八方旅人刷钱老奶奶在哪里(八方旅人刷钱)
《八方旅人2》开局角色选择推荐
《八方旅人2》游戏中玩家开局可以选择一个初始角色进行冒险,可能有很多玩家都不清楚开始选什么职业比较好,职业之间有什么区别,下面小编就给大家整理了开局角色选择推荐,一起来看看吧!
《八方旅人2》开局角色选择推荐
无论选择哪个角色都能体验完整的主线剧情
在前作《八方旅人》中无论初始选择哪位角色,之后都可以选择其他角色游玩对应剧情,最终可以体验到全部剧情。虽然最初选择的角色可以被视为“主角”,但在剧情和剧本方面没有明显的差别。
初始角色会固定出现在队伍中
最初选择的角色被视为“主角”,不会从队伍中离开,是队伍中的固定角色。在前作《八方旅人》中将主线剧情推进至第四章就能从队伍中移除,各角色的主线剧情到第四章会迎来第一个结局,因此在第四章的结局前主角是无法更换的。也就是说前四章的游玩策略和战术都要围绕初始主角来进行。
让其他角色加入队伍
选择初始角色并完成第一章之后可以开始自由行动,与分散在各个区域的角色对话即可让其加入队伍。初始没有选择的角色只是在开局的短暂期间不能成为同伴,加入队伍后即可使用其独特的地图指令。
距离越近越容易加入队伍
不同角色的出生地点也有所差异,根据出生地点不同,靠近城镇或出生在同一国、同一片陆地的角色更容易成为同伴。远方的角色可能需要具备一定战力、解锁对应交通工具或有足够的钱横穿陆地才能遇到。因此在选择初始角色时,也要考虑想要加入队伍的同伴是否在附近。陆地船的连接形式为「西侧陆地 ⇔ 中间岛 ⇔ 东侧陆地」。
西侧陆地角色有:剑士、舞者、商人、药师
中间岛角色有:猎人
东侧陆地角色有:学者、盗贼、神官
本文不介绍除战斗外的推荐角色
盗贼和商人的地图指令都与钱和道具有关,能够在战斗之外的场合中增强阵容,不过即使不成为固定成员(主角)也能在后期简单加入队伍,不必特意初始选择。本文注重推荐在前期战斗中作用比较大的角色。
顺带一提,前作的商人具有走路刷钱的动作,但本作没有,因此在这方面也无需考虑商人作为初始角色。
前期推荐初始角色
【剑士】挑战胜利可学习对手技能
物理型高伤角色,打法简单易懂,可以作为前期优秀的输出角色,可以使用地图指令与NPC进行战斗,打赢就能学习对手的技能。根据习得的技能可以衍生出许多的流派和玩法,最多可以通过这种方式习得5个技能(之后再学需要从当前的5个技能中选一个替换掉)。潜力对敌方单体和全体有很高的收割能力。没有道具收集类的指令,是战斗特化型角色。
剑士能够习得大多数「剑」和「枪」的攻击技能,并在队伍中担任物理攻击角色。
【猎人】捕获恶魔进行战斗
强化破防的万能输出类角色。白天的地图指令「唆使」和「兽之力」在开局的战斗中就能发挥出很大的作用。「收服」和「捕获」可以衍生出许多的流派和战斗风格,配合搭档的技能也可以轻松应对多种敌人。搭档的选择推荐【玛拉玛猫头鹰(玛西娜)】,它能够瞄准属性弱点攻击,更容易应对多种敌人弱点。猎人的潜力能够对敌方全体造成高额伤害,在群怪时作用非常大。
猎人能够利用攻击次数较多的弓箭技能一口气瞄准敌人造成暴击或将其击溃。猎人还具有提升己方角色的暴击率、延缓敌方行动顺序等能力,在掩护方面也很有帮助。
中期推荐初始角色
【学者】全体+弱点攻击
学者擅长全体攻击魔法,能够找到敌人弱点。
学者的自带动作「预习」能够在战斗开始时显示敌人弱点,这样就能方便之后都能瞄准弱点进行攻击使敌人破防。潜力「魔法集合化」可以通过将魔法变为单体从而提升威力,在打BOSS和单一对手时效果非常好。夜晚地图指令「抢夺」可用来增强团队。学者的基本能力包括「遇敌率减半」和「经验获取提升」,推荐提前选择。
学者在前作中就是比较推荐前期使用的角色,在本作中的基本方面没有明显变化,总体来看也是非常优秀的开局角色。学者能够学会目标为敌方全体的攻击型魔法,同时还能对战斗提供支援效果,例如发现敌人弱点、增幅队友属性状态等,在团队中能够成为优秀的输出或辅助位。在BOSS战中也可以利用「魔法集合化」来对BOSS造成高额伤害。
以上就是关于《八方旅人2》开局角色选择推荐的全部内容了,希望可以帮助到有需要的玩家掌握具体的信息。
八方旅人2——中后期快速刷钱的搭配和流程
《八方旅人2》中后期的很多装备都比较贵,那么如何才能快速的刷钱呢?
