大航海时代4霸者之证位置图(大航海时代4霸者之证)
大航海时代4:如何延长舰队航行时间,教你几招便可环游世界
《大航海时代4》是一款备受喜爱的航海类游戏,玩家可以通过贸易、海战、探索等活动来体验一个真实的航海世界。
然而,在游戏中,船只的航行时间是有限制的,受到资源、粮食、水以及水手疲劳度等多方面的限制。那么,在游戏中我们该如何延长船只在海上的航行时间呢?
首先,我们可以从改变船只内部结构下手。直接去造船厂改造,原则是尽可能多地增加物资仓库,而减少货物仓库。
如果海域没有敌对势力的话,我们可以把所有水兵室用来装物资。但是,炮台最好还是留着,以防备海面上行踪不定的怪鱼。这样可以确保船只在海上拥有足够的物资储备,延长船只在海上的航行时间。
其次,我们可以减少水手数。这样可以延缓粮食和水资源的消耗。不过,减少水手的底线是必要的水手数。一旦低于这个值,船只的航行速度就会变得缓慢,而水手的疲劳会涨得更快。
因此,我们需要掌握好减少水手数量的平衡点,以确保船只在海上的航行时间能够得到有效的延长。在海战环境中,为了保证安全第一,我们需要扩充水手室和水手数量到最大。这时,我们就需要依赖一些船上的设施,如礼拜室、饲养室、医务室和娱乐室。
在这些设施上配备相应的人员可以延缓粮食的消耗、减少水手的疲劳以及减少疾病的发生。如果我们能够得到游戏中的三件宝物,效果会更好。比如,“华佗的中药”可以治疗传染病,“莱姆的滴汁”可以治疗坏血病,“金黄色的小猫”可以消灭鼠害。这些宝物可以大大提高船只在海上的生存能力。
此外,船首像也能起到延长航海时间的作用。比如,“小猪像”可以减少粮食的消耗,“像”可以缓解水手的疲劳,“圣母像”可以减少疾病发生。当玩家集齐七张霸者之证后,可以装上“魔鬼像”环游世界,因为它能使船永不沉没。
高清版《大航海时代4》让我又哭又笑
时代的眼泪,比海水还咸。
《大航海时代》系列是光荣以历史上15世纪至17世纪“地理大发现”时期为背景,开发的模拟及策略游戏,初代作品于1990年发行,今天已有超过31年的历史。
当年尚未与特库摩合并的光荣,旗下的历史游戏拥有相对充实的内容,如《三国志》《信长之野望》《太阁立志传》,再算上《大航海时代》,在国内拥有大批忠实受众,称作一代人的回忆都不为过。
这些游戏往往被浓厚的浪漫主义与英雄主义史观所笼罩,历史背景与细节遭到虚化,一切为人物与剧情服务——但在那个年代,正是这些英雄的赞歌,满足了我对历史游戏的一切幻想。
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在《大航海时代》系列诸多作品中,《大航海时代4》(以下简称大4)是最能凸显上述特色的作品——虽然不一定是人气最高的。游戏刻意模糊了年代与年龄观念,所有角色都不会衰老,且全世界通用一种货币、一种语言,徒的舰队进了阿拉伯港口,也不会像前作一样,让几个卫兵阻止船员进城。
系列中最硬核的《大航海时代3》,逼着玩家学习各个地方的语言
这些历史细节的省略是为了确保剧情的流畅性。《大4》的最初版本“PORTO ESTADO”诞生于1999年,设计了四位主角;光荣传统艺能“威力加强版”在次年推出,可选角色达到七位。
七位角色共享相同的主线任务——在七片已知的海域扩展势力,找到作为海域霸者的证明“霸者之证”。根据不同的身世,每位角色拥有不同的主线剧情,取得“霸者之证”的目的也不太一样,有人想在全世界做生意,有人为了复国,有人为了强国。
抗击倭寇的中国角色李华梅圈了不少粉
为了称霸一片海域,玩家需要干掉某些盘踞一方的势力,通关七次,他们便要栽在玩家手里七次。不过游戏流程也没那么千篇一律,即便是要打上几百场的海战,也像《三国志》中必不可少的战斗那样,很难让玩家感到无聊。
