泰拉瑞亚撒旦军团打法T1(泰拉瑞亚撒旦军团打法)

时间:2024-04-05 19:09:40 来源:网友投稿 编辑:脾气很大

打撒旦军团#泰拉瑞亚

自上次挑战双子魔眼以来,不仅丛林中出现了生命果,撒旦军团也随之升级。每击败一个新三王,这两只怪物都会刷新。召唤撒旦军团后,看看后面的食人怪会掉落哪些高级装备。我非常想要它的沙尘暴法杖。其他几件近战武器也比我的永猎刃高级。最后BOSS掉落的所有武器对我来说都是5916。

我不知道为什么家附近总是出现地下宝藏守护神。我家门口有一排,估计有几十只。此外,附近的另一边也是如此。不知道染料商人为何出现在这里,差点被他赶走。他的血量只有那么少,怎么敢跑到传送门那里去?突然发现头顶还有一个,她正在楼上扔扳手。

她扔得太快了,我放慢速度,让大家看看。当染料商人进入传送门时,护士马上为她补血。为什么我需要她帮我补血,还要收取费用呢?这是裸的差别待遇。我决定到地狱去救管家,让她替我收房租。

第一次入侵已经完成,现在开始第二次。前几次基本相同,因此我直接跳到最后。最后一次进攻了,这是所有入侵中最强的一次。在第七波中,我只需要优先攻击最后的食人魔,只要打碎传送门,就会有新的怪物出现。

埃特尼亚水晶需要2224/3000个。我先到平台上面等着,它一出现就立刻过去。打它时,不要靠近它,否则会被它狠狠地打。我只需要在远处放冷枪,就可以轻易地压制住它。它只会用唾沫攻击我。我可以轻松地躲避它的攻击,因为我跑得比它快。

它把唾沫吐在手上朝我扔过来,我赶紧逃跑。它居然用口水偷袭我,真是不讲武德。幽灵已经击败了第100个小妖魔滑翔怪!

我去,它还在继续扔口水,地上满是它的口水,我被黏住了,走得太慢了。它现在往地上扔东西,让我走得更慢了。我现在根本跑不动,这头怪物跑得太快了。我还没有去找它,它就自己过来了,它还在往地上扔东西。它不想让我走快点吗?

我没有想到水晶现在已经不干净了,地面上沾满了它的口水。我不敢下去碰它。我等了一会儿再下去,它还是朝地上扔,可恶,我一定要把它抽筋扒皮再拆骨。它只会用唾沫攻击我。

我先到平台上看它接下来会做什么。它是不是想跳起来攻击我?它跳得很高,差点打到我了。

我得到了两个近战武器和一个飞眼怪蛋。终于结束了,我先清理了一下战场。这里看起来很荒凉,我需要种植一些树木来美化它。

我使用了近战武器,看看效果如何。瞌睡章鱼的伤害只有四十九,似乎有点低了。这关刀的伤害还不错,而且攻击敌人时会召唤鬼魂,这非常实用。我决定把瞌睡章鱼卖了,因为它的伤害太低,毫无用处。

经典游戏《恶魔城》细思极恐的BOSS们,多年后想起仍心有余悸

《恶魔城》系列中出现过多少BOSS呢?估计就算是资深的玩家也要仔细数很久吧!

其实游戏中大部分的BOSS都仅仅是昙花一现,即使拥有非常庞大的身躯,看上去比较唬人,但最终还是几招就掉了,难以给人留下深刻的印象。

我们最熟悉的BOSS,自然就是那些从初始就一直坚持上场的BOSS们,像是美杜莎、大蝙蝠、木乃伊、死神、巨人......每次都要出来让玩家杀一两次才开心,而玩家们也早已习以为常。《恶魔城》的魅力就在于,即使大部分版本中出现的敌兵和BOSS都是相同的,仍然会给玩家带来不同的新鲜感。

《恶魔城》系列每部作品都在创新,其中的玩法、道具、武器装备、NPC都是我们比较关注的,而每次增加的BOSS则是我们最期待的,毕竟练级打怪刷装备就是为了这一刻。科乐美也从来没有让我们失望,总会开发出一些比较震撼的BOSS,一场酣畅淋漓的大战之后又能获取新的能力。

科乐美游戏中的恐怖怪物都是比较深入人心的,晚上关上灯后挑战怪物还会有一丝害怕,甚至还会做噩梦,不知道当年的你有没有经历过呢?