搭配
队伍配置:药师+发明家,剩下三个配商人。
核心是商人的大招,打多少伤害拿多少钱。因此如何高效让商人放大招是关键。
装备方面:商人大招吃属攻,所以多带加属攻的装备,药师行动速度快一点即可。
被动技能:药师必带先驱+潜力max,所有人必带一个商人的被动bp强化使得开局便有2bp(效率最高)。
实战流程
第一回合先驱,药师随意
第二回合,药师防御(使得下一回合能够顺位先行动),此时商人全部3bp释放奥义打钱
第三回合,药师第一个行动使用潜力调和:3石榴叶+增强剂+扩散剂,全队回满bp。三商人继续使用3bp奥义打钱
第四回合后,此时一般小怪估计已经没血了,如果有血量比较厚的怪或者boss可以继续刷。药师满bp使用发明家技能马口铁角笛补满潜力槽,继续无消耗调和回全队bp,(也可以药师使用奥义道具全体化,然后吃石榴),商人继续放奥义刷钱。
总得来说效率最高且无消耗就在钱三个回合,连续两回合六次商人奥义嘎嘎打钱。如果只注重前三个回合的话,也可以选择舞娘+发明家,同样配置,舞娘潜力技能全体化释放发明家技能潜力线圈,也能达到一样的效果。
这一代确实不缺钱的,如果你喜欢钱多多的感觉或者想要商人佣兵随便甩,可以借鉴一下(同样的套路商人连续六次满bp召唤佣兵,嘎嘎几十w打出去,不也很爽嘛)
【八方旅人2】丙午地区NPC数据统计:移民之都 塞伊与库国的新风
#头条创作挑战赛#
我是念初,分享最新游戏测评资讯!
本篇将讲述的是神秘的西方沙漠地区,来自库国的奇人异士们。
沙砾之村
故事还要从沙粒之村的驿站开始,这个小小的算不上村落的地方。
是光逃离库国流亡的起点。
年迈而心善的长老经营着驿站,为了这里能够发展,他甚至包容着有着狼子野心的旅行商人。
白天睡大觉,晚上卖货准备供儿子读书的丈夫。
早已受够懒惰丈夫,准备离婚的妻子。在鱼塘独自玩耍的儿子。
以及女儿远嫁库国的“守信”商人,他们都生活在这驿站之中。
可习得技能:
在驿站之中,并没有什么独特的武技可以学习。
从技能之中,可以感受到长老是十分温柔的人。
演奏会效果:
音乐方面,似乎也没什么特殊之处。
不过使用剧毒猛击的丈夫,演奏会的效果是“射击进行曲”,似乎也说明了丈夫对妻子的爱。
只是妻子渴望的是更加有趣的生活。
沙砾之村(夜晚)
雇佣能力:
想要独占驿站的旅行商人,拿手技能是扬沙。
这是光的好朋友二五仔立津使用的技能,说明了两个伙计都不是啥好人。
初始的沙砾之村,晚上的时候,“爸爸”会做生意,“妈妈”则带着孩子睡觉去了。
到了夜晚,还有一个无情的老佣兵带着喜欢上了驿站的年轻佣兵,默默守护着这里。
而在大多数国家,有不少佣兵老带新的组合。
故事有许多变化,在沙砾驿站的主题是:“只有无情才能履行职责,不要将感情太多地投入到工作中。”
比如,在夜晚的塞伊,就也有一对这样的佣兵组合。
塞伊的这对佣兵,就是缺德的典范,一个为了战功一味冒进害死了大量队友。
一个在战场上贪生怕死,苟且偷生,害死了大量队友。
技能方面,一个是攻击力提升,另一个则是严防死守。
塞伊篇
丙午地区的塞伊,是一座巨大的移民都市,它所处的位置,南临库国。
北接森之王国的领地。因为移民问题,常年与北方的森之王国起冲突。
连年交战,使这里病患不断,因为药师卡斯蒂的医者仁心,竟无心插柳地改善了这里本来对立的人们的关系。
剑士工会正坐落在这较为的地区。
而这里的主城也正有三个极为独特的技能。
可习得技能:
