dnf几级三觉任务(dnf几级三觉)

时间:2024-04-08 04:21:37 来源:网友投稿 编辑:相见陌路

DNF:三次觉醒是一个强力主动技能?整场战斗只能使用一次!

爱玩游戏,分享快乐,我是游戏欢乐Tree。

95级版本距离我们越来越近,而根据现有的情报来看,史诗装备“烂大街”已经成了95级版本的必然结果!我们回顾DNF游戏历史版本,你会发现当时的传承粉装,异界套装,无不是因为版本“烂大街”而沦为“白图”装备。那么大树是不是可以合理推测,95级版本后期,极有可能推出全新的史诗品质之上的神装呢?

吃我一记尾兽玉

其次,各个职业之间的技能平衡性是越来越难以做到公平,幻神越来越强,而“下水道”则只能重做。那么,我们客观分析,95级版本后期似乎是一个推出“三次觉醒”的大好时机!

下面,我们就一起探讨一下这两个话题,三次觉醒和比史诗更强的神装,你更喜欢哪个?

来自三次觉醒的力量!

三次觉醒靠(bu)谱(kao pu)推测

我们知道,DNF职业之间是极不平衡的!这个其实和最初职业设计的关系不大,主要是因为地下城难度和怪物设计的不合理造成的!最简单的一个例子,假如卢克的战斗要最少持续10分钟,那么现在的幻神职业就得换一遍了。

但是,地下城的机制是不可能在改变了,所以策划只能从职业的技能着手改变。不过经历了十几年的沉淀,职业的天赋特点已经形成,怎样改才能让DNF在95级版本更加有特色呢?三次觉醒就是一个很好的切入点,而且时隔这么多年,开放三觉也是合情合理了。

暗帝二觉立绘

三觉大树认为只会增加一个技能,然后把所有职业的技能再次精简整合优化,而这个三觉的主动技能,伤害要超越一二次觉醒总和,是一个rush Boss用的强大技能!因为这个技能太过于强大,所以从你进入副本的那一刻起,正常战斗就只能使用一次三觉技能!

王小妹二觉立绘

史诗品质不再是最强?

正如大树开篇所讲,当一个装备在DNF里人人都可以轻松获得,并且有烂大街之势的时候,那么更加强大的全新装备就快要出现了。

史诗装备统治了80~90级好几个版本,也是DNF玩家们最终追求的最强装备,更是可以参加打团的门槛钥匙。但是95级版本史诗套的获取太过于简单,最多2个月的时间就能获取一套全新的95级史诗装备,加上帝国竞技场的存在,90级A套必然会成为“烂大街”。

史诗装备

所以,大树推测在95级普雷Raid开启之后,会出现史诗品质之上的全新神装!这个品质的神装将彻底取代史诗装备,成为DNF未来2年内玩家最新的追求目标,而史诗装备也就沦为了现在的艾肯远古套。

兄弟们,你们觉得大树说的有道理吗?请下方留言,说出你对DNF的看法吧

DNF:100级版本三次觉醒任务流程与觉醒名介绍

昨天爆料了男鬼剑三觉提档的消息,3月19号男女鬼剑将同步100级版本开放三次觉醒。

那么今天就来介绍一下,三次觉醒的任务流程。三次觉醒分为上下两个部分,在角色等级到达100级之后,在角色任务中就会出现[真正的觉醒·上]。

这一任务是所有职业都会触发的。[真正的觉醒·上](1/4):前往[西海岸中央驻地],找骑士洛巴赫对话完成任务。

[真正的觉醒·上](2/4):前往[沉入深渊的天空之城],与索德罗斯决斗。(实际就是看剧情对话,不用打)

[真正的觉醒·上](3/4):前往[西海岸中央驻地],与阿甘左对话。

[真正的觉醒·上](4/4):再次前往[沉入深渊的天空之城],与梁月对话。

做完这一步,三次觉醒的上半部分就已经完成了,还未开放三次觉醒任务的职业也就到这里结束了。 - 完成上篇时,获得以下效果:

ㄴ 潜力 : 减少1/2觉被动与2觉技能所需的sp,并自动习得2觉技能.

ㄴ 天赋 : 减少1/2阶段自觉被动与自觉技能所需的sp,并自动习得自觉技能.