《大4》的海战是上帝视角的即时战斗,玩家拥有炮击战、白刃战两种选择,战斗过程中还会发生各种随机事件。
白刃战中,玩家方的海员乃至提督本人,有几率与敌方提督一对一单挑,单挑结果足以左右整场海战的胜负,颇有《三国志》中“一骑讨”的味道。
一些海员拥有特色必杀技
随着海员等级上升、能力成长,游戏后期厌倦了海战的玩家可以“不战而屈人之兵”。参谋散播谣言动摇敌人势力,会计倒卖流行商品争得地方支持,当玩家获得了某片海域的“霸者之证”后,副官还可制定威压文书,强迫该海域的弱小势力臣服,每月上交贡金。
除却主线角色扮演的固定模式,《大4》将航海游戏里应有的自由悉数下放给玩家:做生意赚大钱,去酒吧收集情报,探险寻宝,探索未知海域,乃至完成环球航行。
即便放到20年后,《大4》的游戏机制也很耐玩,不见得多过时。配合蛮有些时代韵味的立绘与CG,足以让光荣的忠实粉丝们魂牵梦绕。
但20年来的变迁也是实打实的。PSP与NDS平台上基于最初版本的移植版本“ROTA NOVA”,于2006年发行,距今也有15年的历史。两台主机早已停产,今日PC端主流的微软Windows10操作系统,亦很难兼容《大4》,老玩家们必须使用补丁或安装虚拟机,来找回当年的感觉。
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2020年9月,为庆祝《大航海时代》系列发行30周年,光荣特库摩宣布了《大航海时代IV 威力加强版套装 HD Version》(以下简称《大4HD》)的消息。2021年5月20日,《大4HD》于PC端的Steam平台与任天堂Switch端正式发售。
“HD”意味着官方仅对《大航海时代4》进行高清化处理,不做任何重制,不添加过去没有的新内容。话是这么说,它的定价却不怎么好看。
光荣特库摩同时发售了两个版本:标准版,以及“30周年纪念版”。两个版本都继承了日厂一贯的高定价,以Steam为例,标准版售价249元人民币,而“30周年纪念数字版”售价高达749元人民币,仅预购玩家享有10%的折扣。
749这个吓人的数字刚冒出来,便引起了玩家们的激烈辩论,核心论题只有一个:为这份情怀买单值不值?520过后,Steam上“褒贬不一”的评价,可谓玩家们复杂心情的真实写照。
先说说这个争议最大的“30周年纪念版”。多花的500块钱,换来的是相当于10张CD体量的219首游戏原声及重编曲,涵盖了《大航海时代》1代至6代,再加上网游《大航海时代Online》的绝大部分曲目。
如果到手的确实是10张CD,那确实有些收藏意义;数字版没法强求,给的曲目是无损音质的话其实还凑合。可是只有买了的人才知道,219首曲目全部都是mp3格式,收藏价值骤减。
价值249元的游戏本体,仅需在Steam上下载650MB左右的文件,作为比较,一份网上找到的光盘破解版《大4威力加强版》大小约为450MB。
额外的200MB并不算浪费。《大4HD》兼容Win10系统与1080P的分辨率,用户界面与UI得到了优化,海面与船只的贴图也少了些马赛克,多了些质感。
《大4HD》基于《威力加强版》进行高清化,同时引入了移植版本《ROTA NOVA》的部分机制,如“古老地图”与“黄金航线”。
“古老地图”由玩家收集到的地图碎片拼接而成,帮助玩家找到仅在移植版本中实装的稀有道具。“黄金航线”会记录玩家某次利润率较高的交易路线,并在一段时间内给予玩家额外奖金。
“黄金航线”的奖金激励对新人十分友好,有助于玩家在立足未稳的前期积攒启动资金。“古老地图”就不太友好了,地图指示十分模糊,属于不查攻略便很难找到的设计;查了攻略,知道宝物就在那里,可不集齐四片地图碎片的话便死活找不到。
