暗黑地牢旧神祭坛互动(暗黑地牢旧神祭坛)
《暗黑破坏神:不朽》新人上手指南:带你快速上手探索庇护之地
《暗黑破坏神:不朽》于本周开启了新一轮的精英测试,可能一些新玩家还在懵懂摸索的过程中。为了方便这些新玩家,小编在这里简单地做一下上手指引,方便大家更快地了解游戏。
升级在《暗黑破坏神:不朽》中,玩家们可以跟随着主线剧情探索庇护之地。而提升等级仍是游戏进程中非常重要的目标。
副本
密集的怪物分布,不菲的经验、掉宝率,挑战各类Boss副本无疑是游戏中主流的等级提升方式。随着流程推进,每个地图区域的副本都会逐步解锁。玩家前期可以进行普通难度的副本挑战,普通副本无队伍人数要求,加上动态等级机制。玩家寻求、匹配陌生队友是非常快速和便捷的。
悬赏任务
在「威斯特玛」的悬赏板处可以接受悬赏任务,悬赏的奖励多为经验、金币以及随机装备,这也是除了副本外的另一项经验奖励来源。
系统每天会提供8个悬赏任务,如果当天没有完成的话,玩家也无需担心,因为悬赏任务是可以累积到第二天的,没人最多能累积24个悬赏任务。而同一批的悬赏任务往往会刷在一个地区,玩家可以选择一次性完成,这也基本不会耗费太长的时间。
野外探索
在野外区域里,到处都散布着精英怪、隐藏地牢、奇遇事件和祭坛。普通怪物群刷新时有一定几率变为不同颜色名字的精英怪物群,并且会以特殊的图案标记在地图上,击败他们可以获得额外的经验球/装备/宝箱。并且怪群有低几率刷新出传奇稀有精英怪,这些稀有怪物有着极高的传奇装备掉落率。
奇遇相当于地图中刷新的随机任务事件,出现时地图上会有一个蓝色的感叹号。奇遇事件的内容往往五花八门,同时也可获得不亚于悬赏任务的经验、金钱奖励。
先祖之路
「先祖之路」也就是游戏的战令系统,随赛季更新。每升一级除了能获得对应的宝石、装备、材料外,还包含了高昂的经验奖励。这个系统会贯穿玩家的整个游戏流程,搭配「先祖之路」中的任务进行游戏,能进一步提高探索、升级的效率。
通过完成“启程之章”、“活动宝典”、以及“赛季任务”等内容,玩家可以获得大量的「先祖印记」来级升级「先祖之路」。
这其中“启程之章”为流程中的一次性成就,达成后就无法再次进行。“活动宝典”则每天都会刷新,内容以副本、悬赏、秘境、赫拉迪姆图鉴为主,玩家可以反复完成来获取「先祖印记」。不过要注意,每周通过“活动宝典”获得的「先祖印记」有数量上限,并会在每周一重置刷新。而“赛季任务”顾名思义,时限以赛季时间为准,而且“赛季任务”获得的「先祖印记」不受每周上限影响。
▲点击画面上方的经验图标可以查看本周已从“活动宝典”中获得的「先祖印记」数量
秘境除了野外、副本的探索外,秘境是游戏中的另一项重要内容。现阶段一共有不朽和挑战两种秘境。这两种秘境的基本战斗流程大体上一致,都是清理小怪累积进度条,攒满进度条后击败出现的秘境守卫Boss过关。不过两种秘境在机制、奖励的设计上仍有较大的区别。
不朽秘境
传奇宝石是游戏里最为核心的强化物品,而其主要的获取途径就是不朽秘境。
不朽秘境本身没有挑战次数的限制,完成后可获得一定的装备、金币、经验奖励。但想掉落额外的传奇宝石、符文、渐熄之烬就需要插入「不朽钥石」。
「不朽钥石」分为普通和强化两种。两者的区别主要在于使用强化钥石必定会掉落传奇宝石,而使用普通钥石则是有概率掉落。