总之,我们先来看一眼,这里的居民都掌握着怎样的技能。
演奏会能力:
雇佣能力:
守在门口的“普通市民”,便是前传奇佣兵,也是整个世界中,“极·新月横扫”唯一的使用者。
他掌握的乐曲,战神的二重奏,足已说明他的身份。
夜晚,这位市民则会在此处巡夜。
大商人马苏德之女,是塞伊地区唯一一位拥有“安乐祥和的乐曲”的角色。
演奏会效果会使我方角色恢复75点SP,效果相当强大。
剑士工会中,年轻的女剑士,则是“胧斩”的唯一使用者。此技能在威力方面,逼平二阶剑技“一刀两断”。
且在伤害敌方之后,能造成物理防御降低的效果!技能的优势在于光自身拥有“剑”,但在威力方面比不上狂野区域的斧技能“碎基岩”
另一位挑战女剑士的前第一名,或许早已对那位眼神清澈明亮的女剑士暗生情愫,但可能目前,连他自己也没意识到这份情感吧?
他所掌握的“头枪”,在游戏剧情里本多次出现,但在整个大陆中,能够自由学习的场景,似乎只有他一人。
这招枪法,正是前作剑士职业的“一番枪”,威力也属于“一刀两断”这一档,优秀的地方在于附带额外特效,那就是下回合先制攻击的效果。
而同在道场中,默默“忍耐”的剑士,其实是为了追求眼神清澈的女剑士,才跟随她到道场来的,见到女剑士不断进步,心中有种说不出的滋味。
第一位拥有夜晚独特技能的,是剑士工会的前徒弟。
地表冲斩这招其实在他手里看起来一般,但他掌握着一个将敌人群体的物攻、物防下降的能力。
是物理输出队值得一拉的NPC。
在酒馆中奋战十年的老战士,只有通过喝酒才能遗忘自己身上的血腥味。
他拥有独特技能“狂暴斩”,这是一招必定暴击的剑法,可惜仅有4星的他难以发挥出这招的威力……
与这位老兵同屏的女招待,晚上在酒馆里打工,白天在道具店工作。
日夜不停地工作,只是为了自己受伤生病的老爹。本来这是一个蛮感人的故事。
但看到塞伊东城区的两名见习木匠在一起……
再来看看他们的故事……
你会发现一场幼时好友共同爱上一个身世凄苦的酒馆小妹的故事……
感觉够写一篇三十万字的言情小说了。
塞伊城西,两名原本冲突的军队指挥官已能站在一起对话。
希望这来之不易的和平,能够多维持一会儿。
城外这三位角色,掌握的都并非什么“独特”的技能。
但士兵长 格里夫所掌握的高洁的斩击,作为三段伤害技,威力相当离谱。
此技能攻击防御越高的敌人,伤害便越低……
高洁的斩击,伤害能力与鬼神斩、四肢斩,单段完全一致。
而移民领袖 埃蒙德的技能“大声激励”,是只有在塞伊移民区才会反复出现的“区域特技”。
演奏会效果:
雇佣能力:
夜间的时候,士兵长格里夫与移民首领 埃蒙德两人都会回到塞伊城内。
一位在战地医院,一位在武器店前。
塞伊城东 贫民窟
塞伊城的东区,居住着大量移民。心善的布拉特夫妇,收养了大量孤儿。
如今的在新德尔斯塔,闪耀的大明星,就是出身于这里,舞娘 爱格妮娅的母亲,正是她儿时的舞蹈老师。
可习得技能:
正如前文所述,本地区虽然没有什么独特技能。
但有三名角色,都拥有区域特技“大声激励”。
年轻木匠的“铁锤乱舞”,跟据小艾老师提供的数据,是少有的多段攻击,无命中惩罚的技能。
“铁锤乱舞”技能几乎是木匠身份的NPC专属的技能。
演奏会效果:
音乐方面,东城区普普通通的商人,有着“贤神的二重奏”这样的强力演奏会。
从演奏会的整体能力来说,这里的居民还是积极乐观,不屈不挠的。
虽然地处沙漠,不过还是有不少居民会“HP恢复的葡萄”这种支援能力的。
