我的世界灾厄旗帜有什么用?(我的世界灾厄旗帜有什么用)
Minecraft“灾厄村民”解析,巡逻队、袭击和不祥之兆有何联系?
Illage早先被翻译为刌民,但《我的世界》1.14将彻底重新命名为“灾厄村民”,取自ill(邪恶)和villager(村民)。如今1.14掠夺的部分已经更新完成,我们来盘点一下新版全部的“灾厄掠夺”事件,它们存在怎样的联系?我的世界:1.14灾厄村民“事件”梳理,巡逻队、袭击和不祥之兆!Minecraft“灾厄村民”解析,巡逻队、袭击和不祥之兆有何联系?
一:灾厄村民“简介”《我的世界》“灾厄村民”是由普通村民演化而来,长久以来,他们被认为是村庄的“放逐者”。至于为何变得邪恶,就不得而知了。也许又是Herobrine人体实验的产物呢?这样似乎解释通了...
卫道士:职业为战士,手握斧头的恐怖村民,命名Johnny后会发疯到处乱砍,最高19点伤害;唤魔者:职业为召唤,能够召唤出尖牙和恼鬼,死亡后会掉落“不死图腾”;幻术师:职业为法师,JA独享,/summon illusioner可召唤,暂未考虑加入游戏;掠夺者:职业为射手,手握弓弩,生于掠夺者前哨站,掉落物为新武器“弩”;灾厄之兽:看似怪兽,实际拥有村民脸,所以它是村民和怪物的结合,血量100,伤害最高18,十分强大;二:1.14灾厄村民“事件”灾厄巡逻队(Illager patrols)
人数:5人一个小组,随机刷新在Minecraft之中;成员:掠夺者+卫道士+巡逻队队长,掠夺者生成权重为55%。早期还有灾厄之兽,随后移除了。巡逻队队长:灾厄巡逻队必有一人会成为队长,身上会扛着“灾厄旗帜”;事件开始:巡逻队随机出现在村庄200格开外,他们会有目的的朝着村庄进发,目标是杀死村民和铁傀儡。可见他们之间是有着不可调和的深仇大恨!袭击(Raid)
产生:触发袭击事件,首先是要猎杀“灾厄巡逻队队长”,因为这样你会带着“不祥之兆BUFF”来到村庄;5秒后:进入村庄后,“不祥之兆”状态会立即消失。5秒后,袭击开始;BOSS栏:如果屏幕顶部出现后红色BOSS栏,并且有“袭击”二字,那么袭击事件激活;袭击成员:除了幻术师,所有的卫道士、唤魔者、掠夺者、灾厄之兽,甚至女巫也会出现;袭击终止:袭击会一波又一波,无休止的进行,并且难度越来越大。除非所有村民全部死亡,否则袭击不会终止。不祥之兆(Bad Omen):
顺序是这样的:玩家在《我的世界》野外遇到“灾厄巡逻队”,杀死了“巡逻队队长”,获得了“不祥之兆”BUFF,然后来到村庄,引发了“袭击”事件。这是整个事件的来龙去脉。指令:/effect give @s bad_omen持续时间:不祥之兆这个效果会持续30秒,如果在野外杀死了队长,千万不要去村庄;立即激活:当灾厄巡逻队队长在村庄时,你千万不要不击杀它,否则“袭击事件”会被立即激活;袭击期间:在袭击事件发生的时候,村民会全部躲在屋内,不敢出门。并且会被吓到全身出汗!三:灾厄村民的“住所”《我的世界》被村庄放逐的“灾厄村民”有两个住所,一个是隐藏在黑森林深处的林地府邸,另一个是距离村庄不远的“掠夺者前哨站”。
掠夺者前哨站:这是掠夺者的住所,记住,只是住所而已。正常情况下,他们是不会对村庄发起进攻的;灾厄之兽并不会在这里生存;林地府邸:卫道士、唤魔者的住所,但至今为止,这究竟是谁的府邸,依旧是个谜;面对网上乱七八糟的《我的世界》1.14介绍,你是不是对“掠夺”这条线的脉络更清晰了呢?Mojang此次全新定义了村民和村庄,掠夺部分已经更新结束,村庄更新正如火如荼地开展着,想必不久就要对村民下手了吧。
我的世界:想要轻松抵挡,灾厄村民的攻击,这有一份详细备战流程
在我的世界生存模式中,大家要面临很多问题,其中一项就是关于怪物们的问题。白天的时候还好,只会有少量的怪物在徘徊,但是到了晚上,它们的数量就非常多了。如果我们不在家园或者是没有什么能够躲避的地方,只要是在野外,就会不断地遇到怪物,实在是太可怕了。而对于村民来说,更是惨烈,不仅要面对普通的怪物,还要面对灾厄巡逻队!可真是太惨了。
我的世界村民这个角色,对冒险家来说也十分重要。首先,如果我们刚出生的时候十分幸运,旁边就是村庄的话,那可就捡了大便宜了。因为我们可以从村庄中拿走很多好东西,有的时候还有铁装备和钻石呢!即使出生点不在村庄,我们也可以在之后的冒险中遇见村庄。用一些道具与村民交换,就可以获得更加珍贵的道具了。
由此看来,我的世界村民以及村庄的作用还真是不小呢!那么既然现在他们有危险了,作为总是占村民便宜的玩家们,怎么能不出手相救呢?相信大家已经看到过很多关于防御和反击掠夺者们的文章了,但是今天呢,小编换一种方法,用一个十分详细的流程,来为大家讲解一下如何备战吧!
