崩坏三已确认阵亡的角色(琪亚娜为什么叫草履虫)
别被《复联3》骗了,这14个英雄真的死了吗?
——本文全是剧透,请做好战斗准备——
《复联3》的结局相信令广大观众大为意外,漫威一改其Happy End 的惯例,在这场十年盛宴中痛下杀手,杀死了半数以上的超级英雄,就连刚有个人电影的黑豹国王,也在两个月后,惨遭漫威毒手,化作了尘埃。
相信粉丝们对这个结局在悲伤的同时,也十分疑惑,这时关于“这些英雄真的死了吗?”“他们还会复活吗?”一类的问题顿时成为所有人讨论的焦点。
而局长今天就来解答大家的疑问,那些被灭霸杀死的角色真的死了吗?
首先,我们要清楚地认识,在复联3中死去的角色分为两种,一种是被灭霸物理层面杀死的角色,另一种是别灭霸用无限宝石杀死的角色。
我们先来说前者,被灭霸用物理手段杀死的角色包括海姆达尔、洛基,除了收藏家生死不明外,《复联3》中仅有这两位被灭霸杀死。而对于他们,局长的回答是:很遗憾,他们不会复活。
局长知道,洛基作为人气角色,粉丝都不希望洛基真的死去,虽然洛基常以诡计示人,但对于漫威而言,一场世纪之战,必须要有牺牲才能显示其惨烈。
但是对于刚有个人系列电影的新生英雄来说,这种牺牲肯定是不适合的,而洛基这种粉丝灌注了极多感情,且角色生死对于漫威整体未来规划并不是很重要的角色来说,死亡就显得无法避免了。
而海姆达尔也是同样的道理,并且这两位角色作为雷神仅存的两位亲友,他们的死对于雷神的角感塑造也极为重要,这也致使托尔在与火箭的谈话中回答,如果自己复仇失败了,也无所谓,反正自己也一无所有了。
而且此前罗素兄弟和漫威影业CEO凯文·费奇反复强调一点——《复联3》死去的角色是真的死了,他们的死将会一直持续下去。
这里漫威很专业地用地是“死去”,而不是“消失”,或者“退出”这种词,局长想,这样做的目的除了营造惨烈的气氛,还有就是这是漫威的一个后手。
说到这,就要开始说《复联3》死去的另一种情况,那就是最后,“死”于灭霸无限宝石力量下的那些角色,局长这里的“死”打了引号,因为在局长看来,英雄们最后的状态与其说是“死”,不如说是“消失”。
就像网上曾有分析说,蜘蛛侠消失时抱着钢铁侠说:“史塔克先生,我不想死(go),我真的不想死(go)。”虽然英文“go”也有死的意思,但分析认为暗指英雄们被传送到了另一个平行世界。
这个分析对错暂且不提,但有一点值得我们注意,那就是英雄们并不是死了,而只是“没了”,放大来看,也只是宇宙一半人口“没了”。这也就并不是导演和费奇大佬所说的“死亡”。
因此,被灭霸响指消灭的那些角色是有复活的可能性的,甚至可能性极大!因为他们是被无限宝石的能力消灭的,那无限宝石的能力当然可以将他们带回来!
而这类的角色包括:奇异博士、蜘蛛侠、星爵、螳螂、德拉克斯、格鲁特、红女巫、黑豹、猎鹰、巴基、尼克·弗瑞、特工希尔。
最后还有两个角色十分特殊,那就是幻视和卡魔拉,他们的死都与无限宝石有关,但又确实是死亡了。
我们先说幻视,幻视作为生化机器人,他是因为作为能量源的心灵宝石被夺,造成内部神经崩坏才最终死亡。
那如果最终英雄们夺回了心灵宝石,也许幻视就能有机会复活,只不过这种可能性极低。因为像无限宝石这种大杀器,是不可能长久存在于漫威的。但是如果钢铁侠或者苏里公主研发出了能代替心灵宝石的能量源那就是另一回事了。
幻视依旧有复活的可能。
最后就是卡魔拉,卡魔拉比起幻视她的死更加特殊,她是因为是因为灵魂宝石需要献祭,以灵魂换取灵魂。
灭霸将卡魔拉推下山崖,这时的卡魔拉确实是死了。但是在最终灭霸打出那发响指后,他来到了一个与灵魂宝石颜色一样的橙色空间。
为防止有小白不知道,局长科普一下,漫画中灵魂宝石是六枚灵魂宝石中最特殊的存在,它拥有自己的内部世界,统御其他五颗灵魂宝石。
因此那个橙色的空间正是灵魂宝石内部,而里面灭霸看见了年幼的卡魔拉,但说出的却是成年卡魔拉才知道的事:“你的目的完成了,但代价是什么?”