古老地图的刷新机制近乎完全随机。有时玩家从北欧开局,才探索到地中海,拼出了一份古老地图,却发现宝物在东南亚,一时半会儿过不去,只能瞪着地图干着急。
一些过去版本中不存在的BUG,也不幸装在了这200MB里。持续性掉帧、间歇性卡顿、偶发性闪退,多高的系统配置都无法避免,650MB的游戏,愣是卡出了某些数十个G的3A大作才有的效果。
据部分玩家反馈,Switch平台上《大4HD》的BUG更为严重,掉帧与闪退还算小事,存档丢失、重要剧情无法触发等BUG,影响已经恶劣到使用特定角色无法通关。
《大4HD》Steam端锁亚洲地区,Switch版只有日区与港区上线,因此仅有日文、简体中文、繁体中文与韩文版本。日文是BUG最少的版本,原版使用过的繁中文本也比简中稳定。然而玩家发现BUG后再切换语言,可能为时已晚,不同语言存档并不通用,使用不同语言版本读取存档会导致存档损坏。
说到语言,《大4HD》的简中版本,对20年前繁中版本的部分汉化错误进行了修正。人名与地名的修正最为明显,西班牙知名港口城市“塞尔维亚”终于获得了“塞维利亚”的正确名字。
可是其他文本的修正不太令人满意,尤其是剧情文本,繁中版本里词不达意的地方,依然没有经过任何润色。
下图中的女性角色,设定是从欧洲逃到美洲的吉普赛人,吉普赛人又称罗姆人,却被自作聪明的汉化者改成了“罗马人”。
精罗震怒
用于记录海员属性的六边形能力图,也出现了明显的标记错误。
剩下的450MB内容,正如“HD”一词背后很负责任的含义那样,没有新增任何游戏内容,没有新角色与新剧情,完全是原汁原味的原版游戏,原到原版游戏某些修改地图文件的MOD,都可直接套用在《大4HD》上。
为人物、势力与舰船修改名字时,玩家也无法使用设备自带的输入法,而是像原版游戏一样,从游戏自带的字库中挑出需要的文字,字库不全也没办法。
《大4HD》号称高清化,作为重头戏的剧情CG却不够高清,为了适配现在流行的1080P分辨率,大部分CG都是经过拉伸与缩放处理的原版CG。
原版
HD版
重新绘图或描图的CG不算很多。考虑到负责《大4》美工的画师宇野道夫已于数年前离职,这也算情有可原。
原版
HD版
此外,HD版的操作方式几乎没有改动,PC以鼠标作为主流操作模式,同时兼容手柄;Switch可同时使用手柄或触屏。正如日厂某些从主机移植到PC上的游戏没有优化键鼠操作,《大4HD》也没有优化手柄操作,任何操作方式均不支持更改游戏中屈指可数的几个快捷键。
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《大4HD》继承了原版的游戏性,却也包含完全过时的操作方式、画面与美术风格,附赠了不少轻则有碍观瞻、重则破坏体验的游戏BUG,缺乏吸引新人的亮眼元素,亦不能让老玩家感到满意。
航海游戏终归算是情怀向的小众作品,小众作品的死忠对高价的承受力也很高,定价高点无可厚非。但是就连一些日本玩家,都觉得4180日元(约合人民币242.33元)的价格配不上游戏质量。
对于要不要为情怀买单、为当年欠下的正版钱补票的问题,玩家们想必已经有了属于自己的答案。
据《Fami通》杂志统计,《大4HD》Switch版日区实体卡带的首周销量为6865份;Steamdb网站数据显示,《大4HD》Steam端峰值在线人数为4423人,若是算上Switch数字版未统计、有人买了不玩的情况,当前《大4HD》保守估计也就2万到3万的销量。
如今,航海游戏不如美型人设与万物无双赚钱,是不争的事实,《大航海时代》系列的前途依旧悲观。作为正统续作的5代页游与6代手游已经关服,仍在运营的《大航海时代Online》半死不活,《大4HD》虽说被制作组寄予厚望,称作“系列试金石”,也遭到了许多玩家的口诛笔伐。
