我的世界雪地指令(我的世界雪地)
千里冰封万里雪飘《我的世界》史上最真实雪景 规模巨大震撼人心
又到了该下雪的时候了,不过今年的气候可能有点反常,往年一些初雪固定地点今年并没有降雪,所以很多喜欢雪景的小伙伴只能通过其他渠道去欣赏初雪的美景。《我的世界》大神用自己的双手来创作不同自然的雪景,让你的初雪印象更加美好。
雪山林
作者:Mikket
不仔细看着就是一张雪原照片嘛,山脉相互交叉,常绿的树木顶着白色的“帽子”顽强的抵抗着恶劣的自然环境。
随便观察一个山头,雪分布的没有任何异常感,堆积太多的地方也有滑落效果的处理,细节非常厉害了。
最初的寒冷
作者:Celestials
这个雪景就非常的治愈了,以动物们开始准备过冬为创作背景,在巨大树木刚挂上雪花的时候,大家都积极的为接下来的寒冷储存食物。
不过忙虽忙,但是大家都是围绕着这棵巨大的树木而行动的,周围飞起来的冰球和冰块都离它非常远,可能它就是动物们心中的守护神吧。
雪中城市
作者:InMineCreations
同样是在山间的雪景,这里的山间因为有人类居住的产物,所以在寒冷中透着几分温馨。
到了晚上这种感觉就更加强烈了,因为光线的原因,带有雪的山间愈发的寒冷阴森,不过当房屋和气球亮起来后,这份阴森就被它们的温暖救赎了。
雪中景色
作者:Space
这个雪景也比较梦幻,雪势比较大,基本上已经没有大片裸露的地表了。小溪也结了厚厚的一层冰,陆地上的奇特旋螺建筑也落满了雪花。
不过在接近火山的地段,很多雪还是被烤化了,露出来的土地竟然是五颜六色的,看来这里应该有不少矿产~
这样的雪景是不是完全不输给现实世界的景色呢?在还原自然雪景的同时,加上一些游戏中超现实的元素,使得这份纯洁之地留下了更炫目的精彩,你觉得这份初雪印象怎么样?欢迎在下方评论区留言哦~
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我的世界最全指令
我的世界游戏中的指令输入需要通过聊天栏输入,按(T)或(/)可以打开聊天栏,输入命令时在所有的命令前方需要添加(/)才能使命令执行,不输入(/)命令不生效。同时(TAB)可以快速选择当前可用命令或者参数。
本文所有加粗字体全部都是主命令,正常字体则是子命令,大家了解一下。本文涵盖的命令较多,大家可以用组合键【CTRL】+【F】呼出查找栏进行有效的查询。
alwaysday:锁定和解锁昼夜更替。
true开启,false关闭。
antioch:准心处放置TNT。
backup:备份服务器。
baltop:查看财富排行榜。
ban:封禁。
banip:封禁ip地址。
butcher:杀死附近的全部怪物
burn:给玩家着火。
camerashake:以指定的强度和持续时间对玩家摄像机应用摇晃效果。
add添加,stop停止。
clear:清除玩家物品栏中的物品。
clearspawnpoint:移除玩家的生成点。
clone:将一个地区的方块克隆到另一个地区。
~后面跟区域坐标。
compass:显示目前的方位
daylock:锁定和解锁昼夜更替。
true开启,false关闭。
deop:撤销一名玩家的操作员状态。
delhome:删除家。
deljail:立即把玩家从监狱中释放。
depth:显示目前高度。
difficulty:设置难度等级。
easy简单,hard困难,normal普通,peaceful和平。
effect:添加或删除状态效果。
enableedunpc:是否允许在地图内生成NPC。
true开启,false关闭。
enchant:对玩家选定的物品增加一项附魔。
essentials:显示插件版本
reload重读,debug测试。
etworth: 设定物品价格
event:触发指定对象的事件。
entity实体。
execute:代表一个或多个实体执行命令。
ext:给玩家灭火。
heal:回复玩家的生命。
fill:用特定方块填充全部或部分地区。
~范围坐标。
fireball:OP口吐地狱火
fly:飞行
fog:添加或移除迷雾设置文件。
forestgen:在自己身旁形成森林。
function:运行在相应的功能文件中找到的命令。
itemdb:查询手中物品的名称
gc:查看服务器信息
gamemode:设置一名玩家的游戏模式。
adventure冒险,creative创造,default默认,survival生存,spectator旁观。
gamerule:设置或查询游戏规则价值。
announceadvancements聊天栏显示成就
commandblockoutput命令执行时在聊天框中的文本提示
commandblocksenabled命令方块启用
disableraids袭击
