明日方舟技能专精优先度2023(明日方舟技能专精优先度)
明日方舟:连载中!技能专精优先度,最高总伤害花落谁家?
转眼间,明日方舟已经开服九个月了。很多博士也早已达到了曾经的“全队精二”目标,开始踏上了专精之路。今天我们来计算一下各技能专精的收益,之后再根据这份计算结果,结合所长自己的使用心得,为大家推荐一下:哪些技能值得优先专精、以及专精到什么程度为止。今天我们先看:能天使、黑、陈、斯卡蒂。
(注:下文中的敌人属性默认为150防御、10法抗的普通士兵型敌人,单目标;干员练度默认无潜能,精二90级。)
能天使虽然我们在后期多数情况下携带过载模式,但她的三个技能依旧都值得一看,接下来我们一一计算一下(技能周期中,前半段的时间为“技力回复时间”,后半段的时间为“技能持续时间”,所以前者越短越好,后者则是越大越好):
能天使:过载模式
“过载模式”:专精三与专精二有着本质的差距。在描述上,专精三的攻击间隔是“一定程度缩短”,而专精二以前则是“少量缩短”,失之毫厘差之千里,两者攻速不同导致了输出结果的不同。专精三相比专精二,足足能够提升12.9%的DPS,过载模式是最推荐专精三的技能之一。
能天使:扫射模式
“扫射模式”:相比上面的过载模式,可以发现DPS确实差了很多,但是胜在可控。专精提升方面,专精二的收益是最低的,只有4.4%。所长认为,扫射模式要么不专精,要么可以考虑专精三。但是这个技能整体收益有限,最高也只有6.4%。有条件的话还是尽量选择“过载模式”而不是“扫射模式”。
能天使:冲锋模式
“冲锋模式”:大家应该注意到了技能周期里的数字,3.6秒的技力回复时间很容易明白。但是像冲锋模式这种快速释放的技能,怎么也有0.9秒的持续时间呢?明日方舟中几乎所有技能都有这样的释放时间,在这期间是无法回复技力的。玩过moba游戏的博士们应该明白,人物出手是有动画的,会占据一定的时间,这叫做“施法抬手、技能前摇”。扯远了,让我们回到专精上。一技能“冲锋模式”的专精收益是递减的,但它却是属于“攻击回复”系的技能。如果玩攻回体系的话,可以考虑专精,专精几都行,收益平均分配。如果不玩攻回体系,不推荐专精。
黑黑的三个技能也比较简单,没有花里胡哨的控制能力,只需要简单粗暴的计算DPS就可以了。让我们来一起看一下这位近狙的表现:
黑:暮眼锐瞳
“暮眼锐瞳”:专精三足足7.4%的DPS提升。主要原因不仅仅是持续时间变长,同时还有:天赋的触发率在专三时提高到了50%。虽然暮眼锐瞳不同于战术的终结,使用上并不那么依赖地形,暮眼锐瞳的技能总伤害接近7.2万,超出了过载模式。但是黑的两个技能都是纯输出向的,不推荐都专精,选择其一即可。如果选择暮眼锐瞳,可以考虑专精三,不然七级就够用了。
黑:战术的终结
“战术的终结”:战术的终结如果用好了,其实就跟使用小火龙一样爽快。专精二和专精三,都是超大步伐地提升伤害,几乎能够比肩过载模式。所以结论也非常简单明了了:千万不要只专精一,如果选择战术的终结,起码专精二,推荐专精三。
黑:强弩
“强弩”:黑的一技能强弩,因为也是攻击回复系的,但不同的是:专精三时再次降低了技力消耗,变成了3点,所以在专精三的收益非常之大。如果玩攻回体系的话,非常推荐专精三。如果不玩攻回体系,不推荐专精。
陈Sir我们再来看一下陈,在陈的一、三技能专精权衡时,会考虑进技能周转能力、落地点火问题、以及控制时间。至于技力回复的问题,就默认持续接敌,按照攻击速度和她的被动“呵斥”折算。
陈:赤霄拔刀
“赤霄拔刀”:我们先看一下上图的统计,可以得出:对于持续站场而言,陈Sir专精赤霄拔刀的收益并不大。专精二到专精三的提升仅仅只有1.6%的DPS变化。但是赤霄拔刀的精髓并不在于持续站场,而在于落地点火的那一刀,只有专精三才能实现。因为只有专精三后才能获得20初始技力,正好能够释放拔刀。推荐优先专精三。
陈:赤霄绝影
“赤霄绝影”:除了上图的伤害DPS变化之外,赤霄绝影在专精三时能够额外眩晕敌人一秒,达到四秒。之所以经常说陈Sir是大后期干员,也正是因为她几乎所有技能在专精三后都会产生新的质变。推荐专精三,但是不优先,慢慢来即可。
陈:鞘击
“鞘击”:鞘击带来的DPS提升,是今天所有技能里面最低的那个,低到可以忽略不计。但是这个技能的潜力,主要是它的控制力,在专精三后只消耗4技力,能够晕敌人1.5秒。在面对没有眩晕抵抗的精英敌人时,鞘击会是陈Sir守住一路的优秀技能。在大后期,如果想玩攻回体系,可以考虑专精三鞘击。优先度在所有值得专三的技能最末。
斯卡蒂既然是新坑的第一期连载,怎么能少了最心爱的蒂蒂呢!只有三技能涌潮悲歌会额外探讨一下防御、血量增加的意义,其余全看DPS。
斯卡蒂:迅捷打击·γ型
“迅捷打击·γ型”:专精三以后因为有额外的10点攻击速度增加,所以DPS有了质的飞跃。不过一技能综合来看,既不像跃浪击那样落地点火,也不像涌潮悲歌变身怪物,实用情况堪忧。不推荐专精。
斯卡蒂:跃浪击
“跃浪击”:跃浪击的专精收益是线性提升的,拥有了更长的技能时间以及更高的破甲线。在实战中,如果是斯卡蒂跃浪击空降能够速切的敌人,基本都不用专精三就能完成。当面对她打不过,需要考虑专精三技能的敌人时,跃浪击因为没有血量防御的加成也打不过。可以酌情专精一或是不专精,目前来看并不需要专精三。
斯卡蒂:涌潮悲歌
“涌潮悲歌”:今天四位干员中的最高技能总伤害,超越了暮眼锐瞳以及过载模式,涌潮悲歌斯卡蒂单挑王实至名归。涌潮悲歌的专精收益是完全线性的,基本是恒定提升,没有太大变化。可以酌情专精,专精程度量力而行即可。但是如果想用斯卡蒂追求极限单挑的,涌潮悲歌需要专精三。
技能专精优先度擂台榜(第一期):
1、最高破甲线:黑,战术的终结。2962护甲突破。
2、最高总伤害:斯卡蒂,涌潮悲歌。87487总伤害。
3、最高秒伤DPS:能天使,过载模式。1964伤害/秒。
欢迎下一期的选手来进行打榜挑战。我是奇形怪状研究所,专注于明日方舟、崩坏3的深度游戏攻略。如果文章对你有用,就关注一下吧~
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