打篮球游戏破解版(打篮球游戏)
这些软件号称能破解游戏防沉迷设置?都是套路
互联网飞速发展,不仅改变着生活方式,也对传统的未成年人保护模式提出挑战。为了防止游戏沉迷,如今,许多游戏软件设置出了防沉迷系统。技术人员在测试过程中,却发现了不少问题。
中国电子技术标准化研究院网安中心测评实验室副主任 何延哲:我们这就下载了一款大家比较喜欢玩的养成类的一个游戏。下到手机上之后我们打开,它要求用户进行实名认证,这个实名认证如果是未成年人,它可能会限制你的(游戏)时长,也不让你去充值。我们随便输入个名字吧,叫张三,然后身份证号,我们选取一个随机生成的身份证号,它和张三肯定是没有对应的,我们看能不能骗过这个身份认证的系统,确实进去了。
号称破解防沉迷设置 背后暗藏新套路
游戏公司设置了防沉迷系统,但是随之而来的是网络上不断出现各种“破解防沉迷”的应用软件。然而,技术专家测试后发现,这类所谓的破解软件,其实背后还有新的套路。
中国电子技术标准化研究院网安中心测评实验室副主任 何延哲:搜索引擎随便一搜,几百万个这样的结果,可以下载到一些解除防沉迷的软件。我们就下载了几款装到了这个手机上做一个测试,我们来看一下它到底能不能破解。
你看,它需要部分权限要进行设备检测,这个就是我们所说的典型的叫诱导开启,我尝试开启权限,你看它需要一个位置信息,我们先允许了。
你看它还要一个设备上的照片和媒体,也就是说它拿到这个权限,还可以读取我手机里的一些文件。这事实上是比较敏感的,这个是设备信息,设备信息就是你设备唯一的标识。我们把这三个权限全部开放之后,才能使用这一款所谓的破解防沉迷的软件。这里面也提供了一些功能,看上去好像也像那么回事。实际上这些功能都是无效的。
到最后带来的是什么样的结果呢?就是青少年的个人信息会被这类App不断地去收走,那我们把这款App放到我们的测试工具里面,还可以看到它背后的一些行为。它确实对地理位置、包括设备号、包括存储文件,都在进行读取。
北京青少年法律援助与研究中心主任 佟丽华:未成年网络保护的前提是确认你是未成年的身份,但是你要确认身份又是一个复杂的过程,要你各种各样的信息,从证件到最后可能是人脸识别。这个过程其实又会使大量未成年人的个人隐私被各种互联网公司掌握,这也是一个可怕的现象。
新修订的未成年人保护法第七十五条,作出了如下规定:
国家建立统一的未成年人网络游戏电子身份认证系统。网络游戏服务提供者应当要求未成年人以真实身份信息注册并登录网络游戏。
中国音数协游戏工委秘书长 唐贾军:要求所有的游戏公司要跟这个系统做接入,接口接入之后要准确地识别出我们的未成年人,然后采取下一步的有力工作。这个也是要求在6月份之前完成的。
成因复杂 筑牢防沉迷屏障还需多方共治
未成年人游戏沉迷的成因,错综复杂。如何破解这一困局,需要游戏开发商以及社会各个层面的共同努力。
中国传媒大学动画与数字艺术学院副院长 陈京炜:从心理学的角度上来说,游戏会用各种各样的方法把玩家留住,比如说我们有一些手游你会看到,有这种每日签到,签到了就有礼包,签到七天有大礼包。
那它其实是会用这种行为塑造的方法,不断去强化玩家登录游戏还有为游戏付费的这些行为,都是为了要把玩家留住。
预防未成年人网络沉迷被明确写入法律
2020年10月17日,新修订的《未成年人保护法》明确将预防未成年人网络沉迷写入法律,其中第七十五条,规定:
网络游戏服务提供者应当按照国家有关规定和标准,对游戏产品进行分类,作出适龄提示,并采取技术措施,不得让未成年人接触不适宜的游戏或者游戏功能。
中国音数协游戏工委秘书长 唐贾军:现在目前适龄提示团体标准的试行版,叫8、12和16分三个年龄阶段。在6月1日今年的未成年人保护式实施之后,我们打算在6月底之前大面积地把这个游戏适龄提示工作部署上。
现在,在一部分游戏的登录界面、付费界面,用户已经能够看到适龄提示的图标。
