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日本Gal厂商在DMM上的那些事儿 | 游戏茶馆
日本Gal业界萎靡对大伙来说已经是见怪不怪的场景了。在这个几乎不可逆的大趋势下,很多日本传统Gal厂商都将目光聚集到了页游与手游平台上。
有很多黄油厂商都想在DMM上做出点东西来,有的为了转型,有的为了续命。从结果上看,有成功的,但碰壁的也不少。
就在春节期间,中国人民宅在家过节的时候,一款由日本Gal厂商研发的页游在DMM停服了,鲜少有人报道。而借着这个机会,我们也想聊聊DMM的线上游戏生态。
DMM与GAL
我们得先来聊聊DMM这家公司,《舰队collection》与《刀剑乱舞》这两款游戏让中国玩家知道DMM原来除了卖,游戏业务也这么厉害。事实上,DMM擅长的很多,游戏只是其中的一部分。
DMM的游戏业务主要分为两个部分,一个是游戏的发行与运营,一个是游戏销售,今天我们要聊的是第一个。
DMM Games是DMM集团包括手游、页游、PC客户端游戏等开发、配信和运营在内的游戏事业的总称。在2002年,DMM.COM上线,电子书/CD/游戏/漫画等业务陆续出现。而在10年后随着移动游戏的崛起,PC市场开始走下坡路,DMM开始搞起了游戏营运业务,这是DMM Games最早的雏形。
《舰队Collection》的成功事实上是角川游戏与DMM都没有预料到的,这款游戏于2013年推出,至今仍是DMM上一般向(非R18)游戏营收Top5,前者的火爆也在整个游戏产业里掀起了一股拟人化狂潮,对世界尤其是中日韩三国的游戏产业影响甚大。
DMM Games的招牌就此打了出去,在这之后DMM又相继推出了《刀剑乱舞》、《千年战争》、《美少女花骑士》等人气作品,慢慢的,DMM成长为了日本业界首屈一指的游戏运营商。
《刀剑乱舞》国服
当然了,拟人化的火爆也给DMM Games带来了一些麻烦,线上运营方面游戏类型同质化日益严重,这导致了很多想通过DMM Games捞一笔或者发黄腾达的厂商不得不在碰壁后选择离开,而DMM自身也在寻求着改变。
DMM Games运营的游戏中,R18类型的游戏只占总数不到四分之一的样子,但DMM Games的收入来源中R18类型的游戏却占据了很大部分。DMM Games鼓励游戏厂商制作R18版本,而这对本就擅长这部分内容的日本传统黄油厂商来说是一个难得的机会。
DMM Games的需求与日本一些黄油厂商面临的困境撞到了一起,这就有了新的故事。
好故事、坏消息
Alicesoft是日本Gal界的传奇,旗下成名的系列游戏包括《战国兰斯》、《超昂闪忍》、《Alice之馆》等,有着业界第一“大手”之称。
在2019年初,Alicesoft发布了招聘信息并宣布将开展手机游戏等相关业务。2019年4月份,Alicesoft宣布将推出其旗下知名游戏系列《超昂闪忍》的页游《超昂大战》,登陆平台是DMM。
事实上,《超昂闪忍》系列已经很久没出过正统新作了,页游的官宣在当时着实让不少玩家尤其是Alicesoft的铁粉感到担心。好在Alicesoft没有选择授权出去,《超昂大战》将由Alicesoft自行研发,并且在宣传中告知玩家《超昂闪忍》历代作品中的女主角都将在游戏中登场。
简单来说,未来可期。《超昂大战》预计将于2020年正式登陆DMM,值得一提的是,《超昂大战》最初只会推出R18版本。
比Alicesoft早看中DMM的Gal厂商有很多,比如八月社,后者的遭遇比Alicesoft要坎坷的多。
八月社同样是日本业界知名的Gal制作公司,代表作有《夜明前的琉璃色》、《秽翼的尤斯提亚》、《大图书馆的牧羊人》、《千之刃涛、桃花染之皇姬》等。由于作品的女性角色几乎都是肉眼可见的换发型,辨识度较高,所以圈内经常用“八月脸”来调侃其作品。
在2017年,DMM与八月社宣布联合推出R18页游《爱丽丝秘迹》。可惜的是,游戏在推出后反响较差,在2018年2月份游戏进入了长期的维护期,最终在2018年夏季宣布维护结束,并重新开始运营。
根据Game I的数据预测,重新开始运营的《爱丽丝秘迹》表现不错,Game I上统计预测了DMM上所有在线游戏的收入情况,其中数量在150-200款上下。其中,《爱丽丝秘迹》通常的排名在15-30左右之间浮动,并且从2019年其整体的收入数据来看,随着时间的推移游戏的月收入呈现着上升趋势。
当然,由于DMM Games主站上并没有搜索按钮,所以想在一大堆游戏里只凭借Iocn与印象找到这款游戏并不容易,但好在八月社风格依旧,就算是在人群中,八月脸也仍然是那么具备识别度,一眼相中。
右边需要打码,左边是个“神话”后文会提到
