会炸,找到机会后把士兵放出来,这样的话5个炸弹会一起爆炸,效果比核弹车大
8。让间谍伪装成狗,这样的话速度会比一般的士兵跑的快不少,敌人发现也追不上,如果敌人的狗追来,用强制攻击点空地,那么只要不被敌人正面撞上,就肯定能逃脱
9。作弊码 在游戏中键入 “give me the money” 即可获得10,000美元。
10。把时空兵颠到凹凸点就无敌了!
11。只要把“A”“S”一起按住,在建造栏内的各种房屋就可以加速生产了!
12。钱快用完时,把鼠标放总部上,另只手按下L,鼠标就快速点击,钱在狂涨,260000呀!适于遭遇战,联机没试过,估计也以!!!!!!!!!!!!!!!!!
13。F 跟踪所选的队伍 Y 所选队伍中的三级货 U 所选队伍中的要死货。
14。首先用苏军,造出兵营和复制中心。再用围墙围实兵营,造兵,这样会发现复制中心会出兵而钱不扣的,这样就能造出无限军队啦
红警2共和国之国辉秘籍
《红色警戒2:共和国之辉》这款战略游戏也是可以使用秘籍进行作弊的,比较常用的就是we are having a good day to you,无敌模式,give me much money,无限金钱,这两个代码需要CTRL+C+T才能输入,更多如下。
红警2共和国之国辉秘籍1、CTRL+C+T,输入we are having a good day to you,效果是无敌模式 。
2、开战后,点CTRL+C+T,输入give me much money,效果是无限金钱。
3、若你的钱将要用尽时,用最快的速度按一下L键,同时鼠标猛点基地,瞬间变成260000。
红色警戒:六十个关于箱子的秘籍和技巧(2)如何把箱子连根拔起
大家好,我是红警老炮,由于篇幅所限,我准备用六期文章深度剖析一下红警里箱子的作用。每期文章介绍十个知识点,一共六十个。第一期已经给大家介绍了十个红警里箱子刷新的基本规律。本期文章给大家介绍更多红警箱子不为人知的小秘密。
文章内容以基本规律、结合实战、冷门属性、最理想化作战等多个维度对红警里的箱子进行刨根问底的总结。务求各位指挥官阅文后无论经典对战地图,特色防守地图,任务战役地图都能在箱子面前如有神助想开什么就开什么。闲话不多说,以下是第二期内容。
【11】有一些官方地图即使是随机箱子,但也有大概率出现固定位置刷出来的箱子,例如冰天雪地右上角出生点的这个箱子。
【12】两个要素取决于箱子的刷新数量,①地图本身箱子的刷新率,②场上非AI玩家的数量,人数越多箱子出现效率越高。
【13】机甲单位停在刷箱点,箱子会在其旁边环绕依次刷出,数量不等并且不会消失。
【014】AI对待箱子的态度,一般情况下电脑的单位会主动躲开箱子,也有少数情况是行军路线被友军阻挡被迫捡到箱子,又或者视乎AI单位的行进目的,是抵达某个点聚集还是标记了目标也有可能误触箱子。题外话说一嘴,红色警戒3MOD日冕的AI可是会主动寻找宝箱的,真是公鸡长牙咬狐狸,成精了。
【015】箱子有可能会出现在机甲单位的脚下重叠,但是绝不可能和步兵重叠。关于定时刷出的剧本箱子,步兵过于靠近有可能会刷空。
【016】箱子是可以被“排挤”消灭的,如下图是知名非官方对战地图,简单粗暴捡箱子,满屏的宝箱,但是假如用建筑物和步兵“排挤”掉箱子,就算后面卖光一切,箱子也不会再刷新出来。
【17】箱子停留时间随机,我检测了30个随机箱子,约游戏内时长179秒到354秒之间。(盯了我一宿,近视又深三百度)
【18】等级,护甲,火力,移速箱子作用范围5X5格子区域内生效,效果不分敌我,皆可获得。
【19】进驻到了建筑物的美国大兵动员兵尤里新兵并没有因为捡过火力箱子而打出额外输出。那么问题来了,在不考虑挨打的条件下,既然进入建筑物打不出箱子的火力加成,那么该不该让步兵进入碉堡。如下图所示,三星火力美国大兵伤害蹲着最高,连平时天下无敌的尤里新兵配搭战斗碉堡输出都没有一个美国大兵高。而且四个格子只能容纳五个尤里新兵输出,但是四个格子却可以让12个美国大兵输出,再不行进入战斗要塞那就是24杆枪,简单说,如果美国大兵捡过火力箱子,又有良好的输出环境,就没有必要进战斗碉堡了。
【20】建筑物也可以受到火力(只要拥有攻击能力)和护甲箱子生效。坦克碉堡不受火力箱子影响,战斗碉堡既能受到火力箱子效果影响,并且能根据进驻的步兵等级影响,双重增加攻击力。
红色警戒:六十个关于箱子的秘籍和技巧(1)从盒子精进化成箱神
红色警戒-无数红警玩家建造的第一个红警单位发电站原来大有来头
红色警戒-盘点红警里的各个中立建筑的“七宗最”全攻略
红色警戒-苏联卫国战争胜利纪念日特别篇-红场上的神秘建筑
下一期文章给大家详尽说明一下护甲火力箱子之间的层级关系,敬请期待!
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