爆头骑张辽夏侯渊郭嘉兵书(爆头骑张辽夏侯渊郭嘉)

时间:2024-03-24 02:49:05 来源:网友上传 编辑:龙行天下

三国志战略版:这配置,夏侯魏骑是否能成为吴骑的下位替代队伍?

大家好,我是村夫,之前村夫给大家分享过爆头骑的阵容,并讨论了夏侯渊和张辽分别做主将的优劣,今天村夫就给带来一套只有夏侯渊,不带张辽的魏骑阵容,话不多说,我们直接上图~

这套阵容是由夏侯渊、曹操和郭嘉组成,兵种选择骑兵,在凑成了国家加成外,也使得武将自身的兵种适性收益达到了最大~(白板也可以玩)

战法及兵书搭配:

首先是作为主将和主要输出的夏侯渊,我们给其带裸衣血战和一骑当千,加点选择全武,兵书选择不勇则死、胜战和执锐。

随后则是作为辅助的郭嘉,我们给其带锋矢阵和虎豹骑,加点选择统率和智力(技能不吃智力加成,点点统率加点防御),兵书选择临敌不乱、救主和励军。

最后则是作为辅助和补充输出的曹操,我们给其带折冲御侮和当锋摧决,加点选择智力和速度,兵书选择奇正相生、胜战和执锐。

搭配思路:

思路上其实也很简单,曹操和郭嘉保证夏侯渊的输出,首先主将夏侯渊的自带战法是个突击战法:60%的发动率,158%的伤害率,虽说是单体伤害,但命中主将会施加两回合的技穷状态,勉强可以当个核心输出战法,裸衣血战可以使夏侯渊在前三回合拥有90%的连击和10%倒戈,并且因为郭嘉提供的前两回合洞察状态,是的前三回合连击几乎不会被缴械可以稳定触发突击战法,极大的提高夏侯渊的输出和控制期望(毕竟可以6次普攻,万一有一次打到主将呢),至于会降低自身和敌军单体40%统率这一状态其实对夏侯渊来说影响不大,一是夏侯渊自身的统率就不高(这也是为何夏侯渊没人保,容易暴毙的原因)还有就是这里夏侯渊有人保呀,曹操给的折冲,郭嘉给的50%减伤,完全可以保住夏侯在前三回合的命!一骑当千则是为了弥补伤害,将行其疾毕竟是单体伤害并且伤害率也不高,所以这里需要一骑当千来提供额外的伤害(108%的全体aoe伤害)当然这里换成暴戾无仁、鬼神霆威也行。

随后就是提供辅助的郭嘉,郭嘉的自带战法可以为主将提供前两回合的50%减伤和洞察状态,保证了夏侯渊在前期的输出(减伤保命,洞察防缴械),锋矢阵可以提高主将造成的伤害30%,进一步提高夏侯渊的输出,虎豹骑则可以增加全队40点武力和提高突击战法发动率10%,增加队伍的稳定性,至于锋矢阵提供负面状态,其实影响不大,速攻队,债多不愁,不是我砍死你就是被你砍死。

最后则是输出兼任辅助的曹老板(真忙啊),首先曹操的自带技能可以给队友增伤,并使自身减伤,也会进一步提高夏侯渊的输出,折冲御侮则可以降低敌方单体100点双防,并使我方主将获得2次抵御(这也是为何这队没带其他战法的原因之一),一方面保证了夏侯渊的生存,另一方面也为队伍接下来的输出创造了条件。当锋摧决则是禁用敌方单体指挥和被动一回合(破防),同样也是为队伍创造输出空间,并且还能弥补一手输出,由于虎豹骑的存在,使得这些突击战法发动率提高不少,一场战斗下来甚至要比带某些主动要好一些。至于速度选择可以通过加点和装备来调整,保证曹夏侯快即可。

总的来说,这队还是比不上一些主流队伍的(不过可以当作某些主流队伍的替代品),他的好处就是除了夏侯外不吃红度,而且夏侯相较于吕布、香香等比较好出,更容易凑满红,而且一般来说吴骑能踩的队伍,这队也可以踩,就是没有那么稳定和兵损大一些(亿点)。说了这么多,下面村夫放几组战报让大家看看这队的实战效果如何吧~

看到这些战报,大家觉得这套魏骑如何呢?

