饥荒神话书说mod介绍单机版(饥荒神话书说mod介绍)

时间:2024-03-23 02:34:24 来源:网友整理 编辑:牛奶煮萝莉

饥荒神话中可玩性最高的角色【黑白无常】#神话书说

今天给大家介绍一位在饥荒神话书说模组中非常强大而又无解的角色,黑白无常。黑无常,白无常共用一副身体,可以按h键进行切换,它们的三维也各不相同,分别为:白无常150、饥饿、100、精神、120、血量,七十五。黑无常150、100、120,其中血量变成了魂魄值。

虽然初始三维并不算高,但可以通过在工具栏中制作阎罗雕像进行提升,建造完成后可以进行升级,升级所需要的材料非常容易获取,唯一要注意的是,在升到最后一级的时候需要二十个善魂跟二十个恶魂,善魂可以通过击杀中立生物来获取,恶魂则是击杀对立生物进行获取,其中机械生物跟影怪是不可以获取灵魂的。

当阎罗雕像升到满级之后,可以为黑白无常提供更高的三维上限以及恢复精神的效果,在夜晚的时候进行照明。不仅如此,在工具栏中还解锁了两件特殊的物品--彼岸花和出窍符,彼岸花只可以在队友死亡后进行使用,一共有一百点耐久,每次使用可以在队友脚下生成一些彼岸花,队友只需要作祟彼岸花,即可传送到黑白无常身旁。

由于制作视频的时候只有我一个人无法展示传送的画面,十分抱歉,彼岸花还可以制造一件非常厉害的装备--酆都路引。只需要在炼丹炉中放入两根苍竹和一朵彼岸花,即可制作。苍竹可以在青竹州砍竹子的时候随机掉落酆都路引,只需要放在地上,空手右键即可使用。假如一次性打不开,可以多按几下,成功打开后就会出现一位阎罗王。

在讲解阎罗王之前得先了解黑白无常出生自带的三件装备,分别为:无常官帽,摄魂铃,还有招魂帆。无常官帽是一顶帽子,可以用来存放善魂跟恶魂,初始容量每格最多存放二十点,如果达到上限就不再吸收。当善魂溢出后,会在短时间内炸开,催眠附近玩家和生物。晚安,玛卡,巴卡。

当恶魂溢出后,会出现等量的幽灵来攻击玩家,不过你也不用担心,就算不小心被幽灵或其他生物击杀,黑白无常也不会真正的死亡,只会变成一篓幽魂。在当前状态下只需要默默等待2分钟,脚下便会盛开一朵彼岸花,做碎彼岸花即可复活。

这边要提一嘴,黑白无常无法通过图彼岸花以外的任意一种方法进行复活。

·接下来讲镇魂灵,一共两种形态,分别是摄魂铃跟镇魂令。白无常使用摄魂铃,每次消耗1点善魂,可以使附近生物被催眠,生物醒来后会降低部分攻击力以及移速。当化身为黑无常时摄魂铃会变成镇魂令,每次使用都会消耗1点恶魂令附近的生物陷入恐慌状态,四处逃窜。

·还有最后一件装备没讲,招魂翻与上件装备一样,拥有两种形态。当白无常使用招魂幡时,左键可以直接使用作祟技能,可以用来刷噩梦花瓣或者疯猪。右键使用招魂播可以消耗3个善魂,召唤3只幽灵来帮你打架,最多存在1分钟,超过这个时间就会自己消失。

当切换为黑无常时招魂幡会变成勾魂索,是一把武器,在身上没有携带恶魂的时候,每次攻击可以造成42.5的伤害。可以通过在官帽中放入恶魂,随着恶魂的数量变多,勾魂索的伤害也会随之提升,最高提升至八十一点六。

