云逆战下载(云逆战)
腾讯START云游戏开启PC版公测 支持堡垒之夜剑灵等
近日腾讯START云游戏开启了公测,目前支持的系统为Mac和Windows,电视和移动端只能预约。之前腾讯START云游戏采用封闭性测试,没有对外公开。现在你只需要前往官方网站下载客户端,便能体验云游戏。
官方网站:
目前腾讯START云游戏支持的游戏有:《堡垒之夜》《枪神纪》《逆战》《QQ飞车》《QQ炫舞》《FIFA Online 4》《英雄联盟》《穿越火线》《NBA2K Online 2》《战争雷霆》《极品飞车ONLINE》《流放之路》《剑灵》。Windows平台用户需要在官网登录QQ号,领取资格(不限量发放),然后通过WeGame客户端 - 商店 - 搜索游戏 - 打开游戏详情页 - 前往社区 - 启动云游戏来体验。
Mac终于能玩英雄联盟了 腾讯START云游戏体验
早在十年前,云游戏概念已出现,云游戏是指将游戏运行所需的大部分计算过程放置在云端进行,并将游戏渲染的画面以流的形式传输给游戏玩家的游戏方式。云游戏让低配PC玩家、手机平板玩家可以通过云游戏享受高画质,多数玩家都能享受高配游戏的乐趣。
2009年onlive云游戏平台推出,运营三年裁员卖身索尼
理想是好的,但由于网络环境限制,多年来云游戏并未掀起多大波澜。而现在宽带百兆起步,5G快速普及,网络障碍被扫清,华为云电脑、海星云、还有今天的主角腾讯START云游戏等逐渐上线。
从目前行业看,云游戏分为两种形态,一是提供高性能硬件的平台,按时长收费,华为云电脑、海星云等平台属于这类,可以看作是随身网吧。
第二种是游戏厂商打造平台,让更多的玩家能够随时享受自家游戏(多玩才能多充值),腾讯START云游戏就是这种类型。
根据腾讯规划START云游戏将覆盖MacOS、Windows、电视和移动设备四大平台,Windows版目前已经集成在Wegame平台中,感兴趣的朋友可以到官网申请体验,今天重点来看看Mac版。
Mac版在近日开启公测,支持《堡垒之夜》、《枪神纪》、《逆战》、《QQ 飞车》、《QQ 炫舞》、《英雄联盟》、《穿越火线》、《NBA2K Online 2》、《战争雷霆》、《FIFA ONLINE》十款游戏。
在Mac平台终于能玩到官方版的英雄联盟了,泪奔了,别开心太早,接着往下看。
测试申请很简单直接在官网登录账号,申请然后下载就可以,Mac客户端只有84MB,安装完成占用空间203MB,相当小巧,没有占用容量紧张的硬盘空间。
腾讯START主界面,左侧游戏栏,右侧游戏图标,左上角有不限时长的标识,表明正式运营后会采用时间收费方式(可参考剑网3)。
整个界面除了进入游戏之外,没有任何多余功能,简单的有点不适应。拿出来Wegame比一比,感觉前者像是个半成品。
废话不多说,直接进游戏看看吧。
接下来是系统测速,公司的网络,如此低带宽情况并没有提示网速不够,看来对运行网络要求并不高。
进入游戏,熟悉的界面回来了,画面有些奇怪,四周都没有铺满,有明显黑边。
调整图像发现,游戏分辨率最高锁定到1080p,帧数也被锁定在60帧,怪不得对网络要求那么低。
用笔记本玩的话,强行拉伸对画质影响还在忍受范围之内。要是高分屏设备估计就受不了了。
当然为了画质不缩减,可以窗口模式运行,体验是这样的,如果现在想用Mac畅玩英雄联盟,外接一个1080P办公显示器是不错的选择。
网络方面,整体延迟非常低,操控和本地游戏无异。Mac终于能在不花钱、不装Windows系统的情况下玩到官方版的英雄联盟了。
随手测试了几款其他游戏,网络优化都很到位,并且目前上线的所有游戏在极高画质下游戏稳定60帧无压力。
资源占用方面,游戏期间CPU占用22.8%,内容占用400MB,一屏玩游戏二屏办公,两不耽搁。
总结:
腾讯START运行稳定,资源占用相当低,对Mac用户非常友好,游戏荒终于能缓解了。不过目前阶段,腾讯太过保守,国内某平台都支持1080P 90FPS和4K 60FPS了(收费),腾讯仅支持1080P 60FPS,实在有些无奈,当然相信以腾讯的实力未来一定会有改善。
从行业角度看,云游戏概念诞生已久,但国内一直不愠不火,这次腾讯入局,有很有可能将云游戏带入新的阶段,值得期待。
腾讯最良心的代理游戏?国际服曾达1000万玩家,摆烂两年还是凉了
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
人有7年痒,那么一款游戏代理痒了一年后,在第8年才停运也算是很合理了。近日腾讯一款承诺不出黄金道具,不会改游戏内的重要数值,不破坏游戏数值的平衡性的游戏,在运营8年后还是凉了。
近日腾讯宣布《战争雷霆》由于代理到期,经过和开发商的友好协商,腾讯决定游戏于2022年10月17日停运。游戏内未消耗的游戏币玩家可以兑换成对应的《穿越火线》,《逆战》或《枪神纪》的礼包。
《战争雷霆》是俄罗斯Gaijin Entertainment公司开发的一款战争游戏,游戏凭借高度还原现实海陆空大战的硬核军事游戏一度火爆全球,而且因为游戏够硬核,在疫情初期还曾被美国陆军用于对坦克兵的训练。
在2014年腾讯宣布拿下了《战争雷霆》的国服代理,当时游戏在全球已经有了700万注册玩家。对于这款游戏腾讯和Gaijin都非常的上心,在那年的CJ展上Gaijin公司总裁亲自光临CJ展宣传游戏,表示看好中国市场。
因为腾讯名声在外,为了吸引玩家,很有自知之明的腾讯当时就非常难得的承诺“承诺游戏绝不推出黄金载具,仅针对中国玩家语言和使用习惯做本地化改动,不会改变游戏内任何重要数据,尤其是触及平衡性的数据和设定。”
内测阶段游戏的数据的确非常的漂亮,半年时间国服就爆发了800万场战争,坠机2.3亿架次。2016年国服开启不删档测试,腾讯就号召国际服玩家回流,就爱这一年《战争雷霆》的国际服人气达到了巅峰,全球玩家达到恐怖的一千万。
大概是游戏太硬核而且在现实为基础的军事游戏国内也容易出意外吧,所以国服在2017年就很少有宣传了,可能当时就已经注定了这游戏是一个可有可无的弃子。
其实《战争雷霆》前两年就开始摆烂了,游戏在去年就基本上停止更新,后来官网连下载渠道也都关闭了。
玩家对于《战争雷霆》的停运大多表示见怪不怪,不少玩家表示早就料到会有这一天,因为国服的玩家人数太少了,影响了游戏体验,所以他们早早地就去玩steam版了,把国服当作S服来玩。
小弟嘠绿共:今年腾讯停运了《征服与霸业》《QQ堂》《云裳羽衣》(后来复活)还有游戏相关的产品《企鹅电竞》《掌上WeGame》,看来顺便拿出一款游戏然后躺着赚钱的日子不多了。
一个正惊问题:你觉得下一款停运的游戏会是谁家的?
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