魔镜物语破解版无限钻石(魔镜物语)
魔镜物语渠道服要停服了,一点点0氪心得
不知不觉已玩了153天,今天突然收到停服通知,还是会有点不舍,所以写篇文章记录下,还有些0氪心得体会。看到邮箱里补偿也只不过是游戏里的1000钻??都停服了也不知道这意义何在?不知道那些氪佬们怎么补偿,服里大家都在聊,但就是没办法,时间金钱都浪费了,没人管游戏吗?怎么能说关就关,好气。。
先上图,截止今天战力值本区内是第一的,队伍用的是罗宾、苏菲、莫多、皮诺、桃子。虽然是点杀队,但亲测实战比网传(罗宾、外婆、章鱼、皮诺、桃子)要强,因为点杀主要是前两回合,而我队伍的免伤非常高,基本带不走,就算带走了第二回合苏菲也复活回来,现在的速度是桃子>苏菲>皮诺>罗宾>莫多,罗宾满觉醒、莫多满觉醒、皮诺觉醒42,苏菲43,桃子10,材料不够,离停运还有2个月时间,我还是会坚持,争取全部满觉。
罗宾符文带了爆伤、物抗、战力,天赋带了连击、穿透,有一个中阶爆伤想刷成爆率,但材料资金不够,毕竟没充钱。核心正在升,晶石就不说了,前期钻石可以买,后面不能就没弄了,也没镶满。
苏菲觉醒后的点心对于以防守的队伍来说非常适合,各位可以点开去看下,现在比较少人人她做奶妈,我个人觉得非常有用。因为前期玩的时候没查攻略,不知道太阳符文可以升级成行空符文,所以一直都是五合一上去的,不过这样也误打误撞节省了很多合成的材料,现在玩到后期了我才慢慢升,太阳升行空也有好处,一条高阶属性一条初阶属性会变成一条高阶一条中阶。但中阶不会变高阶,已经试过了。
莫多虽然只是传说,被动技能免伤只有10%,但一点都不影响他能抗,第一技能无冷却燃烧回复+魔连,全队下场了他都还在,再加上被动烈焰燃烧压血,可以算是点杀队或者白马的克星,装备属性还有减攻。莫多完全没用到我活动的材料,抽卡或者转换很容易得到,爬塔也非常有用。
皮诺觉醒后实在太强了,第一回合罗宾带不走的,第二回合有他基本没问题,我也是半路出家,最开始玩的队伍是罗宾、苏菲、莫多、魔镜皇后、人鱼,看我前面的图15⭐就知道。亲自玩过就知道,魔镜皇后根本杀不了人,只能打点小怪,第3技能斩杀,我就没看她斩杀过人,觉醒也只是回复,没用,就连镜像15⭐带装备魔镜皇后也打不赢10⭐没带装备的红心皇后,果断换下。
桃子就是人鱼的升级版,前期人鱼过度也是可以的不费材料,但后期治疗也不强,复活和苏菲都在第三技能有冲突,所以基本用不上,后期我就弄了个桃子,还在养,只是没想到会停服。主动灵物技能我选择地狱魔盾、人鱼之歌、心灵抚慰、治愈之礼,这样排序原因是主要怕对方也是点杀队,人鱼灵物可以触发还原。如果对方有梦境爱丽(觉醒控制率非常高,速度也快),第二回合很有可能造成主C被封印,而心灵抚慰刚好可以回血驱散控制。
现在人物等级140,没有VIP加成是比较慢,但是我觉人物等级这游戏影响不是很大。主要还是魔晶等级,反正我自己是一个10星一个10星去升级的,当有5个相同人物时就可以着手升10星,其他时候狗粮先升级成6星,肯定用的上。
其实从0氪慢慢玩上去的不只这些经验,时间仓促后续再写一篇补充下,还有2个月时间,见证下能成长到什么地步。
一个游戏不玩了总是会舍不得,写点东西留念下吧,关服前还是会每天坚持玩,最后有什么想了解都可以问问,我也是知道一点点的,码字不易点个赞吧。
魔镜物语礼包码梦境阵容搭配克制属性攻略
魔镜物语是一款暗黑童话放置手游,游戏中有非常多的童话故事人物。很多玩家不清楚梦境等级玩法。通过进入寻梦者可以提升梦境的阶级,升级后可以获得攻击力等属性加成。下面为大家介绍一下如何在游戏中升级梦境等级。
游戏内共有5大种族,分别为水系、火系、风系、光系和暗系,不同种族的属性加成不同;我们可以通过阵容搭配,来最大化的提高属性加成。
