龙之崛起手机版(龙之崛起)

时间:2024-03-23 12:18:37 来源:网友整理 编辑:隐身守侯

龙之崛起,势不可挡!

在这个历史的节点二零二三八月二十九日,让我们记住这个日子!

种种迹象表明我们国家顺利摆脱了种种国际国内上的不力因素!中华民族已经势如破竹强势崛起!大家看看都发生了啥!

一,金砖国家已经顺利扩员,增加了我们经济上的战略回旋空间!巩固了内外经济循环基础!

二,台海已经完成了全天候全域的封锁,掌握了实际控制权!下一步怎么操作完全是我们说了算。

三,南海岛礁由于历史原因我们在不断的打太极,激化岛礁争端,声东击西不断完善岛礁建设!经典操作利用仁爱礁争端,建设中业岛机场几乎没有阻力!只能说这次我们干的漂亮!至于什么军演就任他去吧,南海那么大国际水域那么广咱也管不过来啊!

四,东海小倭子核废水排海,其实受伤害最大的是它们自己!至于我们会站在道义的制高点谴责它,号召全世界在经济上制裁它!军事上威慑它,有一句话叫做多行不义必自毙!核废水排海其实是它们自己往身上拴狗链子!想想美欧没有利益能同意它肆意妄为吗!可怜小倭子还美美的不自知……可悲!!!

五,俄乌争端已近尾声!俄罗斯不会倒!美欧也不会乱!只是打残了一个乌克兰!下一步就是通过谈判美俄怎么来瓜分乌克兰的资产了!二毛的命运其实从战争的开始就已经注定了是以悲惨结局!只是这场战争为我们中华家争取了强大的资源后盾!俄罗斯的所有资源我们包圆了……你说美不美!可以说现在我们不惧任何威胁和挑战!因为有了一个绝对安全的大后方啊!!!十四亿多人口啊!想想就高兴!

六,得道多助失道寡助。现在的我们国家已经发展的足够强大,已经强大到谁也不敢冲我们开枪!所以也就不用纠结谁会对我们开第一枪了!

综上所述,你说我们还有什么理由不发展还有什么阻力不强大!因为时间是属于我们的怎么掌控都可以啊!

粗浅见解望条友们指正!谢谢!!

原创不易,大家多多关照!!!

《龙之崛起》评测:喜欢模拟经营类的玩家一定会爱上这款游戏

《龙之崛起》这款游戏从开发以来,就一直受到很多玩家们的关注,对于喜欢模拟经营类的玩家简直是福音。这款游戏是由BreakAway Games开发,Sierra(雪乐山)出品的模拟建设类经典游戏,还开发了《恺撒》、《英伦霸主》,《恺撒》系列让我们记忆犹新;于是他们创立了四大文明中唯一延续至今的中国的--《皇帝:中国的崛起》

龙之崛起的背景是古代中国的夏朝时期至宋金时期。该游戏的画面精美,城市规划布局细腻美观。音效丰富。增加了很多古代中国元素。比如增加了风水,古代中国对于风水很看重,对于风水不好的房子很容易生病,需要有先祖神庙和各种寺庙,道观进行游走四处查看风水。玩这款游戏让当今的年轻人更加了解古代中国的历史。

这款游戏不仅可以实现单人战役,还可以实现多人战役,可以查询最高成绩。是一款多人参与的游戏。玩家可以通过给当前用户进行起名字和选择生肖动物来确定皇帝和名字的属相。下面笔者就对皇帝龙之崛起进行简单发表自己的看法。

首先我们要说的就是改朝换代,时代更新。刚开始是教学版夏朝时代,夏朝时代人们可以通过打猎野味肉维持生计。可以看到初期夏朝的目标是住在简朴的村舍。房屋只有简单的普通民居,吃的只是单一的肉类。第一关只是教玩家熟悉各个操作。

自私放纵的夏主被英勇的人打败后,成立了商朝。商朝时代,人们开始学会了耕种农作物技术。并且开始在北方肥沃的土地上生活。可以看到商朝的目标是住在宽敞寓所和生产瓷器。 人们开始生产瓷器,瓷器需要先生产黏土,黏土需要在肥沃的土地上才能建立,黏土生产成功后,送去瓷器小屋生产瓷器,最后瓷器新鲜出炉。人民开始在农场小屋种植栗子,在亚麻农场编制亚麻。餐馆,亚麻店,瓷器店的小贩的叫卖声开始回荡在大街小巷。流通于各个村舍。对于生产出的东西有剩余的情况下可以放入仓库中,开始有仓库存储东西啦。最突出的表现是有草药医生诊所,草药医生开始带着他的草药行走于各个地方。解决人们的各种需求。人们开始知道在住所旁建造花园和住所围墙。开始知道享受音乐带来的乐趣。

