心灵战争重新开服(心灵战争)

时间:2024-04-06 02:46:58 来源:网友分享 编辑:气宇轩昂

戏精说游戏:《心灵战争》一场服务器和玩家之间的战争始末

你见过戏精,但是你见过戏精来玩儿游戏么?没见过?那你现在不是见到了?这俩天戏精兄我玩了一款游戏,嘿,你可别说,这游戏可真绝了,真让人长见识。兄弟我长这么大从没见过刚开服就给你关服的游戏。你丫服务器没调试好你就敢直接上线公测了?还是安卓IOS同服数据互通的,这不,一口没吃成胖子给自己撑着了?

没错,兄弟我我今天就是要跟你们聊的这款游戏叫作《心灵战争》,开发商是著名的游戏厂商心动网络。相信在座各位有绝大多数人听过,但可能对这家公司远没有某讯某易这么熟悉。这个公司专门会研发一些比较有趣的单机独立小游戏,还挺好玩儿的(像Muse Dash和说剑这种)。不过也有做一些联机手游,不过也和单机游戏差不多(没错,我就是说你家的天天打波利)。

看到开发商是心动,我也是有点心动的呀,毕竟之前口碑虽然达不到XX出品必属精品吧,但是也算是还能玩得比较巴适舒坦乐呵。不过这款游戏真的是让我恨的牙痒(咬牙切齿的那种)。还记得清楚地记得那天,8月2号早上11点开放测试。我12点进游戏,游戏是这样的。

是这样的。

卡了半天进去之后这样的。

要知道上游戏之前的半个小时的官方QQ群里可是这样说的。

我就想问问,打脸不打脸?你们的Potato服务器不会是进口货吧,跟育碧买的?夏促还是去年冬促屯了大半年的?

在2号的晚上,我基本可以算是没有玩上这款期待已久的游戏,但是我看到了官方的公告,可以说是非常有意思了,图片的话时间线从下往上。

公告的意思我大概总结一下,就是:

同学们,你们太热情把我们服务器挤爆了,我们需要增开新的服务器。

同学们,服务器已经恢复正常,新增加了服务器,你们快点回来玩吧。

同学们,服务器承载人数已经到达上限,必须得关服了关一会儿,不然土豆要煮熟了。

同学们,服务器下午三点需要停机维护,大概一个小时,你等着呗。

同学们,对不起,我们服务器一个小时看来是维护不好了,给大家道歉。

事后,官方出来发了个公告贴

直到8月4号开始,这款游戏才算正式登上去,基本上游戏没怎么体验到,邮件倒是塞的挺满的,都是补偿啊,关一次服补偿一次,关一次服补偿一次。这发家致富,全靠维护,这鲁迅诚不欺我呀。

2号维护给的10张卡,3号维护给的20张卡,前后满满当当的30张卡,这是我见过一分钱没花,公测期间抽奖抽的最多的一个游戏。不光给抽奖用的储存卡,还给了一堆可以拿来买储存卡的灵石。我看到这么多灵石我的心里是颤抖的,有一种我玩了个假游戏的感觉。

当然,事情不可能这么简单的结束的啦,在开心没过多久的第二天,兄弟我的号被回档了,乐极生悲啊。回档啥意思知道不?就是你的数据变成之前啥都没有的了,完全是一无所有。而且是服务器异常,根本查不到原因。

我的内心可以说是绝望的,虽然没怎么玩儿吧,但是总不能这样子对我吧。好在去反馈的时候客服还是比较认真负责的,当然也有可能是投诉回档的人比较多,客服都有经验了。总而言之,这款游戏可以说是运营地非常曲折离奇了。另外在经过这一系列的事情之后,他们的运营团队基本上是处于身体濒临透支状态,之后的几天基本上每天都是只开半天了。半天开服,半天维护,当然维护是会有补偿的。

本来8月5日准备上线的一波堂的生日氪金活动,临时改成了直接送邮件礼物庆生活动。

经过这一系列的事情,游戏本身的内容反而并不是那么重要了,我们看到的是游戏运营本身对一个事情处理的态度和方式。以及在原本并没有做好预计的情况下,对于紧急事态严重的把控能力。也给未来的运营以及后期上线的游戏敲响了警钟。这种事情公测一旦处理不当,则可能会导致游戏直接凉凉。

最后截几张游戏里的图,像挤牙膏一样挤出来的时间体验了这款游戏,游戏本身挺好玩的,但是篇幅关系不再多作介绍,我们下期再见。

精致live2D还原角色性格,《心灵战争》养成系统介绍

《心灵战争》是心动网络与三千堂联合推出的一款都市非日常冒险手游,目前游戏已于5月初结束第二次封测,其独特的人物角色培养系统和人设表现均获得了玩家的一致好评。

【精致live2D还原角色性格,人物个性明显不再纸片】

《心灵战争》针对每一个角色都进行了精致的live2D制作,玩家可以通过不同的选择触发游戏中不同人物的开心、生气、悲伤、惊讶等多种情绪,并根据不同角色的性格做出不同的对话冒泡选项,同时做出挥手、叉腰、侧身等各种令人意想不到的有趣动作,可谓是在塑造角色性格方面下足了功夫。

【多途径好感养成,创造多样化社交体验】

《心灵战争》为每个角色都配备了一套完善的好感互动系统,玩家不仅可以更换大厅角色的服装,还可以通过和角色聊天,和人物进行小游戏互动以及赠礼等多种方式跟角色增进感情,改变角色心情。

玩家每天拥有4次的聊天次数,通过和角色之间交流解锁角色生日、兴趣、爱好等信息,增进玩家与角色之间的好感。

通过和角色进行小游戏互动,增进好感的同时还能进一步了解角色的另一面。

不仅如此,根据角色解锁的相关兴趣爱好送出对应的礼品还能快速增长人物的好感值,所以游戏中的角色究竟喜欢什么类型的礼品就有待大家去挖掘了。

最后,游戏中随着好感度的提升,还可以解锁人物剧情,看到更多关于角色的秘密!

声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20240406/169625686396541.html