泰拉瑞亚龙套装怎么做1.3(泰拉瑞亚龙套装怎么做)
2021了还有人做《泰拉瑞亚》攻略?最全保姆流程!做出天顶剑
泰拉瑞亚是一个很经典的沙盒游戏,但是对于新手来说并不算友好,大多数物品的合成途径和获得方式都需要自行摸索。今天就来分享一下新手保姆级通关流程。
首先选择中世界和普通难度,这样既能顺利通关,又能基本保有绝大部分的游戏体验。
开局先砍树、挖矿、建房子,可以建成筒子楼,或者你喜欢的各种形状。
之后呢去出生点的左边或者右边寻找生命之树,也就是“新手村”,在里面得到各种药水、武器,最重要的是炸弹。
然后回到森林,继续挖矿,挖宝石,制作工作台、熔炉,给自己做一套相同材质的金属盔甲,再用宝石制作一个钩爪,使用重力药水或者搭建矿车轨道寻找空岛,拿到星怒剑、翅膀,这样就可以打boss了。
前往腐化或猩红之地,也就是紫色或红色的地方,放下绳子下洞穴。在洞穴里可以看到发光的珠子,用炸弹炸开周围的石头,打破珠子可以获得武器,打破三个,就会召唤出第一个boss,用手较长武器,灵活走位就能击杀,实在手残可以用一小节轨道,具体打法另行百度。
打完boss,掉落暗影鳞片,就可以制作暗影套装,再做一把魔光剑、一把噩梦镐,武器可以用链球,之后继续从森林往地下探索,收集生命水晶,在宝箱中寻找克苏鲁之眼。
达到一定血量后,会出现哥布林入侵,可以造一个木房子,在两边一个一个放上木平台,再用锤子敲一下,这样攻击就可以从房子里面射出去,对付不能穿房子的小怪十分好用。
然后用克苏鲁之眼召唤克苏鲁之眼,应该轻松干掉。
之后前往丛林进行探索,寻找丛林孢子,就是发光的小球,还有蜂巢,打破蜂巢里的黄色罐子会召唤蜂后,灵活走位击杀。顺便收集蜂巢、蜂蜜,以后召唤蜂后。
回到家,整理物品,制作蜂后召唤物,然后直到刷出养蜂人剑,很好的一把武器,也是天顶剑的材料。
之后前往地牢,就是有绿色砖块的地方,在晚上和老婆婆对话召唤骷髅王,打败他。在地牢里面击败小怪或史莱姆之母获得金钥匙,开启金箱获得村正大刀。再刷到暗影钥匙。
然后就可以前往地狱了。一直往下挖,看到岩浆,把水引过去会产生黑曜石,采集,回去制作黑曜石皮肤药水,多做几瓶,磕上,接着往下挖,前往地狱。在地狱最下面采集狱石。然后一直打怪,直到出现脚下带着娃娃的恶魔怪,将娃娃投入岩浆,就会召唤肉山。一边逃跑一边用远程攻击打他,现在的装备应该不是问题。如果没有把握,可以回去制作狱岩套及武器。用狱石和黑曜石制作狱岩锭,然后做出炽焰巨剑,再和村正、草剑、魔光剑合成永夜刃。
打败肉山会掉落神锤,去腐化之地砸恶魔祭坛,世界会出现新的矿石。多砸几个,矿石出现的才多。用月光草制作宝藏药水,用狱岩锭制作镐,可以挖动最低级的新矿石,钯金或钴蓝,然后用新矿石做到镐,可以挖第二级的矿石,山铜或秘银,再用第二级的矿石制作镐或钻头,可以挖第三级也就是精金或钛金矿石。此时的矿石需要精金熔炉熔炼,在山铜砧上制作。
在地下挖矿时顺便收集光明、暗影之魂,做出精金套装后,可以开始打boss。具体的召唤物都需要铁锭,可以在向导处查询。
