奇迹大师加点详解s6(奇迹大师加点详解)

时间:2024-04-08 11:06:47 来源:网友整理 编辑:简单的爱

《奇迹MU》从零开始第二期——职业选择(上)

学会了助手,基本上就算初步可以玩这个游戏了,甚至可以开始赚钱了,是不是感觉有点太简单了?

其实老游戏本身就极为简单粗暴,出门一把刀,装备全靠打。

当然,想要玩精通就另说了,游戏还是有很多复杂的机制需要去慢慢了解。

那么首先绕不过去的就是职业选择了,每个职业之间到底有什么区别呢?

《奇迹MU》一共有6个职业(常规服),4个基础职业,两个“英雄职业”。

一、战士

战士出生点是勇者大陆,跟其他游戏的战士差不多,首先就是相对皮糙肉厚,输出尚可。

缺点就是成型慢,在没到160级拥有袭风刺之前,输出很一般。

加上手短,一旦有人抢怪,就会非常尴尬。

如今大部分合作服都控制了技能产出,一个袭风刺经常是高达几百元。

如果遇到限制袭风刺掉落的服,就最好还是别玩战士了。

二、法师

《奇迹MU》的法师,一直算是最下水道的存在,早期的定位基本就是辅助职业,给队友套“守护之魂”吸收伤害。

比较尴尬的是,如今大部分单职业服都取消了“守护之魂”这个技能。

即使给法师加了20%、30%的攻击,依旧解决不了法师的尴尬地位。

法师最早的设计特色就是群攻,然而如今遍地是人,根本就没有太多给你施展群攻的机会。

抢怪基本是谁都抢不过,烧蓝还是一把好手,普通人根本就玩不起。

除非是两连击的变态服,法师才能拥有一席之地。

如果是常规多职业服,法师还是需要一个的,毕竟“守护之魂”还是很香的。

三、弓箭手

弓箭手,基本就是单职业的王者了,基本上十个玩家九个弓,还有一个是选错职业的。

之所以这么热门,是因为她足够纯粹,契合了单职业的理念,跟纯粹武夫、剑修打架厉害差不多一个道理。

奇迹的加点机制,让职业多样化的同时,也束缚了其他职业的发展。

战士不仅要加力量提升攻击,还需要加智力,不然AG不够,袭风刺捅不了几下。

法师自身太弱,不得不牺牲掉加智力的点,去加敏捷,补充防御。

而弓箭手就没有这些问题了,敏捷既加攻击也加防御,血量还可以靠等级弥补,简直就是搬砖党的唯一选择。

当然,弊端也随之而来,如今基本上每个服里,弓手的装备价格都是其他职业的数倍。

大师天赋各职业加点!#天使之战

《奇迹天使之战》是一款梦幻互通官服大区的游戏。今天,我为大家讲解大师职业的天赋加点。

本篇文章是关于战士后期天赋加点的详细讲解,总结了战士加点的思路。

·战士的天赋加点可以选择一套爆发秒杀敌人,也可以化解敌人的攻击,为团队承担伤害。在PVE中,勇猛系的加点可以点到一点的突袭,随后点到袭风刺精通,提高打boss的效率。袭风刺单点输出的技能在打黄金怪时非常有用。如果要刷副本,可以点到霹雳回旋斩,提高效率。下一个点数可以点到血腥风暴,一个伤害非常高的好用的技能。

总结来说,被动技能和两个主动技能的收益较低,可以暂时不加。可以先拉满最大攻击连击伤害,然后再选择需要强化的技能进行加点。

·在PVP中,突袭和血腥风暴都是必点的。突袭是一个非常好用的位移技能,让战士瞬间就能贴脸输出。血腥风暴则是战士高爆发中不可或缺的一环。

·接下来,主点致命一击精通,在PVP中通常是拉扯的去对抗,致命一击的使用频率可能会更高一些。总的来说,主点最大最小攻击,然后拉满连击伤害和致命一击精通,提高短时间的爆发伤害。多余的点数可以考虑加到力量和攻击成功率上,目的永远都是在最短时间内提高自己的爆发能力。

守护系的天赋在大小规模的PVP中都非常重要。坚固的庇佑和格挡都是必点的,而且这两个都是点一点的时候性价比最高,战斗规模越大收益也就越大。生命之光的强化用于大规模的团战,队友越多天赋点的价值也就越高。

·武器和盾牌这两个天赋很简单,看你的装备来选择就行了。通常来说,小规模的PVP点武器强化。大规模的PVP,战士都是举盾去扛伤害的,所以点盾牌强化天赋,还可以搭配血牛战用反伤去打伤害,这里就不展开介绍了。如果各位感兴趣,可以详细展开说说。

所以,在小规模的PVP中,可以点坚固的庇佑和格挡,然后点到武器强化。或者直接用勇猛系的去打伤害解决战斗。在大规模的PVP中,可以选择点完坚固的庇佑和格挡之后,优先选择生命之光的强化,随后点到盾牌反射。总而言之,尽可能提高自身的坦度,为队伍承担伤害就行。

