最强游戏制作人百度云(最强游戏制作人)

时间:2024-03-24 20:12:38 来源:互联网 编辑:相见陌路

最强制作人,随便一款游戏就开创一个时代,没有他游戏界倒退10年

大家好,我是正经小弟,这里是正经游戏。

前不久,宫本茂只身一人参加举办的GDC2018(游戏开发者大会),发言时狂怼F2P免费游戏,台底下几乎包罗全球所有游戏界大佬,无一人敢有异议!牛逼坏了。

电子游戏发展了五六十年,知名制作人数不胜数,宫本茂如果认第二,还真没有人敢认第一。今天恰逢教师节,正经小弟就和大家说说宫本茂在游戏中的老师地位!

他虽然貌不惊人,也不是科班出身,但创出了无数游戏奇迹,他是被全球公认“游戏之神”的宫本茂,任天堂的灵魂人物,现代电子游戏之父,三十年来不断给游戏界制定新“规矩”,被所有游戏开发者奉为“老师”!

作就名扬世界——《大金刚》

宫本茂早年毕业于金泽美术工艺大学,通过家里的关系敲响了任天堂的大门。

面对这个“关系户”,任天堂的老板山内溥开始是拒绝的,“重理轻文”的任天堂要的是技术人才,而非一个画画的!

宫本茂打定主意要进任天堂,在他的多次请求下,最终凭借自己做的几个小玩具打动了山内溥,让这个外行人加入了“转型期”的任天堂。

就是这个游戏界的门外汉,第一次从事游戏开发就做出了一部全球狂赚1.2亿美元利润的游戏——《大金刚》。

从此其他员工看他的眼神就不一样了,宫本茂也放开了手脚,把自己的想法拿去开发游戏!

现代电子游戏诞生——《超级马里奥兄弟》诞生

先前的成功让宫本茂飘了起来,于是他开始随意开发了游戏,要问有多随意?

游戏主角都是从他的上一部游戏《大金刚》直接搬过来的,这位“美术”专业毕业的设计师因为嫌弃嘴巴难画,于是就画了胡子,当然他也嫌弃头发难画,于是他就画了帽子。

万万没想到,这个随意之作后来竟然成为了游戏界的代名词——马里奥。

由于当时在街机上开发游戏,让他觉得处处受限,于是乎宫本茂选择了观望。

宫本茂等来了一个时机,任天堂游戏部门老大“横井军平”在1983年推出红白机,宫本茂将马里奥带到了红白机,从此《超级马里奥兄弟》诞生了!

这部《超级马里奥兄弟》的开创意义,说上一天都说不完,其中对游戏界最重要的一点“横版卷轴”绝对是开创性的。以前所有游戏,画面是固定的,只能看到人物移动,到达边界后画面会刷新进入新的场景。

这部游戏让场景移动成为了可能,人动场景也可移动,此后所有横版游戏都是按照这个路子来的,这部游戏也被誉为“现代电子游戏”的起源之作,而他也因此被称作“现代电子游戏之父”!

贯穿游戏界三十年的神话——从《马里奥》到《马里奥》

宫本茂这个人想法多,脑子活,他之后的每出一部马里奥,业界都要大革命一次,以致于全球游戏圈都盯着他一个人。

“三消”、“卷轴横版”、“变形”、“加速度”、“箱庭”等等首创设计不计其数......

1996年,《超级马里奥64》在任天堂的最新主机N64之上发售,凭借着新主机史上首创的“类比摇杆”,《超级马里奥64》这部3D游戏做到了“三维视角移动”。

之前已经有3D游戏,但是都是视角不变的伪3D,而从本作开始,游戏界真正开始有了3D游戏,这次的革命意义和初代《超级马里奥》不相上下。

而马里奥这个IP也逐渐越来越值钱,作品也越来越多,全系列总销量在数年前就已经超过五亿套(正统ACT也有三亿多),玩家总数量更是以十亿计算。

金字塔最顶上的那块砖——《塞尔达传说》

宫本茂并不专一,虽然马里奥系列游戏数量庞大,贴上这个牌子就能赚翻,然而他还是选择开发新东西。

于是1986年另一个游戏界伟大的系列诞生了——《塞尔达传说》,这个系列虽然没有马里奥系列知名,但是口碑和对游戏界的指引作用丝毫不亚于马里奥。

《塞尔达传说》初代就首创“开放世界”的概念,从此游戏界不再是线性关卡,而是玩家可以自由选择路线,可以自由探索。

《塞尔达传说》还首创“存档”系统,虽然只是最简陋的代码,但从此以后,游戏界再也不是死完重来,由于无法存档导致流程不可能太长,而这也宣告了未来利用网络来存档的“网络游戏”成了可能。

《塞尔达传说》首创了战斗BGM,玩家游戏时再也不用只听一两首歌了,而是随着游戏进程来听不同的音乐。

《塞尔达传说》还首创了ARPG、动态的昼夜系统、时间线、锁定视角等等,1998年《塞尔达传说:时之笛》更是其中最伟大的存在,对于3D游戏的革命意义一点不亚于《超级马里奥64》。

正是这部游戏的伟大,几乎全球的媒体都给予他游戏历史上最高的评价,IGN:“游戏金字塔顶端的杰作”,从这部游戏开始游戏媒体才出现了“满分”的打分,媒体评分之高,二十年后依旧没被超越。

最伟大的游戏设计师——宫本茂

那么问题来了,究竟是马里奥世界第一,还是塞尔达世界第一,哪一个更厉害?