中国法学会会员部副主任 彭伶:一个是网络监管部门的责任,一个是网络信息内容提供商的责任,一个是网络平台的监督责任,还有学校、家庭、教育者、监护人的责任,以及未成年人自身的责任,这就构成了一个比较全面立体的一个未成年人保护框架。
网络保护,不意味着网络隔绝。网游沉迷,也不意味着网游体验一无是处。
中国传媒大学动画与数字艺术学院副院长 陈京炜:玩游戏这个事除了娱乐之外,其实还有一个有意思的地方,就是可以帮助小朋友建立一套规范。游戏其实本身是一套规则,参与游戏的人是要自觉主动地去参与,并且要遵守这个规则的。我们真的有特别棒的美术,有特别棒的程序,可能我们在游戏的策划和文化的表达上面,还有一段可以再去提升的一个空间。接受了游戏这种新的媒介之后,其实可以打开一扇大门,它不是一个只会把你拉进深渊的这样一个可怕的东西。
网络保护 不意味着网络隔绝
把网络游戏一律视为洪水猛兽全盘否定的看法的确有些过激 ,一律用堵的方式,也不符合时代的发展。接下来我们结识一位年轻人,他叫李晓峰,他曾经是网瘾少年,如今是连续两届的电竞赛事世界冠军。他被网游彻底改变的人生轨迹,又会给我们带来什么样的启示呢?
前电竞职业选手 李晓峰:刻苦训练代表你有目标,你是在为了这个目标不断地去努力,开始进入到专注的就是为了出成绩打比赛的,一个刻苦训练的一个过程之中。然后玩游戏不断地不想出门,我觉得是叫做逃避现实,一定是这个现实里面,有什么东西是你所不能接受的,然后你想通过一个虚拟的世界去满足自己的反馈感、满足自己的成就感,是现实世界所不能赋予你的。我觉得如果出现这样问题的话,可能是需要家长和自己的孩子,去坐下来好好去沟通的。
在之前的案例中我们了解到,沉迷网游的未成年人,有许多是“氪金”玩家,他们会在游戏里进行大额充值和消费。这与电竞游戏的精神也是有区别的。
前电竞职业选手 李晓峰:网络游戏很多时候,有一些游戏的花钱是没有上限的,但是在电竞里面是不可能出现这样的情况的,你必须通过自己的技术、反应、大脑之间的协调,像竞技对抗一样,像下象棋打篮球一样去击败另外一个人,那这样的话才是你的胜利。并不是说你花钱就能解决这个问题了,你花钱解决不了。
中国传媒大学客座教授 郑夺:获得一个电子竞技的冠军和你获得一个传统体育的冠军,没有太大的区别。你都需要天赋再加上极其刻苦的努力,电子竞技的基础就是手脑眼的协调,我们有一个数值叫APM值。APM就是每分钟点击鼠标和键盘的次数。顶级的职业选手的话,一般能够甚至都能够达到300次左右,大家想一想,一秒6次点击鼠标和键盘,而且没有无效操作。如果你真正看过顶级职业选手去玩电子竞技的这种游戏的时候,你会很惊叹。
中国音数协游戏工委主任委员 张毅君:随着技术的进步、技术的介入、包括载体介质的变化,游戏的内容、形式、手段也在不断发生变化。你不可能让现在的孩子还去玩丢手绢。00后、10后、15后,他们绝大部分是网络时代的原住民,他们和网络已经趋于不可分离。
来源: 央视新闻客户端
告别单纯的卡牌运营,可操作竞技篮球手游盘点
作为热度仅次于足球的全球第二大运动,篮球却一直是游戏行业的冷门话题。因为其对抗、竞技性强,操作要求高,游戏无法完美地将这些复杂的元素以某种方式表现出来。端游也仅有EA开发的2K系列最贴近真实篮球体验,但就是强如这样3A大作,仍旧被众多篮球爱好者所吐槽。从10年前的韩国开发的第一款多人在线竞技端游街头篮球问世,直到现在除了腾讯代理NBA2Konline之外,其他厂商甚至连尝试的想法都没有。
要么就是画面精致,但是是单机游戏。要么就是虽然是网络游戏,但是表现形式不符合实际。毕竟如果打造真实体验感的网络篮球游戏是有一定难度,氪金点少就已经阻挡了很多人的脚步。所以最初篮球手游的表现形式也仅仅是引入NBA题材,将球星以卡牌养成的模式打造成一款运营游戏,做作为一名资深的篮球迷,这里游戏无疑是在侮辱我的智商。小编也接触过《篮球大师》、《篮球职业经理人》这类游戏,纯粹的就是比谁花的钱多,谁的卡牌更好,一堆数字属性战斗力的比拼实在让人提不起兴趣。
下面就让小编来带大家盘点一下近年来比较不错的竞技性篮球手游盘点!