【同种族阵型】
1、魔蓝之力(水族)主控制
满阵效果:攻击+22%,生命+16%,控制+3%
2、红莲之力(火族)主暴击
满阵效果:攻击+22%,生命+16%,暴率+3%
3、灵翠之力(风族)主闪躲
满阵效果:攻击+22%,生命+16%,闪躲+3%
4、辉光之力(光族)主免伤
满阵效果:攻击+30%,生命+20%,免伤+3%
5、深黯之力(暗族)主伤害
满阵效果:攻击+30%,生命+20%,伤害加成+3%
小tips:并不是一定要同种族满阵才能触发效果,每个种族上阵达到一定数量,可以获得打折的阵容buff!很多玩家觉得想要的角色抽不到无法搭配强势的阵容。如果觉得游戏内的资源不够用可以在fu6n官网里玩福利版不氪金就可以连抽。升级需要的道具资源礼包也可以自由获取不用氪肝也能快速升级。
但是,众所周知,阵容只能上5个人,游戏前期也没有那么多同种族的英雄,所以有了另外的阵容buff
【五行阵】
效果:攻击+17%,生命+12%
这个在前期简直就福是音,一个种族培养一个英雄,虽然没有特殊效果,但是也达到了很高的加成!
【311组合】
前期最高加成的阵容应该是“311组合”,意思就是选取水火风三族之一,然后选择三个伙伴,获得上阵3名同系伙伴的加成(攻击+11%,生命+8%),然后选取光族一个(攻击+4%,生命+3%),暗族一个(攻击+4%,生命+3%),总阵容buff达到(攻击+19%,生命+14%),比融合之力的加成要高些,这点加成可以在爬塔的时候起大作用了。
划重点:加成虽然大,但是不要忘了属性克制效果;属性克制是有伤害加成+25%,命中+20%的,一旦311阵容遇到完氪的,那就GG了!
《魔镜物语》测评:整体来说是款好游戏
众所周知,游戏只有宣传是不够的,点开B站《魔镜物语》的评论,前两篇 全是差评,当时开了个新服,但是不知道为什么卡的根本进不去,进去了点两下就会提示正在重连,然后断开,在游戏宣传最厉害的时候居然出现了新服无法进入游戏的情况,这问题无疑是致命的。由于新服服务器问题,笔者无奈选择了之前的老服进行游玩。
首先看首页,选项非常多,这就导致了前期红点强迫症的福利大大提高了(指不断的消灭红点)。
游戏的福利还是比较丰富的,如果不是为了战力,只是为了收集人物,完全没有必要氪金,除了活动,并没有限定卡池,所有人物都可以通过这个卡池获取。
人物培养是游戏的核心,通过升星,抽专属武器并升级进阶,都是要耗费大量的材料。
这个游戏只需要阵容搭配,并不需要任何操作,毕竟挂机游戏。
游戏的剧情不是根据战力多少,能不能打过而推进,而是通过玩家的等级来决定,而剧情的推进程度直接影响到挂机收益,这就非常难受,收集党不舍得花钻石快速冒险,零氪党用钻石又没有氪佬的收益高,非常难受。笔者玩了一周,发现到50多级的时候一天的挂机收益才能升一级,按照这种进度下去,想要完全开启游戏的所有副本和功能,0氪党一直用钻石快速冒险至少也得半个月。但是,这样的代价就是活动抽奖和人物会少了很多。
关于游戏剧情,除了主线,还有很多的剧场,其中各个剧场也有不同的结局,其中就包含了不同的隐藏成就。
卡牌游戏该有的爬塔、工会、角色等级共享也都有。
这个游戏的氪佬和普通玩家差别很大(指战力),在笔者的这个服务器最高战力和第二战力差了整整350W,游戏的各种活动也是在提醒玩家不断的氪金,只有氪金,才能变得更强。
整体来说游戏还算是个好游戏,喜欢放置类的可以试试,但是你要说这游戏有多好玩的话,大概也就是半个月的热情就手动卸载了……
但是不得不说,游戏推广曲和广告曲是真的好听。
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