从GR给出的全球媒体算数平均分排行榜上看,前五名不是马里奥就是塞尔达,第一给了《马里奥银河》,而从在mc的全球媒体加权平均分排行榜上,《塞尔达传说:时之笛》以99分位列历史第一。

无论哪个厉害,不都是他宫本茂的吗?

虽然宫本茂现在已经不开发游戏了,但是他的传承者不仅在任天堂,而是遍布整个游戏界,包罗育碧、EA、R星、动视、暴雪、索尼、微软等等大厂。

前不久育碧的创始人兼CEOYves Guillemot公开表示,“我们整个育碧公司都是宫本茂粉丝”。

而索尼旗下顽皮狗的王牌制作人Neil Druckmann表示:“我当年就是为了见宫本茂才参加E3展会的。”

小弟嘠绿共:无数人尊他为师,玩他的游戏长大,并以他为追求,游戏界有此盛名者唯有宫本茂一人,当之无愧的人生导师!

一个正经问题:今天是教师节,你想感谢哪位老师?

还记得歌手CoCo李玟吗?现场揭露选秀黑幕?

哈喽,小橘子们!

还记得曾被称为“华人之光”的天后级歌手CoCo李玟吗?

1975年,李玟出生于中国香港,原名李美林。

她的父母都算得上是那个年代的高知,两人都毕业于北京大学的医学专业,后来去了香港发展。

但是在她刚出生不久,父亲就因为急性肺炎过世,是妈妈独自将她和两个姐姐拉扯大的。

九岁那年,她便随母亲一同移居美国。

小的时候李玟就很喜欢唱歌,但她并没有接受过专业的培训,只是常常拿着收音机,跟随着里面的歌曲一起哼唱。

也许她就是那种典型的天赋型选手,不仅唱歌厉害,舞台表现能力更是不俗。

她在美国参加了妙龄小姐选美大赛和加州地区歌唱比赛均获得了冠军。回到香港以后又参加了TVB的新秀歌唱大赛,以第二名出道。

其实最初,她的路线并不是现在这种,而是非常温柔保守的。但这种风格并不吃香。

事业失意,情场得意。她拍摄同公司师哥张瑞哲的MV后两人结缘,很快便在一起了。

1994年,李玟的第一张唱片《爱就要趁现在》终于问世了。本来制作人觉得她“太美国”,这样行不通。

但没想到,上市以后,销量突破了13万张。《我依然是你的情人》红遍了大街小巷。

于是她开始专注于她的“国际化”路线。

1995年,在专辑《勇敢去爱》中,收录的十首歌曲全部都是英文歌。

她独特的R&B唱腔吸引了金牌音乐人姚谦的注意,被他签下。他也是发掘了天后萧亚轩的伯乐。

1996年,签约索尼音乐后,她主打的就是R&B和舞曲。动感时尚的旋律让她辨识度极高。

1997年,她专辑里的《我的翅膀》歌曲,由她和两个姐姐共同演唱。

1998年被称为“李玟年”。她在这一年大放异彩,发行了《美丽笨女人》、《过完冬季》等当年大热的金曲,人气爆棚。

专辑《Di Da Di暗示》更是引起一阵热潮,热辣性感的舞蹈和动感的节拍使其大获成功。

在电影《宝莲灯》中,她演唱的《想你的365天》也成为了经典曲目之一。共同演唱主题曲的还有刘欢和张信哲。

同年,因为男友劈腿,她和张瑞哲分手了。

分手后,她和世界杯主题曲的演唱者瑞奇·马丁在一起了,但也没有持续很长时间。

后来,王力宏进入索尼,两人非常投缘。

但没想到的是,中国原党主席连战的儿子连胜文出现了。

在事业上,连胜文给了她很多帮助。

不过,连胜文也不缺女星,很快移情别恋了。

在电影《卧虎藏龙》中,她又献唱了主题曲《月光爱人》。

她演唱的《自己》是迪士尼电影《花木兰》的主题曲,她也成为了第一位为迪士尼献唱的华人女歌手。

2016年,她来到内地参加《我是歌手》惊艳亮相。

最近,她又来到《中国好声音》接替廖昌永担任导师。

就在昨天,在一场晋级赛的录制过程中,她现场发飙,质疑节目组的规则。

“瞎的!大家都在看,导演请给我一个游戏规则!为什么73分的有第二次机会,88.3的没有第二次机会,导演可以解释一下吗?这个公道吗?”

据悉,起因是原定11进8的赛制被导演组改成了11进5。因此每个战队要队内pk,第一名直接晋级,剩下的学员争夺最后一个名额。

她战队仅剩的两位学员在队内pk被淘汰,引起了她的不满:为什么不是11位学员最低分淘汰,而是组内比分呢?

在稍晚的时候,她发文称已经和节目组沟通解除了误会。

有人说这档节目的确存在黑幕,也有人指责她故意炒作想博眼球。

橘倒是觉得李玟本来也是性情中人,这次想来也是护徒心切,既然解释清楚了那么继续关注比赛就是对选手最大的尊重!

最后两句

你如何看待李玟在现场的表现?

还想看橘讲哪位明星?

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