火影忍者手游鹰佐奥义图(火影忍者手游鹰佐)

时间:2024-04-08 03:32:29 来源:网络 编辑:陪你演戏

火影手游:鹰佐和晓大蛇丸强度差异不大,但为何都用鹰佐保底?

火影忍者手游里有这么两个高招A忍强度非常高,一个是早期的忍者之神鹰佐助,调整了两波以后仍然是属于半神的存在,另外一个是2019年新晋的强力忍者晓大蛇丸,这个忍者的一技能有三个形态,并且是独立CD,不仅可以在短时间内打出高伤害,还会让对方摸不清自己手里的技能,关于这两个忍者的强度,我认为是并列A忍一哥,你要说有差异的话,我觉得会有细微的差异,但不会太大。

但是,这两个忍者在段位赛里可能会有不同的定位,你经常看到鹰佐助在最后保底,而很少看到用晓大蛇丸保底,我自己也是如此,晓大蛇丸一般是第一个或者是第二个,鹰佐助往往都会放到最后一个,因为这样我心里会比较稳,即便是前面两个都送掉,我都觉得会有希望反三,我也问过一些技术较高的超影大佬,他们大多数也是认为鹰佐助垫底会更稳一些,综合来说,他们的意见就是鹰佐助更加有“压迫感”。

你试想一下,四豆的鹰佐助正在打你,你接下来要怎么办,因为鹰佐助的奥义有抓取,范围大,还能接技能,你替身,他二技能跑掉,反手就是一个奥义打伤害,甚至是跟你面对面,你先丢出一个技能,他二技能也可以在瞬间放出来反手打你或者跑掉,而如果对面是晓大蛇丸的话就稍微好一些,他不能奥义接技能,压迫感就不会有那么重,而且晓大蛇丸的二技能虽然有无敌位移,但是前摇也不小,对比鹰佐助的二技能就差点意思了。

这样看起来是不是晓大蛇丸就要比鹰佐助弱?在某些方面,晓大蛇丸确实稍微逊色于鹰佐助,但他整体强度仍然是目前游戏内顶尖的存在,同时,晓大蛇丸的上手难度也要高于鹰佐助,可能也是一方面的考虑,但在影级以上的段位里,上手难度这事基本上也都不算事了。

所以,未来的鹰佐助如果仍然保持这个强度,在短期内仍然是决斗场里非ban必选的忍者,也是一个非常值得招募的忍者,更是一个有很大概率可以反三的忍者,而晓大蛇丸的定位更适合用在第一个来冲锋,可能会直接吃掉两个或者穿三,即便白给也没关系,后面的鹰佐助毫不畏惧,不知道各位是更擅长用鹰佐助还是晓大蛇丸呢?

火影忍者手游:夺宝商店四大A忍优先招募顺序,鹰佐请慎重招募

《火影忍者》手游本周上架一个幸运夺宝活动,玩家们可以通过该玩法获得高招忍者碎片,这四位忍者分别为鹰佐、神卡、奇拉比和仙鸣。一般新人玩家看到这类活动都会忍不住手痒花光首付金币去招募这些老忍者,到最后才发现还是新高招比较香,尤其是本次幸运夺宝还放出了鹰佐的碎片,这对于那些没有鹰佐的新人玩家来说更是具有致命的吸引力。

鹰佐、神卡、奇拉比、仙鸣,这四位忍者按强度排名的话,鹰佐>奇拉比>神卡>仙鸣;如果按耐玩度(玩法上限)排名的话,神卡>仙鸣>鹰佐>奇拉比。

鹰佐作为手游中名副其实的“忍者之神”,集无敌位移、抓取、顺畅连招这些优秀机制于一身,强度已到达手游中的天花板,建议没有鹰佐的玩家优先招募。

不过在即将到来的新版本中叱咤决斗场的鹰佐将会迎来一波削弱,这波削弱是否会把鹰佐拉下神坛暂且不知,想要在幸运夺宝招募鹰佐的玩家要慎重考虑。

其实个人认为相对于鹰佐和奇拉比的无脑,神卡更具可玩性,四种变化的二技能和神威,赋予了神卡远程突进、消耗、抓取、防御于一身的五五开机制,在高玩手里能打出特别漂亮的操作,而且现版本的神卡也没沦落到下水道的地步,主要还是要看玩家的手法。

鹰佐和神卡之间我还是爱神卡多一点。

奇拉比的话如果遇到没有带解术散的玩家强度T1,遇到解术散和抓取忍者就容易被打成弟弟,奇拉比太容易被克制了,但他的强度和决斗爽快度也是数一数二的,鹰佐有了的话可以选择奇拉比,这忍者无论是手感去、强度、打法还是挺讨人喜爱的。

最后说说仙鸣,仙鸣由于没有抓取技能所以在目前的版本中不太吃香,所以招募优先度是最低的,为了情怀可以入手,这忍者打娱乐特别舒服,奥义也特别还原动漫。

不管怎么说,花金币前还是要先把新S忍的首付留出来滴,土豪随意。

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