渐渐的商朝失势,武王推翻了失去民心的商朝,成立了周朝,在周朝时代,可以看到周朝的目标是住在雅致的四合院中,并且开始对外进行外交互动,需要有一个同盟城市,统治3个城市。人民开始出现高低之分,不只是普通民舍,还需要一些高级住宅。人们开始种植卷心菜,栗子和小麦。继续在亚麻小屋编制亚麻,开始通过桑蚕小屋进行养桑树,通过养桑树后可以进入纺织作坊进行加工形成绸缎。伐木小屋进行砍伐木材。把采来的铜矿进行加入铜炉中加工成铜,在把铜运到铜器工厂,烧成铜器。供市场使用。对于采购到的翡翠,可以把它运到翡翠加工厂进行加工,把它变成加工的翡翠。人们开始欣赏音乐和杂技学校看杂技表演。开始跨过河流,修建桥梁,创建皇宫和市政大厅,还有税务局。税务人员可以向各个门户进行收税。可以设置税率高低来控制人口的数量,太高的税率会抑制人口的增加。开始出现战争和防御方式,人们开始创建武器,修建武器铺,打造各种兵器,组织人们形成步兵堡垒和双轮战车堡垒。可是对抗外来侵略和统治其他国家。在市场中,可以看到已经形成餐馆,亚麻店,瓷器店,绸缎店和铜器店。周朝打开贸易,与其他城市进行贸易往来,形成贸易码头和贸易站。

秦国击败了周朝,统一了各国,使人们安居乐业,远离战争,在秦国时代可以看到他的目标是创建大运河和生产铁。人民可以种植卷心菜和小麦作物,可以进行通过亚麻小屋编制亚麻。出现了灌溉渠和灌溉泵。人们进行人工进行土地浇灌。在建筑中出现道观和孔庙。在步兵中出现弩兵堡垒,步兵堡垒和骑兵堡垒,人们开始修建更宽阔的道路,在房子周围进行修建花坛和雕塑。

汉朝打败了秦国,成立了汉朝,人民终于远离了秦国的残暴,拥护着善良的皇帝,成立了汉高祖的黄金城市—长安,在汉朝时代,可以看到汉朝的目标是增加人口和年利润,开始供奉祭祀英雄。慷慨的祭祀英雄,那么城市就会适当的得到英雄的祝福,人们开始在农场小屋种植卷心菜,栗子和小麦。在亚麻农场继续编制亚麻,开始通过桑蚕小屋进行养桑树。通过捕鱼码头进行捕鱼把鱼送到市场的餐馆中,出现了草药医生诊所和针灸医生诊所,可以除了草药治疗外还增加了针灸治疗满足人们的各种医疗需求。人们不满足于桥梁运货,所以人们创建了渡口。人民开始水运货物。市场出现了漆器店,高级寓所会需要这些满足日常需要。

隋唐击败了汉朝,开启了隋唐时代。进入奢侈时期。可以看到隋唐朝的目标是生活在奢侈公寓,建造雄伟的寺庙,祭拜英雄。人们增加了种植茶叶,可以在茶叶小屋种植茶叶。还增加了佛教建筑。在工坊中出现了造纸坊,可以通过亚麻进行加工形成纸,然后运到各种需要用纸的地方。

宋金击败了隋唐,建立了宋金时代。可以看到汉朝的目标是统治4个城市。祭祀英雄。人们开始学会享受,出现了戏曲学校和戏院。对于生活在高级寓所的人可以进入戏院进行看戏,满足日常需求。在战争中出现了石弩堡垒。

美中不足的是游戏只从夏朝时始到宋金时代,中国的历史悠久,不只是从夏朝时始,夏朝前面还有很多古代中国的印证,比如钻木取火的发明,人们运用工具时期等。结束也不止与宋金时代,还有很多时代,比如清朝时代,明朝时代等,这些时代都出现过很多历史重要事件,人们也开发新的项目,这些都希望在游戏中体现出来,希望更近一步完善游戏,形成一个中国的发展史游戏。

通过龙之崛起游戏让当代的人们了解到古代中国从夏朝时代到宋金时代人们的不断发展进化。从最开始不会耕种,不会亚麻造纸,到最后的耕种和造纸术发明,大运河和寺庙还有修建反应了古代中国文明的象征。如果为这款游戏打分的话,笔者打八分,剩下2分是游戏还需要完善,中国有着悠久的历史。需要更完善游戏,开发出更多的时代。这款游戏是我喜欢的模拟建设类游戏。希望开发出更多印证中国历史时代成长的游戏。

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