图源光荣特库摩官方的制作人访谈
但有一点毋庸置疑:《大4HD》是当前唯一一条能够相对无障碍地在现代电子设备上体验系列单机作品,还附带简体中文的正版渠道。
售价与游戏质量的不匹配,成了间接性的反向营销,虽然对销量的负面影响大于正面,却也重新带动了玩家们对《大航海时代》系列的讨论热度,给了年轻一代体验游戏的契机;当今网络语境下的梗与流行元素,也慢慢融入了这个过气游戏的相关讨论。
别人决斗用冷兵器,埃斯康特决斗用手枪
“豆浆白倒”出自P社策略游戏《群星》台词,是“都将拜倒”的谐音
制作组显然不想给玩家带来“摆烂”的印象,他们也在进行补救,例如下发“游玩感想”调查问卷。调查问卷基于繁体中文版本制作,但大陆地区可正常访问问卷网站,与Steam评测相比,问卷的形式更为直接,买过游戏的读者也可以点击文末的“阅读原文”,写下自己的留言与批评意见。
游戏官网于5月24日提供一份“调查中的问题”表格,列出了一部分已经查明亟待修复的BUG,并承诺“将在下次更新时修复”。6月3日,PC版本迎来更新,修复了两个BUG,做了一项平衡性调整,同时修正了部分文本,不过未在公告里列明;Switch版本将于“近日更新”,具体日期待定。
就目前的状况而言,比起向中韩厂商授权IP推出的难以令玩家放心的手游,代码老旧复刻难度极高的1-3代重制,以及连文件夹都没新建的续作,先把《大4HD》补救到但求无过的程度,或许才是制作组最为现实的出路。
大航海时代4威力加强版攻略三(伍丁篇)
大航海时代4威力加强版攻略三
伍丁篇
作者:单机游戏小虾米
我们接着前面的攻略继续打下去。详见“大航海时代4威力加强版攻略二伍丁篇”。在非洲,埃斯皮诺沙这货不长眼,主动找我方宣战,把他灭掉,势力值在非洲达到最大。在圣乔治,有人告诉伍丁非洲霸者之证的秘密并赠送上半部石板,到索拉法遗迹与老人玩过河游戏得下半部石板。
坐船过河游戏:2男过,1男回;2男过,1男回;2女过,1男1女回;2女过,1男回;2男过,1男回;2男过河。
最后就剩下地中海霸者之证了。在地中海,我们前去埃及的遗址可以得到画有图案的布(数字游戏填2、8、34),出门遇到海雷丁,这货要求和我方结盟对抗巴夏。小虾米看地中海这势力错综复杂,突然想最后,在地中海来场大混战。把麾下5只地方舰队全部调到地中海,然后对所有势力宣战,在酒馆发假文书挑衅各家势力互相宣战,—地中海大混战开始。伍丁去旅馆睡觉好了。巴夏势力被打到数次发信求和。最后去伊斯坦堡,和巴夏决战,击败他之后得到黄铀制煤油灯。
最后,回印度洋得巴斯拉,看伍丁大结局吧。游戏通关后,可以看到游戏很多过场事件的动画。最后,把伍丁的三个老婆发出来给大家鉴赏。
星星之所以美,是因为它在因你而改变 星星之所以会飞 是因为它把自己看得很轻。
我见过大海 也看过繁星 直到遇见你 才明白长久以来我奔赴的意义。总有一片晚霞会经过你的头上,总有一个人在的等着爱你一场。
大航海时代4:东亚霸者之证详细攻略,宝物名字有点恶心秦始皇
大家好,我是乐找游,昨天我们说了台湾岛淡水港口的建设,想着都回到东亚地区了,干脆就把东亚霸者之证:秦始皇的长信宫灯找到吧,但没想到去科尔夫的路程还是挺难的,来来回回找了一个多小时才找到,期间翻阅网上的各种攻略,但是说得都不是很详细,只是描述了具体的坐标位置,中间的一些必要剧情却没有交代,小编就想既然喜欢这款游戏的玩家那么多,干脆做一份详细的攻略给大家参考吧,于是就把近期录制的十几个小时的视频重新翻出来看了一遍,总算整理出了这片文稿,希望大家能喜欢,如果觉得有用的话,那就点个赞收藏起来吧!