雇佣能力:
塞伊城东,黑夜里仅仅多了两名市民。这两位市民也是移民,与主城区那个夜间出来挑水卖的男性一样。
不过故事则有所不同,东城区的男性市民是个游手好闲的混混。
是个极度无可救药之人,原本顺手牵羊这种技能,可以为团队提供不少资金。
但混混的等级太低,牵羊的效率不够……
另一位女性市民,身上有禁忌之枪和元素增幅器。
唯有唤梦之花是非卖品,只能通过学者的抢劫获得。
她是杀害了自己师父与师兄的武林高手。标准的港片剧情模板……
技能方面,掌握着冰华葬(独特),双龙,治愈轻纱三个技能。
最后补充一组塞伊南,野外NPC技能的数据。
这就是著名的偷窃愣头青商人的盗贼那组NPC。
当魁梧的商人被偷光,他将离开丙午地区,去梅林希尔斯发展……
库国
然后是库国城南,一位逐渐令人血压升高的自负小剑士。
他从最开始无人陪伴练习,到感谢师父,自视甚高,目中无人,找回初心。
整个过程变化相当真实。
勤学苦练状态
身经百战状态
踌躇满志状态
桀骜不驯状态
顺便出言不逊
最终技艺高超状态,升格十星NPC。
最后从他身上学到的技能,红莲·一字,也是独特技能。
这是它与一字斩威力的对比。
这是技能暴击下的实际伤害数值。
据小艾老师解包之后,他跟据这套数值差异,分析出来的原因是。
本代中,光学习到的部分技能,享受的暴击增益,并非是1.25倍,而是1.5倍。
红莲·一字正是这样的技能。
而一气呵成之爪的真正计算方式,是在发生暴击时,额外×1.5倍。
演奏会与雇佣能力:
库国外围
可习得技能:新库国
库国序章可习得技能(红名为阵亡,绿底黄字为存活):
在光与朋友们夺回库国之后,经历了战火洗礼的库国虽然破败,但终于重新焕发了生机。
库国城内虽然有不少专属技能,但都需要光通过第五章故事之后才能解锁。
首先,我们来看库国外围的角色们。女性马匹出租商很可能就是沙砾驿站商人的女儿,只是经过这次大战之后。她的丈夫已经先一步离她而去了。
在库国,广泛存在一种名为“新风”的群体AOE风魔法,似乎侧面说明了,光的登基,使国家有了新的风气。新风也是本地的区域特技。
这位特技为新风的女性,就曾被小月所救。后来,接替了小月的工作。
拥有着独特技能的琵琶手小夜,是光的侍女 小月的妹妹。在解锁光与爱格妮娅的双人剧情后,她将出现在库国外围的城墙。
此技能如同唤风之歌,主要作用是睡眠特效,伤害能力一般。
城头上的三个孩子,蓝衣服的孩子是在内战中,被立津所救。
另两位,9岁的哥哥,6岁的妹妹,都是这位身患重病的母亲的孩子。
一位曾经失去了自己母亲的年轻人,偷偷给药师补贴,让药师低价提供给那位母亲治病的药。
但如今那位女性药师,患病的母亲都已在内战中死去。
管理外部城区的官员,成为了两个小孩子的新母亲。
那位女药师的弟子,则接任了这里为群众治病的任务。
城边的一角
那位乐意助人的青年,如今则变成了话痨,一遍又一遍讲述着内战的事情,实际上是为了分散注意力,让自己冷静下来。
愿意听他讲述这些的,也只有面前那位士兵了。这位士兵因为内战见到了太多伤亡,感到自责,他也是唯一一个光可以学到“防护之阵”的角色。
另一位曾对光的领民出言不逊的看守兵,虽然十分敬佩光,但为了家族荣誉与自己的弟弟,他想晋升,一路向上爬。
如今那位哥哥已经战死,他的弟弟为了了解哥哥赞扬的“领主”,选择了与兄长相同的道路。
另一位拥有“铁锤乱舞”的木匠大师,原本因为自己的妻女而一蹶不振。
