目前元宇宙游戏(国内可以玩的元宇宙游戏)
下一个风口!亲身体验元宇宙游乐场
一张打满洞洞的门票,是7岁的木木(化名)对首钢园元宇宙体验中心最大的肯定。这是木木一天内第三次排队体验模拟车祸翻车的“地心浩劫”项目,另外,模拟暴风雨以及地震的体验项目她也尝试了很多次。由于每体验一次工作人员就会在门票边缘打上一个小洞作记号,木木的门票很快就变成了“邮票”。
本届服贸会元宇宙体验区带给观众沉浸式互动体验
当人工智能遇上重工业,热度再起的首钢园区工业老建筑,又一次遇见全球现代服务业的新成果。从文旅服务专题展到元宇宙体验中心,一方面面向青少年打造各类安全教育场景,另一方面展示人工智能、通用大模型、虚拟现实、裸眼3D等新一代数字技术的多场景应用。
让文化遗产近在咫尺
展商借助人工智能、大语言模型、裸眼3D全息展示等新技术展现北京中轴线风貌
壮美的中轴线,恢宏大气的前门五牌楼,“水穿街巷”的玉河故道风光,传承乡愁的南锣鼓巷……在首钢文创园1号馆2023年中国国际服务贸易交易会文旅服务专题展上,东城展区以“崇文争先 古都华章”为主题,借助人工智能、大语言模型、裸眼3D全息展示等新技术,展现别样的古都风貌。观众可在沉浸式的中轴线漫步体验中开启文化之旅,感受上世纪三四十年代老北京中轴线上的生生不息。
古韵文化特色月饼
京剧文创在文创服务馆展出
同时,故宫角楼3D实景互动体验、工美展厅数字艺术品互动展示等将文博与工艺融于一体的现代文旅新品,也承载着无限想象力。“我们专注在将中华传统文化进行创造性转化的数字文创上,努力应用各种数字交互技术,让文化遗产被人看得见、看得清、看得懂。”参展企业新维畅想数字科技有限公司负责人表示。
海岸君采访时发现,通过文物微痕扫描、数字3D文化遗产建模、数字博物馆VR内容体验等“虚实共生”方式,让古籍文物、博物馆、知名景区景点在数字技术的加持下活化、保存,进而开展沉浸式导览,是现代数字文旅产业的发展趋势。在中国移动展位内,“元宇宙鼓浪屿”和“敦煌导览”的体验项目也是“虚实共生”的典型案例,前者通过可穿戴设备,边走边观赏鼓浪屿建筑景观,后者则通过AR/VR特效讲解体验,将敦煌壁画的历史文化内容沉浸式呈现。“未来元宇宙第一岛,将是多人同服的‘生活社区’,数字岛民们在比特空间内充分感受社交生活的魅力。”工作人员介绍。
造一座元宇宙游乐场
元宇宙体验区,参观者与虚拟人物互动
基于计算机视觉的超大空间定位、人体姿态识别、动作捕捉与跟踪、三维空间建模、裸眼3D、边缘计算、GPU算力动态分配等技术创新迭代,正在悄然改变着我们的生活,尤其在游戏游艺领域。人工智能打造的元宇宙游乐场,必将成为下一个消费新风口。
位于首钢园区10号馆的元宇宙体验中心,包括创新发布馆、3D数字艺术馆、元宇宙游戏馆及元宇宙安全教育主题馆四个部分。其中最受小朋友欢迎的是元宇宙游戏馆,这里通过多维度感知空间的创立,实现了完全沉浸和互动体验。小朋友在这里可以尝试击剑、猜套娃、棋盘等10款游戏,并通过虚拟数字人实现人机语言交互的全新体验。
格灵深瞳打造的“身临其境”国内首店也在本届服贸会上首发并试运营,它是一款多人参与的互动闯关游戏,基于人工智能元宇宙计算机视觉技术和大规模沉浸式人机交互技术,可实时捕捉场景中每个人的姿态、动作和位置,玩家不必穿戴任何AR/VR装备就能有裸眼3D的效果。
一高炉·SoReal元宇宙乐园,利用5G+XR科技赋予百年历史文化遗址重生,带来沉浸式科幻互动体验
作为创新服务特色展示体验区,一高炉SoReal元宇宙乐园成了热门打卡地。场地33米的挑高结构,总面积约2000平方米,大厅在空间设计上最大限度保留高炉原有结构和工业建筑风貌,构建集文化展览、活动发布、电竞赛事、演艺演出、音乐酒吧等于一体的多功能复合空间。
