笑傲江湖哪个职业好玩点(笑傲江湖哪个职业好玩)

时间:2024-03-24 14:32:35 来源:网友投稿 编辑:追梦抓梦

武侠游戏轻功哪家强?《笑傲江湖OL》限制最多,却被视为巅峰神作

在武侠世界里,除了独孤九剑、一阳指、六脉神剑、九阳神功等输出型绝学外,还有另一种武术体系,可以说是每个武侠迷无比崇敬的存在,这种武术,就是轻功。

轻功几乎是每个武林人士必备的武术,既是追击敌人的有效手段,同时也是避开祸乱的救命神技,对于喜欢武侠小说的读者来说,谁不渴望飞檐走壁呢?早在90年代前后,武侠游戏系统大多比较落后,直到武侠网游的兴起,武侠迷才终于得偿所愿,在广袤的江湖里自由探索。

虽然同为轻功,但不同武侠网游之间,轻功的体验却大有不同。有的更注重飘逸感,有的则追求速度感,武侠轻功哪家好,不同玩家会有不同看法,但如果论还原度,笔者《笑傲江湖OL》绝对可以称得上是最高的。

在《笑傲江湖OL》中,轻功分为二段跳、三段跳、滑翔、移步换形、加速跑以及水上漂。以上所有动作,除了水上漂以外都会消耗不同程度的体力值,当体力值全部耗尽后,即使角色身处半空,轻功状态自动解除从而掉落到地上。如果想要使出华丽的轻功组合,就需要通过复杂的按键操作和时机把控才能实现。

看起来《笑傲江湖OL》在轻功系统上的限制非常多,也不能像其他游戏那样翱翔天际。然而这不才是武侠轻功的真实状态吗?毕竟武侠小说里,可没有哪位武林中人能够一跳从谷底跃至山峰。原地起飞的轻功,像飞机那样无视法则飞行,只有仙侠小说才会存在。

除了轻功以外,《笑傲江湖OL》里面有非常多的游戏设定,都是直奔真实武侠设定而去,比如大家在小说和影视剧中看到的见招拆招式战斗系统,别的游戏嫌机制复杂一般选择放弃,而在《笑傲江湖OL》却成了最大的亮点。

在《笑傲江湖OL》,光靠无脑点技能和风骚走位,很难在PK中取得胜利。你还得掌握抓取、点穴、格挡技能的使用时机,时不时还得预判对手的动作,虚晃一枪引诱他向你出招,然后瞬间进行反制逆袭……如此硬核的机制,难怪很多竞品不敢模仿,毕竟做得好,那叫《笑傲江湖OL》,做得不好,那叫贻笑大方。

时至今日,《笑傲江湖OL》在武侠迷心中拥有不可代替的地位,但官方9年来始终没有停止对游戏品质的追求。5月11日,革新性的全新版本端游《笑傲江湖》高清服震撼开启限量测试,堪称是问世以来最重磅的一次更新!

为了让玩家体验到史无前例的PK体验,端游《笑傲江湖》高清服对游戏玩法进行了大幅度的优化调整,除了暗器、装备、副本、世界BOSS、六道轮回的内容更新外,还加入了玩家们心心念念的必杀技能。借由必杀技能的实装,端游《笑傲江湖》高清服首批门派少林、武当、华山、峨嵋、日月、五仙玩法上将焕发新的可能性!

与此同时,端游《笑傲江湖》高清服也在经典要素的基础上,通过主流技术对游戏进行了高清化处理。本来质量已经不错的画面,经过高清渲染后呈现出极致的视觉效果。以前还有人觉得游戏画面老旧,不合时宜,如今大幅优化后,这款游戏已经再无缺点!

端游《笑傲江湖》高清服明天12点正式开启限量测试,此刻笔者已经啥都不想做,只想一头扎进游戏里享受快意江湖的感觉,希望大家也没有忘记在官网激活吧!如果有的话……那就只能遗憾等到正式公测了。

新笑傲江湖职业怎么选?新笑傲江湖职业不氪金玩家职业选择

新笑傲江湖最近被在某短视频的小广告吸粉了,小团团和PDD唱的《CPDD》实在太可爱太吸粉了。其实早在去年上线的时候,就第一时间开始玩了,所有的职业都有体验了一把。喜欢玩这种类型的手游玩家都有个习惯,就是玩前面百度下哪个职业适合自己,我也研究了一段时间今天分享给大家,所有推荐都是基于个人角度不喜勿喷,欢迎在评论区讨论!

首先介绍的是日月,一开始我玩的就是日月,因为查了别人的测试服时候的体验:日月可肉可输出,后期可代替和尚的存在,操作难度一般,后期副本需求高。由于我很早就弃坑了,无法证实日月后期确实有这样的强度效果,但从官方几次对日月的加强来看,现在的日月会比最初强很多。而我放弃日月单纯是因为不喜欢日月的操作和技能效果,做的并不好,不氪金的玩家建议可以入手,撑过了前期你就是最棒的。

和尚无相不管前期绝对是肉盾的存在,后期逐渐会被大佬和日月替代。我玩得最多就是和尚在119级的时候弃坑,不氪金的话把任务都做满基本上下副本和每周副本试炼之峰无常都可以顶得上去,和尚还是比较吃香的,基本上平民队伍都需要个无相。特别是第一过团队试炼的时候,好的T是过副本的主要因素。后面慢慢不玩主要还是因为,离主T队越来越远低不成高不就,不肝加上不氪金就会让自己退出副本的舞台,沦为闲鱼。T度不够输出由于职业限制也不够,这就导致对这个职业的热情和热情下降。但是推荐不氪金玩家还是可以选择无相,因为相对于输出,无相对于氪金的要求程度更低。

华山个人认为绝对是这个游戏最帅的职业。用剑的总是每个游戏最受欢迎的存在,而作为笑傲江湖题材,用剑是这个游戏的主角职业,体验来说技能各方面是近战里面手感最好的职业,吸引我当然还是用剑的那种酷酷拽拽的感觉。当然次职业纯属体验,这个游戏还是很现实的,所有的队伍组队选择的时候还是需要看你的面板输出的,作为不氪金的你很难生存,只能自己在底层摸爬滚打,输出不够就很难,就需要你的手法来补充。由于没有体验到后期,大家都说后期强度爆表,这里就不予置评,不过想想能够坚持到后期,说明用华山还是有实力的,这里不建议不氪金的玩家玩。

武当从开服一直就被说是新笑傲的亲儿子,玩的人也是最多,10个里面有5个武当。这个职业相对于游戏的职业类似法师的存在。远程输出见长,强度也足够,副本必备之一,输出环境一般都是最好的,竞技场胜利的常客,技能特效主要以水墨的风格为主,但是武当也是很吃装备,也不推荐不氪金的而玩家。由于没玩过恒山这里就不多做评价,奶职业你说到哪不是香饽饽!

总的来说,如果要输出就选择华山、武当,想要辅助选择:恒山、无相,日月也可以考虑。不氪金的话这里建议选择恒山、无相,这里只是建议,因为就算是纯T和纯奶也是需要装备配合才能抗得住团队的肉和奶,但是相对于其它职业来首确实是可以不需要要求那么高,不氪金只要你足够勤奋也可以达到中层阶级。

看完不要忘了点个关注哦,谢谢各位看官

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