当恶魂数量比较多的时候可以右键勾魂索,使用鬼火缠身,消耗5点恶魂,给黑无常提升25%的攻击伤害加成,给白无常提升25%的一副加成。

·接下来回到阎罗雕像身旁,阎罗交像可以用来交付善魂或恶魂,起到回复三维的作用,也可以用来镇压20格范围内的魂魄暴动。还可以使用白无常的招魂幡进行切换形态,一共有六种,每种形态都有它独特能力。刚刚讲完阎罗王,接下来讲魏征。魏征可以用来交付善魂,每次交付都可以获得回复三维的效果。如果附近有善魂的暴动,也可以进行镇压,并获得同等的三维回复。

下一位钟馗可以用来交付恶魂,回复一定的三维,如果身旁有恶魂暴动,也可以进行镇压,并获得4秒钟的鬼火缠身效果。崔珏是一位非常强大的判官,可以进行交付善恶魂,每种最多可以叠加99个,当魂魄达到上限后,它便会给你一本生死簿。生死簿是一件非常厉害的装备,它可以收集附近生物的灵魂,并选择还魂或者轮回。还魂就是将刚刚击杀的生物以半血的状态进行复活,可以将其再次击杀,获取战利品。

·轮回就是将刚刚击杀的生物从名单中移除,下一位祢之道。它的用法很简单,就是将多余的善魂转化为恶魂,也可以将多余的恶魂转化为善魂。

·最后一位祢督他也有一件非常厉害的装备,孟婆汤可以通过给予20个善魂跟20个恶魂进行获取。孟婆汤可以使玩家原地投胎重选人物,并回满三围。

·黑白无常还有最后一件装备没讲,出鞘服,这件装备非常特殊,只能由除黑白无常、白骨精以外的角色使用,使用后会立马灵魂出窍,并获得移速加成。在出窍状态下,可以进行砍树、挖矿、采集物资等作用。

·在此期间,灵魂状态是无敌的。不过要注意的是,肉体状态是需要吃东西的,如果长时间不吃东西,可能会把自己饿嘎了。

·在灵台方寸山,黑白无常还有两个技能可以进行学习,幽冥身和彼岸还阳。使用幽冥身可以起飞,并进入到隐身状态。在此状态下还可以切换形态,再次切换,就会回到原来的地方,并且不受距离限制。

彼岸还阳相当于一个移动的复活台,队友作祟即可。复活。

“改编不是乱编”:羽中和他的《饥荒》西游Mod

很多游戏,尤其是沙盒类游戏,在不同水平玩家面前呈现出的面貌完全不同,《饥荒》是其中的代表之一:当新手玩家还在为解决食物不足、野怪攻击、风吹雨淋等生存问题苦苦思索时,熟练工们早已飞速地攀登起科技树,领主般地巡视着自己精心设计的农场、牧场、林场、加工厂、冷藏库、武器库……至于秘境、Boss、人物剧情等游戏内容,很多人直到删除游戏也未曾体验过。

别人的《饥荒》

这种稍带门槛的游戏,玩家解决了基础的生存问题之后,才会真正接触它的内核。而一旦入门后,和劝退率成正比,玩家进阶死忠的概率也大幅提高——时至今日,这款发售已6年的生存游戏依然拥有着极高的玩家活跃度。

6年间,《饥荒》开发公司Klei Entertainment相对勤勉地持续为游戏添加着内容,付费DLC《巨人国》《海滩》《哈姆雷特》都包含了全新的游戏内容,并在发布后得到了玩家的广泛好评。不过,对于动辄在《饥荒》中投入几百上千小时、让人物生存成百上千天的狂热玩家们来说,官方DLC的内容略嫌少了些。到游戏后期,《饥荒》会陷入所有生存类游戏的通病——要素探索完毕,玩家空余重复劳动及与容错率间的反复斗争。

于是,本着自己动手丰衣足食的朴素道理,为丰富游戏内容,《饥荒》玩家们走上了自制Mod的道路。

Mod大户

截止2019年4月24日,在《饥荒》的Steam创意工坊中,玩家已上传了2241个自制Mod(不考虑上传后删除的情况)。历史订阅排行榜上,排在前几位的Mod分别是《Minimap HUD》(小地图界面),《Display Food Values》(显示食物属性),将人物三维、季节、温湿度数值化外挂显示的《Combined Stutus》(状态组合),以及用于治疗强迫症的建筑规划工具《Geometric Placement》(建筑几何学)。此外,一些插件类、语言翻译类Mod也名列前茅。

