命运石之门(命运)
《命运石之门 精英》评测:以另一种风格重新演绎经典
《命运石之门》可谓是5pb.与Nitro+合作的“妄想科学幻想ADV系列”游戏中最为成功的一个系列。从09年的《命运石之门》初代至今,相继推出了《命运石之门 比翼连理的恋人》、《命运石之门 线形拘束的树状图》、《命运石之门0》等作品。横跨数个机种,凭借着出色的剧情、悬疑桥段和优秀的角色发展,征服了来自各个平台上的玩家,使其都有机会来感受该作的魅力。于2011年推出的动画版更是进一步拓宽了本作的受众群体。但5pb.并未停下对这个IP的拓展,于是在2017年,5pb.宣布推出《命运石之门》系列的最新作——《命运石之门 精英》,那么这款作品的素质究竟如何,本文将对其进行评测。
命运石之门精英|STEINS;GATE ELITE
开发商:5pb. MAGES
发行商:Spike Chunsoft
发售日:2018年9月20日(日文版),2019年2月19日(英文版),2019年3月29日(中文版)
平台:PS4/PSV/Switch(日文版),PS4/Switch/PC(英文版),Switch/PC(中文版)
属性:恋爱冒险,悬疑,科幻
*本文基于Steam(中文版)进行评测
前言
由于本作是基于《命运石之门》初代剧情并采用动画画风的重制版,本文会涉及到一些本作与《命运石之门》初代的对比,同时为了尚未入手的玩家考虑,本文尽量不涉及有关剧情的内容。
画风的改变
本作在宣传期曾表示以原作剧情为基础,并加入各种新要素与新玩法,在接触这款游戏之前,笔者一直很好奇所谓的新玩是怎样的。实际玩到游戏后感觉便是:新玩法应该指的就是新画风。进入游戏的第一刻,映入眼帘的便是UI风格上的改动与调整,变的更加扁平化。另外还有重新制作的开头动画,5pb.一直都会为同名游戏的移植版本制作新的OP动画与主题曲,甚至添加一些更为便利的机能来提升玩家们的游戏体验。
▲《命运石之门 精英》片头CG非常精良且饱含深意。
官方请来了制作《命运石之门》动画版的White Fox工作室来协助本作的开发,从动画版截取了大量画面,动态的背景使笔者注意力更加集中。不过由于开发组将完整的动画拆分成一个个片段,使用自动播放模式游玩的话,看起来至少是比较连贯的,感官上会好不少。此外部分场景只有一个角色的特写,而且只有嘴部在动,画面上的丰富度并不如原版出色。在游玩过程中如果仔细观察的话会发现制作组在不同场景使用相同的画面素材,有时台词与对应的画面会让人感觉不协调,或许是因为动画版进行过重新配音而游戏使用动画版画面加原版游戏语音的关系,导致在游戏中跟动画版在相同场景中的表现有些不一致。
下方是两组原版与精英版对比的例子,哪种风格更适合自己,这个就仁者见仁了。
▲原版主菜单
▲精英版主菜单
▲原版画风
▲精英版画风
游戏玩法
《命运石之门 精英》的基本玩法与原版保持一致。作为一款文字冒险游戏,本作同样拥有自动播放,跳过,强制跳过,即时存档与读取等机能,不同于常规文字冒险游戏使用对话中的选项来决定剧情发展路线的分支,在本作中通过在收到的短信文章中针对不同重点回复来起到类似选项的作用。不过与原版不同的是,本作玩家无需手动操作拿出手机的这个动作,到达游戏选项处便会自动弹出手机界面,变得更加简便,但依然限制了一些操作上的自由导致代入感降低。如果说还有哪里不满的话,手机铃声与壁纸也去掉了自定义功能,虽说这些小添头拿掉也无伤大雅然而这是系列多部作品都存在的要素,去掉后依然可惜。在自动播放的过程中遇到游戏选项的部分会自动停止来提醒玩家这里需要做出选择,避免了因为玩家手速过快导致不得不重新读档的尴尬。系统默认每到一个选项处,都会留下一个自动存档所以即使不小心选错也能轻松补救。
对于玩过原版的玩家来说,本作的一大亮点乃是2011年动画版24集中未能未动画化的其他路线,此外开发组对原作的剧本进行了一定程度的删减,使得游戏内的众多桥段更为精简。《命运石之门》的剧情本身就属于慢热型,性格浮躁的玩家可能因此玩不下去,这些精简能够让新入坑玩家更快的进入状态,渡过游戏前期的铺垫。游戏一共有11个章节,从第五章开始,因为玩家的选择不同将进入不同角色的路线,而此时的选项也从日常的寒暄变成了艰难的选择,一瞬间的决定便改变了他人的命运。当玩家成功完成某一角色路线的结局后,就会解锁Extra内容。在这个选项里可以阅览目前已获得的全部tips,背景音乐,动画,结局列表等。然而Extra里缺少了CG的选项,不得不说是个遗憾。CG的全收集一直以来都是多数galgame玩家热衷的一个项目,这次直接移除后,一方面玩家无需为了收集一张插画而多花时间去打多周目,哪怕全程跳过也需要一点时间。另一方面早已习惯这一套的玩家会觉得少点什么。笔者推荐玩家们尝试打出全部角色的结局,各自有各自的魅力,而在此之上的真结局更为精彩,同时也能让玩家们了解标题的含义。
本作支持手柄、键盘与鼠标三种操作方式,在游戏中可任意切换。只不过使用手柄时UI上的按键提示不会跟着切换,而且手柄操作界面如果能在图示上更加详细的显示对应按键的功能会更好。另外这款游戏在键盘上对应取消的按键为退格键,当玩家使用中文输入法游玩本作时,在按下键盘上的快捷键去触发某个功能后,系统输入法的框便会弹出,而玩家若下意识的按下退格键取消刚刚打出的文字时,又会不小心取消了游戏中的某个操作。建议有条件的玩家使用手柄来游玩本作。
本作的翻译质量非常出色,包括背景图片中白板上与手机屏幕上的文字也未落下,游戏内网络论坛上的发言用到了不少近年的网络用语,虽有一些错别字外加一些梗未能翻译出来,但整体来说并不会影响玩家理解故事情节。
A9VG体验总结
《命运石之门 精英》对于新玩家而言是一款合适的入门作品,人物个性鲜明,剧情扣人心弦,使用动画版画风重制原作的想法很有意思但可以做的更好,更新官方中文字幕后,语言已不是玩家想要尝试本作的门槛。不过由于本作内容对比原版存在一定删减,或许本作标题应该叫《命运石之门 精简(lite)》而非《命运石之门 精英(elite)》更精确一些。
A9VG为《命运石之门 精英》评分:8/10 ,完整评分如下:
泰坦回归!《命运2》深渊赛季推全新副本开启水下深渊探险
自”深渊赛季“在Bungie的《命运2》中推出,遵循了以往赛季的可靠公式。然而,对于那些拥有《命运2:光陨之秋》和年卡的人来说,今天有一个新的副本可以期待。
在最近的“This Week at Bungie”中,开发商证实副本“深渊幽魂”将于太平洋标准时间上午10点开放。你必须有光陨之秋地牢钥匙,它是捆绑包附带的(并且是单独提供的)。然后去塔中找霍桑接任务。
在视频中揭示了一些玩家将遇到的恐怖。副本中应该有新的武器,一个新的传奇盔甲掉落,和潜在的新的BOSS,光陨之秋地下城钥匙允许进入第二个地下城,在晚些时候发布。
《命运2》将登陆Xbox One、Xbox Series X/S、PS4、PS5和PC平台。
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