下面我们就正式开始,在大航海时代4中,每片海域的霸者之证都是需要两种物品来组合,然后才能获得宝物的地图,之后才能去海上寻找。东亚霸者之证需要的是“竹艺品的组合说明图”与“唐代的竹艺品”进行合成,然后会得到“科以伦的竹地图”,打开地图就会显示霸者之证在海上的位置,不过图片看着十分模糊,需要对世界地图十分了解才能看得出来。另外每次玩的时候,宝物藏匿的位置都是不同的,一共有八个藏匿点,大家找到后可以对应上图的位置坐标进行寻找。
“竹艺品的组合说明图”寻找相对简单一些,并且开局不久就能获得,具体方法小编在之前《赵子龙的枪如何获得》这篇文章中有过介绍,这里就不再赘述了,感兴趣的小伙伴可以往前翻阅一下这篇文章。
“唐代的竹艺品”相对来说就比较难寻找了,中间不仅穿插了金阁寺的剧情,还有澳门外国使团的剧情,很多攻略里都忽略了这些,导致好多玩家看不明白具体操作过程,小编在这里就详细跟大家说明一下。
想要打开通往大阪城金阁寺的道路,必须持有前往这里的地图才行,而这份地图却不在亚洲地区,而是在印度洋卡利卡特城的行会总管手中,必须前往那里才能买到,这点小编在前两天介绍卡利卡特的文章中也有提过。
不过这份地图在初期也不用着急去买,因为只有在消灭了非洲的埃斯皮诺沙商会后才会触发他们偷袭澳门的事情。从非洲完成任务后返回到印度洋的卡利卡特城,一方面是为了购买“去黄金城的地图”,另一方面是为了接下“通缉走私犯雅可布·勃特朗”,这样整个剧情就完整了。
-随后我们回到东亚的大阪城酒馆,酒馆老板女儿樱子会急匆匆地跑来告诉我们一个惊人的消息,原来是南洋走私集团的一名船员受了重伤逃到了这里。在华梅的帮助下,这名船员很快恢复了伤势,为了报答华梅,他说出了自己在长崎听到耶稣教宣教的秘密,据他所言近期将有一个从葡萄牙来的宣教士团,准备去大明朝拜见皇帝,具体信息他也不是很清楚,只能去澳门的酒馆向水手们打听。
随后一行人又赶到澳门的酒馆,找到了本地的情报专家,这个人倒是不太贪心,华梅只花了1000枚金币就得到了想要的信息,葡萄牙的宣教团将在明天到达澳门的港口。
经过一夜的休息,华梅等人一大早就赶往了港口,终于等到了宣教团的人,可突然发现站在神父旁边那个像保镖一样的男人好像在哪里见过,原来他就是我们之前碰到的海盗雅克布·勃朗特,正当手下疑惑为什么这个海盗会和宣教团混在一起时,华梅猜测这个宣教团恐怕是假冒的。
西恩·杨也赞同华梅的猜测,认为这帮人此次前来明朝的目的可能是销售大量的武器和走私品,而对武器一窍不通的官员如果跟这些身经百战的走私犯交涉,最后的结果可能会是赔了夫人又折兵。
对于这种将税金花在一文不值的武器上的事情,华梅是绝对不能忍受的,并且这次要是让海盗们尝到了甜头,恐怕下次他们就会来这里做起贩卖和人口的买卖,但凭他们目前的地位还无法和官府进行交涉,现在只好自己另寻办法了。
于是华梅趁着宣教团和总督碰面的时候,让在大阪酒馆受伤的船员假扮成当地县令,揭穿了这帮专门做坏事的走私集团的真面目,这时总督也醒悟过来,连忙感谢华梅保住了自己的脑袋,可假扮官员的华梅众人哪敢在这里久留,来不及和总督打招呼便逃离而去。
这里小编有个疑问,就是总督和县令到底谁是主管这里的官员啊,我怎么一直没捋顺他俩的关系呢?有没有小伙伴在评论区解答一下。
解决完澳门宣教团的事情,接着返回到大阪的酒馆,华梅向樱子讲述了事情的经过,樱子也替华梅感到高兴,于是邀请华梅和她一起游览一下京城的寺院,然后上图右下角的位置就会多出寺院的图标,这时我们在卡利特里购买的地图就派上用场了。
