梦幻西游手游好玩吗烧钱吗(梦幻西游手游好玩吗)

时间:2024-03-07 05:58:31 来源:用户分享 编辑:听梦的风尘女

梦幻西游:手游版到底好不好玩,四天新区体验到头疼

之前发了很多关于梦幻西游电脑端的文章,最近闺蜜说手游也很有意思,非圈拢我和她一起玩。无奈之下端游挂机时注册了一个手游的角色,虽然手游开放这么久了,但是我还是第一次接触。

玩了一个新区,今天第4天目前已经47级了,不知道别人为什么比我升级快那么多,可能我太笨了吧。下面说一说这几天的体验如何吧,也算给没玩过这个手游,准备玩的朋友一点基本的建议。

首先这个梦幻西游手游是无法和端游相媲美的,无论是任务、操作、战斗、还是画面等等吧,我认为依旧是端游的影子,无论是技能画面,还是人物的刻画,太过于模仿端游,只会造成端游玩家无法进入角色去体验。

虽然说也是梦幻西游,但是应该有更多的新元素出现在里面。还有一点就是游戏挂机性特别强,就拿打宝图来说,点一下领取任务,20个宝图任务自己一溜烟功夫就打完了。这里面还要说的一点就是,任务活动太少,导致任务活动做完后没事做,只能挂场景、在就抓鬼。还是无脑挂机。而一些娱乐玩法基本没有什么体验可言,就是找人打怪,重复地做这一件事。

前期的动画太多,需要手动跳过很麻烦,如果作为消磨时间的话,还是可以尝试一下,里面会有充值的项目,很多的锦衣、坐骑跟端游的仙玉差不多,就是花钱使你好看。

总结:手游做的还是可圈可点的,毕竟有着端游的根基和玩家支撑。不过游戏的一些细节和可玩性还需要加强,45级以后升级开始变慢,虽然说有很多五开和多开的玩家在里面,但是和端游比起来,还是端游更可玩,更好玩。所谓各有长短,被闺蜜带进坑的我已经深陷其中,以上就是作为一个新手玩家的一点小建议,至于后面等级高了会不会更好玩,也希望大家给出一些有建设性的意见,有机会一起玩哈。

梦幻西游手游为什么好玩?怎么玩才好玩?

新人注意事项

1、不要花钱买经验,经验不值钱,如果玩家是平民,估计每天做完那些活动的话,50天就能到69级,这时候玩家也刚够钱点满修和宝石,急个啥?

2、活动该做的就做,做完基本有200W,前提60级以上。

3、不要好面子,染彩果,染花豆什么的,因为大多数人都是屏蔽玩家的,所以效果不大,还不如

拿这笔钱提升实力,而且花豆跟彩果的效果没有端游区别大。4、不要打装备,打BB,现在打装备,打BB就是悲剧,要看脸,因为大多数玩家现在的级别都是差不多的,好装备和宝宝都是稀缺物资,当然,玩家能打到好东西,也会有土豪买单的。等到大批玩家都冲到69级的时候,银币有富余,那时候应该会大批好装备冲击市场。

5、调整好心态,定位好玩家的游戏角色,毕竟玩家没花啥钱玩游戏,端游还要给个点卡钱。

2、点修

  最优先点攻,最优先不点抗封

  修,不单单影响自身属性,还影响助战的属性。

  对于辅助来说攻修影响治疗强度。

  除了抗封尽量都满,其次就是满攻防点到攻的一半。最后点修都费劲就卡69活着,在土豪队划水或者就打一打每日不怎么PK。

   3、宝石

  宝石锤还是比较贵的。满宝石的很少。

  最低肯定是不用宝石锤的最高能合等级。

  土豪点当然10级以上

  当然黑宝石为先,攻宝石其次,防宝石最后,(辅助门派跳过攻宝石看)

