米哈游市值多少亿美元(米哈游市值)
“空窗”三年,米哈游究竟还想不想上市?
来源:锌刻度(ID:znkedu),作者:陈邓新,编辑:高智
米哈游,从未离开资本市场的视线。
2020年9月11日,中国网站披露首次公开发行股票终止审查企业名单,米哈游赫然在列,皆因米哈游主动撤回上市申请材料,终止其在A股的IPO申请。
这意味着,米哈游“空窗”约三年之久。
尽管再无IPO的消息传出,为何资本市场仍有期许?米哈游没有继续拥抱资本市场,背后究竟是何缘由?当下,米哈游又面临哪些挑战?
01 时机依然不成熟
米哈游还想不想上市,市场的意见不一。
一种声音认为,上市是双赢。
米哈游上市可以提升品牌影响力、增加业务透明度、助力跨界布局等,从而在二次元赛道上发展提速。
从长远来看,上市是一个新的起点。
与之对应的是,投资者也可以分享米哈游开疆拓土的红利。
据中国上市公司协会的数据显示,2022年共有3413家上市公司将进行现金分红,合计现金分红达1.89万亿元,创历史新高,平均股利支付率30.3%。
譬如,吉比特2022年的营业收入为51.68亿元,同比增加11.88%;净利润为14.61亿元,同比减少0.52%;每10股派现金30元。
再譬如,2011年至2023年,三七互娱、吉比特、完美世界、巨人网络的累计分红为61.08亿元、47.94亿元、42.33亿元、22.87亿元。
图源:同花顺
如此一来,外界对米哈游有了更多的期待。
另外一种声音认为,时机不成熟。
赴美上市曾经是游戏公司的首选,但2013年之后热情消退,再叠加近年来国际形势复杂令中概股前景扑朔迷离,京东、百度、网易、携程、阿里巴巴等互联网巨头纷纷选择以二次上市的方式回归。
关于此,从中概股沦为“中丐股”也可见一斑。
2021年至2023年,纳斯达克中国金龙指数已连跌三年,年度跌幅分别为42.68%、24.63%、3.62%,颓势肉眼可见。
不但赴美上市不好走,A股的限制也没有放开。
2017年之后,游戏公司登陆A股就成为一个“老大难”的问题,冲刺失败成为常态,这也是米哈游主动撤回上市申请材料的重要因素之一。
毕竟,游戏并非A股的产业鼓励方向。
这么一来,赴港上市成为游戏公司的共识,乐逗游戏、中旭未来、青瓷游戏等都如此抉择,好不热闹。
一名业内人士告诉锌刻度:“目前,A股聚焦战略性新兴产业,‘风口’在人工智能、集成电路、新能源汽车、清洁能源等领域,米哈游与之调性不符,而中国香港虽然门槛低,但由于市场相对较小,大多数游戏公司很难获得高溢价。”
02 缺乏上市的内动力
其实,米哈游徘徊在资本市场大门之外,既有外因,也有内因。
一方面,不差钱。
据《2022年中国游戏产业报告》的数据显示,2022年中国游戏市场实际销售收入为2658.84亿元,同比减少306.29亿元,下降10.33%;游戏用户规模为6.64亿人,同比下降0.33%。其中,中国移动游戏市场同比下降14.40%。
不过,米哈游却活得有滋有味。
据《光明日报》报道,米哈游先后荣获“全国文化企业30强”“中国互联网百强企业”“国家文化重点出口企业”等荣誉称号,2022年全年主营业务收入为273.40亿元,净利润为161.45亿元,截至2022年底,净资产已达374.02亿元。
这意味着,米哈游的净利率高达59.05%,远高于网易的20.56%,通俗易懂地说就是米哈游赚钱更为容易。
米哈游赚钱更为容易
即使跳出游戏圈,其也相对能打。