dodaylightcycle时间流动
doentitydrops非实体掉落
dofiretick火的蔓延和熄灭
doimmediaterespawn死亡动画
dolimitedcrafting合成配置解锁
doinsomnia幻翼生成
domobloot生物掉落物
domobspawning生物自然生成
dotraderspawning流浪商人生成
dotiledrops方块被坏时掉落物品
doweathercycle日夜交替生成
dopatrolspawning灾厄巡逻队
doweathercycle天气变化
drowningdamage窒息伤害
falldamage跌落伤害
firedamage着火伤害
forgivedeadplayers玩家死后,被玩家攻击的中立生物恢复中立状态
freezedamage冰冻伤害
functioncommandlimit函数执行指令的最大值
keepinventory死亡不掉落
logadmincommands记录服务器OP指令
maxcommandchainlength命连锁命令方块能执行的最大值
maxentitycramming一格内的实体伤害
mobgriefing怪物对方块的破坏
naturalregeneration自然恢复生命
playerssleepingpercentage百分之多少的玩家睡觉可以跳过夜晚
pvp玩家PK
randomtickspeed控制随机方块更改速度
reduceddebugInfo屏幕简化
sendcommandfeedback命令输入显示在聊天框
showcoordinates当前坐标指令
showdeathmessages玩家和宠物死亡信息显示聊天框
showtags展示标签
spawnradius没有重生点的玩家重生时距离世界重生点的距离
spectatorsgeneratechunks 观察者生成区块
tntexplodes玩家或生物会受到伤害但不破坏方块
universalanger被激怒的中立生物攻击除了攻击它的以外的玩家
以上子命令后面全都可以:true开启,false关闭。
getpos:显示目前坐标。
give:将物品给子一名玩家。
help:提供帮助/命令列表。
helpop:给OP留言。
invsee:查看玩家的背包。
jump:瞬移到准心所指地方
kick:从服务器踢出一名玩家。
kill:击败实体(玩家,生物等)。
killall:杀死附近的全部生物,不包括玩家
killall_mobs:杀光生物。
list:列出服务器上的玩家。
locate:显示距离最近的给定类型的建筑位置。
bastionremnant堡垒遗迹
buriedtreasure宝藏
desertpyramid沙漠神殿
endcity 末地城
fortress下界要塞
igloo雪屋
junglepyramid丛林神庙(java)
mansion丛林府邸
mineshaft废弃矿井
monument海底遗迹
oceanruin海底废墟(java)
pillageroutpost掠夺者前哨站
ruinedportal废弃传送门
ruins 海底废墟(基岩版)
shipwreck沉船
stronghold要塞
swamphut女巫小屋
temple丛林神庙(基岩版)
village村庄
mail:邮件
read读取,clear去除,send发送。
me:显示一条关于您自己的信息。
mobevent:会控制允许哪些生物事件运行。
·events_enabled生物事件。
·minecraft:ender_dragon_event生物事件末影龙。
·minecraft:pillager_patrols_event生物事件掠夺者。
·minecraft:wandering_trader_event生物事件流浪商人。
以上子命令后面全部可以:true开启,false关闭。
money:钱
give给予。
msg:私聊 。
mute:禁言。
music:允许您控制正在播放的音乐曲目。
play播放,queue排队,stop停止,volume音效。
near:查看附近的玩家
nsg:向一名或多名玩家发送私密消息。
nick:更换昵称。
nuke:TNT从玩家头顶落下。
op:授予一名玩家管理员状态。
particle:制作一个粒子发射器。
playanimation:使一个或多个实体播放一次性动画,假设所有变量都设置正确。
playsound:播放声音。
powertooltoggle:清除所有的powertoll(绑定的物品)。
pumpkins:在自己身旁形成南瓜林。
reply:回复最后一个玩家的私聊。
resadmin:管理员圈地。
rules:查看服务器规则。
say:在聊天框中向其他玩家发送信息。