大家好,这一期是法师大师天赋加点的最终篇,揭秘最后几个天赋点的作用,以及总结法师大师天赋加点的总体思路和加点路线。各位法师玩家一定要收看。

·智慧系来说,PVE首先点到碾压,这个被动技能对比高级技能提供的额外加成来说是非常高了。

如果主要目的是打黄金怪boss,可以选择强化爆炎术,因为在单个目标攻击时,爆炎术的利用率高达90%。如果是打副本,建议选择强化群体法术,提高AOE伤害,以获得更多经验。

接下来是流星石天赋点,可以看到在PVE中有非常可观的输出能力,甚至相当于释放了三次极光术。同样地,在副本中流星石也具有可观的AOE伤害。

在PVP中,碾压和流星石都是必选的天赋。碾压提高持续输出能力。流星石则提供爆发能力,需要注意的是,流星石的主要目标无论怎样移动都会受到伤害,而且是无视防御的。技能强化方面,建议选择极光术强化。在PVP中,通常需要进行拉扯对抗,因此极光术的利用率会大大提高。总的来说,碾压和流星石是PVE或PVP中的必选天赋。技能强化可以根据需要选择,多余的点数可以在前两行的天赋中进行选择。在后续加点中,碾压和其他两个主动技能的性价比较低,因此可以考虑在后期进行加点。

接下来是迅捷式天赋。迅捷式天赋不太适合PVE,更适合在PVP中做一些辅助,或者控制小规模团战的情况下使用。小挪移可以用于拉走残血的队友,防止其死亡,随后可以选择强化剧毒精通。

在单点对抗的情况下,收益比较高。随后选择地牢术可以尝试禁锢对方,随后一起集火秒杀掉。多余的点数可以用于第一行,第一行的天赋都比较适用于小规模PVP。大规模PVP的情况下,可以选择打控制为主的辅助法师,选择小挪移来帮助队友,或者说自己在被偷袭的时候拉一个队友来帮忙保护后排。随后可以选择强化暴风雪精通,在大规模团战中减速敌方大部队,随后地牢术为整个团队提供一个可靠的控制。

关于掌心雷精通,有一个敏法的利用方式,即频繁触发掌心雷的玩法。虽然伤害较低,但控制能力非常强。如果有兴趣,可以在后续视频中介绍。这是大师天赋的最后一期,总结了敏弓和智弓的总体思路和加点路线。

如果主要目的是打黄金怪boss,可以选择强化爆炎术,因为在单个目标攻击时,爆炎术的利用率高达90%。如果是打副本,建议选择强化群体法术,提高AOE伤害,以获得更多经验。

接下来是流星石天赋点,可以看到在PVE中有非常可观的输出能力,甚至相当于释放了三次极光术。同样地,在副本中流星石也具有可观的AOE伤害。

在PVP中,碾压和流星石都是必选的天赋。碾压提高持续输出能力。流星石则提供爆发能力,需要注意的是,流星石的主要目标无论怎样移动都会受到伤害,而且是无视防御的。技能强化方面,建议选择极光术强化。在PVP中,通常需要进行拉扯对抗,因此极光术的利用率会大大提高。总的来说,碾压和流星石是PVE或PVP中的必选天赋。技能强化可以根据需要选择,多余的点数可以在前两行的天赋中进行选择。在后续加点中,碾压和其他两个主动技能的性价比较低,因此可以考虑在后期进行加点。

接下来是迅捷式天赋。迅捷式天赋不太适合PVE,更适合在PVP中做一些辅助,或者控制小规模团战的情况下使用。小挪移可以用于拉走残血的队友,防止其死亡,随后可以选择强化剧毒精通。

在单点对抗的情况下,收益比较高。随后选择地牢术可以尝试禁锢对方,随后一起集火秒杀掉。多余的点数可以用于第一行,第一行的天赋都比较适用于小规模PVP。大规模PVP的情况下,可以选择打控制为主的辅助法师,选择小挪移来帮助队友,或者说自己在被偷袭的时候拉一个队友来帮忙保护后排。随后可以选择强化暴风雪精通,在大规模团战中减速敌方大部队,随后地牢术为整个团队提供一个可靠的控制。

关于掌心雷精通,有一个敏法的利用方式,即频繁触发掌心雷的玩法。虽然伤害较低,但控制能力非常强。如果有兴趣,可以在后续视频中介绍。这是大师天赋的最后一期,总结了敏弓和智弓的总体思路和加点路线。·下一个点数聚击是打单体怪的绝佳技能,其伤害超过五重箭,且为瞬发,是敏弓的必点技能之一。在PVP中,闪避技能成为神技,相当于三秒的小无敌状态。无论是在大规模战斗还是小规模战斗中,这个技能都能够保障敏弓的生存。