我的世界玩家要知道的是,当我们杀死了扛着旗帜的队长时,就会获得“不祥之兆”的称号,杀队长的数目越多,这个称号持续的时间就越长。不要以为队长可以随便伤害,前来攻击的怪物次数与该称号的强度有关,强度越高,效果等级越强,更加难以战胜。前来攻击的怪物一共有五种,分别负责队伍的一个方面,仔细看看,这些分工还真是明确啊!有的是冲锋者、有的是远程攻击手、有的是近战攻击,还有一位负责治疗的角色!想要击破他们还真是不容易。
首先,我们要做的就是武装好自己,就算是铁套装,也能减轻敌人对我们的伤害。当然了,如果一切装备都是钻石制造的更好了,而且最好再经过一系列的附魔,就会让你变得更加无懈可击。我们要清楚地知道,面对什么样的敌人,该使用什么样的武器,比如什么情况下使用弓箭,什么情况下使用弩,什么时候用剑,什么时候用盾牌,这都是大家需要考虑的问题。
除此之外呢,大家在面对敌人的时候,千万不要硬来,要学会使用策略。当然了,如果有条件的话,在身上带几瓶正面效果的药水、金苹果和不死图腾之类的道具,会更有帮助哦!
如何戴上“玻璃面罩”?mc头颅的8彩蛋,我的世界那些奇葩玩法
对于生存模式而言,史蒂夫的盔甲栏只可以用来放置装备,也因此玩家会下意识地认为,史蒂夫的头部就仅仅只能用来戴头盔。
显然,这种观点是错误的。/replaceitem指令可以替代玩家当前头部的装备,可以将任意的物品替换到到史蒂夫的头部。也因此,开启了一个关于《我的世界》隐藏皮肤的小彩蛋!
01、玻璃面罩
这第一个彩蛋,便是史蒂夫的玻璃面罩。即利用命令将透明玻璃方块放在Steve头部盔甲槽中,玻璃在玩家的皮肤中,会呈现一个戴面罩的效果。我在《我的世界》做了一个实验,发现即使头部有玻璃,玩家在水下依然会受到窒息伤害。一个大胆的猜想:这个设定会不会成为未来mc“太空更新”的呼吸器?
记住这条指令:/replaceitem entity @s[type=minecraft:player] armor.head minecraft:glass
02、装在箱子里的头
指令不变,只需替换最后的ID为“minecraft:chest”即可将头部的物品变为箱子。可能会有人说这怎么能算彩蛋呢?实际上《我的世界》史蒂夫的皮肤中,如果将物品放在头部,大概率物品是出现在头顶,而非覆盖整个头和脸。因此,这是Mojang刻意为之。
03、单片眼镜
单片眼镜最早可追溯到18-19世纪的欧洲,早期单片眼镜是利用眼球上下间的眼窝来进行固定。后来发展到了镜框上出现用手握住的一个小柄,所以后来这个彩蛋就加入到了《我的世界》当中,Jeb将“拴绳”(ID:minecraft:lead)戴在头上之后,就诞生了一个单片眼镜的皮肤。
04、双片眼镜
有了单片眼镜之后,Mojang就开始琢磨双片眼镜的彩蛋了。想象一下《我的世界》什么物品拥有两个孔呢?没错,就是栅栏门(ID:minecraft:acacia_fence_gate)。这里我选择了1.16新增的绯红栅栏门,毕竟绯红跟我的气质比较搭...