经历过战火之后,突然醒悟,开始发挥起自己的作用,重建起外围城镇了。
演奏会效果:
虽说库国外围的特殊技能并不算多。但一看演奏会效果,便会发现民之中有高人啊。
这个在内战之中勉强活下来的老者,就会神乐。
在此之前,这是一位为了养老,偷偷倒卖军需物资的老人。在内战中,唯独这把老骨头活了下来,让他颇有负罪感。
他可能是掌握这种古老的乐曲角色之中,最年迈的一位了。
雇佣能力:
库国的夜晚,NPC的位置会发生较大的变化。
朱玄宫内的泽托会来到外城。小夜则会来到光平时独处的山岗。
外城的黑夜士兵也没啥特殊可介绍的。掩护射击虽然还行,但朱玄城内也有一个人会(可学习)。
库国朱玄城前
目前,库国的王宫已经向民众开放,因此,有大量普通民众来到了城内做生意。
其中,就有两位平民中如同“幻神”一般的存在。
可习得技能:
演奏会能力:
其中一位,是与官吏成为了朋友,贩卖穿丸子串的年轻女性商人。
她穿刺丸子的手艺形成了独特的武技:丸子屋秘传 穿刺
虽然在威力和命中,以及异常状态制造上,此技能都略逊于技:致命之牙。
但人家是通过穿丸子掌握的技能,还想怎样?
这位就是朱玄城内,爱吃丸子的女官:
另一位民众,是锻造师的妻子。她掌握的“貘”,是在二代中已经失传的,豪武将的武器破坏之奥义。
心直口快的她,不知平日在与丈夫交流时,丢弃了多少她眼中的“残次品”,才有了这样的手艺。
此技能伤害异常恐怖,是低等级通关玩家,必备的技能之一。具体倍率系数,是从小艾老师那里获得的。
雇佣能力:
库国朱玄城前,夜晚多出来的两位门卫挺有意思的。
左手边这位是自诩力大无穷的老兵。
右手边这位则是在测验中,放倒了老兵的新兵,而且还是个美女,因为怕被别人看不起,一直伪装成男性,且未被发现……
然后左手边这位一直准备伺机报复她……
库国朱玄城
可习得技能:
最后,我们来到了库国的皇宫之内。
这里的主角,并不是库国第一大力士弁庆,而是门前这位不起眼的守门小兵。
他掌握了库国皇城内,独特技能之一:掩护射击。
年轻的库国士兵,并没有什么长处,只有认真和表里如一的特质,身受大家的信赖。
掩护射击这个技能也是一样,并不是什么高伤技巧,但群体提升速度的能力,却堪称“小唤风之歌”。
可以让我方角色下回合全部向前位移一格。
另一位,则是我们在竞技场不打不相识的斗士——穿刺者泽托。
他的“移动封印”技能,威力远不如头枪,但可以降低敌人的速度属性。
是个实用性一般的特殊技。不过在进入支援模式中,泽托有一招突刺乱舞。是我们不可学习的招式。突刺乱舞,实际上就是多段枪攻击,除了名字酷炫不是啥特殊能力……
演奏会效果:
查看演奏会效果,有一位实力为1星,为民众操劳到腹痛的大臣。
他也掌握着神乐的技巧。
雇佣能力:
到了夜晚,有一位只在黑夜出现,掌握了三段斩和“我等乃天下无敌之军队”这个独特技的库国兵长。他是库国十一名兵长中,最为强大的存在。
这个技能一旦释放,我方将获得物攻提升,物防提升,以及两次受到物理攻击后会进行反击的特效。
也就是说,这是“群体属性追击流”的一块重要组件。
用他可以完美复刻一代中的,敌人一次AOE,全员一起反击,敌人被追击追死的盛况。
站在他面前的丞相,拥有交涉行程的雇佣能力,效果不错。
这就是丙午区的全部内容啦,还有山区更新完,本系列就结束啦!
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