锌刻度调查发现,A股共有5067家公司发布了2022年财报,仅有9家净利润超过千亿元,73家企业净利润在100亿元~1000亿元,米哈游可排第56名;如若算净资产收益率,则米哈游可排第29名。
不难看出,米哈游盈利能力颇为强悍,进而缺乏上市的动力。
对此,顺丰王卫曾如此道:“上市无非是获得企业发展所需的资金。顺丰也缺钱,但顺丰不能为了钱而上市。上市后,企业将变成一个赚钱机器,每天股价的变动都牵动企业的神经,对企业管理层的管理极为不利。”
另外一方面,缓称王。
多年以来,游戏市场一直上演着腾讯与网易的“双雄争霸”,呈现强者愈强的格局,马太效应之下中小游戏厂商的上跃之路屡屡受阻。
直到米哈游的出现,“双雄争霸”才演变为“三足鼎立”。
尽管如此,外界对米哈游的地位依然争议:网易当下的市值超4000亿元,而《2023全球独角兽榜》披露米哈游的估值为500亿元。
毕竟市值是互联网公司决定江湖地位的关键因素,虽然口头上说的是不以此论英雄,却实际上却是以此论高低。
一名私募人士告诉锌刻度:“如若米哈游现在上市,市值超越网易几无悬念,你可以质疑资本的品性,但不能质疑资本的眼光。”
该私募人士进一步表示,米哈游的目标是成为T0级游戏公司,上跃的过程中或不希望受到过多的关注,引来过多的狙击与捧杀,走一条“高筑墙、广积粮、缓称王”的路线。
03 米哈游的挑战与应战
需要注意的是,米哈游虽然声势看涨,却并非可以高枕无忧。
凭借现象级游戏《原神》,米哈游一跃成为全球收入增长最快的手游厂商,也实现了从行业“腰部企业”到“头部企业”的跨越。
毫不夸张地说,《原神》为米哈游顶梁柱。
然而,《原神》也显露了疲态,有了后继乏力的迹象:2022年5月中国App Store手游收入排行榜,《原神》的排名下滑至第5名,而之前可是争夺Top 1的热门选手。
图源:七麦数据
“雪梨兔游戏社”表示:“原神1.0版本的时候最好玩,3.0版本之后让玩家失望,后期版本角色不行、剧情不行、玩法不行,玩家都在退游边缘徘徊。”
与之对应的是,对手不甘坐以待毙。
米哈游起势之后,令网易如芒在背,对标推出了二次元卡牌手游《月神的迷宫》,却因为没有“二次元基因”而告终。
不过,网易的运气不错,2022年推出四款新品,收获《暗黑破坏神:不朽》与《蛋仔派对》两个爆款,一定程度上缓解了来自米哈游的反超压力。
迈入2023年,《逆水寒》手游又成功吸睛。
网易宣称:“(《逆水寒》)把市面上能拿的榜单第一都拿了,把网易内部的能破的纪录都破了。”
虽然如此,哈游取代网易仍是大势所趋。
米哈游的新作《崩坏:星穹铁道》于2023年4月26日上线,据NGA的数据预估首月流水区间为35.9-45.8亿区间,为《原神》上线首月的两倍,而Sensor Tower的报告显示,《崩坏:星穹铁道》海外收入超越《原神》登顶2023年5月出海手游收入榜。
也就是说,米哈游或找到了下一个“原神”。
总而言之,米哈游缺乏上市的动力与动机,注意力集中在如何复制《原神》的成功,从而续写“逆袭”神话,完成弯道超车。
那么,米哈游,短时间或不会拥抱资本市场。
[本文作者锌刻度,创业家授权转载。如需转载请联系微信公众号(ID:znkedu)授权,未经授权,转载必究。]
米哈游净利161亿,投资版图纳入火箭、脑机接口和大模型等
米哈游的盈利水平的悬念终于揭晓。6月8日,据媒体报道,2022年,公司主营业务收入273.40亿元,净利润161.45亿元,截至2022年底净资产374.02亿元。