《饥荒》Mod订阅数量排行榜

大体上,排在前列的Mod大多上传于《饥荒》开荒时代,比如排名第一的“Minimap HUD”初版在创意工坊的上传时间是2013年10月23日,距离《饥荒》上市时间2013年4月23日刚好半年,其余几个也大多是2013、2014年的作品。时至今日,这些用于改善游戏体验、降低玩家操作难度的插件式Mod已经成为了游戏的一部分,对《饥荒》略有研究的玩家们也早已对它们了如指掌。

生存需求得到满足后,玩家们会自然地将眼光放长,开始追求更加猎奇、刺激、新鲜的Mod作品——开荒期结束后,各类自制人物和道具Mod开始在创意工坊内井喷。发展至今,简易的Mod制作已经进入了“傻瓜化”阶段——制作者即使完全不懂代码,也可以使用“Mod制作器”一类的软件通过上传贴图、设置属性等方法制作简易Mod。

超强装备,点击就做

缺乏经验的Mod制作者倘若不满足于此,想制作更具内容深度的Mod,则只需在《饥荒》贴吧、论坛上略加搜索,便能找到许多针对零基础者的细致教程,从代码写法到贴图制作流程,甚至是具体的工具选择、上传方法、Bug调试,无一不包。

得益于基础教育水平提升,Mod制作本身不再是制约作品水平的主要因素——即使制作者本人在代码、美术、策划某方面有所欠缺,只要愿意,他总能在QQ群之类的地方找到其他同好,取长补短,通力合作。

羽中就是这样做的。

形神兼备

羽中是《饥荒》Mod《神话书说》的制作者之一,美术、文案、策划等除代码外的一切工作都是由他完成的。因为不懂编程,羽中将《神话书说》单机、联机版的代码工作托付给了“班花”和“小豪”两位编程高手。作为交换,羽中会为班花和小豪各自制作的Mod提供美术援助。这幅相互协调、各取所需的和谐画面,在自制Mod圈中并不罕见。

《神话书说》是羽中第一次接触游戏制作相关内容,作为作,这个“西游”题材Mod取得了极大的成功——根据《饥荒》Steam创意工坊排行榜显示,《神话书说》是一年内热度最高的Mod作品。数百位玩家在Mod评论区里盛赞其画面优秀、内容丰富,也有不少玩家献计献策,对Mod接下来的内容设计走向提出了自己的想法。作为比较,热度2到5位的Mod留言加起来也不及《神话书说》。

一个“火”字可以概括《神话书说》的现状

打铁还需自身硬,能取得如此热度,“神话书说”自然有其过人之处——美术出色是这个Mod最为突出的特点。

在Steam创意工坊中,人物Mod多如牛毛,从多啦A梦到路飞、索隆,从魔理沙到百里屠苏,大量其他游戏、动漫中的角色穿越而来,在《饥荒》世界中从零求生。但客观地说,这些人物Mod中的大部分只得形、不得意,人物美则美矣,但放在《饥荒》中却显得极为突兀,带有鲜明的“外乡人”色彩。

《神话书说》并非如此,身为中国传媒大学动画专业的大一新生,羽中的美术功力在《神话书说》里发挥得淋漓尽致。在这个Mod中的人物,比如“齐天大圣”,白眼、黄毛、大头、短手,画风与游戏自带人物别无二致,乍一看,很多人都会误以为这是Klei官方推出的新角色。

羽中告诉我,他原本就对《饥荒》蒂姆·伯顿式的黑暗哥特画风十分中意,并且在进行Mod贴图绘制时,有意地对游戏本体画风进行了模仿。

完美融入

除了人物造型贴近《饥荒》原作,在诸如战旗、仙丹、炼丹炉、金箍棒等物品的贴图制作上,羽中也保持了较为统一的绘画风格,这使得物品们能够自然地融入到游戏内的合成体系中。

