天龙八部丐帮加点属性(天龙八部丐帮加点)
天龙怀旧服:身法点VS体力点?5级丐帮三种加点面板,哪种最好?
说起天龙江湖的面板王,丐帮说是第二,相信没有别的门派敢说第一吧?
但是丐帮面板虽然强,但是体力加点还是身法加点对于丐帮来说最合适,不少老铁还是争论不休。
那么,到底怎么加点最合适丐帮呢?有位5级丐帮大佬,用全身法点,全体力点和身法体力一起加,三种面板,到底哪种最好呢?
第一种是身法点:血量48万,外功攻击4.2万,命中6.2万,闪避1.9万,会心攻击324,会心防御265!
第二种全体力点:血量53万,外功攻击4.2万,命中5.6万,闪避1.7万,会心攻击284,会心防御225。
相对身法点而言,血量增加了5万,但是命中、闪避、会心的降幅却不是很大。
第三种属于综合加点,血量50万,命中6万,闪避1.8万,会心攻击308,会心防御249!
小编怎么觉得综合加点更强一点呢?
围观网友纷纷表示,这三种面板都堪称恐怖,毕竟这只是5级丐帮啊!各位老铁,你们怎么看?
《天龙八部2:飞龙战天》全新职业明教强度如何?值得玩吗?
明教是《天龙八部2飞龙战天》手游刚刚推出的全新职业,也是近战爆发职业,对于明教,相信老天龙玩家绝对不会陌生,曾经是人气非常旺盛的门派。相信很多萌新小伙伴已经迫不及待想要知道了这个职业怎么样,强度如何?接下来红姐来给大家分析一波,希望可以帮到大家。
首先来看下明教主要特点,攻击方式肯定为近战,非常擅长外功攻击,主要属性为火。在外形方面手持大刀,拥有非常高的持续输出和爆发能力,在单体boss战上绝对有出色表现,而且机动性也非常可观,很多战斗过程中都能灵活躲开各种技能。通过各种技能效果来持续叠加伤害,在PK时候也能占据优势地位,而且据称明教还将拥有复活能力,除了自身复活之外,还可以将状态提供给队友,有一定的生存能力。
作为近战,那么在对比时候肯定要和目前已经拥有详细资料的无尘、丐帮以及天山进行比较。在PK过程中明教肯定不怕天山,因为对于这样近战血量有保证的爆发来说,天山这样刺客类型很难占到便宜,但是和丐帮相比就互有胜负。副本输出方面有力压其他近战潜力,但是自身缺少防御姿态,无法和丐帮一样随时切换到防御状态充当肉盾,所以在受欢迎程度上可能略有不如。
再来看下怎么加点
1体=55.2血+5.7外防
1定=20蓝+4.5内防
1力=8.2攻击
1身法=7.5命中+3闪避+1/17会心+1/17会防
这是明教的各项成长数据,力量的成长是最高的,身法中等,但是为什么我不建议加身法,假如你现在有100点潜能,如果全加力量你可以得到820点外功,如果你全加身法则可以的到750点命中。如果将这些失去的属性用石头平衡的话,全加力量只需砸2个3级的紫玉就可以的到比潜能所得到更多的命中(812命中),而全身法的如果采用虎眼石平衡外功的话就要多付出一颗3级宝石并且多占用一个孔。
所以建议红姐还是走全力明教比较划算。建议3孔装备上纯净的红晶石+红宝石+紫玉,4孔可以打纯净的红晶石+红宝石+紫玉+虎眼。
技能如何搭配?
1、技能循环方案一
距对手有一段距离,可以使用【只手遮天】将对手拉近,并造成晕眩效果。
之后通过普通攻击叠加【连战】层数,此时对手可能正在脱离你的攻击范围,可以使用【逐云追日+龙焱斩】再次黏住对手,释放【炽焰无影刀】
最后以【血战天下】和【噼龙斩日】收尾!
切记!第17刀一定要是【噼龙斩日】!
2、技能循环方案二
距对手有一段距离,与方案一思路基本一致,只是根据战斗情况调整起手技能。
方案二起手使用【逐云追日+龙焱斩】增加移速快速接近目标,在10层左右可以使用【只手遮天】将对手拉近,并造成晕眩效果。
然后一套【炽焰无影刀】【血战天下】【噼龙斩日】带走对方。
3、技能循环方案三
如果战斗开始时就与对手距离很近,就先使用普攻叠加【连战】层数。
如果期间对手尝试脱离你的攻击范围,就使用【逐云追日+龙焱斩】或者【只手遮天】将其重新拉至近身。
最后是熟悉的【炽焰无影刀】【血战天下】【噼龙斩日】一套连招!
以上就是天龙八部2手游明教怎么样,明教门派强度解析的全部内容啦。看完简单介绍之后,大家现在认为明教这个职业怎么样,目前六大门派已经形成了动态平衡,但在加入明教之后应该会进行相关改动。毕竟在天龙八部老玩家群体中明教粉丝确实太多,相信在明教加入天龙2的大家庭以后肯定会掀起一波浪潮。
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