很多人都说这是灭霸的梦,或者说是心中对卡魔拉愧疚产生的幻觉,但如果结合灵魂宝石的设定,我们不难发现这个年幼卡魔拉其实就是卡魔拉的灵魂!也就是说,卡魔拉身体虽死,但灵魂却寄宿到了灵魂宝石之中。
也就是说卡魔拉现在并不算真正的死去,仍然有存活的可能。
总体看来,除了洛基和海姆达尔,其他角色都极有可能复活,或者说有复活的可能,始终《复联4》之后的第四阶段,漫威已经预定了《蜘蛛侠2》、《奇异博士2》、《黑豹2》、《银河护卫队3》几大续集,身为主角的英雄又怎能缺席呢?
解开这铺垫五年的伏笔后,《崩坏3》讲述了更精彩的故事
解开这铺垫五年的伏笔后,《崩坏3》讲述了更精彩的故事
剧本对二维游戏有多重要?
针对这个问题,《崩坏3》的舰长们可能是最近最有发言权的一群玩家。 随着5.5版新装甲幽兰黛尔《天元骑英》的上线,贯穿《崩坏3》剧情的“历史遗留问题”也终于解决了,——“真正的琪亚娜”是谁呢?
作为崩溃世界的主要角色,基亚纳在《崩坏学园2》和《崩坏3》中都扮演着推动剧情发展的重要角色。 但是,两部作品的背景是相互平行的世界,在《崩坏3》舰长们首先相遇的基亚,只是天命大主教奥托为了复活第二律者而制作的克隆中小学。 而《真琪》真容的悬而未决,不仅关系到玩家们的“心理疾病”,也关系到整个崩溃世界的真相暴露,成为剧本层面最关心的议题之一。
过去,多位舰长通过电视剧植入的各种伏笔推算出“真”身份,但5.5版的“官方铁锤”让他们大吃一惊。 随着“真琪”身份的暴露,《崩坏3》迎来了戏剧发展的又一高潮,世界观也得到了更加深入的完善和拓展。 由此,玩家们在不知不觉中,对游戏剧情的发展给予了前所未有的关注。
最生动的群像剧一出,人人都是主角
对于二次元玩家来说,“角色”和“站立画”有本质的区别。 再好的美术功力,如果不能用有血有肉的故事塑造丰满,那终究只是轻薄的“纸人”。 在角色塑造上,《崩坏3》的选择多年来磨练了真正意义上的“群像剧”。 因为在这个越来越广阔的舞台上,每个人都可以成为“主角”。
《崩坏3》的故事可能会被反驳说是以御三家为中心写的。 的确,从基亚纳的《女王降临》,到布洛涅斯的《天使重构》,再到芽衣的《罪人挽歌》,《崩坏3》都用了相当多的笔墨来构筑以御三家为主体的舞台。 但换个角度看,只要看看这个舞台上的其他“绿叶”,就知道他们不是“配角”。
比如,在观星造型方面频频受到关注的特蕾莎,不仅拥有高谈阔论的外形,《朔夜观星》的剧情更是塑造这个角色的整体造型。 通过个人剧本的发展,观星和舰长建立了更深的纽带,角色形象更加完善。
不仅是“美少女”,《崩坏3》“最大幕后黑手党”奥托也是具有多面角色的复杂角色。 有些舰长因为他给主角团等带来的悲剧人生而恨他,咬紧牙关期待着他的死。 但与此同时,当这位天命大主教为了追求自己的“正义”——卡兰而准备退场时,舰长们纷纷表示希望他的付出能换取他想要的结果。 在新的电视剧里,丧命的他不断对特蕾莎抱有长辈般的信念,很多舰长直接“落泪”。这样的例子多见于《崩坏3》的世界。 通过单元剧本部分和碎片化内容的结合来刻画人物形象,《崩坏3》构建了“群像剧”式的立体世界。 以主线剧情为主线,每一条线路的角色登场,每一个“亮点瞬间”既丰富了个人形象,也加剧了主线的矛盾。 玩家仿佛置身其中,体验各自角色的喜怒哀乐,在起伏的剧情发展中获得共鸣的沉浸体验。
作为“从开服到存在于设定中”的天命最强的女武神,幽兰黛尔无疑是这场冲突的集中体现。 虽然在第三章已经出现了,但是直到第九章,她才第一次在游戏中露出了真实。 虽然此时的玩家们还不知道隐藏在这个神秘角色背后的故事,但在令人印象深刻的外表下,幽玄视线中的顽强和冷静让玩家们隐隐感到一场更大的风暴即将到来。