炼丹失败现场

如果仅是画风出色,那么《神话书说》也只能算作合格的花瓶式贴图Mod,羽中并没有将《神话书说》的水准局限于此,在玩法及文本设计上,他也有一些想法。

在《神话书说》中,齐天大圣出生自带一根“如意金箍棒”,这是一把攻击力59.9、附带范围突进技能“烈焰突刺”、永不磨损的强力武器,作为代价,当齐天大圣在使用其他武器进行攻击时,会有50%概率脱手,原因是和重达35000斤的定海神针相比,“这兵器太轻了”——每当武器滑落,齐天大圣都会抱怨一句。自身基础属性方面,齐天大圣的生命、理智、饥饿“三维”为175、125、150,是既高于普通角色,但又尚未跳出正常范围——由于性格原因,它的理智值甚至低于平均水平,顾全了齐天大圣神话人物的优越性与游戏自身的平衡性,不至于使其成为一个无双式的割草机型角色。

每当夜晚到来,或是地图上泛起迷雾,玩家可一键启动齐天大圣的“火眼金睛”,瞬间点亮全视野,代价是饥饿值的掉落速度会变为正常的2倍,考虑到游戏中后期食物取之不尽用之不竭,这并非难以承受的负担。不过当面前狂风大作、花粉飞舞时,火眼金睛也会因迷眼而无法使用。在《西游记》原著第20回“黄风岭唐僧有难,半山中八戒争先”中,有孙悟空眼睛被黄风怪妖风所伤这一情节,《神话书说》中的设计便是参考了此处。

火眼金睛

羽中还在齐天大圣的设计上以彩蛋形式添加了一些“私货”,比如当角色靠近正在燃烧的树木时,理智值会极速掉落,并大喊着“不要烧我的花果山”,这出自今何在小说《悟空传》中花果山毁于战火的情节。制作者希望读过这本小说的玩家在注意到这个彩蛋时能够会心一笑——这几乎是Mod作者在为作品加梗时最大的希冀。

此外,齐天大圣食用肉类时吸收率大幅下降,并念叨“酒肉穿肠过”,吃新鲜水果大幅增加理智值,遇到猴子时会因“猴王”天赋而对它们进行自动收服。凡此种种,都细致且充满意趣。

在一些文案设计上,羽中参考了《悟空传》

在创意工坊的Mod介绍页面上,羽中直言,《神话书说》是一个游戏内容较丰富的Mod。这个说法并不夸张,除了齐天大圣本体,《神话书说》中还有诸如“炼丹炉”,多种配方复杂、功能强大的“丹药”,能以极高速度穿行在天空的“筋斗云”,补充“三维”并可烹调、酿酒的蟠桃等设计。在近期的一次更新中,羽中还为《神话书说》添加了一个高难度Boss“阎罗王”,并为其配备了“生死簿”等道具。

有了筋斗云,玩家再也不需要造船了

羽中制作Mod的想法产生于今年春节前,在春节期间就完成了几乎所有贴图的绘制工作,这样的工作效率不由让人感到敬佩……考虑到短短几天时间里他还对游戏文本、玩法等内容进行了构思和数值设计,我被这个18岁少年的游戏制作天赋所震撼。

改编不是乱编

《神话书说》取得不错的反响,和“西游”题材本身的喜闻乐见脱不开关系。羽中本人深知这一点,他多次向我强调,自己从两岁起就是《西游记》的忠实粉丝了。《大闹天宫》《金猴降妖》以及《西游记》的86剧版、99动画版都深受他喜爱,将从小就喜欢的孙悟空形象与从高一玩到大学的《饥荒》相结合,这为他提供了强大的驱动力。

羽中提到了自己喜欢的《西游记》86版电视剧,我便顺着问了他如何看待六小龄童的“戏说不是胡说,改编不是乱编”等言论。羽中思考了一会,从两个角度回答了我。

对于六小龄童本身,他认为:“人年纪大了可能确实会说错话、做错事,但他饰演的孙悟空的确是自己的童年回忆,所以玩梗归玩梗,我并不会去刻意抹黑演员本人。”至于他对“乱编”的态度,则可以概括为“讨厌”,羽中讨厌那些“无端恶搞、低俗,只为吸引眼球,或是重口味的‘改编’,还有很多只是借用了名字的假同人”。所以,在创作《神话书说》时,他都尽量将内容贴近原著。