05、啃骨头
把骨头放进头盔槽,就会出现一个啃骨的皮肤。骨头会被放置在嘴巴的位置,目前来说整个Minecraft只有骨头可以做到。关于这一点我们在前期聊过很多遍了,骨头的ID为minecraft:bone。
06、C418的隐藏皮肤
丹尼尔·罗森费尔德在Minecraft界人称C418,就是那个做出了11号唱片诡异音乐的男人。他在《我的世界》拥有一个独一无二的皮肤,史蒂夫戴着一个“唱片机”的头颅。如今这个皮肤用/replaceitem指令也是轻而易举的做出。唱片机的ID为minecraft:jukebox。
07、背着旗帜的皮肤
若你还记得1.14中的掠夺者队长,那个身后背着灾厄旗帜的刌民,你就会明白这样一个背着旗帜的隐藏皮肤究竟是怎么实现的了。Minecraft的每一只生物,都和史蒂夫一样拥有自己的盔甲槽,而当旗帜被放置在头部时,便会诞生一个背着旗帜的新皮肤。所以这里我们选择了纯白色的旗帜:minecraft:white_banner。
08、侧脸生鳕鱼
记住,《我的世界》所有的鱼类当中,仅仅只有生鳕鱼(minecraft:cod)会放在头部槽时,会出现在玩家的侧脸上。我查了很多资料也没弄明白这其中到底是有什么背景故事。
问题是,有谁明白,这究竟是怎样的一个“梗”?
我的世界:意外“触发”隐藏事件?僵尸围城,mc的6大隐藏彩蛋
如果我们把《我的世界》以代码的角度来拆分,实际上就是由一个个规则、不规则的事件组成。例如生物的随机生成,天气的随机变换,实际上这都是在mc特定的“时间刻”完成的。然而,当有些事件在不仅仅只有时间控制的情况下,便诞生了mc最为神秘的随机“事件”!
随机事件一:僵尸围城僵尸围城是《我的世界》隐藏在村庄的一个随机事件,即大量僵尸将从村庄周围外围开始疯狂的生成,对村民和玩家发起进攻。当然它的产生条件也极为苛刻的!
①诞生时间:每天的1800刻,现实中15分钟,也就是mc的午夜12:00整;天空亮度必须低于12;mc开始进行事件发生的判定。②条件:玩家必须待在村庄之中;村民数量大于20,床大于10;否则事件生成条件不成立。随机事件二:灾厄巡逻队灾厄巡逻队对于《我的世界》萌新来说,这是绝对的噩梦。5个灾厄村民为一组的灾厄巡逻队,对于在平原上瞎晃荡的你可不是什么好事。也正因为它极度危险,被Mojang削弱了很多次。要知道最早劫掠兽可是巡逻队中的一员。
诞生时间:游戏时长需要≥100分钟,也就是5个mc日之后;其他条件:亮度小于8,蘑菇岛外的任意群系,且必须为主世界;随机事件三:袭击袭击是更为隐蔽的Minecraft村庄事件,并且是灾厄巡逻队的后续事件。想要激发袭击,你至少需要在mc待上个5日。并且袭击是目前mc仅有的类似BOSS血条的标题显示。因此它也被誉为是mc拥有BOSS级难度的随机事件!
激发前置条件:灾厄巡逻队事件,杀死巡逻队队长(背着旗帜);其他:带着一个长达1小时40分钟的“不祥之兆”效果,进入村庄,随即袭击事件会被立刻触发,灾厄村民大举进攻。随机事件四:流浪商人理论上来说,流浪商人并不属于一个事件,仅仅是一个生物而已。但从一个生物诞生的角度而言,流浪商人的地位又极其特殊。首先,mc的第一天也就是前24000时间刻内是不会诞生流浪商人的。其次一个世界中,只会有一只商人,并且它将持续40-60分钟的随机时间。
在生存模式下,流浪商人的出现并不意味着你能通过交易,获得更多的优质物品。但杀死它夺走手中的“栓绳”却是绝佳的性价比。
随机事件五:满月与其说“满月”是规律性的随机事件,倒不如说满月是一个规律事件下,可以给整个Minecraft大陆带来大量随机事件的因子,每9天循环一个满月。满月的当晚,更强大的僵尸、骷髅,更巨大的史莱姆,带有增益状态的蜘蛛等等。
学会看月相,也是掌握《我的世界》生存规律的一个重要因素。这里建议未来Mojang可以考虑增加一个月相——血月。并且血月只能在满月初现在的那一刻判定是否诞生。
随机事件六:骷髅陷阱马和僵尸围城一样,骷髅陷阱马是Minecraft古老随机事件的又一个典型代表。这也是骷髅马的唯一诞生来源。
触发条件:雷暴天气下,发现骷髅马后,靠近10格之内,闪电劈下,陷阱马条件成立;手动引雷不成立。其他情况:若在雷暴期间,生成了骷髅陷阱马。只要玩家不触发,没有过远的距离,它会长时间存在。也就意味着,即使雷暴停了,玩家也能在晴天模式下激活陷阱马。这一串又一串的随机事件,便是mc玩法的深度的体现。纵观《我的世界》更新线,1.16是没指望了,期待未来的1.17可以加入更多触发式的隐藏事件挑战!
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