NDS《苍月的十字架》梅纳斯

说到这款游戏,小编首先要谴责“魔法阵”的设定,就因为这个设定,让我每次都要杀BOSS好几次。看似创新,实则增加了游戏的难度。

《恶魔城》系列的结局往往都有好几种,完全取决于玩家对流程和关键点的把握。而这款游戏中的结局关键就是弥娜的护身符。

游戏的最终BOSS梅纳斯,是一个满身污秽的恶魔集合体。拥有两个形态。

说实话,第一次看到这个画面的时候并没有什么感觉,一心只想快点战胜BOSS。后来再玩的时候看到密密麻麻的尸体,心里多多少少感到有些发憷。而这类场景在《魂斗罗4》中早就已经出现过了,大量的人类尸体堆积如山,让人不寒而栗。

无法控制支配之力的迪米特里,最终被这个恶魔集合体反噬。强如有角幻也(阿鲁卡多)在非主角的情况下,根本不敌这个怪物。

第一形态:

第二形态:

在攻击一段时间后,BOSS就会进入第二种形态。站起来之后我们只能通过跳跃台阶躲避和攻击。不过好好利用技能,最终BOSS的难度并不是很大,基本上都可以一次性搞定。

苍月的十字架,是《晓月圆舞曲》的正统续作,故事也围绕着苍真展开的。我们熟悉的人物们都会再次登场,其中最大的惊喜就是阿鲁卡多恢复身份之后参战。

通关之后,在苍真和有角幻也一起逃出了恶魔城,洋子小姐、哈玛、尤里乌斯、弥娜都在外面迎接着他们。游戏也在一片欢快的氛围中结束了

在PS3平台发行的《绝望的和声》中梅纳斯再次出现,我们可以对照一下阿鲁卡多的身形,想象一下这个怪物的身高。游戏中的画面是可以放大缩小的,整个地图和敌兵一目了然。即使如此,难度也是非常大的。

在科乐美的搞笑连环画中,梅纳斯被几个骷髅小兵的“投骨”技能干翻了,乔纳森一面懵逼

NDS《被夺走的刻印》阴兽Arthroverta

阴兽,是一只可以进化的怪物,在游戏的前期这只虫子的战斗力和史莱姆差不多,是游戏中最垃圾的小怪。在吞噬了大量怪物残骸之后,悄悄躲在一旁发育,最终成为一只威胁极大的BOSS级怪物,成为新手玩家的梦魇。

在《被夺走的刻印》中,它是作为第二个BOSS登场的。别看这家伙体型很大,移动起来速度很快的,甚至可以将自己缩成团进行撞击。

在看GB说明书、《历代记》和《恶魔城2》的攻略中,阴兽不止一次被提及。而且每次出现都在进化。看得出来,科乐美对每一只怪物的发展都是有计划的。这只小虫子在经历了十多年的摸爬滚打之后,终于翻身了。

在科乐美的官方资料中我们会发现,《恶魔城》和《魂斗罗》系列出现的这只怪物,竟然是同一种怪物,仅仅是在不同的游戏中表现出不同的形态而已。

死亡军团Legion

《恶魔城》系列中的怪物大部分都是有来历的,要么来自希腊神话,要么就来自圣经或者其他文学著作。而今天我们要说的“死亡军团”则是来自《马可福音》。

一个被恶魔附身的人间道耶稣的到来,于是从山洞中跑出来请求解脱。耶稣将他体内的恶魔召唤出来,并问他叫什么名字。恶魔答到:我叫“群”,我们的数量有很多。耶稣本来想清除这些恶魔,恶魔却央求将他们全部赶到猪的身上去,这样就不会危害人类了。而这些被恶魔附体的猪,全都被大水淹死了。