不过在我看来,如果按照六小龄童的标准,羽中喜欢的《悟空传》、他本人制作的《神话书说》,乃至其他带有“西游”元素的游戏都很有可能被一股脑地归入“乱编”范畴。

所以,这个话题里真正的问题是,当评判标准被个体掌握,在缺乏依据的情况下,作者本身的创作意图及作品质量反而会被忽略——六小龄童代言换皮网页游戏时,这款页游可能就是“改编”的,那些没给他钱的游戏就可能是“乱编”。

六小龄童代言的网页游戏

当然,明眼人都清楚,六小龄童并不能阻止“西游”文化在ACG领域的传播。

从《龙珠》到《最游记》,从《Dota 2》到《英雄联盟》,孙悟空都站在文化输出的前排。明代小说没有版权问题,自带出色的世界观和丰富立体的人物、道具设定,原著是普及程度极高的“大IP”,这些都是“西游”在改编领域备受青睐的原因。尴尬的是,相比于众多成功的国外改编作品,国产“西游”题材改编作品反而落了下风。客观说,《神话书说》还达不到“弘扬传统文化”这种高大上的地步,但羽中本人却能代表一类热爱传统文化,并愿意用自己的才能为之贡献力量的年轻人。

《Dota2》中的孙悟空

未完待续

正值大一,课业繁忙,动画专业课程从周一排到了周日,羽中只能抽空为《神话书说》添加新内容。《神话书说》是完全免费的作品,羽中表示,自己虽然在“用爱发电”,但评论区里玩家的鼓励让他干劲十足。后续,他计划为《神话书说》更新“哪吒闹海”和“白骨现世”两章内容。按照目前的进度,第2章预计5月就会上线。

To be continued…

采访最后,我询问羽中今后是否有从事游戏制作方面工作的打算,他说自己还在考虑中。的确,对于一个才在念大一的年轻人来说,未来是充满无限可能的,《神话书说》也许只是他人生中短小而精彩的一页。

饥荒神话中可玩性最高的角色【黑白无常】#神话书说

今天给大家介绍一位在饥荒神话书说模组中非常强大而又无解的角色,黑白无常。黑无常,白无常共用一副身体,可以按h键进行切换,它们的三维也各不相同,分别为:白无常150、饥饿、100、精神、120、血量,七十五。黑无常150、100、120,其中血量变成了魂魄值。

虽然初始三维并不算高,但可以通过在工具栏中制作阎罗雕像进行提升,建造完成后可以进行升级,升级所需要的材料非常容易获取,唯一要注意的是,在升到最后一级的时候需要二十个善魂跟二十个恶魂,善魂可以通过击杀中立生物来获取,恶魂则是击杀对立生物进行获取,其中机械生物跟影怪是不可以获取灵魂的。

当阎罗雕像升到满级之后,可以为黑白无常提供更高的三维上限以及恢复精神的效果,在夜晚的时候进行照明。不仅如此,在工具栏中还解锁了两件特殊的物品--彼岸花和出窍符,彼岸花只可以在队友死亡后进行使用,一共有一百点耐久,每次使用可以在队友脚下生成一些彼岸花,队友只需要作祟彼岸花,即可传送到黑白无常身旁。

由于制作视频的时候只有我一个人无法展示传送的画面,十分抱歉,彼岸花还可以制造一件非常厉害的装备--酆都路引。只需要在炼丹炉中放入两根苍竹和一朵彼岸花,即可制作。苍竹可以在青竹州砍竹子的时候随机掉落酆都路引,只需要放在地上,空手右键即可使用。假如一次性打不开,可以多按几下,成功打开后就会出现一位阎罗王。

在讲解阎罗王之前得先了解黑白无常出生自带的三件装备,分别为:无常官帽,摄魂铃,还有招魂帆。无常官帽是一顶帽子,可以用来存放善魂跟恶魂,初始容量每格最多存放二十点,如果达到上限就不再吸收。当善魂溢出后,会在短时间内炸开,催眠附近玩家和生物。晚安,玛卡,巴卡。