先在腐化之地的空中建造一个两边和下面的中间是木平台的房子,然后召唤机械蠕虫,十分简单。再制作环形轨道,具体方法可以百度,然后转圈击杀机械骷髅王。再召唤机械双子眼,一直跑,用远程攻击击杀,略吃操作。
击杀三王后获得神圣锭,用来制作神圣套、斧钻,一次可能不够,需要再刷一次。然后在机械师处购买扳手、电线、传送器、三秒延时器,前往丛林。
在丛林里挖一挖叶绿锭,然后找到粉色的花朵,也就是世纪之花的花苞,在花苞的两边挖出一个长平台,然后在两端放上传送器,用电线、三秒延时器连上,打开延时器,可以利用延时器轻松击杀世纪之花,得到神庙钥匙。
继续在丛林探索,找到神庙,进入击杀石巨人。石巨人利用跳跃轻松击杀,可以多杀几次,刷一下甲虫壳。
回到家,利用石巨人的掉落召唤日食,利用房子+木平台轻松应对,刷出断裂英雄剑,再用三王掉落的魂制作原版永夜剑,再用神圣锭制作断刚剑,可以合出泰拉刃,很强力的武器。
之后在丛林刷海龟得到海龟壳,和叶绿锭制作海龟套,再和甲虫壳制作甲虫套,肉的飞起。
然后前往太空,等待火星人探测器照耀,触发火星人入侵事件,利用房子+木平台轻松搞定,刷出UFO坐骑、波涌之刃。
接着可以挑战最终boss了。先在出生点搭建好离地面约30格的房间,顶部中间和两侧放上木平台,记为为护士预留的房间,这样护士就会入住。
然后前往地牢,击杀拜月教邪教徒,甲虫套+泰拉刃,轻松击杀,掉落远古改造机。出现四柱,出了日耀柱不能浮空,必须在地面,其它利用ufo轻松走位击杀。利用日耀柱掉落的碎片在远古改造机前制作日耀喷发剑,前往护士所在的房间。
月球领主出现,日耀喷发剑可以随意穿墙,注意两只手和头要在差不多的时间内打完,没血就和护士对话加血,轻松过关。
流程就此完结,其它没体验的boss可以回头用更强的装备体验。
天顶剑还差月球领主掉落的彩虹猫之刃和狂星之怒,多刷几次。还需要去地牢刷怪搜集灵气,再合成南瓜月召唤物,在南瓜月中刷到无头骑士剑。再用月球领主的装备可以轻松去刷世纪之花,掉落种子弯刀。还有附魔剑建议另开一个世界,百度寻找搜集附魔剑的种子,最快拿到,再用铜锭制作一把铜短剑,合成天顶剑!芜湖!
Ok,今天的内容就到这里,下期再见。
10年前的泰拉瑞亚,为什么现在依然榜上有名?
迟到了3年多(1117天)后,《泰拉瑞亚》在去年5月更新了 1.4版本“旅途的终点”,作为这个游戏在更新了10年之后,和玩家的一次短暂告别。
就和制作组说的那样,他们的《泰拉瑞亚》已经完结了,由许许多多玩家共同创造的《泰拉瑞亚》现在才刚刚开始。
只不过,不同的玩家对这个算不上轰轰烈烈的结局肯定也有各自主观的接受度,我可以在这里先放几个客观的数字:
“旅途的终点”更新后,《泰拉瑞亚》那个月的峰值在线玩家数有129万,平均在线人数也有48万,哪怕在更新已经彻底完结的1年多后,随手打开steam的销量/在线统计数据,你总能在前30名以内找到这个熟悉的身影。
这也带出了文章标题中我的疑问——为什么一款10年前的游戏,现在依然能榜上有名?