但没想到樱子这小姑娘竟然欺骗我的感情,说好的一起去寺庙,刚到路口就把我丢下一个人跑了。
在陌生的地方没有熟人带路是真的不行啊,华梅等人在树林里走了好一会儿,发现他们一直在同一个地方来回转悠,好像进了迷宫一样,这时会出现两个选项,我们选择“依靠磁石”就能顺利地走出树林。
顺着树林一直往前走,在尽头就能发现金阁寺了,这时华梅的势力值会上升20点,并且在蒙巴萨对流行敏感的人们也在谈论着这一发现。
金阁寺每月开放的时间是5-7日,凑巧的话可以过来提升一下船员们的属性。
从金阁寺出来后,会有一名高僧拦住去路,询问华梅是否在寻找东亚霸者之证,得到肯定的答复后,高僧又问她寻找“证”的理由是什么,虽然华梅现在不是十分清楚为何自己要找到这个“证”,但她绝不会坐视其他企图统治亚洲的列强来抢走它。
虽然高僧认为华梅把西方人视为眼中钉,按常理说这种抱有憎恨等不好情感的人是不具备霸者资格的,但高僧从她的眼中看出了华梅充满了深深的悲痛和对同胞的爱,认为她是具备仁义和慈悲之心的,便告诉华梅在中国最东北边靠近冰海的附近有一个小村庄,那里住着守护地图的一族人,这时科尔夫就能被找到了。
由于科尔夫的距离实在太遥远,小编建议先在大阪东北方向的小岛找到北海道,坐标是北纬42,东经141。在这里可以补充水、粮食、体力,还可以修理船只,是一个非常不错的中转站。
此外要是华梅的宝物库中有六分仪的话,北海道的村民会提出用好东西跟她换,这里是没有选择的,不管华梅愿不愿意都会强制将六分仪进行交换,得到一个“不用磨刀的刨子”,这个宝物是给船木工使用的,作用不是太大,效果值也仅有21点。
从北海道出来后,一路向东北方向航行十几天就能到达科尔夫了,这里小编建议在游戏时间的下半年来,最好是11月底或12月初,这样来的时候风向是东北风,刚好和我们行驶的方向一致,等回去的时候时间差不多就到1月份了,这时候风向又变成了西南风,和我们回去的风向一致,船只行驶的速度会快上很多。
科尔夫的村民见到华梅到来并没有刁难他们,反而如释重负一般地把“唐代的竹艺品”交给了她。这个村庄只能补给水、粮食和体力,不能维修船只,如果途中遇到鲨鱼的话,最好提前存个档,免得前功尽弃。
图中最右上角的蓝色点就是科尔夫的位置,可以看出离岛国还是很遥远的,不过熟悉的话也很好找,沿着北海道东北方向的半岛一直向上行驶就能找到了。
科尔夫的坐标是北纬60,东经165,不过有没有这个坐标没什么意义,毕竟前期没有道具的话,这片海域所有的坐标值都是问号,也看不出来到了哪里。
从科尔夫回到长崎后,华梅把“唐代的竹艺品”全部拆解开,按照“竹艺品的组装图”重新对它进行了组装,果然在这片竹子的背面发现了宝物的秘密:科以伦的竹地图。
在宝物库中找到地图,打开后会出现东亚霸者之证的大概位置,这个地点是真的难找,一开始小编以为浅色的是大海,深色的是陆地,找了半天都没找到,后来才发现是我把两种颜色代表的地势搞反了,这才找到了宝物。
搞懂了看地图的方法,寻找宝物就变得十分容易了,只是小编不明白为何这件宝物要叫“秦始皇的长信宫灯”,叫“秦始皇的宫灯”不行吗?难道岛国人也崇拜嫪毐转动车轮的本领,才特意用他的爵位“长信侯”来恶心秦始皇么?
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