现场展示的大空间VR竞技项目“零界特工-量子冲突”,采用了全新的激光定位技术,实时对玩家移动空间进行精准捕捉,首次实现“大空间自由行走+真人对战”的突破。据悉,SoReal元宇宙乐园广泛布局了5G、边缘计算、AR、VR、MR、AI、数字孪生、全息影像、3D投影等前沿技术,推动元宇宙+娱乐、元宇宙+电竞、元宇宙+科普、元宇宙+艺术等多元业态发展。
丰富智慧旅游应用场景
根据中国国内旅游抽样调查统计结果,2023年上半年,国内旅游总人数达到了23.84亿,比上年同期增加了9.29亿,同比增长63.9%。其中,城镇居内旅游人次达到了18.59亿,同比增长70.4%;农村居内旅游人数达到了5.25亿,同比增长44.2%;国内旅游收入达到了2.3万亿元,比上年增加了1.12万亿元,增长95.9%。这些数据充分表明,中国的旅游业发展势头非常强劲,人民对旅游的热情日益高涨,对诗和远方的向往愈发强烈。
在2023世界旅游合作与发展大会上,专家们普遍认为,当下应加快旅游业提质升级,实现持续复苏和繁荣发展。以数智技术为支撑,不断开创旅游的新业态,顺应大众旅游“求新、求奇、求知、求乐”的普遍愿望,用好人工智能、大数据、云计算等智慧科技,推动文化资源上“线”入“云”,旅游项目破屏出圈,丰富智慧旅游应用场景,创新沉浸式游览、交互式体验等服务业态,为市场提供更多高品质的供给。
金海岸工作室
作 者 | 钱文婷
图 片 | 陈梦泽
编 辑 | 任天宝
元宇宙游戏剧《王国悖论日》将于9月28日在武汉欢乐谷与游客见面
极目新闻记者 韩婷 丁晨
通讯员 周红星
极目新闻记者获悉,2023年9月28日,都市魔幻元宇宙游戏剧《王国悖论日》将在武汉欢乐谷恺撒宫剧场试演,届时广大游客能在沉浸式场景里欣赏到这个将数字、戏剧、音乐、游戏相结合的新型娱乐产品。
《王国悖论日》的故事采用了英国作家刘易斯·卡罗尔创作的小说《爱丽丝梦游奇境》中的人物设定。编创团队把中国青少年与小说人物故事融合,以夸张、魔幻和幽默的手法,重新塑造了10多个视觉冲击力强的角色。在占地1800余平方米的武汉欢乐谷恺撒宫里,北京原境超感文化科技有限公司将呈现给观众一个全真梦境世界,整场设计了6个场景舞台,舞台效果让观众一步进入梦境。
演出时,观众可以看到戏剧、音乐剧、舞剧、默剧等多种表演形式,能体验到古典莎士比亚戏剧的表演形式,其间还穿插部分逻辑悖论的“烧脑”高级梗。该剧总导演丁峰介绍,整部剧剧情紧凑波折,最终主人公以智慧、勇气和信仰战胜自己和邪恶,完成自我超越,并实现了中国文化的“仁义”和解。同时,主创团队强调,“这并不是一部儿童剧,我们旨在为当下都市年轻人提供一部好看、好玩、有思考的新型文化作品。”
为了突破传统戏剧表演,《王国悖论日》剧场中没有固定座椅,将由沉浸式实景代替观众席,观众自由度较大,可立可坐,可自由行走,整部剧设置了5个场景打卡点,观众可自由打卡人物场景。该剧创造了“演员观众”模式,部分观众可以扮演剧中角色,并与主角在特定时间“飚戏”,过一把“玩票”瘾。另外,关键剧情走向将由现场观众投票产生,观众可抽取身份、换装、结对交友,与陌生人配合完成任务,获得奖品。
该剧总监制、总策划康海钧表示,“元宇宙游戏剧不只是一个概念,我们希望把元宇宙去中心化的精神和数字手段应用到戏剧中,打破观众与舞台、观众与演员以及观众与观众的三堵墙,把游戏作为一个维度增强观众的体验感。”
(图片由通讯员提供)
(来源:极目新闻)
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