游戏中出现的死亡军团,全都是由人类的身体组成,弱点就是其中的核心。在游戏的一些特殊场景中,我们会看到一些背景人物莫名其妙地向前面的房间中走去,稍微资深一点的玩家就会猜到,死亡军团就在这里。

《月下夜想曲》中首次出现了这种怪物,人类身体组成了九个部分,需要玩家一块一块地打下来,可以在尸体没有清理干净的时候直接打核心,可以很快过关。核心在没有尸体的时候,可以释放强大的激光。《绝望的和声》和《迷宫的画廊》中出现的形态都差不多。

《月之轮回》时期,军团还仅仅是一个小怪,体型也明显小了很多。

到了《恶魔城:白夜协奏曲》出现了两种死亡军团

最初我们是在“Sky Walkway”遇到这个怪物的,内核《月下夜想曲》非常相似,不过仅仅只有四块,血量将近两千左右。

在骷髅洞中我们会发现另一只“死亡军团”,外表全是骷髅头,非常坚硬,血量将近五千。

《晓月圆舞曲》中死亡军团的出场,可是给予了大量的铺垫的,是整个系列最震撼的一作。

PS2《恶魔城:暗黑诅咒》

在《恶魔城》动画作品中,死亡军团的恐怖之处完全被体现出来了,整个圆球都是密密麻麻的人类身体,而控制这些死亡军团的人,则是一个看似没用的老头。

在《恶魔城》以外的作品中,也出现过类似的怪物。

《噬魂师》

《最终幻想14》

龙僵尸Dragon Zombie

《月之轮回》的龙僵尸BOSS,利用体型将主角围在中间,算是游戏中比较刺激的一场战斗。

龙僵尸的身体早就处于腐烂状态,但是丝毫都不影响他们的战斗力。笨重身躯无法移动,只能使用脑袋进行攻击。左边的龙通过喷射火球,右边的龙使用电球。两条龙偶尔会猛撞墙壁,导致碎片从天花板上掉下来。

被打死一条龙之后,另一条龙就会去遗体,恢复300点生命。在它进食的时候攻击,可以造成很高的伤害,远远超越了它吞噬尸体获得的血量

五十岚孝司在离开科乐美之后,将《恶魔城》的元素融入到了《血污》之中,因此我们会发现双头龙和龙僵尸非常相似。

魔龙每次出场之后的腐化程度都是不同的,有时候都只剩下骨架了,仍然可以飞起来。也不知道原理是什么,反正干就对了。

在《恶魔城》系列时间线靠前的《无罪的叹息》中,魔龙还没有变成龙僵尸,仅仅是一副骨架。玩家来到“Pagoda of the Misty Moon”之后,一眼就能看到。这里或许就能说明,龙僵尸是在德古拉出现之后,获得了某种黑暗力量而复活了。

到了《暗影之王》中龙僵尸再次升级,看来它可以根据骨骼的调整在空中飞行或者水里穿梭。在加百列成为吸血鬼之前,这只魔龙曾经被他干掉过。在加百列变成德古拉之后,他又将这只魔龙复活成为龙僵尸。

曾经的我们怀揣着对游戏的憧憬与渴望,总想着长大后一定要买一台电脑,将所有的单机游戏都玩一次。

但当一切尘埃落定时,我们才发现自己早已失去了最美好、最无忧无虑的欢乐时光。物是人非,青春不再,闲暇之余打开电脑之后才发现居然不知道玩什么好了。似乎除了感慨青春之外,已经没有多余的心思了。

魔兽世界怀旧服攻略:恶魔术T MC1-9感想

作者:NGA-师酱无缘份

求问各位大佬,现阶段恶魔术士T MC1-9有没有可能,我预计的配装3T1+r7手脚+2T2 耳语腰带 无buff大概有5000出头血。如果可以的话 天赋是9/31/11好,还是5/31/15好。拉怪得话就全程灼热之痛吗,求各位赐教。

