梦幻西游抓鬼一天能抓多少次(梦幻西游抓鬼)

时间:2024-04-05 06:42:16 来源:网友投稿 编辑:痴人痴梦

梦幻西游各等级抓鬼宝宝良心推荐!低成本还效率高

抓鬼是不少梦幻西游小伙伴钟爱的常规任务,有的小伙伴为了提升抓鬼效率,甚至还花费“重金”打造了多技能抓鬼宠。但对于普通玩家而言,高成本打造抓鬼攻宠就略显不值了。下面,就教大家如何用最低成本打造抓鬼宠吧!

  一、抓鬼宠的特性和技能选择

  通常来说,低成本打造抓鬼宠只需要按照“高伤、攻速快、低成本”三个特性即可。在技能方面,尽可能选择增加伤害或提高输出上限的技能。比如,强力/高级强力、偷袭、夜战可以提升抓鬼宠的伤害和战斗效果,必杀、高级连击则可以提高伤害上限。

  如果是有条件的玩家,还可以选择“高级合纵、高级独行”等技能,高级合纵需要玩家配置特殊造型的召唤兽,造型越多,伤害越高。高级独行的好处在于不会合击,不用考虑宝宝速度的快乐也是提升抓鬼效率的好方式。

  二、69-109的抓鬼攻宠推荐

  无论是老区还是新区,都建议选择用“变异龙鲤”去打造常规任务攻宠。龙鲤天生自带高连和龙游技能,这两个技能都有提升伤害的特点。如果能打成上图中召唤兽的技能,就可以在常规任务中带个高吸套,抓鬼任务中换个高强套,绝对能拉满输出属性。

  鼠先锋拥有极高的攻速属性,高攻速也赋予了其在短时间内打出巨量输出的特点,这也是它被称为“网红鼠”的关键原因。这个召唤兽的主要缺点是合成、养成成本比较高,比较适合钱包富裕的小伙伴。而且,这类召唤兽即使放在129级也是不弱的。

  三、129-159的抓鬼宠选择

  最适合飞升129级的召唤兽肯定是“机关鸟”了,这类型的召唤兽不仅攻速快、速度资质高,还拥有技能多、“五颗”内丹的特点,这对于高连抓鬼来说非常实在。不过,这类召唤兽的成本也比较高,大家可以酌情选择。

  对于155渡劫以上的玩家来收,猫灵不仅具备极高的颜值,还拥有攻速快、天生自带高偷的特点,这类型的召唤兽通常也是天启组高玩的“统一选择”,流通性极强。

  四、天元组抓鬼攻宠的选择

  变异毗舍童子是目前天元组常见的召唤兽,除了等级和进阶成本比较高之外,高资质的四技能童子可以用“随处可见”来形容。毗舍童子不仅具备满内丹的属性,技能、资质方面也属上乘,可以说是非常契合平民属性的“常规攻宠”了。

  除了毗舍童子之外,天元组的玩家还可以选择“雷龙”。无论是多技能普通雷龙,还是变异雷龙,技能搭配都和龙鲤差不多。不过,雷龙的价格通常要比毗舍童子高上一点,需要大家酌情考虑。

  小结

  总的来说,抓鬼宠并不需要太高的成本,蓝书技能带套通常就能解决伤害不高、攻速较慢的问题。虽然对于有追求的小伙伴来说,钱包越富裕召唤兽技能也就越离谱,但其综合伤害并不会比普通蓝书高上太多,所以大家可以把省下的钱拿去提升宝宝修,宝宝修炼高了以后,选什么召唤兽都没太大问题!

梦幻西游:抓鬼玩法终极攻略,另类阵容开路,时薪150万!

抓鬼这个玩法是梦幻西游五开玩家必做的任务,每天上线可以不做副本,可以不刷师门任务,但抓鬼任务必须做,因为奖励太诱人。当然,想提高抓鬼效率以及收益是有技巧的,并不是说你砸钱就能实现目标的,这样就没有性价比了。下面主要分享抓鬼任务的终极攻略,另类阵容开路,时薪150万。

阵容组合为155级大唐与化生,3个144级五庄。155级是将,144级是兵。一种高配版的玩法就是把大唐人修顶到25级,伤害顶到2900,输出数据4000左右。然后把155级化生寺换成一个龙宫或者魔化生,必须确保秒出1600点以上伤害。这样就可以两招飞出去6个怪,但是这种155级稳定秒1600的难度你懂的,而且没金刚后,其实杀主怪就更吃力了。

