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DNF:似雨幽离毁号回应?一夜之间两大红20角色,装备增幅归零
10月才开始,旭旭宝宝和似雨幽离之间,矛盾又开始逐渐加深,两边粉丝“针锋相对”,谁也都不服谁。作为当事人似雨幽离,也率先用行动做出了回应,红20剑魂和死灵高增幅装备,“一夜之间”全毁了!
似雨幽离“威胁”到旭旭宝宝纵览DNF主播史,除了旭旭宝宝以外,绝大部分都是买号的,为什么对似雨幽离“敌意”这么大?其实原因也很简单,似雨幽离虽说扣上了“买号”,但本身是富二代,有着出众的实力,对买来的账号打造,可以有机会超越旭旭宝宝!
且旭旭宝宝无论是刷图,又或者是打桩,似雨幽离都有机会超越,让旭旭宝宝感受到了“危机”,地位有些不稳。当然,还有一个很关键的一点,似雨幽离不用抱着“叔叔”的大腿,主播仅仅副业而已。
能超越旭旭宝宝,又可以甩脸,且不受控制,这才使得“叔叔”急了。正因为如此,旭旭宝宝和似雨幽离之间的矛盾,进一步的爆发。
似雨幽离毁号回应众所周知,似雨幽离买的红20光剑账号,身上只有一把武器,其他的零增幅。在“钞能力”的打造下,全身红15起步,剑魂也逐渐崭露头角,游离于各大竞速副本中。但因这段时间发生的“糟心”事情,似雨幽离内心不舒服,把剑魂给毁了!
从“助手”角色装备展示来看,除了红20光剑外,余下的11件装备,都变成了“零增幅”,但词条等级还保留着。毕竟词条这个东西,辛辛苦苦喂养的,要是不把红字继承转移出去,直接去增幅丢,失败了损坏,那就亏大了!
原先15的增幅,一夜之间没了,让似雨幽离的剑魂,陡然跌出排行榜。由此看来,似雨幽离用这种方式,来对本次事件进行回应。不过以似雨幽离的财力,只要红20光剑武器还在,剑魂增幅装备全归零,也会慢慢的恢复原样。
剑魂是百分比职业,一把红20光剑武器,所携带的伤害加成,要“碾压”固伤红17,这是不容争辩的事实。似雨幽离还挺“调皮”的,把红20光剑武器,放进了一次性增幅器中,引得围观的人都屏住了呼吸,生怕会真的去增幅!但似雨幽离没有下得去手,红20光剑武器,整个服务器独一无二,能价值几百万,一旦失败了,竹篮打水一场空,损失非常惨重。
同时不光是剑魂!死灵也是如此,在“助手”装备展示中,左边防具部位,以及项链和戒指,统统都归零了,只剩下了词条等级。死灵红20耳环装备,在似雨幽离心目中,地位比剑魂红20光剑还要高,如今也处在毁号的边缘!
个人总结虽说剑魂和死灵,身上的装备增幅归零了,但只要红20光剑和红20耳环还在,就有翻盘的资本!不得不说,这次的事件对似雨幽离来说,确实受到了比较大的影响,一夜之间两大账号角色,都开始出现了“毁号”的现象。
DNF:旭旭宝宝想转职了,固伤职业伤害上限低,为何还有人玩?
输出职业大概可以分为两个类型:百分比职业和固伤职业。“百分比职业”比较依赖于物攻和魔攻,而“固伤职业”则比较依赖于独立,两种职业优劣各半各有千秋,不过最近却因为一件事儿,受到了很多玩家争议。
红眼下限太低,旭旭宝宝都想转职了故事起源是这样的,旭旭宝宝分析110版本各玩家毕业伤害,本一位经历了100版本漫漫改造黑夜之后,终于要迎来翻身之日了,但没想到的是,一顿花里胡哨分析下来发现,不仅没翻身,反而还有更多玩家超越了自己。
要说100版本,旭旭宝宝低人一等,主要是因为改造实在太过于强势,不过110版本既然没有改造了,为何旭旭宝宝还是无法翻身呢?原来主要问题在于,红眼自身,或者说,在于红眼的固伤职业!
国服顶尖大佬们,基本都是红14/15起步,但实际上,真正拉开差距的,主要是“武器和耳环”。其他防具、首饰,高增幅不过带来更多力量,而力量在吃奶状态下提升比较小,所以影响不了太多。
不过武器和耳环就不一样了,直接影响着三攻属性(物攻、魔攻、独立),耳环直接增加三攻,固伤和百分比职业收益相当,这还可以接受;但偏偏武器,高增幅下只加物攻、魔攻和力量/智力。
这就很难办了呀,红眼作为固伤职业,只能吃到力量,而剑魂、剑魔等百分比职业,却可以吃到物攻,所以当武器增幅越高时,百分比职业的相对提升也就越大!
而纵观国服顶尖大佬们,狂人红17武器、一阵雨红18武器、茶哥红19武器、似雨幽离更是直接红20武器,一个比一个提升大,由此导致的结果是,即便到了110版本,即便旭旭宝宝全身平均增幅最高,但伤害依旧不是最高的。
所以宝哥在一顿分析后发现,要想重登国服第一伤害的位置,最简单的方法就是,换个职业!(打不过就加入?)
固伤上限低,为何还有人玩呢?理论上,当武器增幅越高时,百分比职业的提升就更大,而随着国服红字逐渐泛滥,高增幅/强化武器必然会逐渐出现,那么这种情况下,为什么还有人玩固伤职业呢?
固伤职业和百分比职业有一道分界线,强化/增幅13!固伤职业武器锻造最高+8,此时可附加480名望值,而百分比职业需要强化13时,才能提升480名望值,很显然,这个难度还是比较高的。
对于现如今国服主流玩家而言,武器强化等级都在12左右,而此时仅有443名望值。
理论上,当武器强化13以下时,百分比职业是不如固伤的;武器强化13时,才基本持平固伤职业;而想真正拉开与固伤职业的差距,还得强化13以上!(别忘了固伤职业也可以增幅武器)
所以现在大家知道,为什么普通玩家一般更青睐于固伤职业了,虽然固伤职业的“理论上限”低,但同时固伤职业的“理论下限”很高呀,更何况,大部分玩家就算玩百分比职业,也很难超越这个理论上限。
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个人小结旭旭宝宝之所以想要转职,是因为固伤职业的上限限制了其发挥,毕竟红17武器已经附加了高额物攻;但对于咱们普通玩家而言,基本上摸不到上限门槛,所以根本无需担心这个限制。
对于百分比职业呢,武器12算得上合格,武器13就算得上一流,至于武器14以上,纵观整个跨区也可以说是非常稀少了。
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