schedule:当加载一个区域或在一定时间后,安排一个执行的动作。
on_area_loaded在已加载的区域上。
add添加。
~范围坐标。
circle圈出一个范围。
tickingarea添加,删除或列出常加载区域。
注意该命令的顺序。2,3为常量,4,5,6为变量。
scoreboard:跟踪并显示各种目标的分数。
object对象
add添加,list列表,remove去除,setdisplay设置显示。
players玩家
add添加,list列表,operation行动,random随机的,remove去除,reset重置,set设置,test测试。
注意该命令的顺序。2,4为常量,3,5为变量
seen:查看玩家最后一次下线前所在的坐标。
setblock:将一个方块更改为另一种方块。
setmaxplayers:设置此游戏会话的最大玩家数量。
etjail:监狱。
setspawn:重生点设置在脚下。
setworldspawn:设置世界的生成。
shock:雷击。
snow:在自己的身旁形成雪地。
socialspy:可以看到所有玩家的私聊。
spawnpoint:设置玩家的生成点。
spreadplayers:将实体传送到随机位置。
stopsound:停止播放声音。
structure:在世界中保存或加载一个结构。
load载入,save除了
sudo:强制执行命令。
:自杀
summon:召唤一个实体。
该命令可以直接带以下子命令或者子命令前面输入(minecraft:)效果一样
armor_stand盔甲架
arrow箭
bat蝙蝠
bee蜜蜂
blaze烈焰人
boat船
cat猫
cave_spider洞穴蜘蛛
chest_minecart运输矿车
chicken鸡
cod鳕鱼
command_block_minecart命令方块矿车
cow牛
creeper苦力怕
dolphin海豚
donkey驴
drowned溺尸
egg鸡蛋
elder_guardian远古守卫者
elder_guardian_ ghost远古守卫者的灵魂
ender_crystal末影水晶
ender_dragon末影龙
ender_pearl末影珍珠
enderman末影人
endermite末影螨
evocation_fang唤魔者尖牙
evocation_illager唤魔者
experience_bottle附魔瓶
experience_orb经验球
eye_of_ender末影之眼
falling_block掉落中的方块
fireball恶魂火球
fireworks_rocket烟花火箭
furnace_minecart动力矿车
fox狐狸
ghast恶魂
giant巨人
guardian守卫者
hopper_minecart漏斗矿车
horse马
husk尸壳
illusioner幻术师
iron_golem铁傀儡
item物品
item_frame物品展示框
leash_knot拴绳
llama羊驼
llama_spit羊驼的口水
magma_cube岩浆怪
minecart矿车
mooshroom哞菇
mule骡子
ocelot豹猫
painting画
panda熊猫
parrot鹦鹉
phantom幻翼
pig猪
pillager掠夺者
polar_bear北极熊
potion投掷药水
pufferfish河豚
rabbit兔子
ravager劫掠兽
salmon鲑鱼
sheep羊
shulker潜影贝
shulker_bullet潜影贝导弹
silverfish蠹虫
skeleton骷髅
skeleton_horse骷髅马
slime史莱姆
small_fireball火焰弹
snow_golem雪傀儡
snowball雪球
spawner_minecart刷怪箱矿车
spectral_arrow光灵箭
spider蜘蛛
squid鱿鱼
stray流浪者
tnt炸药
tnt_minecartTNT矿车
trident三叉戟
tropical_fish热带鱼
turtle海龟
vex恼鬼
villager村民
vindicator卫道士
witch女巫
wither凋灵
wither_skeleton凋灵骷髅
wither_skull凋灵头
wolf狼
zombie僵尸
zombie_horse僵尸马
zombie_pigman僵尸猪人
zombie_villager僵尸村民
tag:管理存储在实体中的标签。
teleport:传送实体(玩家、生物等)。
tempban:封禁。
id玩家,ip地址,time时间。
tell:向一名或多名玩家发送私信消息。
tellraw:向其他玩家发送JSON消息。