欢迎大家在评论区留言哦~当然,如果大家还有好玩的阵容或者黑科技推荐,可以通过私信发给村夫~

我是诸葛村夫,感谢大家点赞关注!

三国志战略版:这配置,夏侯魏骑是否能成为吴骑的下位替代队伍?

大家好,我是村夫,之前村夫给大家分享过爆头骑的阵容,并讨论了夏侯渊和张辽分别做主将的优劣,今天村夫就给带来一套只有夏侯渊,不带张辽的魏骑阵容,话不多说,我们直接上图~

这套阵容是由夏侯渊、曹操和郭嘉组成,兵种选择骑兵,在凑成了国家加成外,也使得武将自身的兵种适性收益达到了最大~(白板也可以玩)

战法及兵书搭配:

首先是作为主将和主要输出的夏侯渊,我们给其带裸衣血战和一骑当千,加点选择全武,兵书选择不勇则死、胜战和执锐。

随后则是作为辅助的郭嘉,我们给其带锋矢阵和虎豹骑,加点选择统率和智力(技能不吃智力加成,点点统率加点防御),兵书选择临敌不乱、救主和励军。

最后则是作为辅助和补充输出的曹操,我们给其带折冲御侮和当锋摧决,加点选择智力和速度,兵书选择奇正相生、胜战和执锐。

搭配思路:

思路上其实也很简单,曹操和郭嘉保证夏侯渊的输出,首先主将夏侯渊的自带战法是个突击战法:60%的发动率,158%的伤害率,虽说是单体伤害,但命中主将会施加两回合的技穷状态,勉强可以当个核心输出战法,裸衣血战可以使夏侯渊在前三回合拥有90%的连击和10%倒戈,并且因为郭嘉提供的前两回合洞察状态,是的前三回合连击几乎不会被缴械可以稳定触发突击战法,极大的提高夏侯渊的输出和控制期望(毕竟可以6次普攻,万一有一次打到主将呢),至于会降低自身和敌军单体40%统率这一状态其实对夏侯渊来说影响不大,一是夏侯渊自身的统率就不高(这也是为何夏侯渊没人保,容易暴毙的原因)还有就是这里夏侯渊有人保呀,曹操给的折冲,郭嘉给的50%减伤,完全可以保住夏侯在前三回合的命!一骑当千则是为了弥补伤害,将行其疾毕竟是单体伤害并且伤害率也不高,所以这里需要一骑当千来提供额外的伤害(108%的全体aoe伤害)当然这里换成暴戾无仁、鬼神霆威也行。

随后就是提供辅助的郭嘉,郭嘉的自带战法可以为主将提供前两回合的50%减伤和洞察状态,保证了夏侯渊在前期的输出(减伤保命,洞察防缴械),锋矢阵可以提高主将造成的伤害30%,进一步提高夏侯渊的输出,虎豹骑则可以增加全队40点武力和提高突击战法发动率10%,增加队伍的稳定性,至于锋矢阵提供负面状态,其实影响不大,速攻队,债多不愁,不是我砍死你就是被你砍死。

最后则是输出兼任辅助的曹老板(真忙啊),首先曹操的自带技能可以给队友增伤,并使自身减伤,也会进一步提高夏侯渊的输出,折冲御侮则可以降低敌方单体100点双防,并使我方主将获得2次抵御(这也是为何这队没带其他战法的原因之一),一方面保证了夏侯渊的生存,另一方面也为队伍接下来的输出创造了条件。当锋摧决则是禁用敌方单体指挥和被动一回合(破防),同样也是为队伍创造输出空间,并且还能弥补一手输出,由于虎豹骑的存在,使得这些突击战法发动率提高不少,一场战斗下来甚至要比带某些主动要好一些。至于速度选择可以通过加点和装备来调整,保证曹夏侯快即可。

总的来说,这队还是比不上一些主流队伍的(不过可以当作某些主流队伍的替代品),他的好处就是除了夏侯外不吃红度,而且夏侯相较于吕布、香香等比较好出,更容易凑满红,而且一般来说吴骑能踩的队伍,这队也可以踩,就是没有那么稳定和兵损大一些(亿点)。说了这么多,下面村夫放几组战报让大家看看这队的实战效果如何吧~

看到这些战报,大家觉得这套魏骑如何呢?

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