实测数据是,兵号没有修炼,配置环装武器,一小时抓鬼12.5对。这个数据挺好的,为什么这么说呢?这里会牵扯到一个数学题。

为了让这种玩法的时薪尽可能高,我们只在每个兵号有三倍时间的时候才去抓鬼。那么聪明的你已经计算出来了,想要2个155的将号去带兵,至少需要4组兵号。因为双倍时间是14小时,除以4小时的三倍时间等于3.5。3组不够,4组多了,但是将号的三倍可以挪2小时,变成16小时双倍,如此一来,便完美了。

比如说为了迎合这套玩法,我有编号2458的羽灵神,编号169 11的神天兵,编号37 10 12的龙太子,每两周是一个循环,这些是实际存在的。循环的第一周,从三种造型里面一样挑一个,2+3抓8个小时。然后三倍没了,再从三种造型里面挑一个,2+3抓8小时。到下周,换成剩下两个没抓的。每个号在2周的循环里面,会被抓去练一次兵8小时。而三倍也是8小时,如此一来,整个链条就是完美的。

这样12个144级的兵号,三种造型,每个造型的五庄各4个,每两周用8小时三倍,就是搭配的关键。大号把14+4变成16+2,一周抓16小时。

再说之前的12.5对为什么是个很完美的数字?大家发现了没,12.5*16刚好等于200。所以在努力微调到一小时12.5对之后,可以16小时完美使用200对打小鬼了。

这样可以解决两个问题,第一个问题,多抓鬼会被疲劳。很显然,将兵流抓鬼绝对不会疲劳,因为平均每个号只抓4小时三倍,你怎么疲劳?第二个问题,抓大鬼问题。逆鳞金刚后破釜,5个小怪剩1300,兵号挂飘渺,一碰就死,然后全力高连高偷宝宝集火,所有类型怪可在2回合之内击杀。并且是全程走地板,小号无符无坐骑,只有大唐打符。

最后说一下收入方面。2将12兵的配置,每天师门任务收益420万,时间2小时20分。工作日抓鬼20对,收益200万,时间1小时40分,合计4小时,收益620万,一周4300万游戏币。

梦幻西游:抓鬼奖励大洗牌,牡丹兑换玫瑰几率出炉,谁才是赢家?

本周二系统更新维护之后,梦幻西游官方推出的一个奖励调整方案引起来玩家热议。为了平衡各个等级的奖励分配,官方此次系统更新对抓鬼奖励进行了调整,尤其是针对50级以及70级这种低等级的抓鬼奖励,只能获得竖琴以及康乃馨这两种物品奖励。在这次调整中,牡丹花兑换玫瑰的玩法让人满怀期待,一直被大家直接丢弃的牡丹花终于有了它作用了,不再是贱如粪土的道具了。然而牡丹花兑换玫瑰花是有几率的,并非百分之百可以获得玫瑰花。现在问题来了,兑换几率到底有多大呢?下面来了解一下本期的资讯内容。

TOP1:藏宝阁又出现盲僧买家,花5000元买到一个假须弥画魂。

人总有看走眼的时候,但对于那些经常在身边起到警醒作用的例子,我们就不应该再犯了。在梦幻西游这款游戏中买错装备或者其它道具是很正常的,因为有时候会看错等级以及属性。然而购买召唤兽也看错技能的就不应该了,游戏盲僧的出现就是因为看错了技能。在这个须弥真言普及的时代,大多数玩家一看到法宠就默认是有须弥真言特殊技能的,所以在藏宝阁购买法宠的时候也是这种认为的,从而上了骗子的圈套。近日又出现了一位盲僧玩家,花了5300元购买了上面这只泪妖,结果付完钱才发现这是一只没有须弥真言的普通法宠,而且技能还不是全红的,后悔已经来不及了。

TOP2:商人倒卖系统售卖的陨铁或者清灵净瓶真的可以赚钱吗?

相信在座的各位在体验游戏的过程中都看到过上面的摊位,这种摊位经常在宝石商人处出现。从摊位所上架的物品可以看到,商人倒卖的都是宝石商人系统在售卖的物品。例如灵箓、陨铁、易经丹以及清灵净瓶等。而且通过对比价格发现,商人卖的比系统的还要贵,这种倒卖真的能赚钱吗?答案是肯定的,而且赚得还不少。

从表面上看,系统售卖的物品的价格比商人出售的低,是人都会去购买系统出售的。然而系统的标价不是固定不变的,出售价格随着购买次数增加而增加。例如一个清灵净瓶一开始的标价是30万,等你购买了10个之后就会发现,标价升到了35万或者更高,而此时商人所出售的就比系统的低了,你还会选择购买系统的吗?