据了解,在取得耀眼成绩之前,米哈游的进击之路并不顺畅。曾冲击IPO却因营收过度依赖《崩坏》IP而遭质疑。直到《原神》的出现,才让米哈游摆脱质疑并跻身二次元游戏头部游戏厂商。
在游戏之外,米哈游的投资版图也不再局限于游戏产业上下游,而是开始投资“人造太阳”、运载火箭、人工智能、脑机接口等硬科技,似乎要开始践行其“技术宅拯救世界”的口号。
击破产品单一质疑,米哈游上演逆袭
在2017年,米哈游方面首次递交招股书,并在2018年对招股书进行更新,但在2020年,排队三年多的米哈游IPO计划不得不画上休止符。
招股书显示,2014年—2016年期间,米哈游的营收分别为1.03亿元、1.75亿元、4.24亿元,净利润分别为0.66亿元、1.27亿元、2.73亿元。2017年上半年营业收入5.86亿元,净利润4.47亿元。
其中,营收过度依赖《崩坏学园2》《崩坏3》两款游戏成为米哈游能否上市最大的掣肘。招股书显示,在报告期内,公司收入的主要来源为移动游戏《崩坏学园2》与《崩坏3》,该两款产品的收入占报告期营业收入的比重为98.82%。
米哈游方面在招股书中表示,如果公司无法让“崩坏”IP持续“输出”,就面临被竞品游戏分流核心玩家,进而影响公司产品持续盈利能力的问题。
但同样在2020年,米哈游的发展也迎来转机。在2020年9月,既是米哈游撤回IPO申请,也是米哈游《原神》上线的时间。2017年1月立项的《原神》,以“开放世界”的特色玩法,在游戏行业异军突起,迅速接过了米哈游业务的接力棒,也击碎了外界关于米哈游过度依赖“崩坏IP”的质疑。、
2021年8月发布的上海百强企业榜显示,米哈游在2020年以超过100亿元的营收额名列第88名。
在《原神》之后,2019年立项、2023年4月上线《崩坏:星穹铁道》成为米哈游新的增长极。4月26日,米哈游新作 《崩坏:星穹铁道》全网预约数已突破3000万(含境外),开放预下载当日,便接连登上美国、日本、韩国等超过113个国家和地区的app store免费榜榜首,超过此前《PUBG Mobile》首发105个国家和地区的登顶纪录。
据观察,米哈游所处的二次元游戏市场并不平静。据不完全统计,在去年版号恢复常态化发放至今,已有20多款二次元相关游戏拿到版号,且不乏《重返未来:1999》《少女前线2:追放》《尘白禁区》《二之国:交错世界》和蝉联2022年度日本移动游戏营收冠军的《闪耀!优俊少女》等重磅产品。
“像米哈游、鹰角网络等头部二次元游戏厂商已经形成了稳定的粉丝群体,这些游戏用户已经不仅是某一款游戏的粉丝,而是游戏公司的粉丝,直接建立起了游戏公司与游戏玩家之间的联系。”伽马数据联合创始人兼首席分析师王旭分析道,他们通过官方漫画、动画、周边与玩家的同人二创内容结合,建立了线上和线下丰富的IP生态环境,进一步提升了用户的黏性,让用户产生归属感、认同感。在用户和IP生态领域的竞争力,也让米哈游、鹰角网络等在宣发和营销上更有优势。
从产品角度来看,即使米哈游和鹰角网络等厂商的游戏产品在上线多年后,也较少出现产品质量与之匹敌的竞品。这种研发优势不全是技术层面上的,也是开发理念上的,一方面是研发人员都较为了解二次元文化,另一方面企业敢于去尝试新玩法、新题材,不做换皮产品。与之相对的是,很多传统游戏企业并不愿意去冒这种风险,只有当一种玩法被市场验证过后才会投入开发。
(今年3月苹果CEO库克到访上海,参观米哈游总部,还发了微博。)
投资运载火箭、脑机接口,“技术宅拯救世界”?