玩家可以通过每日奖励、先祖之路或是秘境旁的钥石商人克里斯托弗获取钥石。一次不朽秘境可以放入1~3把钥石来提升奖励数量。而放入3把强化钥石则会解锁“放入7把”的强化功能,来进一步提升钥石的使用效率。
▲每天可以点击一次界面右上角领取「不朽钥石」
放入钥石后,秘境会增加一些随机词缀来影响挑战难度,这些词缀会包含不同的正面或负面效果,在开始挑战前要注意查看做好准备。另外,当挑战秘境失败时会自动返还钥石,所以玩家无需太过担心钥石被浪费掉。
挑战秘境
如果说不朽秘境刷取材料装备的地方,那挑战秘境更像是游戏中的一个天梯排位模式。进入挑战秘境不需要额外的资源条件,限时之内完成即可获得首通奖励。
当然首通奖励只是一部分,更为重要的是挑战排名。游戏中系统会根据玩家角色挑战的最高层数、通关时间进行排名,并计入对应的排行榜给与奖励。
其中单人挑战排名会在每周一进行结算,而2/3/4人组队挑战的排名会在每月第一天结算。
装备强化突破属性
游戏中金、绿、橙色的装备都可以在铁匠处进行强化。强化材料一般都是通过分解不同颜色品质的装备获取,强化等级越高消耗的材料也越多。其中金色品质的装备强化上限为5级,绿色装备为10级,橙色则为20级。
当橙色装备强化到6/11/16级时都会随机获得一条突破属性。现阶段突破属性一共有业火、地裂、震颤、戒律、屏障、破坏6个前缀系列。而每个前缀系列下又包含5种不同的词条效果。像业火系就包含智慧、卓越、追猎、领悟、牺牲这5种词条。
▲注意,词条效果的具体数值会在一定区间内浮动
一件装备上的3个突破属性为同一前缀系列时,可以激活额外的套装奖励。当然纯靠强化随机Roll到三个相同前缀还是非常看运气的。想要更稳定有效的凑齐套装效果就需要用到洗炼功能了。
洗炼系统
游戏中第一次激活突破属性时,就会在铁匠那儿自动解锁洗炼功能。打开洗炼界面,玩家可以消耗不同类别的洗炼石来调整装备的突破属性。洗炼石一共分7种,除了对应的6种前缀类别外,还有1种随机洗炼石。
若使用随机洗炼石,则会在所有词条里随机选择新的词条;若选择某一特定前缀的洗炼石,那词条范围就会被缩小到该前缀下,更便于调整。而如果玩家对洗炼出来的词条或数值不满意的话,也可以选择保留原本属性。
洗炼石也算是一种较为珍贵的材料,玩家每天的洗炼次数也有一定的限制,所以推荐大家在对自己的角色构筑、装备技能搭配有一定见解hou 再进行尝试。
随机洗炼石可以花费荣誉值在荣誉商人那里兑换获得,而特定前缀的洗炼石则可以在铁匠旁的材料商人那儿购买。
▲材料商人处也可以用低级的万用材料兑换高级的奥术之尘
强化转移
在切换同个部位的装备时,玩家可以选择将当前装备的强化内容转移到另一件装备上。转移后,两件装备的强化等级、突破属性、套装属性以及镶嵌的宝石都会互换,并且过程中不需要消耗任何资源,所以非常地便捷实用。
以上就是游戏当前版本的一些基础系统讲解,接下来我们还会带来其他有关游戏的内容详解,大家敬请期待。
来我们还会带来其他有关游戏的内容详解,大家敬请期待。
《暗黑破坏神4》试玩:这就是你一直期待的“大菠萝”
2019-11-04 14:06
在暴雪嘉年华开始之前,各路爆料党几乎已经把《暗黑破坏神4》扒了个底朝天,像是莉莉丝的设定图,以及可操纵角色的具体职业和技能等等。尽管暴雪已经说明游戏不会很快推出,但是当我真正试玩游戏过后才发现,游戏的完成度完全超出了我的想象。