首先得承认的是,不少朋友直到现在提起《泰拉瑞亚》时,依然会浮现“2D版我的世界”之类的印象。《我的世界》和《泰拉瑞亚》是沙盒游戏大类下的优秀前辈和后起之秀,后者借鉴了不少前者的元素,不论是随意破坏+自由建造的第一印象,还是最终面对末影龙/克苏鲁之眼时同样的激动心情,同样,MC有编程式的红石电路玩法,供高手玩家尽情发散想象力,《泰拉瑞亚》的建造和电路玩法自由度也不输给3D的MC。
MC和《泰拉瑞亚》的“商业互吹”行为,在两个游戏的玩家群体间非常出名,在打开《泰拉瑞亚》时,你常常能看到制作组向你安利MC,游戏中还有苦力怕套装致敬前辈,而对于这样一个有些狂热且优秀的“迷弟后辈”,MC并没有吝啬自己的肯定,在官方维基上反过来向大家推荐《泰拉瑞亚》。
2D和3D的区别,并不是MC和《泰拉瑞亚》能相处得很好的原因,而是因为——大概在进入世界的10个小时之后,《泰拉瑞亚》和MC就已经展现出了完全不同的玩法内核。
比如MC的玩法更倾向于创造,探索则是《泰拉瑞亚》的卖点之一,比起MC中平淡如水的小农生活,《泰拉瑞亚》更有让人出发去冒险的幻想风。
《泰拉瑞亚》中有一段完整的主线故事和背景,这是一片充满了奥秘和奇迹的土地,在许久以前,克苏鲁率领拜月教入侵了这个世界,树妖一族挺身而出对抗克总,最终将它打到了月亮上,大战为这个世界带来了疮痍,而你也是在这个背景下降生到了世界上。
你将在这里展开一段冒险,泰拉瑞亚的世界中包括了森林、沙漠、雪原、丛林、地牢等基础地貌,在世界尽头还能看到两个海洋,而在地下,则衍生出了地下沙漠、地下冰原、地下丛林和发光蘑菇等生物聚落,在世界的最深处是地狱生物聚落。
而在世界顶部还栖息着太空生物,随着游戏时间流逝,世界上原本的生物生态还会被腐化/猩红所侵蚀而发生剧变。
你可以从建造基本的藏身之处开始,接着挖掘矿石及其他资源,扩充自己的资源仓库,探索并制作超过 500 种各式魔法、远程、近战、召唤武器以及盔甲,借助它们与数百种不同的敌人战斗。很快,你将直面十多个巨大的 Boss,每个Boss都有着自己的弱点,研究该如何攻克boss的过程充满乐趣。
如果你愿意在这个世界过得更沉浸一些,还可以去钓鱼、骑上坐骑、找寻漂浮岛、为 NPC 建造房屋,帮助这些游戏里的朋友完成心愿。
游戏中一种名为“地牢守护者”的怪物,它出没在地牢中,几乎是所有新人的噩梦,因为它有着全游戏最高的血量和抗性,总共9999的hp,玩家不论什么武器打在它身上都是1点,暴击则是2点,这是一个类似“剧情杀”的怪物,就算打败了它,也只会掉落一个可以召唤小骷髅的钥匙,只要打败了骷髅王,在进入地牢时就不会再遇到它了。
这也让如何更整活地打败地牢守护者成为了《泰拉瑞亚》玩家想象力最好的展示。
对于那些RPG老玩家来说,这是一道数学题,地牢守护者对于DPS并没有硬性要求,所以只需要堆叠攻击速度就能够更快击杀它了,虽然它可以一击秒杀所有玩家,但速度并不算快,除了碰撞之外也没有其他攻击手段,靠“hit&run”遛它也是一个非常安全的攻略法;
对于沙盒游戏玩家而言,这又是一次建筑师资格测验,我们利用地形伤害或者NPC的协助,反而更轻松地击杀地牢守护者,不需要特别的操作,设置陷阱,然后等它入瓮就行了,随着想象力的近一步发散,玩家们甚至开发出了全自动流水线,自动吸引和击杀地牢守护者,刷骷髅钥匙。