在游戏业务之外,米哈游也开始在投资领域小试牛刀。
天眼查数据显示,截至2023年6月,米哈游通过直接或间接持股的方式,拥有70余家企业的实际控制权,商业版图涉及游戏、科技、文化等领域。
投资信息显示,米哈游曾发起25起投资事件,涉及AI大模型、XR芯片研发、运载火箭研发、智能社交、游戏开发、脑机接口等领域。其中,被投资方包括Soul App、Unity中国、东方空间、MiniMax、能量奇点、万有引力GravityXR等。
在2021年之前,米哈游的投资多集中于游戏产业上下游企业以及二次元文化领域,在游戏研发、发行、服务等传统游戏赛道发力的同时,还布局动漫、元宇宙、社交、衍生品等赛道。
在2021年之后,米哈游的投资版图则愈加多元化,除去文娱领域的投资外,其投资触手也涉足硬科技领域。其中,运载火箭、脑机接口、聚变设备运行控制软件研发等硬科技也成为米哈游重点押注的领域,米哈游似乎开始践行“技术宅拯救世界”的座右铭。
米哈游于2022年7月投资的MiniMax,乘上 ChatGPT的东风,成为资本追逐的宠儿。6月,作为聚焦通用大模型的AI创企,MiniMax 完成规模超 2.5 亿美元的一轮融资,吸引的投资者包括与腾讯有关联实体,其估值有望达到近 12 亿美元。此前,米哈游、云启资本和明势资本等知名公司机构均曾先后投资MiniMax 。
相关资料显示,以大模型作为主要的研发方向,形成了文本到视觉(text to visual)、文本到语音(text to audio)、文本到文本(text to text)三大模态的基础模型架构。首款基于大模型技术的自研产品Glow于2021年11月上线,目前注册用户已近数百万量级。
米哈游还曾参与聚变设备运行控制软件研发商能量奇点的天使轮、Pre-A轮融资,资金将用于小型托卡马克装置“人造太阳”的研究和开发。2020年5月,米哈游还曾参与中国民营航天发射企业东方空间的A轮融资,融资将用于“引力-1号”中型运载火箭研制和首飞,同时加快推进百吨级可重复使用液氧煤油火箭发动机研制。
此外,米哈游与上海交大教授吕宝粮联合成立了零唯一思科技,主要探索脑机接口方向。2021年,米哈游与上海瑞金医院达成战略合作,双方将共建“瑞金医院脑病中心米哈游联合实验室”,旨在研究脑机接术的开发与临床应用等课题。
采写:南都·湾财社记者 陈培均
“空窗”三年,米哈游究竟还想不想上市?
来源:锌刻度(ID:znkedu),作者:陈邓新,编辑:高智
米哈游,从未离开资本市场的视线。
2020年9月11日,中国网站披露首次公开发行股票终止审查企业名单,米哈游赫然在列,皆因米哈游主动撤回上市申请材料,终止其在A股的IPO申请。
这意味着,米哈游“空窗”约三年之久。
尽管再无IPO的消息传出,为何资本市场仍有期许?米哈游没有继续拥抱资本市场,背后究竟是何缘由?当下,米哈游又面临哪些挑战?
01 时机依然不成熟
米哈游还想不想上市,市场的意见不一。
一种声音认为,上市是双赢。
米哈游上市可以提升品牌影响力、增加业务透明度、助力跨界布局等,从而在二次元赛道上发展提速。
从长远来看,上市是一个新的起点。
与之对应的是,投资者也可以分享米哈游开疆拓土的红利。
据中国上市公司协会的数据显示,2022年共有3413家上市公司将进行现金分红,合计现金分红达1.89万亿元,创历史新高,平均股利支付率30.3%。
譬如,吉比特2022年的营业收入为51.68亿元,同比增加11.88%;净利润为14.61亿元,同比减少0.52%;每10股派现金30元。
再譬如,2011年至2023年,三七互娱、吉比特、完美世界、巨人网络的累计分红为61.08亿元、47.94亿元、42.33亿元、22.87亿元。
图源:同花顺
如此一来,外界对米哈游有了更多的期待。
另外一种声音认为,时机不成熟。
赴美上市曾经是游戏公司的首选,但2013年之后热情消退,再叠加近年来国际形势复杂令中概股前景扑朔迷离,京东、百度、网易、携程、阿里巴巴等互联网巨头纷纷选择以二次上市的方式回归。
关于此,从中概股沦为“中丐股”也可见一斑。
2021年至2023年,纳斯达克中国金龙指数已连跌三年,年度跌幅分别为42.68%、24.63%、3.62%,颓势肉眼可见。
不但赴美上市不好走,A股的限制也没有放开。
2017年之后,游戏公司登陆A股就成为一个“老大难”的问题,冲刺失败成为常态,这也是米哈游主动撤回上市申请材料的重要因素之一。
毕竟,游戏并非A股的产业鼓励方向。