testfor:计数与指定条件相匹配的实体(玩家、生物,物品等)。
testforblock:测试某个方块是否位于特定位置。
testforblocks:测试两个地区的方块是否匹配。
thaw:融化。
tickingarea:添加,删除或列出常加载区域。
add添加,list列表,remove去除,remove_all全部删除。
time:更改或查询世界的游戏时间。
add添加,query查询,set设置。
title:控制屏幕标题。
titleraw :使用JSON消息控制屏幕标题。
tjail:把玩家送入监狱。
toggledownfall:切换天气。
tp:传送实体(玩家、生物等)。
tphere:邀请传送。
tpall:范围传送。
tppos:传送到指定坐标。
xyz坐标
tree:树。
big大树,birch衫树,random随机。
unban:解封。
unbanip:解封IP。
unjail:一定时间后把玩家从监狱释放。
unlimited:无限物品。
list查看,item一条,clear清除。
up:上升。
v:隐身
vanish: 隐身
w:向一名或多名玩家发送私密消息。
whois:查看信息
nickname名字,id身份,akf信息。
whitelist:白名单
add添加,remove去除
weather:设置天气。
clear晴朗,query查询,rain下雨,thunder雷雨。
worth:查看物品价格
world:切换世界
normal主世界,Infernal地狱,end末地。
xp:添加或删除玩家的经验值。
以上是我的世界最全指令表的全部内容,如有不足之处还请留言补充,谢谢大家。
想要玩大盒的乐高我的世界?来看看有哪些套装零件数超过1000片吧
自从乐高与我的世界成功“合体”之后,越来越多的玩家投入到了乐高我的世界这个主题中。虽然这个系列的产品一直被人诟病有性价比低、机关玩点重复等问题,但丝毫不影响忠实的双料玩家对于这个主题的喜爱。但是你知道吗?乐高我的世界从伊始到现在,仅有三盒套装的零件数超过1000片。让我们一起来看一下吧!
零件数最多的,自然就是乐高于2017年推出的山洞啦,编号21137。2863片乐高积木外加6个人仔的规模,在乐高我的世界主题中,绝对能排得上第一。
当年乐高在给这款山洞做预热时,还在套装透出前玩了一招欲擒故纵。先是在一个乐高MC的沙盘上,把当年其他的套装都放上,然后远处山洞的地方只留下了黑洞洞的剪影。
好在山洞上市之后,玩家对于这款超大的乐高我的世界产品还是非常喜欢的。由于这盒山洞的体积较大,为了保持稳固、同时为了保障上层机关的可动性,乐高在这盒山洞的底盘部分使用了科技组零件来打造。
而运用了齿轮等精巧设计的机关,更是让不少朋友觉得物有所值(还达不到物超所值的地步)。
由于是两年前的停产产品,所以这盒21137山洞并不便宜。目前如果你想要买一盒全新的21137,2800元的代价是逃不掉的。
零件数第二多的,便是乐高于2016年推出的村庄,编号21128。1600片乐高积木分成11个步骤包,还包含有8个人仔。
村庄做为2016年的乐高我的世界旗舰款,可以与丛林树屋、沙漠哨所、雪地小屋以及初夜相连接,组成一套大的我的世界场景,构建完整的平原生态系列。
与21137不同,这套21128并不是以机关玩法为主要玩点。构成生态场景、还原游戏风格才是这套村庄的主要卖点。当然,这套村庄也有些“新奇”的设定,比如屋子可以通过转轴打开、房顶可以掀开观察面等。这些设计虽然在乐高其他主题中运用的比较多,但在我的世界里还是挺少见的。
目前如果你想要收这盒村庄的话,大约需要2300元左右。这个价格……为何不多出500元买山洞呢?
零件数排名第三的,就是21136海底遗迹,也是最后一款零件数超过1000片的乐高我的世界产品。看这个编号,你应该就能猜到,这盒产品的年代和21137山洞是一样的。对,它和21137山洞一样,都是于2017年上市的产品。
之前两盒MC产品都是还原的陆地内容,而这和21136还原的则是海洋的内容。做为一个和玛雅金字塔造型类似的海底遗迹,这盒乐高产品的玩点还能让人满意。
这个遗迹也做的简单的内构。它的上半部分是可以整体移除的,拿开之后就可以看到遗迹的内容构造。
虽然这款遗迹在场景丰富程度上不及21128,在机关玩法上远不及21137,但做为稀缺的海洋内容,依然有不少玩家对其包容。而在价格上,目前750元左右的价格就可以入手。这个性价比,在乐高我的世界产品中还是挺高的。
这三盒大盒的乐高我的世界产品,你有哪一盒呢?随着乐高我的世界套装产品的不断迭代,我相信乐高也会推出更多的我的世界产品,满足玩家们的需求。
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