ㄴ 95级 - 可以习得[刹那的领悟]技能.

ㄴ 习得时增加基础攻击与转职后技能攻击力

(Lv1级增加20%,往后每级增加2%,可升级至Lv4,增加26%)

ㄴ 95级 - 可以习得[迈出的一部]技能..

ㄴ 习得时增加基础攻击与转职后技能攻击力

(Lv1精通,增加5%)

ㄴ 100级 - 觉醒的线索. (外传 : 自觉的线索)

ㄴ 习得时可以自行选择增加1觉或者2觉技能15%的攻击力

下篇则是面向开放了三次觉醒的角色。

[真正的觉醒·下](1/4):前往[亡者峡谷],与罗伊对话。

[真正的觉醒·下](2/4):前往[亡者峡谷],与罗伊对话。然后对话艾丽卡,继续找罗伊,完成下篇-2

[真正的觉醒·下](3/4):前往[记忆之棺内部],面对自我。

进入副本后,需要先击败三名APC:

随后会出现另一个自己,战斗结束后完成下篇-3

[真正的觉醒·下](4/4):前往[亡者峡谷],找罗伊对话。

至此三次觉醒完成。

- 当完成下篇时,适用以下效果.

ㄴ 刹那的领悟,迈出的一步,觉醒的线索(自觉的线索)技能会替换为对应的觉醒(自觉)技能.

全职业三觉名均为以下格式:极诣·转职名,如极诣·剑魂。

玩家可在一次觉醒主动技能与二次觉醒主动技能中选择其中一个,选择后该技能将与三次觉醒主动技能共享CD,即:使用三次觉醒主动技能时,被选中的一觉或二觉也会进入冷却,相反使用一觉或二觉时,也会使三觉进入冷却。

此次三觉任务全程不需要任何材料,流程也相对简单。

DNF:100级版本三次觉醒任务流程与觉醒名介绍

昨天爆料了男鬼剑三觉提档的消息,3月19号男女鬼剑将同步100级版本开放三次觉醒。

那么今天就来介绍一下,三次觉醒的任务流程。三次觉醒分为上下两个部分,在角色等级到达100级之后,在角色任务中就会出现[真正的觉醒·上]。

这一任务是所有职业都会触发的。[真正的觉醒·上](1/4):前往[西海岸中央驻地],找骑士洛巴赫对话完成任务。

[真正的觉醒·上](2/4):前往[沉入深渊的天空之城],与索德罗斯决斗。(实际就是看剧情对话,不用打)

[真正的觉醒·上](3/4):前往[西海岸中央驻地],与阿甘左对话。

[真正的觉醒·上](4/4):再次前往[沉入深渊的天空之城],与梁月对话。

做完这一步,三次觉醒的上半部分就已经完成了,还未开放三次觉醒任务的职业也就到这里结束了。 - 完成上篇时,获得以下效果:

ㄴ 潜力 : 减少1/2觉被动与2觉技能所需的sp,并自动习得2觉技能.

ㄴ 天赋 : 减少1/2阶段自觉被动与自觉技能所需的sp,并自动习得自觉技能.

ㄴ 95级 - 可以习得[刹那的领悟]技能.

ㄴ 习得时增加基础攻击与转职后技能攻击力

(Lv1级增加20%,往后每级增加2%,可升级至Lv4,增加26%)

ㄴ 95级 - 可以习得[迈出的一部]技能..

ㄴ 习得时增加基础攻击与转职后技能攻击力

(Lv1精通,增加5%)

ㄴ 100级 - 觉醒的线索. (外传 : 自觉的线索)

ㄴ 习得时可以自行选择增加1觉或者2觉技能15%的攻击力

下篇则是面向开放了三次觉醒的角色。

[真正的觉醒·下](1/4):前往[亡者峡谷],与罗伊对话。

[真正的觉醒·下](2/4):前往[亡者峡谷],与罗伊对话。然后对话艾丽卡,继续找罗伊,完成下篇-2

[真正的觉醒·下](3/4):前往[记忆之棺内部],面对自我。

进入副本后,需要先击败三名APC:

随后会出现另一个自己,战斗结束后完成下篇-3

[真正的觉醒·下](4/4):前往[亡者峡谷],找罗伊对话。

至此三次觉醒完成。

- 当完成下篇时,适用以下效果.