公会MT同意我明天拉一下试试,今晚回去做点合剂buff准备,争取满buff 9000左右的血,硬吃技能,剩下的就看治疗大爷了。

昨天T了下stsm 50分钟打完,说下感受:单体怪物仇恨很稳,完全不用担心ot 带蓝胖的情况下被食尸鬼拍一下在180左右。血线相对比较平稳,最后dk,刚60三大没毕业的nq表示有点压力(要奶我 胖子 盗贼)。同时输出不低,DK我打了1.2w伤害。

群啦略吃力,我试过最多一次稳定拉三个。两个打灼热之痛加腐蚀,第三个目标上腐蚀。超过三目标的需要蓝胖子去拉一个。

比较明显缺点:治疗需要是自己人,因为要奶胖子,没了胖子很容易暴毙。没有嘲讽,遇到击飞击晕之后很无力,只能不停打灼热之痛。今天买了泰坦弄了厄运buff 满buff有9000+血量了。今晚去MC坦试试。

最后坦完了说下感想,R7手非常关键,如果没有R7手,请不要打SST。

提前准备:强效防御药剂 坚韧药剂 大红 石盾 泰坦(最后没有喝)奥法 强效火炕药水 火力药剂 戈多克绿酒 烹饪耐力食物????,实际在FB中T的工作。

小怪:负责石头人及石元素的T 狗会做补位T;火元素(对不起我做不到)。

BOSS: 老1小怪 老二老三本体 加尔全程放逐+抗一个小弟 嘉顿:本来没让我抗的,结果T被炸死了,最后抗了十几万的嘉顿(拯救世界的T) 奥爆男:换DPS 老7:抗了一个小弟 石头人:抗了一个狗 老9:负责抗小弟 大螺丝:切换DPS。

恶魔术士做T有哪些优势:

1:射程远,单体仇恨稳定,在怪物近身前可以读出至少两个灼热之痛,单体仇恨很稳定,BOSS战中让SS先打6-8S后不会OT。

2:不需要T的时候可以打DPS,老10在切换了DPS装备后(494暗伤)螺丝输出打了全团第10,从老二开始到螺丝结束输出了51W,比ZST和熊T高出了20多W的伤害,同时不会耽误放逐和全程的元素诅咒,解放了所谓的工具人术士,也证明了SS不存在只会比T高一点的输出这种情况。

3:硬度,恶魔SS在带蓝胖的情况下40%物理减伤,以老二为例,普攻打我大概在800左右,狂暴状态1300左右,同时由于掉血节奏很稳定,方便治疗刷血。带狗无BUFF150的火炕,在拥有光环及爪子的情况下,220+的火炕;对火炕怪也有一定防御。

4:拥有一定应急手段:恶魔术对标其他T其实也是有大技能的,就是吃蓝胖+糖+顺召蓝胖,可以瞬间为你提供4000左右的血量,同时不会有很长的真空期。

恶魔术士做T有哪些劣势:

1:没有嘲讽及群拉,对于清仇恨BOSS,恶魔术不要尝试了,在你重新接管仇恨之前,你的DPS就已经快要死了,同时没有群拉,对于小FB只能Tab打灼热之痛,目前我只能同时拉住3个目标 面对3个以上的目标时比较吃力 需要蓝胖协助拉怪。

2:需要治疗的信任,因为所有的伤害基本都是硬吃,导致治疗会有一定压力,同时还需要有治疗来照看好你的BB,不然分分钟脆皮鸡。

3:对标AM而言,因为你的仇恨制造手段是灼热之痛,导致火元素怪物无力(中间有次F4火元素在打治疗,而你只能搓煤球看着)。

总结:

恶魔术在准备充足且团队信任的前提下,是具有一定的单体拉怪能力,同时小本如果有朋友一起,也可以做T,但是不建议和不认识的队友一起,尤其是治疗,保证一定会问候你及你的家人的。整体还是一个偏向娱乐的打发及天赋。

满buff图

Boss伤害参考

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