本次《暗黑破坏神4》的试玩版提供了三个职业供我们选择,分别是野蛮人,德鲁伊和法师。野蛮人就是很经典的近战职业玩法,除了双手各执一把武器,身上还背着大剑或者双手战锤之类的重型武器。配合着不同的技能,我们可以把这4把武器玩出花来。比如说,我们遇到一群敌人蜂拥而上,此时可以先掏出身上背着的双手战锤打出一个冲击波,使得敌人的冲锋被打断,然后趁着他们还没缓过劲来,再使用原本手里的两把武器进行跳跃攻击,打出更多的AOE伤害。如果此时还有剩余的敌人,则可以再利用大剑收割残局。整个战斗过程一气呵成,而且野蛮人的战斗技能和武器特效都十分完善,在此期间我也没有遇到任何BUG。
由于在试玩过程中,角色的等级被限定在20级,且无法调整天赋和技能,德鲁伊和法师的可玩性并没有完全体现出来。比如说玩家在使用德鲁伊时,只能召唤两只狼进行战斗。而德鲁伊的另一招牌,变身狼人或熊人形态,在本作中改为技能释放。简而言之就是,德鲁伊一旦处于攻击状态,就会呈现出不同的野兽形态——平A时变身狼人形态,锤地板AOE时则变为熊人形态。而法师目前的技能侧重于AOE,自动追踪的闪电链会让法师的战斗效果增色不少,但是面对血量战斗力更强的boss,法师的表现就不太给力了。值得一提的是,目前游戏还不支持自定义角色,只能从官方设定好的几个人物外观里选择。
符文系统的回归会一定程度上刺激《暗黑破坏神2》资深粉丝的兴趣,而且根据符文的安放位置来看,符文之语的设定应该也会在本作中得以保留。也就是说,如果我们按照特定的顺序在装备中镶嵌这些符文,就会得到额外的符文加成,这会使得玩家们为了追求更强的符文力量,刷刷刷的动力更足了。至于装备系统,本作目前没有表现出什么特别明显的变动,依旧还是根据颜色分级,所有装备的攻防数据都会十分直观地体现出来。
除此之外,游戏也完全拥抱了开放世界,玩家不再需要跟着主线任务去解锁不同的场景。在试玩版游戏中,游戏的地图只是冰山一角,我只能体验到两个地牢,一小部分的故事剧情和支线任务,以及一个特殊的世界任务。其中一个地牢的等级要求为22级,单刷的难度也相对轻松,另一个则是25级,如果以我们20级的小身板闯进去,很快就会被敌人干翻在地。不过我在一次试玩中,加入了一个4人队伍再次挑战这个地牢,多名玩家通力合作使得游戏难度下降了不少。只不过看着数个野蛮人或者德鲁伊挤在狭隘的地牢里疯狂输出,以及掉落满地的金钱和装备,我突然觉得有种国产页游传奇的既视感。
《暗黑破坏神4》另一大亮点则是回归游戏第二代的那种邪典写实的画风,我们可以从预告片中就很明显地看出这一特质。而在试玩版游戏中,过场动画里还存在“Jump scare”元素,让我头两次试玩的时候都被吓了一跳。此外,地牢中各种祭坛血迹尸骸以及阴森压抑的封闭环境,都让我的整个试玩过程充满了压力和紧张感。
总而言之,仅从目前我在试玩版中的游戏体验来看,《暗黑破坏神4》几乎集合了游戏前作的所有成功元素,并套上一层更为华丽精致的外衣。对于这款游戏,我担心的不是游戏性方面的问题,而是我可能已经没有那么多闲暇时间来好好地刷上一段时间了。
责编:黎晓珊
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