·下一个技能五重箭强化,点满后每支箭都有4%的概率推开并眩晕目标,即一次技能最多有20%的概率触发。这个技能适用于被其他职业贴身输出时进行拉扯。

但是实测中触发概率较低,因此不建议首先选择这个天赋。推荐选择穿透箭强化,以提高单点击杀能力。

·第三个点数可以选择聚击,其伤害非常高,能够提升单点击杀效率,其余点数可以权衡于攻击成功率、连击和敏捷。对于智弓而言,PVE加点相对简单,只需选择这四个天赋,其他技能对于智弓打怪并没有帮助。

后续两个天赋建议先选择战神之力,以提高刷野和副本的效率,然后再选择守护之力。

尝试跳级打boss或黄金怪,PVP中建议选择组队治疗天赋,经过实测,该天赋不仅可以为队友治疗,还可以为自身治疗,从而使智弓拥有群体治疗和单体治疗两种技能,在PVP中作用更加突出。

·第四个技能强化方面,建议优先选择守护之力,提高整体的承受伤害能力,毕竟只有整个队伍活着才有输出。接下来选择战神之力,提高整体输出能力,最后选择治疗,提高智弓的治疗量。

·第五个技能选择幻影,该技能用途广泛,既能自保,也能在敌方切入时进行偷袭,还能在敌方后排进行秒杀,是一个策略性技能,能够为团队提供更多的胜利方式。对于智弓而言,多余的点数建议优先用于技能强化,性价比更高。

其他主动技能的升级性价比不是很高,建议留到大后期再考虑升级。

敏弓的大师天赋进一步提高了输出能力,而智弓则提供了更多的玩法,使智弓不再只是加buff和治疗。

在《天使之战》中。

奇迹私服mu圣导师加点(彩虹mu圣导师加点)

大家好,今天来为大家解答奇迹私服mu圣导师加点这个问题的一些问题点,包括彩虹mu圣导师加点也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

103K奇迹MU11000点圣导师如何加点

圣喽,这么多点,还算好加的。

力量2000敏捷1300XX智力3000这算是比较正规的加点。力量破防不可少,智力提升攻击也不可力,圣导主体力。呵呵。血多才是王道。另外想玩敏圣也行。敏圣的点:力量2000敏捷5500体力XX智力600

彩虹奇迹圣导师加智力吗

彩虹奇迹圣导师加智力。

奇迹MU圣导师加点:要攻击高可以加力量,平衡系建议加点力量600~800,智力200~400,敏够装备要求,统帅1000,其余加体力。

圣导师靠加力量培养高攻圣导师不现实,建议玩家练魔,低级圣导师攻击高仅仅是因为星云火链有150的技能攻击力,并不代表成型力量型圣导师攻击力高(不谈圣激光和地裂斩)。

挂的情况下建议练平衡型圣导师,这种类型圣导师可以在沙漠一挂机,成型圣导师自身的攻击(加致命圣印后)打沙漠小怪幸运一击能有1100以上,沙漠二也能混,能有升级速度比500力的圣导师快,50级的鹰攻击力较高,PK靠鹰攻击也不是弱者(鹰的攻击频率较快)。

彩虹mu圣导师加点

奇迹MU圣导师加点:要攻击高可以加力量,平衡系建议加点力量600~800,智力200~400,敏够装备要求,统帅1000,其余加体力。

圣导师靠加力量培养高攻圣导师不现实,建议玩家练魔,低级圣导师攻击高仅仅是因为星云火链有150的技能攻击力,并不代表成型力量型圣导师攻击力高(不谈圣激光和地裂斩)。

挂的情况下建议练平衡型圣导师,这种类型圣导师可以在沙漠一挂机,成型圣导师自身的攻击(加致命圣印后)打沙漠小怪幸运一击能有1100以上,沙漠二也能混,能有升级速度比500力的圣导师快,50级的鹰攻击力较高,PK靠鹰攻击也不是弱者(鹰的攻击频率较快)。

奇迹私服圣导师1.2W点怎么加点

2600血,1200力量,敏捷3000(方便放火舞),剩下的智力。

(和战士打的话如果打不过他可以减少点智力加力量上去)抗不住连击的话可以适当的减少点力量加体力上去。

敏捷不用再增加了,圣的防御实在低的太可怜了,好在火舞的攻击速度快,可以考虑边走边打,靠近的时候黑马睬远,然后接着退个圣激光,如果他一下就跑来你面前的话你就别打了,他卡马了。

奇迹s16圣导师加点

奇迹s16大师100级的圣导师拥有4875点数,玩家可以在力量和智力还有敏捷和体力四种属性中自由的分配点数。圣导师的推荐加点主要是提升了玩家三种属性:智力、敏捷和体力,其中智力分配了2031点,敏捷分配了1218点,体力分配了1626点。

彩虹奇迹官方合作服,百度搜:彩虹奇迹

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的奇迹私服mu圣导师加点和彩虹mu圣导师加点问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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