亚索技能介绍(亚索技能)
亚索技能介绍
浪客之道【被动】:亚索的暴击几率翻倍。此外,亚索会在移动时积攒一层护盾。护盾会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发。
解析:拥有双被动效果的强大被动,暴击翻倍十分的强大,意味着拥有电刀和无尽的亚索就有了90%的暴击几率,相比联盟里出色的暴击英雄蛮王来说,亚索的暴击效果丝毫不差.在前期时稳定性更加的高. 护盾是亚索对线优势和中后期生存能力的保证,即使被削弱过依然强大,在对线时亚索拥有的护盾就可以占据先机,敌人必须先打掉护盾后才能对亚索造成伤害,而亚索撤退十分快,很轻松的可以在一次换血中占据优势.也可以选择在对线期刷野,有护盾的情况下也可以消耗野怪的血量自己不会损失很大的血量.跑到线上后护盾很快又会充满.优势很强大.
斩钢闪【Q】:一次无目标锁定的普通攻击。在两次成功的斩钢闪后,第三次斩钢闪将会形成一道击飞敌人的旋风。
解析:亚索的主要输出技能,三层Q可以形成一道能够击飞敌人的旋风,亚索要想独自使用大招必须由Q形成的旋风来击飞敌人,AOE技能,只要施放合适可以单独击飞5个人形成全体大招.Q的极限CD是1.33秒.基本可以造成输出不断,一直对敌人造成伤害.而Q也是一个消耗敌人的技能,配合E之后Q是一个环形弹道,清兵十分迅速.
风之障壁【W】:形成一个气流之墙,来阻挡敌方的飞行道具。
解析:可以阻挡所有拥有弹道的普通攻击和技能(弹道技能指有飞行轨迹的技能),而没有弹道的技能则无法阻挡(如安妮的W,死歌、蛇女、辛德拉的Q),英雄本身的突进也不能算作弹道类技能(如小炮的W,梦魇的大招)。不懂什么是弹道的,请问度娘哦。亚索神技!
踏前斩【E】:突进到一个单位身边,造成逐步提升的魔法伤害。
解析:亚索的追杀技能,也是撤退性技能,和Q可以配套使用,亚索在面对敌方兵线时可以快速前冲,若敌方兵线在亚索身后又可以快速撤退,亚索可以辗转腾挪就是依靠E技能.超低的CD,需要注意的是对同一目标施放E是有限制的.亚索E技能可以叠加层数让伤害翻倍,所以可以E兵之后达到最大伤害值的时候选择E英雄,伤害很可观.也可以快速积攒护盾值.
狂风绝息斩【R】:突进到一个单位身边,并对该单位进行多次击打,造成重度伤害。只能对被击飞或强制位移的单位施放。
解析:亚索的大招也拥有不错的伤害,也是一个优秀的控制技能,需要注意的是控制敌人的同时,亚索也无法使用技能,相当于亚索同时也是被敌人所控制,这一点需要关注,否则在开启大招时就会吃下过多的伤害,很可能被敌人的保护力量秒杀.亚索大招最强大的一点是在大招后有50%的恐怖护甲穿透效果.唯一缺陷是大招需要击飞才能开启,这一必要条件导致亚索十分需要队友的配合,独自开启一个优秀的大招也有可能但是却十分困难.大招的施放范围在削弱之后没有那么远但是依然还是拥有着不错的距离。
英雄联盟13.7更新前瞻:亚索迎来史诗级加强,E技能层数可叠至4层
在英雄联盟13.6版本的更新中,新英雄米利欧正式上线,超模的强度让设计师被迫发布热补丁进行削弱,猫咪、小法龙王先后削弱,强度逐渐下滑,不过小法师在AD位置的表现依旧出色,在韩服白金以上分段,依旧保持着53.9%的高胜率,而得到加强的艾希、男刀、VN、加里奥反响平平,并没能一跃成为版本强势英雄。
在3月28日,LOL设计师放出了13.7版本的改动名单,并且透露了MSI版本确定在13.9,这一次得到调整的英雄,比13.6多了一些,6个英雄获得不同程度的加强,而针对版本强势英雄的削弱,数量达到了9个之多,同时还有部分装备的调整,目前测试服已经上线了部分英雄的改动详情,下面咱们一起来看一下具体内容。
小法师再遭削弱,龙龟莫名躺枪先看被削弱的英雄,小法师在上个版本,基础属性和W技能伤害遭到下调,但这种幅度的削弱,好像远远不够,因此在13.7版本中,直接对核心被动下手,每层被动提供的法强,从全等级1削弱到0.78-1.2(随等级成长);龙龟这一次莫名躺枪,W技能提供的护甲加成,从40/55/70/85/100降低到了40/50/60/70/80%,满级降低了20%护甲加成。
安妮在E技能调整过后,一直有着不错的强度,设计师针对E技能的护盾进行了削弱,冷却时间一级不变,后续每级增加0.5,满级多了2秒,而基础护盾值,一级不变,后续每级降低5点,满级的情况下少了20点;泽丽的基础成长生命值降低5点,被动偷取护盾比例,从60%下调至45%,同时大招提供的额外攻击力加成,从100%降低到了85%。
最后是赛场上表现最强势的打野蔚,终于是挨刀了,Q技能的基础伤害,从55/80/105/135/155降低至45/75/95/120/145,全等级下调了10点,不过额外攻击力加成,从70%增强到了80%,另外E技能的伤害得到了加强,基础伤害不变的情况下,额外攻击力加成,从110%增加至120%,同时AP加成,从90%上调到了100%,整体看来并不是削弱。
亚索史诗级加强,E技能伤害可叠加4层在加强的英雄方面,亚索算是较为罕见的史诗级加强了,首先被动的护盾值,从100-475增加至100-575,满级直接上调了100点,后期坦度大幅度提升,而E技能踏前斩的最大层数,从2层增加至4层,每层伤害的提升,从15/17.5/20/22.5/25的基础伤害,改为15/17/19/21/23%的总伤害,1级学E或者是主E打法,应该要重新回归,成为亚索的主流了。
沙皇在此前的测试服中,就有了削弱的消息传出,不过设计师将这次调整,视作了加强,基础属性方面,护甲从19增加到22,成长攻速从5%提升至6%,被动持续时间,从30秒调整到45秒,防御塔范围从400上调至700,Q技能范围降低,蓝耗增加,W技能蓝耗下调,但基础伤害从0-110降低到了0-92,被动伤害从50/60/70/80/90调整到50/67/84/101/118。
卡特被动的AP加成,从65-95%调整到70-100(随等级变化);滑板鞋的成长攻击力,从每级3.5增加至4.06;男枪的大招,冷却时间从120/90/60降低至100/80/60;以上就是目前测试服已经上线的英雄调整,像设计师提到的锤石、螳螂,目前还未做出调整,装备方面,死亡之舞、时光之杖、星界驱驰这三件,具体的调整方案也还没上线,咱们后续再看。
结语:小法师这波被动的削弱,需要达到11级之后,才能获得1.01的法强,因此削弱幅度还是比较大的,前期叠被动的收益大幅度降低了,蔚这波并不能算是削弱,失去了Q技能的10点伤害,却换来了两个技能额外AD加成的提升,中后期的输出能力更强了,怎么看都跟削弱不沾边,不过亚索这一波,倒是实打实的加强,托儿所要重新统治峡谷了。
对于13.7版本的改动,你们怎么看呢?
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