TOP3:抓鬼奖励大洗牌,牡丹花兑换玫瑰几率出炉,谁才是赢家?

之前经常有人晒50级或者70级五开抓鬼的收益,投入成本低,物品产量高。如今这两个等级的奖励被大洗牌了,抓鬼任务被作出了调整。比较令人关注是关于牡丹花兑换玫瑰花的概率问题,一朵牡丹花可以用于兑换玫瑰花,每一位玩家每天最多可以兑换10次。看到这个调整,可能很多玩家都认为牡丹花要涨价了。然而兑换几率没有我们想象那么高,目前已经有人测试了。

兑换了10朵牡丹花就出了一个玫瑰花,几率10%左右,可能还会更低。兑换几率虽然低,但这次改动其实算是双赢,牡丹得到了利用,限制了卡等级刷产出的小号,保障了大部分人的利益。个人感觉玫瑰的价格倒不会发生太大的变化,牡丹涨价是肯定的,但是玫瑰的产出渠道减少了,每天供需量是可以控制的,参考之前仙灵店铺出小66,其实也没带来多大影响,升华的是牡丹。同类型的没什么用的道具,像花豆、垃圾钟灵石这些,能不能也得到合理地利用?红蓝绿宝石都可以交给水兵统领,还有哪些道具能变得有用起来呢?

梦幻西游:针对抓鬼玩法,多女魃墓阵容如何实现输出伤害最大化?

抓鬼这个玩法在梦幻西游里面属于日常玩法,难度系数很低,基本上人人都可以挑战,只不过大家都追求效率而已。抓鬼的奖励很丰厚,有高额的金币以及大量的经验值,所以只有提高效率才能增加收益。因此,有不少玩家针对抓鬼玩法还特意配置了五开阵容。例如凌波城三法、4秒7大唐等。为了提高抓鬼的输出伤害,有玩家就配置了多女魃墓的阵容。现在问题来了,这个阵容如何配置呢?

情况是这样的,某玩家最近配了一组号,161-175级的,现在阵容是龙宫、化生和盘丝三个秒的,然后打算转成三女魃墓。存在的疑问是女魃抓大鬼,175级大约需要多少法伤才能秒3000+伤害?盘丝是自己129级升上来的,技能才150级,法修21,人物等级161。如果装备配置8+4段,能不能秒大鬼3000+气血?

针对以上问题进行分析,抓鬼的输出不仅仅看法伤,还涉及到变什么卡,带什么法宝,最后能秒多少血。

129级21法修,打符后的人物属性达到2050面板,变高魔心卡,带流影云笛法宝,能秒4811起步。大鬼小怪的法抗和法防提升很少,175这个面板带笛子变卡也差不多是这个数字,几乎无变化。

目前都是渡劫的号了,法修很难低于15级,技能别一直死就不会低于150,有凌波4%加成,我都告诉你别带国标白板就不会秒到低于3000。为什么知道得这么详细?因为曾经就配置过几组凌波城女魃墓五开。

可能很多人会问,笛子的加成是多少? 这个确实是无法推算的,而129级大鬼小怪的血量上限以及高魔卡20%加成之类的是已知的,因此但凡问笛子加成了多少,我都当你有脑子。

我有一组凌波三女魃一盘丝,准备在年底将三女魃换成化生神木龙宫的三法五门,想秒大鬼3000+,估计只需要1800法伤。但是从抓鬼来说,秒3000和5000是没有区别的,因为3000和5000都要两个女魃出手才能飞小怪。而想要达到一个女魃秒飞大鬼小怪对来说,至少需要11+7段这样纯法伤的硬件。

女魃墓唯一的优势就是天降可以只带攻宝宝就通刷。如果在线时间长,三法五门的通刷(另一组五门装备可以全套切经脉就能杀生死天地归墟)和临时符更具优势。

最后提醒一下,抓鬼不要期待法爆,剩几个怪就等于少几只宝宝的输出,抓鬼靠法爆没什么用。五门三法能稳定清小怪了,同硬件女魃抓鬼效率太慢了,只有天降这种现版本伤害还没能溢出的战斗才是女魃的优势所在。

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