  门派宝石选择争议不大。

  点敏加点和光芒石的搭配收益小于点体加点和黑宝石的搭配

  土豪可以全堆属性,不够豪的可以单注重法防或者耐力。

  比如,用龙飞阵的地府或者普陀可以用4翡翠宝石,甚至加点都可以加0.5魔让法防高到可以抗两个三昧真火。

  辅助的的治疗强度宝石可以换成防御宝石,而输出的输出宝石则不能。辅助只有站着才能辅助才有愤怒,输出只有有伤害站起来才有意义。

   4、合宠

  宠物必带技能。就是合宠前两个宠物都没有该技能,合宠结果是这个宠,那么必带它的必带技能。理论上两个吸血鬼合必出吸血鬼,最多出认证13技能,最少2技能。

  合宠早点就是,资质凑合,两个胚子技能不想重复,验证重复可以点预览。

  常见打陪,鬼子加鬼子,鬼子加仙子,童子加布雨,御风加布雨,布雨加布雨等等

   5、鉴定宠物

  胚子好坏,坏胚子畸形胚子,都对不起红书。

  第一:成长。越高越好65宠高于1.2是极品。90宠低于1.2是渣渣

  第二:资质。一般主资质是,攻,魔,敏,次资质是血,敏看宝宝用途。

  初始高于20是合格,高于40是极品。

  比如8仅能阴攻,成长1.2攻资1600体资3000,这样的胚子打架不够一刀的,不值得打书。

  在比如把技能隐攻,攻资1400体4000成长1.12。初始18力量,这样的伤害略低优先考虑。

  现实中完美的不但贵且少,买之前可以点关注,模拟一下加点就好了。

   6、神兽

  神兽的资质和他的价格相匹配。低等级神兽优势更明显。满阶进化成长1.3应该是最高成长了,以后出的宠物应该不会更高了。辅助门派手推羊,杀星官炸个蓝也是很安逸的,打架起码不会被高四吸给以掉。泡泡还是猴选个好看的就好,

  稀有技能力劈,壁垒,本身技能少,合宠加打书,技能还在的脸就太白了,而且也不便宜,不如直接神兽。

  当前不充钱,不带宝宝也能玩一玩打发时间。

   7、特技

  笑里藏刀:一切特技和大招都是需要消耗愤怒释放的,而且会放出来的都是效果好的。一刀好的笑里藏刀可以翻盘。一刀痛的被笑里藏刀可能会崩盘。推荐佩戴者方寸普陀花生。

  愤怒腰带:减少释放特技的愤怒消耗,基本适用所有职业。不放特技也要放大的吧

  玉清,晶清。抗封都是骗人的解封才是王道,推荐佩戴者,方寸。

  破血:不错的特技,砍的很痛物理门派的选择。

  水清,基本算辅助必备;野兽,比较有用的特技。简易,70和90装备上才有价值

  其他特技在团战中效果一般或者针对范围小。

   8、阵法

  阵法最高等级5但是升到5级也花费不少银币,一般有一个五级就好,如果基本不当队长,可以没有。

  常见阵法:输出带虎翼阵,辅助带龙飞阵,但是因为鹰啸阵克虎阵和龙阵,现在带鹰阵的辅助也很多,单说阵法本身还是虎和龙最好。

  抓鬼肯定天阵,过难度的剧情或者活动任务,地阵或蛇阵。其他阵相对效果一般或者要发挥出威力有诸多限制。

  双封队:2方寸两大唐一普陀。封住辅助点杀输出,封不住就炸了

  五门队:方寸普陀大唐龙宫狮驼(或者魔王)输出足了但是加血的压力大了点

  其他的都是由此演变而来的

  装备好的就用两辅助的五门队,装备差的就用辅助的五门队慢慢打。

  我更推荐三辅助门派队,可以用宝宝补伤害,宝宝飞了可以休息时啦,我喜欢稳。

   9、宝宝打书

  简单粗暴的就是把喜欢杀一圈的突进鬼混打掉,用有点用的书低书顶,然后之接从便宜的有用的上,比如打8技能隐攻,先上吸血突进强力感知干掉基本第书,在上隐身突进连必神佑,掉了必须想要的比如隐身就补上。掉了可有可无的突进吸血就算了。最后保证有高隐高偷,高神高比就差不多了,感知强力有低书被留下也可以,没有也能忍。

  当然全红的效果最好。钱多就可以上。怎么也比纯粹的评分宠有用的多。

  把能用到的宠物都打全红或者基本全红,在搞两个神兽宠物评分就不影响你上总排行榜了。

  宠物类型,隐攻,血耐,血敏,四吸,千速,鬼混,等等根据具体用处,一个人至少要5个以上宠物。当然等级低的有两个就好。

   10、房子系统

  房子很便宜。搞成漂亮的,就需要一定的设计能力和小钱钱了。

  可以选择买房

  有房子,有床就可以愉快的生孩子了

  有房子还可以玩家宴,前几次玩还是有点意思的。但是“需谨慎”,因为,偶尔能把一本高级偷袭变成两本,也会两1级宝石都给你变没。脸黑的不要玩,脸白的可以玩点心跳,不上瘾,偶尔玩一下是娱乐。你想不充钱就变强除非会赚钱

  时间不够多的,就不要建房子生孩子了。

   11、 助战

  合理的助战会让无难度的日常更迅速,然有点难度的秘境一类更安逸,甚至可以多打几关。

  大唐:

  1.猴子。优点:4扫伤害可以,一次免死剩余1点血,自带吸血。

  缺点:简单剧情太墨迹

  2.大当家。优点:血不足半也能扫,也就是所基本不死就会扫。稳定输出。

  缺点:伤害一般,暴击略低

  3.李天王:优点:扫死人后剩余,扫的次数扫其他人

  缺点:伤害一般

  狮驼:

  1.狮驼三兄弟:是不错的搭配,缺点一般前期飞的太少不给力,后期尤其是狮驼在加三兄弟暴力

  2.法伤系小白龙:出手后有几率给队友解除异常,喜欢腾不喜欢卷,评分:三星

  3.红孩儿:暴击相对很高,补刀和守尸做的很好 评分:四星

  4.牛魔王:出手后有几率召唤小牛,过有难度秘境PK效果都还好。 评分:四星

  5.西海龙王,免费且有一定的连击,还行的助战 评分:三星半

  普陀

  1.惠岸行者:治疗目标单位在(1-5)随机。数学期望值是三个,实际结果差不多也是三个。也就是说,他出手加血100次,平局每次出手治疗3个单位(场上有足够的单位)。优先拉起死亡单位,评分四星半

  2.观音:防高加血多,评分3星

  3.唐僧:复活别人时候有几率,让被复活的人血较多 评分三星半

  4.杏林仙:加吸收伤害盾,评分至少三星半

  地府

  1.阎罗王:有几率放双毒,评分四星

  方寸

  1.北海龙女:出手封三个(可能封住0-3个) 评分四星半

  2.紫霞,兔子:命中相对较高,评分三星

   总结:

  强烈建议买永久的有:猴子,惠安,北海,红孩儿

  值得买永久的:观音,小白龙,阎罗王,大当家,牛魔王

  其它根据需要购买,一般买六七个就差不多了。或者买两三个,用周免

  还有助战的属性相互影响的组合:

  狮驼三兄弟、北海一家人、牛魔王一家人。

梦幻手游:不充钱真的寸步难行吗?其实\"零元党\"也可以享受快乐

只要一提到\"梦幻手游\"这四个字,很多玩家都会和\"充钱\"联系在一起。作为一款回合制游戏,它并不像MOBA类游戏一样,只要操作过关,就可以称霸全场。对于梦幻手游玩家来说,想要吊打敌人,一套强力的装备是非常有必要的。那么真的只有充钱才能变得更加强大,\"零元党\"就无路可走了吗?其实不然,作为一款养成类的回合制游戏,只要有足够的耐心,零元党也可以过得很好。

前段时间就为一位\"零元党\"的大唐玩家在贴吧中分享自己的装备,虽然说整体的属性并没有那么亮眼,但是在一些日常任务当中已经完全够用。其实,梦幻手游当中有非常多的玩法,充钱的大佬往往将自己的注意力放在PK和地煞上面,在这些难度活动中更能激发他们的游戏热情。对于\"零元党\"来说,和朋友刷刷副本,玩一些简单的日常任务也可以满足自己的游戏需求。

其实,我们玩游戏的主要目的还是为了\"快乐\",只有能给自己一个合理的定位,这样就会减少太多的烦恼。这位分享装备的大唐玩家,他的属性并没有亮眼之处,但是经过自己的一番努力,整体的装备已经成型,这种满足感让人十分享受。虽然充钱可以迅速变强,但是因为省略了中间的过程,总感觉少点什么东西。

梦幻手游是一款偏养成的回合制游戏,它的重点就在于\"养成\"。虽然\"攒钱\"是一个非常辛苦的事情,玩家需要完成一定的任务量才能不断实现自己的目标。但正是因为存在这个过程,玩家才会更加珍惜最终的结果,因为装备上每一个宝石都是自己辛苦努力的结果,这让人感觉到了满足。虽然\"充钱\"可以瞬间抵消掉零元党的努力,但是他们却无法体验到养成的快乐。充钱有充钱的快乐,平民有平民的乐趣,这两者并不冲突。

梦幻手游是一个开放、包容的世界,不同的玩家都可以找到自己适合的方向,从而发现一些志同道合的朋友。有了他们的陪伴,游戏生涯变得多姿多彩,可以说,这是梦幻手游所独有的魅力。其实,只要大家细心观察,就可以发现\"零元党\"的数量并不少,他们积极活跃在游戏当中,虽然没有花费一分钱,但是他们也可以体验到梦幻手游当中的快乐。

作为一款经典的回合制手游,梦幻西游带给玩家无数的美好回忆,同时它的包容性也让\"零元党\"玩家过得非常好。不充钱照样可以玩转梦幻西游,不同的玩家有不同的追求,只要能找到最适合自己的方向,那么\"零元党\"也可以充分感受到梦幻手游带来的快乐。

梦幻手游:不充钱真的寸步难行吗?其实\"零元党\"也可以享受快乐

只要一提到\"梦幻手游\"这四个字,很多玩家都会和\"充钱\"联系在一起。作为一款回合制游戏,它并不像MOBA类游戏一样,只要操作过关,就可以称霸全场。对于梦幻手游玩家来说,想要吊打敌人,一套强力的装备是非常有必要的。那么真的只有充钱才能变得更加强大,\"零元党\"就无路可走了吗?其实不然,作为一款养成类的回合制游戏,只要有足够的耐心,零元党也可以过得很好。

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其实,我们玩游戏的主要目的还是为了\"快乐\",只有能给自己一个合理的定位,这样就会减少太多的烦恼。这位分享装备的大唐玩家,他的属性并没有亮眼之处,但是经过自己的一番努力,整体的装备已经成型,这种满足感让人十分享受。虽然充钱可以迅速变强,但是因为省略了中间的过程,总感觉少点什么东西。

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