ㄴ 刹那的领悟,迈出的一步,觉醒的线索(自觉的线索)技能会替换为对应的觉醒(自觉)技能.

全职业三觉名均为以下格式:极诣·转职名,如极诣·剑魂。

玩家可在一次觉醒主动技能与二次觉醒主动技能中选择其中一个,选择后该技能将与三次觉醒主动技能共享CD,即:使用三次觉醒主动技能时,被选中的一觉或二觉也会进入冷却,相反使用一觉或二觉时,也会使三觉进入冷却。

此次三觉任务全程不需要任何材料,流程也相对简单。

DNF:光环套开启3觉!最高提升达120%,但触发条件太苛刻

不管大家如何看待混子,“划水文化”终究是国服特色的现象之一,不过后来随着副本较难,且没有更好的划水装备,所以显得划水玩家变少了,但如果有一套能够给队友带来巨大提升的装备,让你可以无压力的划水,你会去混团吗?

巨龙史诗套:光环套3三觉开启

在春节版本中,会推出一个新副本“巨龙的秘宝”,其中会产出2种比较重要的道具:春节时装和新光环套。

时装姑且不说,这里就来说说“新光环套”究竟可以带来多大的提升?带上光环套后,能否如愿以偿的划水混团?

“新光环套”总共分为8套,提升大概相同,主要区别在于,触发方式不同!比如有的装备需要强化、有的需要属强、有的不能被击打等等,但总的来说呢,如果这8套装备都在同一个完美状态下,那么它们都可以带来29%*29%的伤害提升。

另外新光环套总共有11件,但实际只需要凑齐8件套就可以了(11件套的属性只增加范围),所以空出来的3个位置可以选择“先贤3”,这样就又多了5%技攻。

假设队友初始词条为100%,那么新光环套+先贤3就可以带来将近84%伤害(初初始词条越低,则提升越大),这其实就已经比现版本的战术70仔提升更大了,不过这还没完,穿上光环套之后,我们同样还可以带上一只白兔子,又有20%攻击力加成。

至此,一套完美的新光环套+先贤3+白兔子,就可以为队友带来120%的伤害提升,光环套也3觉了!(34C还要更高)

新光环套可以混团吗?

理想状态下,新光环套可以带来将近120%伤害提升(比一些毒奶还可以了),那么可以轻而易举地混团吗?答案是完全可以的!

即便是如今的70仔,所带来的实际收益就已经远远大于普通34C了,再来个120仔,那么基本上就完全碾压万亿以下的34C了,所以至少在理论上而言,“120仔”带来的收益是非常可观的。再加上国服普遍缺少优质34C,所以新光环套必然更受青睐。

以上都是来自于光环套的“优点”,但不可无视的是,它也同样存在较大的“缺陷”!

1、新光环套触发条件比较苛刻。以往混子玩家划水,基本上就是进图加个buff,然后就挂树了,但是新光环套都有同一个特色,必须在角色范围内才能有效触发光环属性,如果你挂了、或者没有跟着主C跑,那么就没有任何收益。

所以这对于混子玩家的操作还是有一定要求的,至少能保证在团本中活下去,而这挺难的……

2、当前版本混团的收益太小!假设团长真的让我们去混团了,我们也要细细思量一下,真的有必要去混团吗?

以前混团是为了打造小号、或者摸金赚钱,但现在呢,估计已经很少有兄弟再开小号了吧,至于摸金赚钱,除了偶尔遇见的智慧史诗和卡片,基本上等于“0收益”,而且你还要支付额外门票费,所以你会愿意去混团吗?

小结:

对于新光环套的看法呢,可以分为2个方面:

第一、带来队友提升的伤害提升确实客观,这其实都已经不算“混”了,而是确确实实能够带来实质的提升,有一定的存在必要性;

第二、团长可能不太相信我能在团本中活下去,我自己也不相信自己,现在团本复活币本来就少,奶都不够用,更别提给光环角色了。

所以兄弟们对新光环套的看法如何呢?如果我带着一身光环套来申请进团,你会愿意放吗?

声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20240408/169624875354177.html