当恶魂溢出后,会出现等量的幽灵来攻击玩家,不过你也不用担心,就算不小心被幽灵或其他生物击杀,黑白无常也不会真正的死亡,只会变成一篓幽魂。在当前状态下只需要默默等待2分钟,脚下便会盛开一朵彼岸花,做碎彼岸花即可复活。

这边要提一嘴,黑白无常无法通过图彼岸花以外的任意一种方法进行复活。

·接下来讲镇魂灵,一共两种形态,分别是摄魂铃跟镇魂令。白无常使用摄魂铃,每次消耗1点善魂,可以使附近生物被催眠,生物醒来后会降低部分攻击力以及移速。当化身为黑无常时摄魂铃会变成镇魂令,每次使用都会消耗1点恶魂令附近的生物陷入恐慌状态,四处逃窜。

·还有最后一件装备没讲,招魂翻与上件装备一样,拥有两种形态。当白无常使用招魂幡时,左键可以直接使用作祟技能,可以用来刷噩梦花瓣或者疯猪。右键使用招魂播可以消耗3个善魂,召唤3只幽灵来帮你打架,最多存在1分钟,超过这个时间就会自己消失。

当切换为黑无常时招魂幡会变成勾魂索,是一把武器,在身上没有携带恶魂的时候,每次攻击可以造成42.5的伤害。可以通过在官帽中放入恶魂,随着恶魂的数量变多,勾魂索的伤害也会随之提升,最高提升至八十一点六。

当恶魂数量比较多的时候可以右键勾魂索,使用鬼火缠身,消耗5点恶魂,给黑无常提升25%的攻击伤害加成,给白无常提升25%的一副加成。

·接下来回到阎罗雕像身旁,阎罗交像可以用来交付善魂或恶魂,起到回复三维的作用,也可以用来镇压20格范围内的魂魄暴动。还可以使用白无常的招魂幡进行切换形态,一共有六种,每种形态都有它独特能力。刚刚讲完阎罗王,接下来讲魏征。魏征可以用来交付善魂,每次交付都可以获得回复三维的效果。如果附近有善魂的暴动,也可以进行镇压,并获得同等的三维回复。

下一位钟馗可以用来交付恶魂,回复一定的三维,如果身旁有恶魂暴动,也可以进行镇压,并获得4秒钟的鬼火缠身效果。崔珏是一位非常强大的判官,可以进行交付善恶魂,每种最多可以叠加99个,当魂魄达到上限后,它便会给你一本生死簿。生死簿是一件非常厉害的装备,它可以收集附近生物的灵魂,并选择还魂或者轮回。还魂就是将刚刚击杀的生物以半血的状态进行复活,可以将其再次击杀,获取战利品。

·轮回就是将刚刚击杀的生物从名单中移除,下一位祢之道。它的用法很简单,就是将多余的善魂转化为恶魂,也可以将多余的恶魂转化为善魂。

·最后一位祢督他也有一件非常厉害的装备,孟婆汤可以通过给予20个善魂跟20个恶魂进行获取。孟婆汤可以使玩家原地投胎重选人物,并回满三围。

·黑白无常还有最后一件装备没讲,出鞘服,这件装备非常特殊,只能由除黑白无常、白骨精以外的角色使用,使用后会立马灵魂出窍,并获得移速加成。在出窍状态下,可以进行砍树、挖矿、采集物资等作用。

·在此期间,灵魂状态是无敌的。不过要注意的是,肉体状态是需要吃东西的,如果长时间不吃东西,可能会把自己饿嘎了。

·在灵台方寸山,黑白无常还有两个技能可以进行学习,幽冥身和彼岸还阳。使用幽冥身可以起飞,并进入到隐身状态。在此状态下还可以切换形态,再次切换,就会回到原来的地方,并且不受距离限制。

彼岸还阳相当于一个移动的复活台,队友作祟即可。复活。

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