再说Eushully(以下简称E社),E社在业内被称被称为“大炮巨舰主义”,旗下作品的RPG内容极为丰富,高游戏性也让E社的作品在业内独具一格。
早在2016年,E社就宣布推出旗下经典作品《姬狩》的页游版,并在2016年11月份正式开服,中间该游戏经过了一次较大的改版。
满打满算,《姬狩》在DMM上已经运营了超过3年时间了,算得上是DMM上运营时间最长的R18游戏之一。收入方面,作为一款老游戏,根据Game I的预测,《姬狩》页游版的月收入仍能维持在全站25-40左右这个区间,已经很不容易了。
以上都是Gal厂商在DMM上相对比较成功的例子,而事实上,Gal厂商转战DMM也有很多失败的案例。
FLAT就是其中之一,FLAT的前身是同名同人社团“FLAT”, 开发过《いくものへの子守呗》、《eXceed》系列,在作品《Killer Queen》成功后,FLAT同人社团转型为商业公司,擅长复刻经典作品。
FLAT在2018年公开了新作《迷宫剑舞》的消息,这款游戏将以页游的形式登陆DMM,因为官方渠道的关闭我们暂时搞不清楚这款游戏具体的开服时间了,当我们顺着官方链接找到《迷宫剑舞》的主页时,显示的是《迷宫剑舞》于日本时间2020年1月31日停止服务的消息,简单来说,《迷宫剑舞》DMM服停了,而由此我们也可以推测这款游戏在上线后的表现或许并不理想。
有意思的是,在FLAT官网的另一个链接点进去后跳到了DLSite Games的某个页面,页面显示《迷宫剑舞》的内容正在准备,但底部推荐的却是另外一款游戏。
知名爆衣格斗游戏《闪乱神楽》的开发商Marvelous也曾于2017年3月份在DMM上推出过一款名为《天歌统一Project》的游戏,这款游戏于同年4月17日正式开服,同年8月23日宣布停服,享年128天。
结语
就在上周,日本又有一家GalGame大厂宣布“下海”,Waffle社擅长制作动态CG,代表作有《巨X幻想》系列,作品立绘质量高,且文本内容丰富。
Waffle社旗下经典作品《EDENSRITTER》将登陆页游平台,官方目前仅放出了几张测试中的实机画面,看上去是一款RPG卡牌游戏,目前尚未开启事前登录。
值得一提的是,日本另外一家黄油大厂Lilith以旗下经典系列《对魔忍》推出的ACT动作游戏也在18年12月份正式上线。再此之前,Lilith旗下经典系列《对魔忍》推出的手游/页游在DMM上大受欢迎,其中 R18版本《对魔忍RPGX》更是Dmm的高收入游戏之一,自Game I有数据统计起没有跌出前十。
不难看出,DMM上的游戏生态相较别的平台有着很大的不同,日本Gal厂商在DMM上的表现与发挥并不稳定,但对于多数厂商来说,在整体行业衰退、出海没有门路的糟糕背景下,DMM算是给到了他们一条求生之路。
DMM官方并未公布过其平台上的抽成政策,但就茶馆搜集的信息来看,DMM的平台抽成可能在67%-17%区间,浮动较大。如果这个数字靠谱并且下潜的自主性较高,那么DMM还是比较“得人心”的,而这也给了那些本就生存堪忧的Gal厂商一些希望。■
带领魔法少女们打倒恶魔DMM 网页游戏《MGCM》正式于日本上线
Studio MGCM 旗下 PC、手机游戏《MGCM(マジカミ)》的手机版于 6 月 11 日推出,在日本地区 App Store/Google Play 商店开放下载。
官方表示,本作是款新世代型魔法少女 RPG,改编自耗资 R18 游戏史上最高额制作费 12 亿日圆所打造、2019 年于 FANZA GAMERS 发行的网页游戏《MGCM DX(マジカミ DX)》。其原作采用了颠覆以往 R18 游戏概念的视觉画面及 BGM,以东京「涩谷」作为舞台,呈现 12 名魔法少女充满魄力的 3D 战斗及全语音的原创剧情。
制作团队指出,玩家将领导 12 名魔法少女打倒敌人,阻止世界发生崩坏。战斗方面采用常见的指令战斗系统,玩家能尝试组合丰富技能创造各种战术,战斗时也能使用「自动战斗」、「自动周回」功能,更轻松的击败敌人。另外,手机版的资料可以与 PC 版相互联动。
战斗方面采用回合制指令战斗的形式,并搭载自动战斗功能,让玩家在思考深奥战略的同时能轻松展开战斗。另外,官方也提到手机版将收录在 R18 原作中没有的故事及演出。
《五等分的新娘》合作企划
官方宣布,将于2020 年8 月与TV 动画《五等分的新娘∬》展开合作,本次合作企划将于PC/iOS/Android 版的《MGCM(マジカミ)》举办,预计推出原创合作事件以及限定礼服。合作活动的确切日期及详情将在日后公开。
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