比如它采用了手游玩家最熟悉的双虚拟摇杆设计,但围绕着两个虚拟按键的四周,也加上了道具切换、放大缩小地图、使用道具、自动瞄准、跳跃等功能键,《泰拉瑞亚》手游的几乎所有操作,都可以靠两指完成;
▲打败强力的怪物,获得更强的装备感受到自己的提升,就和玩大菠萝时差不多
更新至今,每次在《泰拉瑞亚》开新号都能发现一些稀奇古怪的东西,大部分玩家无法都深入体验游戏提供的每一种玩法,把自己喜欢的每个职业都练一次,或是发现一些偏门套装的奇思妙用,建设属于自己的一方领土,然后吸引到许多npc入驻,在和他们聊天的过程中摸清他们的脾气,和他们成为好友。
对于玩家而言,通关这个概念在变得越来越模糊,再打上点奇怪的mod,《泰拉瑞亚》俨然成为了每个玩家的“异界重生”,这颗十年前在沙盒游戏荒漠上空滑过的流星,靠着制作组非常诚恳并为它保持了10年更新的态度,直到现在都没熄灭,
还原+创新,就是手游版的答卷
不少游戏玩家应该已经得知了《泰拉瑞亚》国服被心动代理并将在9月28日上线的消息,而且这次移植的游戏版本等同于PC上1.4的完整版,所以,我更想和没玩过国际服的朋友来聊聊,《泰拉瑞亚》的手机版,能不能还原端游建造与冒险的体验。
关于这一点你大可放心,《泰拉瑞亚》的手游继承了单机版原汁原味的体验和买断制的付费方式,我们依然能在这个有科幻也有魔法还带点克苏鲁味儿的世界里,展开一段完全由自己谱写的冒险故事,尽管游戏内容已经丰富了几倍,它依然和十年前一样,容易让人沉浸其中无法自拔。
在真正上手玩了手游版《泰拉瑞亚》后,我也感觉到了,就算是在PC游戏中,《泰拉瑞亚》的操作也是比较复杂的那一档,而手游移植的重心在UI重新排布和操作逻辑的简化上。
比如它采用了手游玩家最熟悉的双虚拟摇杆设计,但围绕着两个虚拟按键的四周,也加上了道具切换、放大缩小地图、使用道具、自动瞄准、跳跃等功能键,《泰拉瑞亚》手游的几乎所有操作,都可以靠两指完成;
为了照顾到手机屏幕不大的玩家,手游版还加入了自动瞄准和智能选择目标的功能开关,打开之后,挖矿时也不用在几个像素点的范围内费力微操,智能光标会自动选择玩家正对的方向最近的物块进行采矿挖掘;
手游版的背包界面也加入了更多功能性的分区,我们可以调节物品栏显示的横竖方向,资源会按照用途,被自动归类到钱币、、普通资源、工具、收藏品等栏位内,还有快捷存取的功能,方便每个玩家能更快找到自己想要的资源。
我们有理由相信,就算来到了移动端,《泰拉瑞亚》依然会成为“霸榜”的那个游戏。
和它同一年发售的《战地3》《使命召唤8:现代战争3》《刺客信条:兄弟会》,这些在游戏历史上经典程度不亚于《泰拉瑞亚》的游戏,最终因为更优秀的后继者出现,游戏属性逐渐被收藏属性所取代,而我却时常会打开《泰拉瑞亚》,游戏时间不知不觉已经来到了4位数。
就算在知乎上搜索“泰拉瑞亚有什么缺点/为什么放弃泰拉瑞亚”,你得到的答案清一色都是“放弃是不可能放弃的,每天给你发任务的渔夫讲话又’好听’,每天上线钓钓鱼再花式虐地牢守护者也不错的啦。”
所以,你现在应该也明白了,为什么《泰拉瑞亚》在steam上得到了超过98%,总计63万余条的玩家好评,在taptap上也有9.6的评分了吧?
9月28日,《泰拉瑞亚》将正式登陆TAPTAP和APP STORE,在游戏里,关于《泰拉瑞亚》是如何风靡10年的问题,你应该也能找到自己的答案。
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