在随后的剧情中,无论是漫画中单身解决迪拜崩溃,还是游戏中作为天命势力与特蕾莎、芽衣甚至K-423的对峙,幽兰黛尔的每一次登场都伴随着激烈的戏剧冲突。 只有在这个过程中,安静的舰长才发现了可以解释幽兰黛尔和“真琪”之间关联的线索,但没有最终得到确认。 直到游戏主故事的第28章,直到幽兰黛尔历经磨难终于见到了真正的齐格之后,《真琪》的秘密终于浮出水面。
在玩家们长达数年的猜测之后,秘密的真相终于在5.5版中伴随着幽兰黛尔的故事和主线剧的新高潮到来。
不仅是“补齐漏洞”,也是新高潮的序幕
关于幽兰黛尔是“真琪”,最直接的伏笔出现在人物名字中。 奥尔德的名字是比安卡阿塔吉娜的“比安卡”,英语里写着比安卡。 如果对这些字符进行排序,则为kianab(kianablond,金发基亚纳)。
在游戏中,这位“金发奇亚娜”因为属于天命势力,所以从立场上来说也多是站在主角团的对立面,也曾“掳走”过中小学。 但是,这位性格认真的“站在错误阵营的骑士”是玩家们热衷于讨论的对象。 其理由是编剧团队塑造了角色的深度。 游戏中的幽兰黛尔,有时也会像“三次元”角色一样,从剧中的角度与玩家探讨哲学问题。
为了更好地“补齐”主情节,除了游戏中的明星锚活动外,官方还通过专属视觉小说《幽兰黛尔》、漫画等来深化对这一重要角色的塑造。 因此,到目前为止,游戏中出现的多是伏笔和鸡蛋的形式,舰长们通过这些补充信息对幽兰黛尔有了深入的了解。在美游社、知乎等社区,对于“真琪”和幽兰黛尔,玩家们早就进行了很多深入的探讨。 这实际上增加了《崩坏3》这次“填补”的难度。 ——既然玩家猜测幽兰黛尔是“真琪”,后续剧情的发展又如何能激发舰长们更大的热情呢?
制作小组的回答是“更戏剧性的冲突”。 这场冲突不一定剑拔弩张,也有直接打击灵魂的选择。 正如游戏编剧所说,“与正义相反的,可能是另一种正义”。 尽管站在主角团的另一边,幽兰戴尔始终坚持着自己的“正义”,这种“正义”在某种意义上与主角团不谋而合。 因此,随着剧本的发展,“两个基亚纳”实现了“意想不到和合情合理”的共存。
另一方面,曾一度代理奥托天命的幽兰黛尔,无法完全认同奥托的“正义”,不得不正视与奥托的分歧。 在这样的背景下,这次的5.5版将这场戏剧性的冲突推向了新的高潮。 幽兰黛尔的力量觉醒了,奥托落下了帷幕。 面对天命势力的洗牌,幽兰黛尔如何继续贯彻她的“正义”也将引发舰长们的进一步期待。
可以讲述超出玩家期待的故事
解读《崩坏3》剧本方面的野心,“舰伥”们相互配合是最好的写照。 所谓“舰伥”,就是在新玩家阿姆韦游戏的剧本中,萌发了新“被扔了刀”,想起自己过去的资深舰长。 从“舰伥”文化的繁荣,可以看出《崩坏3》在戏剧深度方面是成功的。
实际上,《崩坏3》在塑造戏剧形式上并不会有意“出刀”。 这就像是讲故事的必要手段。 推敲所谓“刀锋”的剧情,往往要在激烈的矛盾中做出抉择。 这种“两害相权取轻”的艰难抉择,不仅可以进一步深化剧情内涵,也可以让玩家在沉浸式叙事体验中进行更多思考,加强对破碎世界的认知。
因此,在这种美少女游戏中,作为男人的奥托也有自己的动画电影,在玩家们中间引起了对他的激烈讨论。 制作团队不仅奥托对主要故事的发展起了重要的作用,他自身也有足够深的作用,所以他的塑造也是讲述整个《崩坏3》故事的重要一环。
与此同时,《崩坏3》出色的剧情表现不仅让玩家,也让合作了很久的声优们对角色有了强烈的代入感。 以前,一位声优曾为《放刀》剧配音落泪,但演员们的声情并茂的表演反而激起了剧情,引起了更多舰长的感情共鸣。在此基础上,也可以理解《崩坏3》幽兰黛尔剧情处理中的精妙之处。 “真琪”的身份原本是重磅炸弹,其重要性不处理就失去了剧情。 但是,长期的伏线预设,也让玩家们对“真实”身份有了更多的心理期待,增加了处理难度。 编剧团队通过更戏剧性的碰撞,不仅让“真”卫星顺利落地,由此带来的新矛盾更是激发了玩家的热情,让观众对后续剧情的发展充满期待。
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