这么一来,赴港上市成为游戏公司的共识,乐逗游戏、中旭未来、青瓷游戏等都如此抉择,好不热闹。
一名业内人士告诉锌刻度:“目前,A股聚焦战略性新兴产业,‘风口’在人工智能、集成电路、新能源汽车、清洁能源等领域,米哈游与之调性不符,而中国香港虽然门槛低,但由于市场相对较小,大多数游戏公司很难获得高溢价。”
02 缺乏上市的内动力
其实,米哈游徘徊在资本市场大门之外,既有外因,也有内因。
一方面,不差钱。
据《2022年中国游戏产业报告》的数据显示,2022年中国游戏市场实际销售收入为2658.84亿元,同比减少306.29亿元,下降10.33%;游戏用户规模为6.64亿人,同比下降0.33%。其中,中国移动游戏市场同比下降14.40%。
不过,米哈游却活得有滋有味。
据《光明日报》报道,米哈游先后荣获“全国文化企业30强”“中国互联网百强企业”“国家文化重点出口企业”等荣誉称号,2022年全年主营业务收入为273.40亿元,净利润为161.45亿元,截至2022年底,净资产已达374.02亿元。
这意味着,米哈游的净利率高达59.05%,远高于网易的20.56%,通俗易懂地说就是米哈游赚钱更为容易。
米哈游赚钱更为容易
即使跳出游戏圈,其也相对能打。
锌刻度调查发现,A股共有5067家公司发布了2022年财报,仅有9家净利润超过千亿元,73家企业净利润在100亿元~1000亿元,米哈游可排第56名;如若算净资产收益率,则米哈游可排第29名。
不难看出,米哈游盈利能力颇为强悍,进而缺乏上市的动力。
对此,顺丰王卫曾如此道:“上市无非是获得企业发展所需的资金。顺丰也缺钱,但顺丰不能为了钱而上市。上市后,企业将变成一个赚钱机器,每天股价的变动都牵动企业的神经,对企业管理层的管理极为不利。”
另外一方面,缓称王。
多年以来,游戏市场一直上演着腾讯与网易的“双雄争霸”,呈现强者愈强的格局,马太效应之下中小游戏厂商的上跃之路屡屡受阻。
直到米哈游的出现,“双雄争霸”才演变为“三足鼎立”。
尽管如此,外界对米哈游的地位依然争议:网易当下的市值超4000亿元,而《2023全球独角兽榜》披露米哈游的估值为500亿元。
毕竟市值是互联网公司决定江湖地位的关键因素,虽然口头上说的是不以此论英雄,却实际上却是以此论高低。
一名私募人士告诉锌刻度:“如若米哈游现在上市,市值超越网易几无悬念,你可以质疑资本的品性,但不能质疑资本的眼光。”
该私募人士进一步表示,米哈游的目标是成为T0级游戏公司,上跃的过程中或不希望受到过多的关注,引来过多的狙击与捧杀,走一条“高筑墙、广积粮、缓称王”的路线。
03 米哈游的挑战与应战
需要注意的是,米哈游虽然声势看涨,却并非可以高枕无忧。
凭借现象级游戏《原神》,米哈游一跃成为全球收入增长最快的手游厂商,也实现了从行业“腰部企业”到“头部企业”的跨越。
毫不夸张地说,《原神》为米哈游顶梁柱。
然而,《原神》也显露了疲态,有了后继乏力的迹象:2022年5月中国App Store手游收入排行榜,《原神》的排名下滑至第5名,而之前可是争夺Top 1的热门选手。
图源:七麦数据
“雪梨兔游戏社”表示:“原神1.0版本的时候最好玩,3.0版本之后让玩家失望,后期版本角色不行、剧情不行、玩法不行,玩家都在退游边缘徘徊。”
与之对应的是,对手不甘坐以待毙。
米哈游起势之后,令网易如芒在背,对标推出了二次元卡牌手游《月神的迷宫》,却因为没有“二次元基因”而告终。
不过,网易的运气不错,2022年推出四款新品,收获《暗黑破坏神:不朽》与《蛋仔派对》两个爆款,一定程度上缓解了来自米哈游的反超压力。
迈入2023年,《逆水寒》手游又成功吸睛。
网易宣称:“(《逆水寒》)把市面上能拿的榜单第一都拿了,把网易内部的能破的纪录都破了。”
虽然如此,哈游取代网易仍是大势所趋。
米哈游的新作《崩坏:星穹铁道》于2023年4月26日上线,据NGA的数据预估首月流水区间为35.9-45.8亿区间,为《原神》上线首月的两倍,而Sensor Tower的报告显示,《崩坏:星穹铁道》海外收入超越《原神》登顶2023年5月出海手游收入榜。
也就是说,米哈游或找到了下一个“原神”。
总而言之,米哈游缺乏上市的动力与动机,注意力集中在如何复制《原神》的成功,从而续写“逆袭”神话,完成弯道超车。
那么,米哈游,短时间或不会拥抱资本市场。
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