《NBA live》
NBA live是一款经典多样化的在线竞技类型手游,融合了球队养成、在线竞技、经典挑战等多种玩法。可以说基本将NBA联赛的模式套用到了手游中,你需要建设球队,以卡牌的形式交易球星,培养球员。区别于只是单纯套个NBA皮的卡牌收集类手游,本作只是将卡牌收集交易模式单独提取出来,实际上还是完整的模仿了NBA的联赛体系。
除了选秀和夏季联赛,其他内容几乎一致。并且还可以跟其他玩家实时PK,这个可不是卡牌属性PK,而是在球场用卡牌角色实打实地来一场5V5比赛。虽然目前球员的动作并不丰富,不过作为手机游戏,能这么大程度还原NBA联赛已经非常不容易了。并且这个系列还推出了《NBA LIVE Mobile》,喜欢NBA的篮球迷一定不能错过这款!
《街头篮球》
端游街头篮球是我们篮球人10年前的经典记忆,到现在还有很多人在玩,当时潘玮柏演唱的游戏插曲简直。韩国JoyCityEntertainment又将这个风格搬到了手游上,作为一款嘻哈风的3V3Freestyle风游戏,角色场景比端游更卡通一点。玩法上依旧衍用了端游的模式,按五个球场位置进行划分,玩家开始可选择一个位置的角色进行培养,升级免费获得属性点。嘻哈风的游戏篮球动作肯定更加夸张,一些正式比赛中看不到的运球方式和扣篮动作在这里都能看得到。
大家不要以为这样的游戏就氪金点,能力服饰、技能动作、角色包这些都需要氪金,但是相比于卡牌游戏来说,这只能算轻度氪金了。游戏没有乱七八糟的内容,最纯的竞技游戏,3V3对战无规则对战,上线就是干。一局只需要五分钟左右,快速解决战斗,篮球迷们空闲时间的绝对不二选择。
《NBA2K系列》
EA的NBA2K系列也移植到手游了,完全仿NBA2K端游制作,画质进行了一定程度压缩,但是内容完全包含了端游的所有玩法。生涯模式、王朝模式、教练模式一个不少,还有各个国家之间的球队对抗。球员名单和球员属性动作也是完全仿照时下NBA最新球员名单,在游戏中可以操纵拥有杜兰特、哈登、欧文的超级篮网对战詹姆斯的湖人队,也可以作为一名新人进入NBA,称为巨星的队友与其一起成长,更可以打造一支属于自己的NBA队伍逐鹿赛场。而且不怎么需要氪金,只需要支付下载游戏的费用就可以体验所有内容了。
不过这款代入感极强的游戏也是有缺点的,第一是不能联机,毕竟这款游戏实在太大了,本地加载能完美运行,但如果联网,我估计接收服务器数据的同时还要保持这么高的帧数现在还是有一定难度的。其次游戏时间比较长,完全按照NBA12分钟节的比赛,即使最短也需要6分钟,加上暂停的时间,一局游戏可能需要半个多小时。所以这款游戏目前受众还是比较小的,只有NBA发烧友才会选择。如果能突破单机限制,这必将成为爆款手游。
还有人说《灌篮高手》《最强NBA》这些手游为什么不列,其实小编例举的三款游戏已经涵盖了这些手游的玩法,是当前市面上不同风格篮球手游的代表。感兴趣的玩家可以下载游戏体验一下,你觉得还有更好玩的篮球手游吗?可以留言大家一起探讨哦,想要了解更多精彩游戏内容,请关注小狗手游网!
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