烟雨江湖梦棍需要多少功德(烟雨江湖梦棍太变态了)
烟雨江湖手游阵容搭配推荐 烟雨江湖游戏3套强力阵容推荐
烟雨江湖游戏中有很多不同的角色,玩家可以选择角色去组成强大的阵容,小编在下面为大家整理了各档位的强力阵容,包括平容、氪金阵容,感兴趣的一起来看看吧。
说实话,平日里我们玩一款喜欢的游戏,都会买一些付费内容体验,但大多玩家不知道的是,现在很多游戏都存在一种特殊账号,内部号,也叫游戏托。他们仗着自己有特权在游戏基本可以横着走,包括每天都可以获得游戏方几百乃至数千的免费充值,还有各种属性加成道具扶持,这类账号虽然不是那么普遍,但还是可以在一些大型官网比如游界密码官网这些三方平台申请到,虽然每天名额有限,但架不住某些玩家运气好。
烟雨江湖手游阵容搭配攻略
一、氪金玩家阵容:商刀、李棍、月剑
1、商昊乾:作为一名氪金玩家的首选随从,商昊乾在新老版本中都是无可替代的存在。建议选择太虚、龙象和凌波的武功组合,将资质丹全部投入商昊乾,他的输出不亚于主角。加点建议2臂力、2根骨、1内息,将其放在前排可以担任副T的角色,触发增伤的被动效果,能够在残血时一刀秒杀敌人,逆袭取胜。
2、李一尘:被誉为烟雨江湖第一工具人的角色,自带的天赋技能回血能力在前排非常出色。建议搭配无暇棍、碧波和千回百转的武功,具备很强的肉盾能力。在面对BOSS时放在最前面,即使主角阵亡,他仍然能够坚守阵地。
3、月容:在天赋加强后,月容成为顶级剑随之一。建议搭配狂风剑、太玄和幽行步,加点直接将身法加满,依靠装备来增加生命值。月容具备开局爆发和残血收割的能力,是武道逆袭的神器。当然,这需要大量的资源投入,至少需要2000元起步。
4、这套阵容基本上是万能搭配,无论主角选择哪个门派,这套阵容都能稳定地达到顶级水平。
二、小氪金玩家阵容:商棍、李剑、凌拳
1、商昊乾搭配无暇棍、碧波和凌波,既能保证坚守阵地的能力,又能发挥出不俗的输出。相比于刀类角色,养商棍的花费更低,成型更容易。加点建议2内息、2根骨、1身法,将其加点为纯肉盾即可。
2、李一尘选择剑类武功同样非常强势。建议搭配五狱、龙象和千回百转,走半肉路线,担任副T的角色。加点建议2身法、1臂力、1内息、1根骨。后期洗点时,如果伤害足够高,可以适当减少臂力的加点,增加内息的分配。
3、凌烟选择拳类武功仍然非常强势。建议走输出路线,搭配烈阳神掌、离火诀和天元落。由于天元落具有命中加成,加点可以主要加臂力,建议3臂力、1内息、1身法加点,追求极致的输出能力,成为一名超级拳击手。
三、平民玩家阵容:李棍、苏剑、柳拳
1、小李子是必备的角色,其他免费随从和势力随从太脆弱,几乎无法在前排承受攻击,而商昊乾的培养成本又过高,因此小李子是最佳选择。武功建议搭配无暇棍、碧波和千回百转,将其放在最前面作为主T。加点建议1身法、2根骨、2内息,打造一个完美的肉盾。
2、苏念雪天赋升满后也非常强力,尽管输出不及月容和桃花妹,但已经达到了顶级水平。武功建议搭配五狱、青蛾和幽行步,算是半个工具人,在濒死时为队友提供额外的攻击和聚气。开局时的爆发能力也足够,应对副本没有问题。在武道中,基本上是秒杀级别。加点建议2身法、2臂力、1内息。
3、柳如意是辅助角色,也是平容的核心之一。没有氪金玩家的太玄和凌波,只能依靠加血来维持战斗力。武功建议选择五毒神掌、长生诀和身空行。五毒神掌是过图和打本的神器,再加上长生诀的加血效果,只要前排能够抵挡住敌人的攻击,基本上可以将BOSS消耗殆尽。加点建议2根骨、2内息、1身法,确保自身的坦度和速度。建议将其放在第二排或第一排,担任副T的角色。
以上是烟雨江湖手游的阵容搭配攻略,根据不同玩家的付费程度和资源投入情况,可以选择适合自己的阵容,提升实力,享受游戏的乐趣。希望对大家有所帮助!
烟雨江湖的个人攻略小结2(人物加点篇)
承接之前的文章,继续更新 同样写在最前面:此文纯粹是个人的攻略小结,希望能给新手作一些参考。 如有不对,请指出,码字不易,望各位大佬别喷,谢谢!
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属性加点 这个游戏的属性加点是自由的,但是影响因素取决于几个方面。
首先,看下游戏对下列属性的描述:
臂力——攻击力/招式威力/吸收伤害比例/未知影响因素
身法——速度/轻功/连招概率/未知影响因素
根骨——气血/韧性/吸收伤害比例/未知影响因素
内息——初始的真元/内功效果/未知影响因素
个人认为,角色的加点不应该拘泥于一种模式。因为不同的武功(套路/内功/轻功),
以及不同的角色定位,都会影响人物属性加点的方向。
下面,我就80级后的人物提些加点建议:
1—比如拘魂阁80级用剑的假设想玩狂风快剑,注意到主动招式,每25点身法能多刺出一剑。那么,如果加到225的身法(刚好都9剑)就能刺10剑。毫无犹豫,即便是溢出,也要把这个剑手的角色属性加到225,然后其余堆在臂力和内息(这个比例,应该是优先内息能加到第一回合能出大招,当然这里也要配合经络提升真元;其次再加臂力,因为越高的臂力,造成的流血效果会越好,根骨可以忽略)。
这个角色若在资质方面叠高身法,也会提高命中,再配合内功寒冰决,冻住的概率也会大幅提高。最后配搭镇派轻功(建议碎星步法,不仅能加速,且在战斗期间闪躲成功后能进入‘碎虚状态’,也会提高速度和命中)
——注意,这是第一种玩法,这种打法就是输出猛烈,且能先手控住1个敌人,但前提是命中和出手速度都要起来(推副本非常好用)。这种加法也可类似用在镇派套路幻影剑诀,加点方法类同下述。
此外,剑手还有别的打法,那就是用血衣或四象剑法,这些套路就没有类似说增加身法能增加出手次数,所以建议堆满臂力+身法(溢出程度斟酌看),剩下的内息加到刚好能第一回合出大招。比如之前看到的一些奇葩打法,满臂力,身法和根骨按比例加,内息同上,而套路则是血衣+内功配镇派(龙象+千回,也很硬),走吸血流(后期换了血魔经很bt)。
老中的月蓉226
2—再比如比较多人玩的商昊乾,很多玩法我都见过,刀/棍/剑/拳,都是自己定位的,而且配合起来也很强,在这里我只说说刀法吧。注意到上乘的刀法,其招式大多是臂力和身法的影响,但是到了镇派(太虚神刀决)则内息也很重要。所以,如果是前排刀客,定位是抗为主,那么内功如果用种玉决/九转,则满根骨,其次就是臂力和身法(比例建议4/6,因为命中更重要),最后也要加一定的内息(放出大招/加气血/回血等)。如果是后排刀客,定位是半肉半输出,那么加一点根骨,满臂力和身法,再到内息(倾向在后期洗点后再多加)
上述只是个人的打法建议,欢迎各位小伙伴们添加哈~
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